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赛尔号圣灵系克制什么系,圣灵系谱尼的日常生活竟然是这样

来源:整理 时间:2022-05-01 19:46:44 编辑:游戏知识 手机版

圣灵系是所有老属性中人员最少的一只精灵了,老牌的圣灵三巨头都选择了背弃圣灵,而且收到秩序之战的影响,圣灵系开始烂大街,并不是单属性圣灵过多,而是圣灵系的双属性开始增多,其烂大街的余波至今未能散去,依然有电王这类精灵继续圣化,而相对的单纯的圣灵系非常少,这里只能找一些圣灵系精灵介绍一下。

《赛尔号》中圣灵系是绝对正义的吗?

《赛尔号》中圣灵系是绝对正义的吗

圣灵系从谱尼开始之前,并没有什么定位,它就是一个属性。如果非要说稀奇的地方,那就应该是单个属性单个精灵,而且是十六个属性中的最后一个属性(次元系在后面才出现)。当时圣灵系只有谱尼一个,而后加入了迈尔斯。迈尔斯首次登场就联动大电影,然后吹嘘一波,接着再洗白加入我方阵营。一开始属性基本上就决定一切,例如暗影系,只有极少部分的精灵是好的,大多数还是一些大小反派。

就因为“神秘”,所以这个属性在设定上先被划分好“安全区”。只要和圣灵沾上关系的,应该是好人。直到魔君降临凡域,魔君原本没有实体。靠“复制”来用别的精灵做原本的躯壳,按照现在的设定走就是:复制之后不仅有了原主人的肉体实力,虽然不及本人,但是在该位面找不出第二个能把它打败的敌人。所以复制了属性也很正常,索伦森是暗影/圣灵系,这也是魔君被称为“暗黑谱尼的原因”。

几乎在形态/力量上一致,不一样的地方只有强度和七道封印。而且被复制后还会残留一些它原主人的记忆,想来索伦森实在是厉害,它要是能复制天启帝君、瀚宇星皇,哪怕只有十分之一,还会怕谱尼?和圣灵系扯上关系的唯独索伦森是个特例,除了天生就是圣灵系的精灵之外,其余有着圣灵属性的基本强都和谱尼有关(灵王、星皇也是圣灵系双属性)。

而且都是“正义之士”,在谱尼给予了普通精灵圣灵赐福之后,他们也都拥有了圣灵之力。现在看这所谓的“圣灵之力”也却是强大,有着和至尊一样让精灵再度突破增强的能力,让普通精灵也站进圣灵的队列(至尊只会让精灵超进化,例如圣光灵王,但不会给它们附加圣灵系和其他属性)。再说索伦森,原始形态和超进化形态都还保留着圣灵系,但是剥离圣灵之后,它才有了一个“巅峰”。

很多玩家认为谱尼可以做至尊,没错,现在的圣灵谱尼完全够格,只不过在背景上较差,这个也没什么影响。因为曾经作为至尊降临的圣光灵王也没把天邪龙王怎么样,所以设定完全可以在后面加。再说谱尼本身和圣殿有联系,这就更加充分的说明他有机会成为一个神灵系的“守护者”。即使做不了至尊,淘米也不会让谱尼这个镇店之宝做恶人,谱索二选一,全都要!背弃圣灵:谱尼极致蜕变为神灵系,魔君索伦森也剥离之后单属性步入混沌。

这两个属性都和至尊沾上了关系,混沌系强大,在混元天尊的宣传片也看到了。索伦森不是没有可能被洗白,脱掉圣灵的外衣看本质。圣光灵王(远古系主系,圣灵附加)、瀚宇星皇(自然系主系,圣灵附加)、混元天尊(次元系主系,混沌附加),都是从普通精灵上来的。如今新至尊为混沌系,就说明设定要明确指出“圣灵不是绝对正义”!它可能对,但不是绝对。

索伦森前期凡域塑造的是一个反派BOSS,等它们出来后,这个反派的人生也逐渐被露出来。是普通精灵,只不过被这些永远在后面出来的幕后者(魔灵王)所驱动。成立混沌教派也可能是为了复仇,也可能是为了“理想的世界”。圣光联军没少死人,混沌教派同样也死的不少。混元天尊和波西利亚的路线基本上走的一样,都是前期因为【执念】,所以迷茫。

波利西亚还好一点,但是像天尊这样的高高在上的存在,一旦做了错误就必须付出代价。可以参照贝老黑触摸等离子火花塔的待遇,他就像天尊,而后者波西利亚就像赛罗。有好的家庭,有背景支持让她重新来过。力量不是绝对,天生的力量更不是绝对。光明皇帝萨夫特,掌握着光明之力,但它还是甘愿做威斯克的帮凶。暗黑战联天生赋予使命,但是最后却走向了光明。

《赛尔号》圣灵系有哪几位能排上名?能盘点一下吗?

