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赛尔号净天云神应该配什么技能,玄元风神全方位解读

来源:整理 时间:2022-05-02 16:47:39 编辑:游戏知识 手机版

极致模仿(防御技能)复制对手技能。天罗幻象阵(第五技能)属于连续使用威力变强的技能,配合断回合增伤,输出可以。说着虽然是神域,但只要和星皇不能挂钩,什么“万神殿”,什么风玄灵尊(玄风超进化)都不会有太高成就。不过阿塔尼斯优势在于,这个技能绑定了对手攻击,我方强化,对手属性,我方弱化,配合复制技能的效果,是不错的。

能说一下赛尔号净天云神这个精灵吗?

能说一下赛尔号净天云神这个精灵吗

净天云神: 在2014年11月的剧情中出现,也算是2014年至2015年的一个过渡。毫不夸张地说,2014年至2015年才是真正的“黑暗时代”。至于剧情中净天云神喊话斗神瑞尔斯,在实战中根本不能成正比。斗天之石果然才是主角,大暗黑天当道,光火神殿初现,圣灵灵王降临,无尽领域,虚无异界以及净天云神所在的神域等等这些,是把赛尔号的剧情推向了一个“高潮”。

一个非剧情化精灵所不能企及的一个位面,野怪沦为登不上台面俎狗。现在想想,如果大暗黑天再强势一点。就连叱咤风云的战神联盟也会被彻底打压。现在来说一下在剧情中曾登场烂尾的净天云神净天云神是走了一个第三方路线,因为登场之后,他的设定是被邪恶组织蛊惑,与瑞尔斯交战,意图阻断瑞尔斯的超进化,后来瑞尔斯完成超进化之后强行洗白。

但是想想,这个所谓的“邪恶组织”有多少自相矛盾。可能就连现在,我们也不知道大暗黑天背后到底是在操控,它几乎覆盖了当前宇宙的第一反派(八位长老以及一些后期加入的例如邪影之尊)。而从光火神殿和大暗黑天开撕后,登场了两个新名词“无尽领域”和“虚无异界”。暗黑三主宠虽然是在设定上是咤克斯的手下,但它们三人在剧情中是有自我意识的,而且同属虚无异界。

既然这个是一个“集中地”的话,那么毫无疑问从无尽领域登场的不动明王、佐伊(阿铁打专属精灵)、妮可(卡璐璐专属精灵)也都是有着极高身份的存在。至于从2013年就有的“神域”这块来讲,净天云神算就是把这块拉低了。因为道理很简单,神域从萨格罗斯加入冥域主线打修罗,最后结果就是让潘多拉以剧情杀的形式收尾。而萨格罗斯就出场那么一瞬间,期间虽然有异能王还出来撑场子,但神域好像一直在吃瘪。

不管是最早的波斯蒂加还是宙斯,神域精灵、万神殿等等这些还没登场我们就知道它们很一般,非常一般!从净天云神带风风(玄风)出来历练,被天邪龙王一招制住,就足以说明策划就不想给它们神域这个面子。说着虽然是神域,但只要和星皇不能挂钩,什么“万神殿”,什么风玄灵尊(玄风超进化)都不会有太高成就。而且现在还有精灵的设定,每个属性都有一位精灵王。

赛尔号六界帝神还需要剑挥四方的技能吗?有何技巧?

