可见鬼服的经济有多萧条了。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。我感觉很好,和平精英的每张地图,都有它的特色比如沙漠地图适合狙击。
在魔兽世界中玩鬼服是什么感受?
魔兽世界鬼服众所周知,魔兽世界自从大灾变版本末期玩家人数就在不断的下滑,虽然每个新版本更新都会回归一部分玩家,但是这部分玩家也只是杯水车薪,完全赶不上玩家流失的速度,而魔兽世界又服务器众多,玩家都喜欢去人多的服务器,所以导致鬼服越来越多。上图是最新的魔兽世界人口普查数据中日活玩家人数最少的服务器,不过这其中有几个服务器都合区了,但是就算合区也依然没有多少玩家。
以玩家日活人数99名的埃基尔松服务器为例,奥格瑞玛几乎见不到人,这与大服可见玩家人口绝对是一个天,一个地。魔兽世界拍卖行是最能体现服务器人口数量的地方,大服拍卖行中价格比较高的大部分都是高等级装绑道具,而鬼服拍卖行价格最高的还是幻化绿装,并且光荣腿在大服也就11W金币,鬼服却要39W,还仅此一件。可见鬼服的经济有多萧条了。
另外,魔兽世界人口大服的玩家应该都了解工作室刷屏有多恐怖,世界频道根本无法交流,而鬼服的情况则不仅没玩家交流,就连工作室都懒得来了,所以在鬼服是非常痛苦的。胖哥在德拉诺之王版本被基友拉去的三区桑德兰,在人口普查上还有3000的日活人数,而在游戏中体现出来的确实组队难,想刷个上版本的幻化都组不到队伍,所以现阶段玩魔兽世界除了为了收集野外坐骑和抓灵魂兽的猎人之外,千万不要玩鬼服,更不要在鬼服玩联盟。
市面上有哪些比较好玩的航海游戏?
都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。
下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。
不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。
当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。
侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。
遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。