《赛尔号》圣灵系有哪几位能排上名能盘点一下吗

圣灵系的地位在赛尔号早年的地位是非常高的,在双属性尚未上线的那个年代,圣灵系可以说是全赛最强的那个属性了,同时策划早期为谱尼的造势,为这个打造出了相当神的背景,渲染了一层传奇的色彩,持有圣灵系意味着什么?意味着你已经是高玩了,达到了这个游戏的天花板,而现在圣灵烂大街又是另外的一回事了,好像圣灵系谁都克制一样(背弃圣灵)。

打击面:早期的打击面是很精彩的,对很多单属性都具备打击面,而现在圣灵系对单属性的打击面也是很不错的,对虚空这类系有着2倍伤害,尽管后期双属性泛滥,新属性逐年增加,但圣灵系的打击面依然不错,具备5个4倍。被打击面:主流的被打击面依旧是当年的神秘,战斗,龙系,然而被4倍的两个属性都是比较常见的属性,秘战的豹子和战龙的猎皇都对该系有着致命的打击,不过不看这两个系,能看出来10年期间,圣灵系的被打击面几乎没变过,2倍只多了一个轮回,仿佛依然在诉说圣灵系的高贵。

圣灵系是所有老属性中人员最少的一只精灵了,老牌的圣灵三巨头都选择了背弃圣灵,而且收到秩序之战的影响,圣灵系开始烂大街,并不是单属性圣灵过多,而是圣灵系的双属性开始增多,其烂大街的余波至今未能散去,依然有电王这类精灵继续圣化,而相对的单纯的圣灵系非常少,这里只能找一些圣灵系精灵介绍一下。圣辰之铠20年年初上线的挑战精灵,这精灵其实就是个划水精灵,没什么背景,剧情中强行塞了个晨星石守护者的身份,可以理解为剧情纪念精灵,除了有个圣灵系的属性就没什么看点。

魂印对机动性要求极高,没有机动性就是个废物精灵,然而魂印既没有天生先制,也没有补偿先制,导致其地位尴尬,而且机制非常片面,高体和低体各自只有一个效果,也就高体攻击封属还能看看,几乎没太多用处,而受攻击增伤也是意义不大。技能组也是非常随便的,先三绑定先手增伤可以配合魂印增伤先三来打输出;弹控绑定的被双消的软控制由于是个被动效果几乎很难触发,还是依赖速度先手预判才能控住;强化效果比较平庸,没什么亮点;第五算是核心技能,因为绑定的未击败先制是其用来触发魂印的有力辅助。

总体上,这精灵就是划水精灵,强度根本没有,关卡难度也不大,很容易入手,不过考虑到圣灵系也就这么几只,他的收藏价值还是有的。圣念·卡迪亚19年除了巅峰姬外的圣灵系代表性精灵,卡迪亚也算是铺垫了略久的一个精灵,有两个形态,早期是暗影圣灵,后期蜕变为纯圣灵系。魂印比较有趣,死亡时受到的伤害低于250则必定复活的机制挺有意思,这就一方面防止了补刀致死,有翻盘的机会,另一方面有效针对红伤极低,粉伤极高的精灵。

而强化状态增伤赋予了卡迪亚相当不错的红伤输出能力,总体上是非常不错的一个魂印。技能组与魂印的联动非常不错,尤其是强化与大招,强化绑定先二,大招威力150-300加上处于强化的先一,配合魂印增伤让卡地亚强化后可以迅速打出极高的红伤,甚至可以说是一拳超人;而第五由于不带先制反而没有大招好用;而且先三绑定的是吸强,也可以与魂印以及大招联动,可惜没有先制效果没有强化效果好用。

总体上,卡迪亚是圣灵系当前机制比较不错的精灵,红伤非常高,可惜的是入手难度较大,在冒出大量难度极高的关卡的19年也是数一数二的。明翼18年圣灵系的代表人物,背景还是有的,在秩序之战中扮演较为重要的角色,秩序之战结束后,带着圣谱的精元退场。魂印比较简单,概率免控免弱让其具备一定站场能力,可惜的是概率效果;而高体攻击带固伤的效果让其补刀能力还不错,而增伤能力,在自身血线低下时很难触发,而且增伤的效果并不强。

总体上魂印并不是很优秀,比较平庸。技能组上,先三的先手挡伤很不错,而且同时带有回血的效果,这就让其有一定的残血续航,可惜的是不免效果,这就让其容易被粉伤穿死;其他的技能亮点真的不太足,尤其是两个属性,几乎没什么特殊的机制,顶多150的先一绑概率封属还有用。明翼设计上更多是偏向PVE的,从BOSS有效可以看出,由于本身属性是有几个四倍的,而且魂印低体增伤,让明翼打一些BOSS有奇效。

圣灵系现在更多是在双属性中看到,单属性圣灵上线的频率非常低,14年圣灵系停留在圣奥斯卡,之后便断档了;因为当时就感觉到,奥斯卡和迈尔斯如果不跳出单属性的圈子,那么后期必然会被属性拖垮。当秩序之战这场赛尔号最为精彩的主线开启之后,圣灵系便借着谱尼的觉醒续上了档,可惜由于圣灵系的定位改为了双属性,导致纯圣灵少,强的更少。

文章TAG:圣灵系谱赛尔克制日常生活

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