而且金、银拥有六道仙人的忍具幌金绳、七星剑、红葫芦、芭蕉扇和琥珀净瓶这些都很恐怖的忍具,而且金、银角也可以尾兽化,甚至可以控制尾兽之力。二代目火影“扉间”二代火影的实力在第四次忍界大战来看,实力很强势而且作战计划也熟练,而且秽土转生出来的也没有达到生前的实力。而且二代火影不仅仅有着很厉害的水遁以外其它的都是禁术,更有自己最拿手的飞雷神之术和影分身之术,而且二代火影具体有多少禁术都不为人知,被从斑的口中得知扉间有这忍界第一神速的忍者。
从“秽土转生”来看不敢是二代火影还是金、银角都被“秽土转生”出来过,而且从中可以看出金、银角虽然实力很强势但是智商却不行呀!而且金、银角都是被自己曾经熟得不能在熟悉的六道忍具所封印,所以金、银叫只不过是凭着自身强大的查克拉来控制六道忍具而且,而真正强大的也是六道忍具,所以一旦六道忍具被毁那么只剩下九尾之力。
反过来二代火影不仅仅把自己将自己术使用的琳琳尽致,而且还拥有超高的智商,甚至本身的查克拉都不比金、银角的要少,冒险的事也会优先先让影分身来做。如果同为“秽土转生”来看,二代火影的实力要比金‘银角要厉害许多。为何会被金、银角偷袭都知道二代火影是因为被偷袭最后是因为为了下一代的人才掉了性命,而且二代火影拥有超高的感知能力为何还会被偷袭呢?从五影会谈来看,只有有点风吹草动影们的侍卫已经做好了随时迎战的准备,难道二代火影在跟二代雷影签和平条约的时候,就因为是云隐村难道就没有防备着吗?作为火影的守卫就怎么不堪一击,没有点特殊的能力能当上火影的守卫?如果是说是被六道的忍具所伤那也是不可能的,要知道金、银角的忍具除了芭蕉扇以外其他的忍具都用来封印的,如果是用六道忍具那么二代火影当场就被封印了起来,而剩下芭蕉扇可以攻击到敌人,不过那也只能使用五种查克拉的忍术,二代火影还不至于被这个给伤到连飞雷神都无法使用吧?也许有人会说是被九尾之力,但是那玩意还没偷袭就会被感知到了,就并那种充满灾难的查克拉,还能偷袭到人。
为何使用不了“飞雷神之术”呢?从官方给出的信息,二代火影先是被金、银角偷袭而且受到了很严重的伤,但是已经暂时逃了出去,而且还商量谁留下当诱饵时,明明还有实力用来逃跑甚至用来感知敌人的动向,而且二代火影本人看似也不是受伤的人,那么为何不直接将所有人用“飞雷神之术”直接回到村子里呢?所以「初一」觉得是二代火影是该领盒饭了,不得已才说是被金、银角给偷袭的,不过坑还是有的,所以岸本才不敢放出柱间的死因,毕竟不好圆搞不好又会是一个坑,不过已经是见怪不怪了,而且相信火迷们也不会太在意的。
二代火影会飞雷神之术, 为什么不能冲出金角银角包围?
众所周知,二代火影千手扉间是《火影忍者》的一条暗线,二代火影将位子传给猿飞,而没有传给团藏,引出了后来的火影之争。针对宇智波一族的隔离政策,导致了后来宇智波一族的叛变,宇智波鼬的牺牲,佐助的性格扭曲。二代火影开发的秽土转生之术,直接推动了第三次忍界大战!可以说,二代火影千手扉间是火影中神一样的存在!但是,关于二代火影的死因,比较公认的说法,是千手扉间和云忍村村雷影结盟,被云忍村的金角银角搅局,在撤退的过程中,为了保护木叶村的中流砥柱一代,千手扉间决定只身诱敌,应该是身受重伤,回村后不久就死了!那么,问题来了,二代火影查创造了飞雷神之术,为什么还不能冲出金角银角的包围?我认为答案有两点。
1.飞雷神并不是无敌的,也有缺点,比如说定位用的苦无如果被破坏,就没法瞬移、瞬移后出现的一瞬间会来不及反应周围的情况,而且对方金角银角由于吃了九尾的查克拉肉,也有巨量的查克拉支持,二代会输也有迹可循。2.千手扉间的主要目的是拖住敌人,给猿飞和团藏等人争取时间,所以应该是一直在战斗,没有主动选择使用飞雷神之术逃走,所以当然不能冲出包围了。
《火影忍者》手游,为什么说一般玩家玩S忍金角银角容易送人头?
关于第二季忍法帖的S忍金角银角,别说是一般玩家很容易白给,即便是一些技术不错的主播刚上手这个忍者可能也会一脸问号,因为这个忍者的机制是需要长时间的熟练才行,单纯的打几次实战的话是真的没有太大的效果,特别是需要控制切换人物的时机,还有就是奥义点的数量需要把控,并且,你需要熟悉金角和银角的两个技能效果,在什么时候用哪个人物来打伤害,又或者是用哪个来连招衔接和起手。
我当初用别人的账号体验这个忍者的时候,几乎全都是白给,还很容易玩着玩着就没豆了,因为切换一次人物是需要消耗一个奥义点,而两个人物的技能CD是独立的,所以我就想着打完以后快速切换另外一个人物来打伤害,这时候忽略了奥义点的数量,最后被别人抓到后摇打了反手,想都没想就直接替身了,但替身后又没有拿到豆,这时候才发现奥义点没了,这个尴尬局面我似乎出现了好几次,也可能是因为我的技术太菜了。
之前我有提到过一些忍者的上手难度,个人认为金角银角的上手难度应该是目前游戏内比较高的,甚至是上手难度排名第一的忍者,他也是目前唯一一个可以操控两个角色的忍者,不得不说,宁次的技能设定还是非常有意思的,强度把控到位,并且趣味性很高,熟练掌握的话基本上是一个T1忍者,有时候还能看到这个忍者在打超影段位,可见其本身的强度基础有多高了,只是,一般玩家是真的没办法太好的发挥出这个忍者的上限。