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帝国文明罗马带什么兵好,西罗马帝国灭亡

来源:整理 时间:2022-05-07 04:47:51 编辑:游戏知识 手机版

3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。

在游戏《罗马全面战争》中,你觉得有哪些战斗力强悍的兵种?

罗马帝国军队有什么过人之处

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《罗马:全面战争》是英格兰Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,游戏继承了以往系列大规模即时战斗的特色,并更为加强,此作称之为神作,一点都不过分。全面战争系列最引人入胜的地方,是你可以直观的看到,成千上万的军队在战场厮杀,作为男人,这种热血残酷的战争场面才是男人的浪漫。

今天我们就从一个方面来说一下罗马全面战争,让我们在游戏旅程中能得到更好的体验。罗马全面战争当中存在着诸多兵种,也可以进行各种搭配,以便应对各种不同的战争需求,普通玩家习惯于各种近战,远战,骑兵全方位搭配,作为一种可以应对各种敌人类型的万金油军队,但是,其实理论上,由于游戏机制的问题,我们也可以用某种类型军队的单一组成形式,其操作简便,但是作战效果依然十分强大,下面,我们就着重说几个。

1.骑兵军团, 全军团以各种近战轻骑兵组成,优势在于,在战略画面与战场中都有强大的机动力,并且,满编骑兵军团完全有能力在一次大规模冲锋后迅速击溃对手,敌人前排步兵在经受骑兵冲击那一刻将受到巨大损失,并且动摇军心,游戏机制中,如果有三支或者以上部队被同时击溃,那么整支军队会有全军军心崩溃撤退的风险。骑兵军团仅有的缺点就是面对桥梁突击战斗,以及对阵长枪兵部队会遭受严重伤害,但是,游戏机制又存在自动计算功能,就比如,假如骑兵军团在战场自己操作进攻马其顿长枪阵兵团,会死的连个渣都不剩,但是如果自动战斗,游戏机制默认骑兵对步兵有优势,大部分都会判定胜利,所以说,全骑兵军团,可以说是bug般的存在。

2.弓骑军团,弓骑拥有远程攻击能力,并且骑马,具有强大的机动性,虽然近战要弱于其他骑兵,但是更多时候它还未放完箭矢,战斗就已经结束了。弓骑是所有单一兵团中最省操作的部队,你完全可以进入战场后就沏杯茶,好好的休息一下,他们会解决后面的问题,而且,他们的损失会很低,十分强大而又有效的兵团,唯一的缺点是补充起来有点麻烦,不如普通骑兵那样容易招募。

3.长枪阵兵团,代表势力为希腊,马其顿, 斯巴达,他们都有着极为优秀的长枪阵部队,相比于骑兵团那种进攻型,长枪阵兵团属于防御型,你可以简简单单的摆成个圆阵,就足以对抗大部分的战斗了,守城战中更是可以一敌百,无往而不利,即便如希腊民兵这个等级的战士,作战能力都不能小觑。假如你的敌人在战场与你的长枪兵团相遇,射光他们的箭,迅速撤退是最好的选择,进攻是不明智的,除非,他们也是长枪阵兵团。

   游戏中还有隐藏兵种,也可以作为娱乐性质的兵团, 就比如,猛犸象,这种隐藏兵种,如果你能有满编猛犸象,那你就会看到满屏幕飞起的敌人身体,重重的摔在地上,然后又没事似的站起来,随后再飞。小伙伴们,你们在罗马全战中一般都是使用什么样的阵容搭配呢,可以说出来交流一下。我是游戏探索机,喜欢游戏的朋友们点点关注!。

为什么罗马帝国后期皇帝能带兵打仗,中国朝代后期的皇帝不能呢?

要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩

《军武次位面》为您解答,欢迎关注我的头条号。一言以蔽之:我大罗自有国情在此。罗马帝国是经过前三头与后三头内战,在罗马共和国的废墟上建立起来的。作为有着古典共和传统的、扩张性极强的帝国,罗马帝国相对于中华帝国存在着这样几个独特的特征:一是存在着微弱的寡头贵族政治而非帝王专制统治传统,这一寡头政治主要体现在权力在骑士/元老阶层及几个主要的政治家族中传承而非某一姓某一族“家天下”,如凯撒所在的朱利乌斯家族,西庇阿所在的科尔涅利乌斯家族等等;二是存在着军人干政的倾向,罗马共和国早期的执政官同时也是罗马军团与辅助军团的统帅,而有开边之功的军团长往往回到罗马后即可被选为下一年度执政官,在罗马帝国之前的前三巨头(凯撒、庞培、克拉苏)与后三巨头(屋大维、安东尼、雷必达)更是普遍军功傍身,以此作为政治资本;三是存在着严重的职业军与蛮族军倾向,大批罗马军团长期驻防在莱茵河、潘诺尼亚、色雷斯等地防御蛮族入侵,统帅这些职业化军人的是拥有近似于节度使权力的军团长,后期罗马军团大量招募蛮族战士充实军队,部分蛮族甚至爬到了军团长的位置上,加剧了这些人攫取权力的野心。

罗马帝国首位奥古斯都屋大维晚年时,最初属意自己的侄子尼禄.克劳狄乌斯.德鲁苏斯.日尔曼尼库斯继承皇帝,但后来决心由自己的养子,当时镇守日耳曼边境的克劳狄乌斯.提比略即位称皇帝。自此开启了罗马皇帝普遍由镇守边境军功卓著的军人担任的序幕,后来更是基本形成了新任皇帝将自己的养子被派到边境地区加以锻炼以捞取军功更好即位的“一条龙服务程序”。

总的来看,罗马帝国历任皇帝有很大的概率,不是军队拥立,就是拥有军功,诸如四帝之乱的获胜者韦斯帕芗,著名的五贤帝之一图拉真,及著名的哲学家皇帝马可.奥勒留,如此种种,堪称不一而足。但是,罗马帝国的帝位传承也并不总是传到能打的将领手中,除了边境地区的军团,罗马帝国的中央禁卫军也往往喜欢拥立皇帝。诸如提比略死后禁卫军拥戴的卡里古拉、克劳狄乌斯、尼禄,就并非将领出身,克劳狄乌斯甚至是温文尔雅的哲学家。

文章TAG:兵好罗马帝国灭亡文明罗马

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