当年我们在玩街机游戏的时候,每次选人之前都会先考虑清楚,选用对自己最有利的。当然了,如果是一群玩家的话,那就是直接抢人了,像是恐龙快打小黄帽,铁钩船长的小绿人都是玩家重点抢的,要是抢不到的话就退而求其次。因为每个人物的设定不同,使用的技能也不同,菜鸟玩家选的是人气最高的人物,而资深玩家则选用自己可以掌控的人物,就算是冷门人物也可以练出来的。
当年玩《三国志》和《三剑圣》小编选赵云的原因就是它会空擒,而且跑得快,捡到武器之后可以很快的规避大范围被包括的情况,硬伤就是伤害低。(另外还有传言,赵云捡草薙可以掉几次不消失)而《名将》中的四人,很多玩家就喜欢选用忍者,因为游戏中只有他可以将忍者镖捡起来使用,其他人捡的话就会加分100。这难得拥有专属武器的设定,CAPCOM的游戏大部分都有类似的设定。
《快打旋风》系列中就有明显专属武器设定,不过在初代的街机版中并没有那么明显。小白科迪用匕首的话可以连续捅,其他人用的话直接就飞走了。而市长的钢管设定在这款游戏中并没有表现出来,仅仅是攻击一次,没有什么实用价值而在《SD快打旋风》中,每个人物都是有专属武器的,其中以小红人凯的飞镖最为好用,可以将当前场景中的敌兵全都一个一个消灭掉,市长的锤子只能近战,出招慢经常被打。
当然了,图中这是隐藏必杀,并不是冲刺之后使用锤子,因为有锤子是不能冲刺的。这是打出来的必杀自带锤子。《快打旋风3》中将武器的专属分得非常明确,市长用钢管、凯用双节棍、黄毛用电锤,而女警露西娅用甩棍,每个人物只要拿到专属武器就像变了一个人似的,攻击方式发发改变,狂暴了不少。《电神魔傀2》中的武器就比较值得称道了,游戏中出现的每种武器被不同的玩家拾取之后的外型都是不同的,本来是一把刀,被不同的人捡起来就会变成:长刀、匕首、刺剑、短刀、圣剑....当然了,有的人物不适用这种武器就会变成加分天明可以使用棍子和长剑,而怪兽捡到炸弹之后的攻击效果大大出乎意料,竟然是用手臂喷火。
相信当年玩家们也想不到还有这种脑洞吧!《恐龙快打》中的汉娜对于武器比较专精,使用枪械的话被小兵打一次不一定会掉落、使用匕首的话可以连捅三次、使用火箭筒的话会把自己震退。游戏中的炸弹最有意思,只要没有引爆,玩家可以捡起来重新扔出去。《三国战纪》该系列中的所有人物都是有专属武器的,另外还有衣服和铠甲。当年玩三国战纪多少玩家喜欢抢诸葛亮,主要就是好用能捡剑《异形大战铁血战士》中的人类和铁血战士使用的武器都是不同的,不过游戏中出现的枪械都是共用的。
经典街机《恐龙快打》各种武器的威力发挥到极致,能打出多少伤害?
我们都知道《恐龙快打》中的攻击力都是比较随机的,玩家的攻击力强弱取决于当前的暴击程度。想要获取超高的暴击,就需要冒一定的风险,让敌兵将你直接打残。这样的话也仅仅是有一定可能骗到暴击。当然了,有暴击之后不能挨打,即使是队友也不行,要不然就会泄功。武器的攻击效果同样不是固定的,和玩家当时的暴击伤害挂钩。当我们拥有完美的暴击之后,再使用武器的话就能打出非常好的效果,今天小编就用最强暴击状态来试试各种武器的最高伤害。
来复枪来复枪的威力或许是游戏枪械中最强的,一枪可以击毙任何一个小兵(没有暴击做不到)。当然了如果是精英怪的话需要两三枪。如果是用来打小兵,或许根本看不出完整的威力在3关BOSS满血的情况下,我们使用来复枪,一枪就崩掉了他一排半还要多一点的血量。这就是暴击之下最完美的伤害。机枪这玩意不能一发一发的点击,因此不好看出单发的伤害,只能用霸王龙来做试验。
因为它每次吃到子弹之后就会硬直手枪这玩意是一关BOSS的专属武器,一般将他打死之后都会爆出来。在游戏中算是威力比较小的武器,拥有六发子弹。每次射击可以打掉对手一半多的血量如果是没有暴击的话,估计至少三四发才能干掉一个小兵除了M16,其他武器用完之后都是可以投掷的,不过手枪和机枪的伤害都差不多。火箭筒说实话火箭筒伤害效果一般,不过是可以群攻而已。
要是没有暴击的话,能打一半血量就不错了炸弹炸弹在肥肥群这里使用是最好的,一般情况下炸了之后还要补刀才能将其消灭。不过,要是有暴击的话直接全部炸死。炸死一管血的敌兵之后我们就会有猜想,会不会威力还能更大一点呢?那小编就扔给二关BOSS看看效果。都知道BOSS的血量就像被压缩过的一样,同样是一排血但是却需要打更久。