他召唤的小雪人血量底不用太在意,他把你冰住,旁边小人在旁边等候,冰效果结束,你就凉凉了。水晶巨蟹:其他的攻击手段对你的威胁不大,但是他的冰刺特别恐怖,范围大,还比较密集,所以不要和他肉搏。每次伤害打的差不多的时候他就会把手蒙住眼睛,这个时候你每次攻击他就可以给自己回4第血。骷髅王:他招唤小骷髅,伤害不高,但是人多,还有他发射的大型三角子弹会爆炸输出也比较高。
大骑士:这个boss是靠弹幕吃饭的,所以身上有个近战武器就可以吊打他了。C6H806(维C):这个boss的子母弹特别难躲,可是你有攻速快的近战武器结局就不一样了。他放的黄色小方块2秒后会爆炸,对玩家的危险比较大。大巫师:她放弹幕是有规律了,你玩几次,就好了,她放弹幕的时候都是站着不动的,就很好躲。年兽(春节版本过后就没了):他可是当年的二村霸主,他会放3个火球,还会维C的子母弹,他放三个三角形的小子弹会反弹,子弹后面会有子弹,打他的时候要注意走位。
幽灵王:这个boss他会隐身,但是你打开箭枝保留功能,点击一下红圈里的按钮就开启了,他也是靠弹幕吃饭的,和对付大骑士差不多只不过没有掩体,弹幕还多。无头骑士和他的马:这个boss他会吐毒火球就是你要有防毒防火,这个攻击才对你没用,把boss的血条打到一半,头就会掉下来,会冲刺,但是没什么用,只要躲在掩体后面疯狂输出就行。
瓦克恩头目(毒狗):他的激光范围大,伤害高达6点。他会放毒,他躲在毒里是无敌的!你打不到他的,他放的触手就是给你回蓝的(触手死后会放毒)。巨像 祖蓝:他放的这个技能还可以穿墙,不好躲,他的浮游炮放的激光也不好躲。火山 沙虫:这个boss会遁地出来的时候会放弹幕,建议带上可以把怪我给冰住,这样你把他冰住以后就可以疯狂输出了。
飞龙幼崽:最难打的boss,你先把这两个飞龙先干掉一个,但是第二个会发疯,所以和打沙虫一样带个可以把怪冰住的武器打。以上就是boss的一些小介绍以及部分打法,由于是个人看法所以和大家可能会有不同点,大家有什么要补充的,欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】。
在真正的战场上,狙击手的正确击杀顺序是什么?为什么有人说打军官是最傻的?
这个是不对的,一般来说,狙杀有价值目标是狙击手的使命,如果当前某个军官具备被射杀的价值,那么狙击手就应该去打。如果把整个狙击行为看做是打什么傻打什么不傻的排列,这才叫搞笑,这已经把战争与CS游戏混为一谈了,简直是儿戏。一般来说,狙击手分为“前线狙击手”和“任务狙击手”,前线狙击手我们也可以叫“神枪手”、“班排狙击手”等等,他们是战场上为步兵部队设置的精确射手。
具体的任务可以大致分为狙击压制、火力点拔除、远距离杀伤、心理造势、阻击掩护等,主要围绕班排战术活动,不会离开这个框架。二战时的诺曼底,德国人布置了相当多的这种前线狙击手,他们经过狙击手学校的短期培训,拥有带倍镜的枪械,战场上目的只有一个——远距离精确杀手,管你是士兵还是军官,我只打最好打的,杀伤数就是唯一目的。
至于“任务狙击手”也可以称之为“特种狙击手”,他们的职级往往更高一些,接受到任务也与普通的战斗有区别,多以有目的的射击为主,没有必要根本不会随意开枪。他们的具体作战行为受特种作战任务限制,所以得看部队需要你去打什么,哪怕让你杀敌军一条狗,那你也得执行命令。巴基斯坦在冲突中就曾经拍出过一些特种狙击手来狙杀普通印军,为对方制造压力。
在前线狙击手的步兵班排级活动中,射杀对方有生目标是天经地义的,除非有具体的战术要求,否则射杀对方一个军官是妥妥的战功。很大程度上也正是因为这些前线狙击手的行为影响,造成了军队的制度改革,比如前线不敬礼、官兵服装一致、军衔被淡化隐藏等等。不杀军官?第一个要打的就是军官!不打才是傻!有些人可能以为军队有顺位制度,所以打军官没啥用,实际说这话的人恰恰没有经历过军营生活。
