两级的时候可以进行QEAAA消耗,因为有攻速提升和冰封可以和对拼不强的进行换血,这里说下加了W后,面对远程很凶的可以选择找好一个角度W小兵隔山打牛就行消耗,到了6级后奥丁可以很轻松的一波带走敌人。早期可以一个四凌盾,生命鞋,两个预言者勋章度过,中期可以做出冰晶守护和上帝一指来增加爆发。后期神装生命鞋,冰晶守护,上帝一指,冰封权杖,金箍棒,恶魔之罐。
这里说一下完美一套爆发,开Q等Q冷却了6秒,冰封EAAA此时Q的冰封再次触发而且Q冷却了再次开QAAAWR一套带走大部分人。另外开团可以等后手关键性人物出来再切入,贫血坦克周围就英雄就直接丢大造成成吨的输出。天赋宝石搭配:宝石方面推荐大家红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色攻击速度,多点血方便前期对拼,回蓝也适合消耗流,攻速更快的砍出三刀。
英魂之刃的阿修罗怎么出装好呢?
《英魂之刃口袋版》阿修罗攻略一、技能一技能无非就是释放一次向前放释放幻斩(在此期间,可以移动),之后在点一次会像指定方向突进,对路径上的英雄造成定身效果!这是阿修罗的控制技能,在前期配合队友起到留人效果。二技能是释放一次会出现旋转的飞镖,并且会随着时间不断扩大(姑且这么说,比较容易理解),但是这飞镖是没有伤害的,我们再点击一次技能,飞镖就会停止扩大,并且造成持续伤害和减速。
这是阿修罗的软控,配合一技能以及普攻能够造成持续性的爆炸伤害。三技能就是大招了,释放之后会使敌方英雄造成眩晕,在此施法期间,自身属于无敌状态。这是阿修罗的收割以及控制技能,阿修罗通常靠此技能达到收割以及打团、抓人的控制效果。被动,被动就不细说了,无非就是几次普攻之后有个强化普攻,造成范围伤害。(一技能释放之后普攻必定触发被动的范围伤害)二、出装出装对于一个英雄来说是很重要的,我们想要给一个英雄出装,就要给这个英雄定位。
首先,阿修罗是战士,不是刺客!没错,这个如此强势的敏捷英雄是战士,并不是刺客。小伙伴们有没有发现,这个英雄出纯输出和西门,同样装备和等级情况下血量是不同的!阿修罗比西门更肉!这说明了两个英雄的成长系数不同,他们的AD加成不同。西门出输出装的物理加成高于阿修罗,而阿修罗的血量加成高于西门。这注定了阿修罗不能出纯输出,即使出了,虽然顺风看不出什么问题,但只要一逆风只能成为提款机!众所周知,现在英魂之刃被成为光明之刃,是坦克战士的舞台,刺客现在难登大雅之堂!所以阿修罗这个英雄注定成为半肉(出纯肉也行,任何英雄都能纯肉,但那样有何意思?)位置,阿修罗推荐打野。
上面是小编推荐的三套出装,第一套是顺风出装,因为带了移速宝石,所以前期不出鞋子也没多大关系,一技能和二技能都能快速赶往战场。鞋子推荐战神和肉鞋,移速鞋不推荐,主要是带的移速,有点超标。第三件顺风魔神,逆风反甲,顺风配合魔神可以粘着对方一直打,残血也不用回家,可以吸血。逆风阿修罗就要出点肉,反甲有肉有输出。
第四件冥王,减CD,加攻击加血量,也是一件半肉装。第五件翡翠,防止后期团战被控,达不到切后排的目的。最后一件你们自己随意,我选择泰坦,进一步提升阿修罗的肉度。第三套是我平时懒得游戏里换方案,搭配的常用出装,顺风和逆风都适合。三、打法打法就拿射手,法师来举例。①抓射手(有位移)对方不交位移,就不交一技能,除非对方快要进塔,但进塔也不虚,对方只要只有射手,直接配合上单越塔强杀!如果对方进塔也不交位移,那就比谁更能忍,谁能忍就能杀死对方!不要低估阿修罗的伤害,只要上单跟来直接强杀!②抓射手(没有位移),这个不多说,上去一顿揍就行了。
抓不抓的死看你技术了。③抓法师(有位移),和①差不多,如果中单有控制更好,但中不推荐越塔强杀,对方来中路支援速度是非常快的,除非小地图显示敌人不在中附近。④抓法师(有控制无位移)这个可以先手一技能定身,二技能持续输出,对方要控制直接开大。或者二技能接近等对方交控制,然后再交技能。实际情况复杂,玩家自己随机应变。
英魂之刃波塞冬打得过宙斯吗?你怎么看?
