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传奇六道轮回是什么技能,技能自带裂炎弹效果

来源:整理 时间:2022-05-01 16:54:46 编辑:游戏知识 手机版

轮回眼的独家技能天手力和轮墓边狱哪个更实用?

轮回眼的独家技能天手力和轮墓边狱哪个更实用

轮回眼可以说是火影忍者中最为强大的瞳术了,除了地爆天星、神罗天征等通用能力之外,轮回眼还拥有着每个人都不一样的特殊能力。而在火影忍者中,觉醒了轮回眼的能力还交过手的也就只有宇智波斑和宇智波佐助了,那么同为轮回眼的瞳力,宇智波佐助的天手力和宇智波斑的轮墓边狱哪一个更实用呢?剑客觉得天手力和轮墓边狱都是轮回眼的特殊能力,其实是难分高下的,尤其是在不同的情况下,都是各自有着优势的,而我个人更偏向于天手力要更为实用。

为什么这么说呢?天手力和轮墓边狱是什么样的术?在讨论天手力和轮墓边狱哪一个更为实用之前,我们先来聊聊天手力和轮墓边狱分别是什么样的术吧。天手力:宇智波佐助勾玉轮回眼的特有能力,不仅可以在特定范围内,使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行位置互换,以达到回避敌人的攻击的效果;还可以把自己和眼睛看到的物体进行位置交换,实现防御和辅助攻击的效果;其交换位置的能力甚至还可以免疫任何忍术、仙术、体术,施展之后就一定可以转移;并且在和同伴配合的时候,可以轻松形成夹击之势。

这个术的优点就在于,无需任何标记就可以实现连续的移动,简直就是不需要印记一个人就能完成的飞雷神互瞬回旋之术和高配版本的替身术。缺点则是,会受到空间距离的限制,只能在特点范围移动,并且还要消耗大量的查克拉。轮墓边狱:宇智波斑轮回眼的特有能力,利用轮墓分裂出自己的影子,可以用影子替本体挡住对手的攻击,也可以用于突袭对手,单眼时只能分裂出一个影子,聚齐双眼后影子的数量可以增加到四个。

由于分裂出的影子是处于特殊的空间之中,因此普通人既无法看到这些影子,也无法感知这些影子。只有拥有轮回眼的人才能看到这些影子,学会六道仙术的人才能感知到这些影子。这个术的优点就在于,直接增加了数倍的攻击和防御力量,影子和本体交换位置的能力更是极大的提高了战斗的容错率,并且在面对不会六道仙术和轮回眼的敌人的时候堪称无敌!缺点则是,影子的实体化时间是有限制的,活动一段时间后一定会回到本体,需要经过一定时间的冷却后才能再次使用轮墓。

不同情况下的天手力和轮墓边狱的表现根据以上关于天手力和轮墓边狱的介绍,我们可以看出来:天手力更多的是偏向于辅助和防御方面,在攻击方面的加成主要是能够提供攻击的时机,并且还具备很高的不确定性;而轮墓边狱则是各方面增幅都非常均衡的术,多出的影子就像影分身一样,对攻击和防御都进行了一定的加成,尤其是防御方面可以替换和本体的位置也有一点不受范围限制的天手力的意思,不过在面对同级别的敌人的时候,轮墓边狱的攻击和防御都很容易被敌人看穿。

由此,剑客觉得在不同的情况下,天手力和轮墓边狱的表现都是绝对不一样的。在面对六道以下的敌人的时候轮墓边狱的表现不用多说,无法看到也无法感知的影子攻击,绝对就是完美的秒杀,就好像宇智波斑一击击倒九大尾兽和一剑差点杀死宇智波佐助的表现一样。天手力虽然不可以做到秒杀的效果,但是以轮回眼对付六道以下的敌人也是非常容易的,也就只有同样掌握了时空间忍术的宇智波带土、波风水门、千手扉间或者是实力非常强大的千手柱间这样的人才勉强能够对付轮回眼的天手力。

所以,剑客觉得在面对六道以下的敌人的时候,轮墓边狱是要略胜一筹的。在面对同级别敌人并且单挑的时候面对可以感知到或者看到轮墓影子的同级别的对手,轮墓边狱就不可能出现秒杀的效果了,其功效大概相当于影分身之术加上替身术的组合,但是因为影子可以被看到和感知到,即便替换本体的位置之后,也是瞒不住敌人的。但是天手力就不一样了,天手力的位置转移可是充满着不确定性的,尽管没有直接的攻击能力,却可以制造出各种攻击的时机并且完成很多出其不意的战术。

