腾讯游戏和网易游戏的侧重点分别是什么?
猪厂鹅厂,这两个都是国内游戏界大佬,可以说正是两家差异化的战略方针采用了如今双雄瓜分手游市场的局面。腾讯游戏和网易游戏的侧重点分别是什么?刺猬君来告诉你:研发的理念不同网易大多数的游戏均为自研,像早期的《天下2》、《大话西游》、《梦幻西游》、《大唐豪侠》等等在当时都有着较高的口碑。再看看如今的《阴阳师》和《率土之滨》也是其自研手游的优秀代表,当然网易自2015年布局手游市场以来,也的确存在跟风、抄袭行为。
(超物理基斗、猎魂觉醒、量子特工等。)但同样是借鉴别人的玩法,网易却能在该玩法中进行再次的深耕和优化,制造出别样惊喜,可以看出对游戏还是保有初心的。而财大气粗的腾讯就比网易稳重多了,并借着QQ庞大的用户技术,从最初的抄袭借鉴,再到中期的几大代理(DNF、剑灵、LOL、CF),然后到现在的入股、收购。一开始是什么火抄什么,现在是什么火就买什么。
就算是雪藏、停运也不会给对手任何得到的机会,所以毁了不少经典游戏。(现代战争、怪物弹珠、QQ仙境等等)。而且腾讯的手游质量较之网易,太过保守。(乱世王者VS率土之滨)初期在玩法毫无新意,基本上都是靠着QQ上的年轻玩家撑着,然后在不断的优化成这群年轻玩家想要的样子(参考英雄战迹)。而网易每次的新品发布会都是异常令人期待,每一个拿出来都非常有看点。
因此,总结一下,在研发的理念上网易重创新,腾讯偏优化。谁让网易没腾讯那么有钱呢。游戏布局上的不同大家都说网易高产似母猪,其实腾讯17年发布的手游数量比网易还多一款呢。这俩都是手游大户,在全民手游的时代,腾讯还是那么稳,只在自身比较擅长的moba、设计和休闲游戏上发力,可以说,在这三大游戏类型上,国内是无人能敌过腾讯的。
网易有自知之明,为了和腾讯差异化布局,所以瞄准了手游市场的细分领域,因此在二次元领域又相继细分出妖怪题材的《阴阳师》、GALGAME式的《永远的七日之都》,在生存游戏领域才有了《明日之后》和《代号:ACE》等等。这么说,腾讯只赚有把握的钱,网易要寻找更多能赚钱的领域。所以才导致了各自用户群的不同。玩家群体的不同梦幻、大话、天下、倩女在加上衍生手游,让网易在国内mmo领域处于统治地位,连腾讯都甘拜下风。
mmo游戏是最烧钱的游戏,因为砸属性根本没有无底洞,游戏玩家基本上都是工资基础的成年人,其中不乏各种土豪老板,他们在财务上更加自由,自然也就愿意氪金图开心。而且喜欢玩网易游戏的人都是真正的游戏热爱者,他们更注重游戏的内核玩法,而不会像某些《王者荣耀》玩家去喷《决战平安京》是日本狗。而腾讯的用户群都是些年轻用户,学生党居多,年龄基数比网易差一截,学生都爱玩游戏,什么火就跟着玩什么,而且更容易接受新的游戏类型,而腾讯也是什么火就代理什么,所以自然而然就对腾讯游戏有着较强的依赖性。
这就是为什么腾讯游戏争霸免费榜,而网易游戏在玩家人数远没有腾讯高的情况下却能依旧盘踞畅销榜。其实通过从网易的产品链就能看出来,网易云音乐、网易严选、网易公开课都是服务于一二线城市白领和小资人群的。综上所述,网易的用户多为成年人和游戏热爱者,腾讯多为图个平台方便跟风玩耍的年轻人。关于腾讯游戏要钱,网易游戏要命钱和命代表了玩家们的两种游戏方式,氪金和爆肝。
腾讯充值能变强,网易充值也不一定能变强这是事实,但这也要比对游戏类型。不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!重要的事情说三遍。腾讯的冲钱是压倒性的变强,是破坏游戏生态平衡的变强。而网易不充钱是可以通过无尽的搬砖来追赶上土豪的,不想花钱变强那就付出劳动力,这是再正常不过的事情了。
我想问一下阴阳师的久次良前期很脆要怎么破?
