页游已经成为垃圾游戏的代名词了吗?
[抠鼻]页游耳熟能详的佳作远远少于端游、手游 更不要说单机了,要不是靠近乎于洗脑式的广告播放量、与大量低俗的广告画面 ,这个年头很难保证玩家流量。随着玩家游戏品味的提高,玩家对游戏画面与游戏性越来越挑剔。页游本身的发展也渐渐触及到了页游所依托这个平台技术的天花板,导致游戏功能与画面很难再更进一步,为了吸引玩家有些宣传广告甚至是盗用其他游戏的画面……但 这种办法终究治标不治本 于是“聪明”的运营公司与制作公司想到了用“赚钱”来吸引玩家 于是页游走向了第二春 但终究无法哄骗玩家多久。
所以在有限的条件下提升游戏体验才是页游的出路,(我曾经在不止一个页游中看到了不同时代的NPC而游戏中又没有对于此现象给予说明游戏文案构思不严谨,再比如运营商对游戏中的一些非恶性但会影响体验的BUG置之不理的情况,还有游戏内存在大量恶意消费玩家点券的浮窗、图标与大量无意义消耗玩家点券为目地的消费项目、道具 导致玩家体验变差。
为什么现在国产游戏画面越来越好了,但是体验还是页游水准?
你好,个人觉得画面的提升是很容易的,三维技术更新的快,学习得也快,国产游戏在画质方面的确是提高了很多,这也符合日益增长的人们的审美需求(怎么说得这么红)。不仅仅是网游,很多手机游戏的画质都远超很多年前的网游画质了。但是,画面归画面,游戏并不是简简单单由画面组成的,最最实在的还是游戏性的问题,就像动画不是作画好画面精美就OK了,放在第一位的永远都是剧情。
而就游戏而言,游戏性的问题主要还是前期设计环节的薄弱,这一点各行各业都是一样的。中国目前在中期加工行业是完全没问题的,但是一到前期,就极其缺乏有创意有想法的人,并且缺少一个很模范的工业体系。就类似于天涯明月刀和天谕这类角色扮演类的网游而言,其实在游戏设定上面,同样是角色扮演类游戏,和十几年前那些角色扮演类游戏并没有什么大的区别,无非就是画质更好,场景更大更细,自由度更高而已(而且因为现在的人玩游戏都比较集中就那几个,现在很多游戏的在线人数远不如当年,地图一大后,跑半天都见不到个人影,仿佛是在玩单机游戏,网络游戏体验感极差)。
DNF周年庆画风突变,地下城变页游,部分玩家卸载游戏,如何评价?
DNF在6.18版本,将迎来第12周年庆,而就目前爆料的周年庆内容来看,神器装扮龙珠惹无数玩家吐槽,不是因为要花6000元氪金获取,而是因为在周年庆的时候,DNF画风突变,变成了满满的“页游”视角冲击!先来看一张体验服玩家的站街截图,满屏的神兽,而玩家的角色在其中一点也不起眼,要么站在神兽旁边,要么骑在神兽身上,页游最大特色坐骑,终于是进入DNF了!再仔细看看这张体验服站街截图,你还能看出DNF的影子吗?这还是我们玩了12年,一直玩不厌倦的地下城吗?要不是看到熟悉的地面,真的以为就是一款页游!DNF神兽登场,地下城向页游迈进了一大步!对于这样的页游风的地下城,玩家们吐槽不断,还有大神玩家假想了若干年后的DNF,如图所示,满屏都是铜臭气息,豪气冲天,如果不是看到技能栏,还真不敢相信这是DNF,自从“龙珠”在国服顺利推行后,策划把目标用户锁定在土豪玩家身上,后续推出的玲珑徽章,神器时装,都在把玩家们进行分类,这样的设定,作为12年玩家,真不懂为何要这样操作,DNF一贯的“全民微氪”模式变味了。
而DNF的第一氪金大户,当属旭旭宝宝,有玩家结合现在的改版,再次假想了一张未来的DNF画面,当全民都换上了“龙袍”,骑上了“神兽”,对于氪金大户,又该如何体现他们的地位呢?那就是系统公告:“山东一区国服最强之巅旭旭宝宝,骑着他的七彩至尊降魔筋斗云来到阿拉德地下城”,是不是觉得很喜剧,但照此发展,这真的又可能就是未来的DNF的真实写照。
从龙珠到龙袍,时装从稀有变神器,按照装备的品级来说,神器之上还有传说时装,史诗时装,神话时装,于是,若干年后DNF,时装将会是“神话时装”时代,一套史诗时装装扮,内含3件神话时装,听起来觉得不可思议,但有朝一日真的会出现,如图所示,玩家已经预见到了。面对画风突变的DNF,面对一夜之间变得陌生的阿拉德,部分玩家怒了,自己费劲心力,花钱,花时间,花精力达成了角色打造完美,在“龙珠、龙袍、龙鳞”面前,简直不堪一击,有玩家表示:“守护了12年的赛丽亚,是时候说再见了!这不是熟悉的阿拉德,这审美受不了!”秀儿观点12年了,当每次有大更新的时候,都会出现脱坑或者要黄了的言论,但DNF12年依旧!这一次的龙袍也是一样,现在哭着闹着太丑、太贵,等到6.18版本开启,又是“真香警告”,满大街都是骑着神兽溜达炫耀的勇士!真香!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!。
腾讯《风暴魔域》12月18日上线,现下高质量游戏层出不穷,你如何评价这款游戏?
就本人觉得《风暴魔域》这款游戏还需要观望。首先我是玩过端游的《魔域》的,但是《魔域》IP的手游估计就怀旧一下吧,但是我觉得依然会像很多之前玩过的打情怀牌的IP手游一样,玩两三天就流失掉了。可能是因为本人现在玩手游过于浮躁了吧,对于腾讯系RPG的手游玩的都不长,网易系的倒是有玩过超过半年的。一:职业《风暴魔域》目前主要还是三个职业,战士、法师、血族。
玩过端游的玩家应该比较熟悉了,之后的各种转生。新手肯定是战士比较容易上手了。二、画面因为《魔域》是很早期的作品,所以画质很一般,这款《风暴魔域》比较好的还原了端游吧,但是并不算非常优秀的画质。三、幻兽玩过端游的都知道这个是这个游戏的核心玩法了,培育幻兽系统。四、装备依次白色、绿色、蓝色、紫色、橙色不同品质。