事实上,宇智波斑的轮墓边狱就曾经被漩涡鸣人的影分身缠住很久,而宇智波佐助却可以利用天手力制造的攻击时机多次击中过宇智波斑、大筒木辉夜、大筒木桃式等六道级别的敌人。因此,剑客觉得在面对同级别敌人单挑的时候,攻击方面天手力是要更实用的,至于防御方面,天手力也要比轮墓边狱更为隐蔽。在面对多个同级别敌人的时候如果是多个同级别的敌人围攻的话,轮墓边狱的影子就相当于永远都多出4个无法打散还可以和本体替换位置躲避攻击的影分身一样,是可以极大的缓解攻击和防御方面的压力的。

而天手力就可能力有未逮了,毕竟只有特定范围内才可以实现位置转移,还需要消耗巨大的查克拉,若是单挑的时候还可以起到奇效,可是面对多个同级别的敌人,在防御方面的压力就非常大了,攻击方面也很容易被敌人化解。因此,剑客觉得 在面对多个同级别敌人的时候,就是轮墓边狱更为实用了。在有同伴配合和同级别敌人群战的时候在群战的时候,轮墓边狱其实并没有太多的加成的,对队友的帮助并不是很大,但是天手力就不一样了,毕竟有时候在利用天手力制造攻击时机的同时,还要准备天手力之后的攻击,不仅极大的增加了攻击难度,并且也很难准备出足够威力的大招,但是在有队友的情况下就不一样了,各种战术的配合下,绝对是可以出现一加一大于二的效果的。

大筒木辉夜最后被封印,不也主要是因为佐助利用天手力才成功制造出和鸣人夹击的时机吗?若是没有佐助的天手力,小樱的一拳打中又有什么用?因此,剑客觉得在和同级别敌人群战的时候,天手力是更为实用的。结语综上所述,剑客认为天手力在单挑和群战的时候都是要比轮墓边狱更为实用的,而轮墓边狱在面对多个敌人围攻的时候,又比天手力更能缓解压力,至于在面对六道以下的敌人的时候,轮墓边狱虽然更为强大,但是掌握了天手力就代表着有轮回眼,对付六道以下的敌人也没有什么太大的压力的。

热血传奇中法师最厉害的技能是什么,有什么技巧?

我是跳跳蜂,传奇问题我来解答。喜欢的兄弟,烦请点个关注!在热血传奇这个游戏中,法师这个职业,一直是许多玩家的真爱。因为其有着不同于战士和道士的定位!法师主消耗和风筝,且法师的爆发力也是很惊人,除了身板脆一点之外,其他都好。而最初若是学了魔法盾的法师,那基本是横着走。所以在当年才闹出个魔法盾换一血的事情,这充分说明了法师这个职业,在当年有多么的火热。

且更重要的是玩法师的妹子多!这就使得法师这个角色,成为了一种标配。而法师的打法,一般也是火墙为主。守城的时候,没有法师还真不是滋味。基本上守城战中,法师的伤害决定胜负,一个法强高的法师,放出来的火墙足以让对手攻城面临巨大的威胁。且只要战士保护的好,基本上想要偷守城方的法师是难上加难。而法师会玩的标准,就是看其站位和火墙放的好不好。

一般会的法师,简直可以让对面抓狂。而在1.76版本中,法师的终极技能是冰咆哮,是一个群攻技能,拥有着极短的冷却。这种终极技能,其实不见得比火墙好用,但是在当时,确实是另类的输出技能。不过印象最深刻的还是流星火雨,感觉后边一些版本做出的法师技能里,最好看、最好用、最强的就是流星火雨了。流星火雨一共分两段,几乎没CD,技能的停顿也很短。

基本上刷怪非常快,打人也痛!只要装备上去了,流星火雨绝对是敌人最不愿意看见的。当然群雷这个技能也是非常不错,其范围和操作都更简单,伤害加成也很高。不过个人觉得,还是没有流星火雨好用。但是玩法师,懂得的人都知道,火墙才是王道!火墙和魔法盾,决定了一个法师的尊严,如果火墙都放不好,那么玩法师也就没意义了。

斑爷明明有轮回眼,但忍战到死也不怎么用六道的各种基本能力,这是为什么?

谢邀,宇智波斑在第四次忍界大战中成功的变成了十尾人柱力,进化变成了六道斑,这个时候的斑可以说是无限接近辉夜了,同时斑也是可以运用各种血继限界,轮回眼的能力也是能用的。这个问题上说的没有用轮回眼六道的能力应该是没有用部分的能力。轮回眼是可以使用六道的能力的,但是这六道除了天道之外其它的能力应该都不算太强。

本来长门靠着用轮回眼制造出来的佩恩六道实力是要超过影级的,但是这应该只能算是轮回眼的初级使用方式罢了。班在还没有获得六道之力之前他的实力已经可以完虐五影了,所以对于轮回眼的初级使用方式是看不上的。就像班在刚刚获得了六道之力变成六道斑的时候他发现过几个六道仙人的忍具,但是他是不屑一顾直接扔掉了的。轮回眼六道的一些能力就和六道的忍具一样,对班来说作用实在是太鸡肋了。

文章TAG:技能六道轮回裂炎弹自带传奇

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