感谢邀请。阴阳师这款游戏由于御魂这一可以提升属性的装备存在,所以绝大多数的情况就是如果你想弄输出式神,那必定要舍弃生存属性。而如果你想让你的式神很肉,那么带了生存御魂势必要舍弃一些输出。如果一个式神输出排行在前几名,生存排行也在前几名,可能就要登上设计师的观察名单了哦。关于久次良前期很脆,前期这个词用的比较微妙。
那我的回答第一句肯定是升到40级,提升各项属性。如果资源不足的话,那么就只能接受式神脆皮的现状,尽快肝狗粮培养他。如果你是想用久次良打输出的话那么一定要6星,毕竟输出的话5星和6星伤害差了太多。如果只是想当辅助用可以考虑4星5星凑合用,平时可以把他当作一个拉条式神,同时还能提供30%的暴击伤害,除了动画速度老年人以外,这才是真正的海国之主啊!(大岳丸:你说什么?)不过如果是斗技场上最好还是6星,因为星低的话会成为队伍的短板,有可能成为对面的突破口。
再就是带上一些提升生存能力的队友。比如白藏主、薰、匣中少女、椒图、治疗式神等等,这是可以不改变久次良御魂本身,从而提升生存能力的一个办法。再或者就是给久次良带生存御魂,比如地藏等,但一般没有人这样做。目前高端斗技的话,久次良有带招财的。暴击还是一定要弄满的,因为协战时打出暴击效果自带破军。(造成双倍暴击伤害)。
阴阳师40级以后如何尽快获得一套属性优秀的六星御魂?
不请自来。40级的话有一两套输出御魂就够了(不打斗技),现在魂十和魂十一爆率都低,推荐题主加一个有线下群聊的寮,每天40普通蛇皮(我暴击位都是普通蛇皮出的,不能错过!)每周的胧车必打,结界卡也出蛇皮。p.s.目前能满暴就可以了,练个狗粮队长,推荐四保一阵容,可以打逢魔之时。输出再练个弈或妖刀,打魂十组队方便点。
各位大佬,阴阳师新抽到到阎魔应该出什么御魂啊(本人才30级惹)?
阎魔最主要的就业场合,目前版本来看是在斗技场上,以及衍生的道馆、结界突破等地方,是一位中后期玩家才会用的式神。根据题主自述的“本人才30级”,我比较偏向是一位萌新玩家升到30级的,而不是玩小号的大佬或者是刻意的压级大佬,不然应该也不会来这里提问这个问题。因此,我建议在萌新30级的时候不要花费过多资源来培养阎魔。
尽管你可能很喜欢这个式神,可能本身没有几个SSR,好不容易抽到一个好稀有度,但是前期真的不建议培养。我们可以等队伍整体练度有一定的提升以后再培养阎魔也不迟呀。前期最重要的任务还是培养一位狗粮大队长把他升到6星,愉快的带式神们升级。有了狗粮大队长,以后你想培养谁还不是很轻松。之后一些司机必备的辅助式神也要培养,比如座敷童子、山兔、丑时之女等,都是容易获取的式神且组队时通常要求不高。
这样就可以和大佬组队刷御魂啦,也是前期快速提升战斗力的一个好办法。单纯说阎魔的御魂,最常见的还是散件一速在斗技场抢绝对的一手。2速度4命中6生命。副属性还是以速度为主,不必为了堆太高的命中而舍弃速度。至于大佬的阎魔,那就是从散件换成招财套啦。没有瞧不起的意思,只是对于大部分30级萌新来说,培养散件一速阎魔的难度真的非常大,所以可以先放一放,优先培养我上文推荐的式神。