很容易啊,波塞冬的伤害完全没法跟宙斯比,你只要等到3级就可以打了,E近身,Q减速,再平A,最少去一半。 而波塞冬的技能非常好躲, 他的Q非常慢,你只要离远点就可以有足够的反应时间来躲了,实在不行也可以用E来躲,要知道你的E可是神技,比他的W时间还长。等有大招之后就更容易了,EQ之后开大招狂A,至少可以逼出他的大招,不过没关系,你的大招只要60秒,而他要120秒,他没有大的情况下基本上是必死的,只有一招Q减速W无敌而已。
波塞冬是MOBA手游《英魂之刃口袋版》里的一名辅助类法师英雄角色。智力型英雄,技能可以让敌人减速并造成伤害,还有免疫攻击和法术的效果,大招开启后,可以远程控制敌人,比较适合走中单的位置,适合团战不适合单挑。背景故事:墨提斯精妙的说辞,改变了波塞冬三兄弟对立的局面,以抓阄来选择领土,这虽然有违波塞冬的本意,但他仍在表面上服从了。
成为海上之神后,波塞冬以三叉戟在海中,划出了人神的界限。第一次,人类被从神的领域隔离了。渔人在风暴中的呼喊,再也不会传到诸神的耳朵里,即使有神祗看到,但碍于波塞冬的神威,谁也不敢施以援手。这其中,只除了一位神祗,纳格索斯的安菲特里忒。她美貌的传说被海浪,送往遥远的特洛伊,而她善良的性格更使满天星光,都朝向她聚合。
她在风浪中以歌声,为渔人指引。这一切都为波塞冬所觉察,但海神的反应,很特别。波塞冬放弃了三叉戟的威能,改以七海的柔波向美丽的安菲特里忒致意。但海王有意,神女无情。为爱情金箭所伤的海神,派海豚潜入海底,寻找女神的家园。在波塞冬允诺消去人神界限之后,安菲特里忒接受了海神的爱意。人类为表感激,在海中奏乐,以琴声为两位神祗祝福。
而这片温柔的海域,即成为了后世所称颂的象征幸福与神恩的爱琴海。 宙斯是MOBA手游《英魂之刃口袋版》里的一名法师类英雄角色。宙斯是一个智力型的英雄,技能可以对敌人,造成伤害并减速,还能蓄能后,对敌人造成大量伤害,大招可以提升攻击距离,并释放弹射电球,比较适合走中路的位置背景故事:他是传说。他是从克里特岛成长起来的天空之主:手执霹雳,推翻父政。
他是在奥林匹斯登基为王的众神领袖:掌握雷霆,风流不羁。他是因火种而迁怒普罗米修斯的暴君:冷酷无情,猜忌好怒。他是宙斯,是天使与恶魔的结合体,是亦正亦邪的万神首领。人们总能从他光明又辉煌的背影中,窥到灰白的痕迹,那是属于死亡与绝望,才有的颜色。但这亦无暇于他雷霆之王的威望。他如此矛盾,且如此极端:在爱与恨、舍与执、善与恶的边缘行走,以微笑示人,令人悚惧心惊。