最后和千代婆婆、小樱交战被击败(其实是蝎故意放水)。秽土转生后,又被勘九郎唤醒了柔软的内心,最终把父母的两具傀儡托付给勘九郎,灵魂得以解脱(也算是一个比较好的结局了)。蝎在火影里非常强大,那一手百机召唤贼强,毕竟是可以正面刚死的三代风影的牛逼人物!好吧,聊完动漫咱继续说蝎在游戏里的技能和强度。大招是根据查克拉来召唤多个可普攻的傀儡,并且让敌方多个单位中毒;而忍者的普攻是给己方所有傀儡忍者加20%的忍术治疗;追打的时候可以造成敌方4体的伤害和点燃……群伤、点燃、对傀儡类忍者治疗、中毒,多种属性的叠加。
小弟觉得这个忍者还是挺百搭的,与千代婆婆、勘九郎、等傀儡配合,效果更为突出。搭配风主的分身,前排无忧;搭配续航强的水主,持久力更爆炸;搭配土主,抗击打能力更猛;搭配火主,输出更爆炸!总体而言,从各项能力看,也确实达到了SS级忍者的实力。想要获取这个忍者还是有条件的,不过获取方式也简单,在新赛季中通过战斗获得碎片即可兑换。
有玩家就会问了,新赛季是什么东西?好吧,小弟光介绍免费拿SS级忍者忘记介绍新赛季了,这玩意是游戏里刚要推出的一个模式。赛季模式大家或多或少都了解一些,就是类似于英雄联盟、王者荣耀MOBA类游戏的重置。每隔两个月,让大家回到同个起跑线上。之前有不少玩家吐槽《火影忍者ol》“强者恒强,弱者恒弱”,策划为了不再被骂也是很有求生欲了,竟然用赛季的模式把玩家尽量拉到同个起跑线上。
所以说,这个模式对新玩家挺友好,只要打的够勤快,很快就能追上大部队……当然了,新赛季有通行证,随着通行证等级上涨,可以兑换各种奖励,包括忍者碎片,花钱的玩家可以直接购买“黄金通行证”,不花钱的玩家可以签到14天来获取。两者并没有区别,就是给花钱的玩家优先体验了。如果有玩家心里有疙瘩,那看了另外一个机制,估计心里就平衡了……游戏还与赛季相匹配推出“无尽之域”玩法,这个其实就是另外一种天梯模式,玩家可以一关关打下去,会获得相应的饰品道具。
有玩家担心自己是新手,战力涨的慢打不过去。不慌,有大神在前面开路,0氪、微氪的玩家在后面慢慢跟上就好。在“无尽之域”玩法中,每个关卡会随着通关人数的增加而难度会逐渐降低。也就是说,有更多的大佬把前面的关卡打通了,你跟在后面打就轻松了许多……而且,“无尽之域”也会跟着赛季的脚步重置,只要你跟进去打,把该拿的奖励都拿了,到后面的赛季,你也会成为率先通过的那一批人。
DNF:疲劳药和引导石来了!心悦专区奖励升级,本月可领两次月礼包,你觉得如何?
这个版本,我相信对于玩家来说有这样一种怪象:大号不缺时间引导石,缺疲劳;小号不缺疲劳,缺时间引导石。偏偏是这两样的大部分都是不可交易的。而DNF自从去年以来就一直阉割疲劳药,避免玩家升级和毕业太快,掌控进度:先是心悦的疲劳药改为每日一次,后来是网页奖励也进行变化,游戏里的小游戏也更改了使用次数,春节套删除了疲劳药的赠送,心悦疲劳药也删除了大剂量的,魔盒疲劳药移除,这一系列操作下来,大部分玩家都觉得,现在疲劳不够用啊。
心悦专区最近是维护了,新增了疲劳药和引导石,或许能帮大家一下。首先就是月礼包可以领取两次,只要识字都能从上图得出这个信息,虽然月礼包不是多好,但是聊胜于无。首先是周礼包,终于是把成长胶囊换成了装备提升礼盒,而精炼也跟不上版本了,换成了时间引导石。这是心悦月礼包的变化,和周礼包的差不多,没大有用的东西终于是变成了时间引导石了。
这个就是最重要的部分了,首先勇者宝库里新增了50点的疲劳药,勇者宝库是要你完成每日任务然后获得荣耀点数的,从这来看,以后那种荣耀战场组队的信息会再次多起来。其次就是充值返利了,新增了20点和50点的疲劳药,虽然说是每日一次,但是就我现在来看,我以前的都用光了,每天就只能喝个5点的。新的心悦专区预计在本月10日16点以后维护完,说起来就很后悔,他那个网页有点卡,我前几天点了好几次金库升级券,显示网络延时,结果到游戏里发现我多了6个仓库升级券,这就是2400块钱的充值返利,心疼啊。