而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。,这并不代表未来不会上架泳装系列的雏田,我也翻了一下魔方另外一款火影忍者OL游戏,里面有两个版本的“泳装雏田”,而目前在火影忍者手游里上架的那个夏日祭雏田在OL里面叫做“夏装雏田”,而真正的泳装雏田是下面这个效果,也就是说,未来在火影忍者手游里很可能会再出现一个“泳装系列的雏田”,毕竟火影忍者OL和火影忍者手游都是属于魔方工作室群的,所以,里面的一些忍者信息会比较类似和相同。
谁有火影忍者美图?
这个,这个,这个,美图我不知道算不算,但收藏火影的图我倒是认真的?先放一波鸣人的Q图,哈哈,总觉得这种鸣人最可爱。接下来上一波酷酷的,晓组织带头登场,四代火影紧随其后,还有撸猫卡卡西,小时候和长大后的带土。最后上一波比较手绘板的有喜欢火影的小伙伴可以相互关注,相互交流,相互换一波图哈,有更加好看的图特别欢迎赏赐(ꈍᴗꈍ)。
火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?
这俩忍者有点太早了,就类似很多人在等死门凯一样,这些忍者都是属于偏后期的忍者,如果真正按照剧情推进来看,六道斑是要跟死门凯一起,而辉夜又是更往后的忍者,这些忍者虽然是会出,但是在短时间内是没戏的,为什么这么说,下面来简单说一下。魔方工作室除了火影手游以外,还有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。
而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。《火影忍者》手游是2016年年初正式公测的,而页游是在2013年就出了,有三年的差距时间,即便如此,这三年的差距时间也只有你提到的六道斑出现,并且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架页游),按照魔方上架忍者的规律,一般高招忍者都是一些剧情正统的忍者,但一年也就3个S和3个A(跨服等渠道也会出一个S忍,今年是大野木),现在有了忍法帖玩法,每年会多出一些S忍,其余一些渠道的忍者偶尔还会出一些皮肤忍者来综合一下。
所以,按照这个剧情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间,而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架,因为很早的时候,魔方有过一个投票,里面就提到了一个夜凯,在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了。(下图中带土就是后来的面具男,因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者,或许有生之年能够等到吧,只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候,如果顺利的话,后续的博人传人物也会陆续出现,我比较期待会地爆天星的二柱子。
《火影忍者》圣诞限定三只中,选哪只好?
谢邀。在《火影忍者》手游里一些皮肤忍者,比如,泳装系列、新春系列和圣诞系列,基本上都是定位成“娱乐忍者”,所以选择这些忍者就必要看强度了,因为再好的强度也只能打打娱乐场,段位赛就不用想了。这样的话,你就需要根据自己的喜好来选择了,更喜欢之前的雏田和天天?还是新上架的香磷?真要这三个哪个强度更高,我推荐圣诞香磷,首先第一个是新的忍者,另外一个在圣诞香磷身上也加入了一些好玩的机制。
站着不动的时候,会有喊话的动作。然后再来看一下普攻,主要有五段,第四段有一个回拉的效果,最后一段是一个类似和服红普攻的旋转效果,同时在旋转的过程中可以短距离的Y轴移动。技能设定上,两个技能都有长按的效果。。但是,都是属于搞笑的元素,首先一技能在短按的时候就是一个类似加特林机枪一样,突突突的扫射,但是后摇太大,无法通过普攻来取消,如果长按的话有一个类似蓄力的效果,但是释放后香磷会被后坐力直接弹飞,样子非常滑稽。
再来说一下圣诞香磷的二技能,也是可以有短按和长按的效果,首先短按拖动摇杆会有短距离的位移扫地效果,如果长按的话。。。会飞天,但是这个过程中可以通过普攻来取消。圣诞香磷在技能上没有像雏田和天天那样具备抓取效果,但是在奥义上加入了抓取的特性,而且整体的暴力风格也非常符合香磷,直接三个雪人逐个砸破,最后击中对方,可以接二技能。