魔兽世界恶魔猎手和死亡骑士哪个设计的更好?
Hello,这里是碎碎念君。从设定方面,恶魔猎手比死亡骑士做的好,但是游戏性和历史上,死亡骑士要超过恶魔猎手。恶魔猎手和死亡骑士的设定恶魔猎手自从《魔兽争霸3》开始就饱受欢迎的原因,是因为它是一个原创度极高的,设定和风格都非常酷的英雄。别有一番美感的战刃,蒙眼布,以及大招变形恶魔,都让这个家伙显得非常的陌生而高大上。
而DH相比名声就差多了,在WLK前,死亡骑士意味着堕落的人类,单挑不行,主攻辅助,样子又难看,让除了阿尔萨斯拉了一波人气外,其他的死亡骑士形象普遍好不到哪儿去,直到黑锋骑士团挽救回了他们的名声。然而,在游戏实际中,生不逢时的恶魔猎手却是差了死亡骑士一截。生不逢时的恶魔猎手死亡骑士刚出来的时候,《魔兽世界》在巫妖王之怒的巅峰期。
此时,还没有严重的职业同质化,天赋树依然有很多可开掘的玩法,而且DH占了本来术士T的位置,也不会惹多少非议。尽管早期死亡骑士实力简直是“英雄职业”,碾压很多职业一头,以至于频繁削弱,玩家依然能接受。而恶魔猎手诞生的时候,《魔兽世界》已经走进下坡路,职业严重同质化了,大家玩法都是千篇一律的下本机器。暴雪已经不愿意也不能打破这个沉重的框架,来给一个新职业完全不同的体验。
除此之外,术士T被死亡骑士抢了,恶魔猎手一出生,又把术士变身能力抢了,也引来了一些吐槽。于是,恶魔猎手虽然设定依然酷,依然高大上,游戏里却变成了一个平凡的副本工具人,即不是“英雄”,也没有别样的游戏乐趣,可以说是生不逢时了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
魔兽世界正式服恶魔猎手同仇敌忾任务选哪个?
你好,其实“同仇敌忾”任务选哪里并没有什么本质上的差别……新手玩家建议瓦尔莎拉或者是至高岭,这两张地图的地形没那么复杂,似乎也没有什么太过于恶心的任务。风暴峡湾冥狱深渊那里感觉有点恶心,而且我也不喜欢钩索枪那玩意儿。阿苏纳杀DH叛徒那里不是独立位面场景,所以可能会导致任务延后,法罗迪斯王子那里的任务也挺无聊的,而且不熟悉故事背景的玩家基本就是听天书,毫无代入感。
为什么恶魔猎手只有血精灵和暗夜精灵,没有其他种族吗?
恶魔猎手的始祖是伊利丹,他之所以创建这么个职业,是因为想对抗燃烧军团。但由于燃烧军团过于强大,为了获得更强大的力量,瞎自己双眼,借用燃烧军团的力量让自己变得更加强大。但伊利丹很聪明,他认为自己只是看到一部分军团的实力,于是就诈降投降萨格拉斯。在燃烧军团一团时间后,萨格拉斯认为这个年轻人足够忠诚,于是很大方的赐予他一点力量(邪能之眼),让他看到燃烧军团真正的实力。
这导致伊利丹直接绝望,因为他看到的是:1、眼前的恶魔只是燃烧军团相当小的一部分,而且是冰山一角。2、燃烧军团的BOSS萨格拉斯力量无穷无尽,总有一天要降临艾泽拉斯,即使炸了【永恒之井】只是暂时性,不可能永远阻止他们来。3、燃烧军团的恶魔在艾泽拉斯被杀,会在虚空中复活。因此,伊利丹经过深思熟虑,按照自己的认知范围制定了如下方案来抵抗燃烧军团:1、创造第二个永恒之井,利用其力量抵抗燃烧军团。
2、反利用强大的恶魔力量来保卫家园。3、等待时机成熟打开传送门,进入虚空斩杀萨格拉斯炸毁恶魔,一次解决问题。但是当上古之战结束后,暗夜精灵已经害怕永恒之井,对于伊利丹的所作所为,表现的极为恐惧。于是乎,暗夜精灵先是把他给囚禁一万年,再把他逐出家园。种族的不认可,且高精灵官方却想停止这种借用燃烧军团力量的“堕落”行为,导致伊利丹的【恶魔猎手】手艺完全成为正统。
但毕竟当年也是暗夜精灵的风云人物,而族内也有追求力量的暗夜精灵,于是在他被放逐后有一部分跟随他,成为【伊利达雷】的中坚力量。当然伊利丹也深知【恶魔猎手】的强大,所以一开始只传亲信,并且传男不传女。等到凯尔萨斯带领血精灵跟完全取得他信任,并且伊利丹也想开发一下这些远方亲戚,才派出自己的大弟子奥图里斯去教五位学习恶魔猎手之道的血精灵。
然而,这五个魔瘾患者在学习期间,死了三个疯了一个,剩下一个战斗力还不如那个疯的。因此,在70年代【恶魔猎手】不属于联盟也不属于部落,而是属于伊利丹的私人军团。所有的恶魔猎手都在伊利丹的率领下厉兵秣马,且必然是愿意追随他的。而符合这一点,只有部分血精灵与部分暗夜精灵我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。
对比魔兽世界中的恶魔猎手、猫德、猎人,谁的可玩性更高,娱乐性更强?
娱乐性而言,必然是猫德。仅可以潜行一方面而言就碾压了其他两枚职业了,潜行可以节省很多时间干很多事情,各种变鹿变熊,在哪里都异常灵活方便,不论野外单挑还是野外逃生更是不怵任何职业,旧世界地图影遁顺飞,用台风在悬崖吹敌对职业,能打能加能抗,可近战抓脸,可远程袭扰。不想娱乐就业的话,换换天赋也是各种抢手。。