赛尔号六界帝神是需要剑挥四方的.以下就是技能:高级形态:六界帝神序号:3329精灵性别:雄性精灵等级:高级精灵类型:活动精灵精灵属性:光次元系效果:界:回合结束时若自身体力低于对手则全属性 1且下回合所有技能先制 2;自身处于能力强化状态时免异常且所有技能威力提升50%种族值:体力 攻击 防御 特攻 特防 速度 总和150 130 107 130 105 126 748克制:超能、飞行超能、机械超能、火超能、水超被克制:邪灵、电冰、电暗影、冰暗影、电、草、冰技能名 攻击类型 威力 使用次数 学习等级 使用效果 愤怒 普通物攻 40 20 -- 连续使用每次威力增加20,最高威力80 意念精神 属性攻击 -- 20 -- 必中;自身命中 2 念力压制 超能物攻 60 30 -- -- 四散光线 超能特攻 60 35 -- -- 致命光环 属性攻击 -- 5 -- 必中;自身下2回合必定致命一击 六芒神剑 光次元物攻 85 20 -- 先制 3;吸收对手能力提升效果;自身随机三项能力值 1 寰宇劲乐 超能特攻 95 15 -- 使用后攻击击中对手要害概率增加1/16幻动击 属性攻击 -- 10 -- 使对方命中-2 混沌念力 超能特攻 30 15 -- 1回合做3-5次攻击剑挥四方 光次元特攻 120 10 -- 将下一次受到的伤害的100%反馈给对手 六界之主 属性攻击 -- 10 -- 5回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫暴击伤害 灭魔极战 光次元物攻 130 10 -- 随机附加150~300固定伤害 天啸灵威 属性攻击 -- 5 -- 全属性 1;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内受到攻击则全属性 1 光斩恶灵 光次元特攻 140 5 -- 使对手双防-2;回复200-300点体力 万宰之光 属性攻击 -- 5 -- 4回合内每回合回复自身最大体力的1/3的最大体力;5回合内免疫并反弹异常状态;免疫下1次受到的攻击 光之无量断 光次元物攻 150 5 -- 必中;无视对手伤害限制效果;双倍反转自身的能力下降 圣剑之芒 光次元物攻 85 20 -- 先制 3;吸取对手能力提升状态,吸取成功随机使对手两个技能pp归零;随机吸取对手150-250点体力 光灵耀世 属性攻击 -- 5 -- 5回合内免异常;3回合内若对手使用攻击技能则使其随机2个技能pp归零,使用属性技能则自身下2回合必定暴击;3回合内若自身能力强化状态被消除则对手2回合内无法使用属性技能 神威天闪 光次元特攻 140 5 -- 连续使用威力增加30,最高威力260 魂之璀璨 属性攻击 -- 5 -- 全属性 1,自身处于强化状态时效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3血量并造成等量固伤;免疫下1次受到的攻击 万仞极光破 光次元物攻 150 5 -- 必中;反转自身能力下降状态,反转成功下2回合免疫攻击伤害;未击败对手则全属性 1 天辉斩魔剑 光次元物攻 160 5 -- 必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手失明;若先出手则将本回合受到的攻击伤害100%反馈给对方(双防同时死亡则对手残留1点体力)。

赛尔号幻术大师阿塔尼斯的神技能不能复制以后和其他精灵一样?强度怎么样?

阿塔尼斯 也是辅助X战队进化的精灵之一,其貌不扬且是真的没有真材实料,算是剧情的活动精灵,战斗力一般,而这个精灵唯一能吹的应该就是那招复制技能的招数了。其余没什么亮点,既然走到它跟前,即使是垃圾精灵,我也得说一说。与其打这个精灵,还不如去打极天之翼·托鲁克,托鲁克应该是X战队里头最好打的一个精灵了,而且它那个精灵的强度也有,当个三线中等玩玩还是可以的。

阿塔尼斯和其他的海盗精灵一样,只要你愿意打,一星的都可以弄,入手难度极低。海盗精灵入手最高的应该遮天水翼卡恩特和巴斯蒂安。种族值:710总和说实在的,它这个总和在当前已经是有点落伍了,710也就比远古种族值700强点,当前如果精灵技能一般,种族也一般,那么就基本没用。王雷的700比当前活动精灵的730虽然差得不是一点半点,但王雷机制强。

分配上,131的攻还能勉强用用;防御111特防107还不错,放在现在也不脆;163的体明显落后了,不太够用;最后128的速不用多说,属于超低速水平。魂印:塔以干扰为核心的魂印,就是天意控,但不是那种强力的效果,只能说是个三流干扰魂印。第一条:自身处于异常状态,减伤。算是个小减伤,设计之初可能是想着怼上个腐蚀还能有点抗伤能力,但对阿塔尼斯用处不大。

第二条:自身不处于异常状态,攻击概率天意控,补偿减PP。概率天意控真的是太坑了,本来触发控制效果就不容易,还是个概率触发,而补偿的削PP收益完全不够。技能组无尽折磨(大招)不知道为啥绑个免控,可能是为了防止自己的控制弹到自己身上。附加300粉,异常状态下600粉,配合魂印这个600粉伤还是不错的。暗夜法球(先三)绑定了反强,吸强,反弱。

然而非必中让其反弱很坑爹,不好命中,此外就再无其他效果了。极致模仿(防御技能)复制对手技能。这个效果并非其首创,早在远古时代,赛尔号就出现过记忆大师泰姆斯的无限复制,而去年也出现了伽玛夜煞的恐怖镜像,均为复制技能的效果。这种效果也被各方大佬实战过,确实有用,不过不如用730的伽玛夜煞更实在。不过阿塔尼斯优势在于,这个技能绑定了对手攻击,我方强化,对手属性,我方弱化,配合复制技能的效果,还是不错的。

虚空之体(强化)比较标准的公式强化,强化 回血 先制,不过先制是对手先制-2。天罗幻象阵(第五技能)属于连续使用威力变强的技能,配合断回合增伤,输出还可以。概率害怕配合魂印天意控,有可能形成连续控的。总结,其复制技能的机制是有一定可玩性的,不过综合来说强度还是过于一般,它们现在的强度就是比一般活动精灵、月费强那么一些,并不太适合当前巅峰的这个环境。

文章TAG:天云神玄元赛尔风神全方位

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