一个发号施令的军官,对部队的士气和指挥有很大的影响。上图,印巴冲突中被狙击手射杀的印度军官基层军官被狙杀会造成行动的阻滞和中断,顺位过去的继任者不一定能维持整个行动的顺畅,他要么进行调整要么维持局面,在分秒必争的战场上这属于被狙击手进行了一次大的伤害打击,时间、行动、士气、心理都会遭到影响。高级军官那就更不必说了,如果有个狙击手在威胁你而你对面有个对方高级军官,作为军人你要做的不是保自己的命去反那个狙击手,而是想办法做掉那个高级军官。
谁敢说高级军官可以随便顺延的?北非一开始杀了隆美尔会怎样?或者突然弄死蒙哥马利?山本五十六被打死对日本海军影响有多大不用说吧?这与狙击手是一个道理,也许改变历史就在你一念之间。前线狙击手所做的说白了就是普通的步兵作战,地位与机枪、火箭筒类似。对方军官肯定是优先打击对象,哪有什么一二三四?稍纵即逝的战机不抓是傻蛋,电影看多了才觉得有什么不得了的次序。
执行特种任务的高级任务狙击手就不一样了,他们一般不会被投放到正面战场上当消耗品,打的都是特种作战和隐秘任务,具体怎么打,完全看任务布置。很多特种任务的战术部署非常严密,狙击手直接被规定了攻击位置、攻击方式、攻击目标和攻击时机,根本不存在什么先打谁后打谁的做法。战术布置狙击手作为专家和团队一员,当然可以提意见和参与布置,这个时候怎么打都已经被定下来了。
基于特种作战的特殊性,狙击枪不一定会响太多声,但肯定都是与任务息息相关的。所以说,狙击战这个事物因为影视作品的过度渲染,造成了许多错误认知,不少人都把狙击手代入成战场上那个神挡杀神佛挡杀佛的“技术控场者”,认为他可以进行一场有选择性的酷炫打击,殊不知真实的战场狙击手并不是一只“孤狼”,他也只是整个部队团体的一颗螺丝钉而已。
军事剧里面对飞来的子弹,一翻滚就轻松躲过了,或者是边跑边打,子弹就打不到,现实中真的可以这样吗?
我本家的一个爷爷参加过抗美援朝,曾经上过前线,打过冲锋。用他的话来说,自己能够活着回来,全凭运气。叔叔辈们没事的时候喜欢找老头聊天,就问这个爷爷:“你在朝鲜打仗的时候,是不是光死美国人,不死中国人?”老头说:“去球吧!冲锋的时候,迎面到处是子弹,身边的战友成片成片地倒下。”说完,大家哈哈一笑。我知道大家的笑,并没有对牺牲的战士任何的不敬,而是庆幸老头能活着回来。
有位叔叔曾经问过这个爷爷:“你冲锋的时候,既然这么危险,为啥不趴下了装死?”老头说:“哪顾上装死,冲锋号一吹,大家都往前冲,全他么杀红眼了,哪会想那些。”“再说,趴在地上也不一定安全,到处是子弹飞过来;只有把美国人打败了,才有可能活着。”这位爷爷,至今还健在,已经90多岁了。他抗美援朝结束后,就退役了,回老家当了一辈子农民。
他的身体很好,靠拉板车挣钱,一直干到88岁。倒不是他的子女不孝顺,而是老头坚持这样做。每年年底的时候,老头就会把三个儿子叫过来,把自己一年挣的钱,分成三堆,一家一堆。这既让很多年轻人羡慕,又让很多老年人汗颜。这在我们村被传为佳话,老头也很受我们村里人的尊敬。老头退役之后,国家也没忘了他,每月都有补助,具体多少,我也不知道。
老头上了年纪之后,每年国家会安排他去新乡市某军事疗养院检查身体,再住上10天、半月的。在那里,吃的、穿的、住得都很好,每次回家都红光满面的。通过我这位爷爷战场上的经历可以知道:在战场上,面对飞来的枪林弹雨,卧倒、翻滚确实可以减少中弹的概率;但在真正冲锋的时候,几乎不可能采取卧倒、翻滚的动作。冲锋的时候,确实是边跑边打;但边跑边打和你站着打,中枪的概率几乎是一样的。