火影手游如何准确计算对手替身时间?
火影忍者手游里决斗场中的各种技能、秘卷、通灵和奥义是主要来进行攻击和辅助玩家的,除此之外,替身的作用也是想用重要,很多玩家肯定也都体验过没有奥义点的情况下被对方一套带走的尴尬吧?而很多新玩家在刚打决斗场的时候因为不记对方的替身时间,然后就一直无脑的打伤害,结果就很容易被对方打反手,对于高手来说,预估替身时间应该是上高段位的基础条件,只有这样才能够更好的防止对方抓到你的后摇,还是那句话,宁愿少点伤害,也尽量不要太贪。
记替身的方法有几种,对于高手来说完全都是凭感觉,因为他们对于这个替身的CD时间把控的非常到位,最多会有个1秒左右的误差,很多时候你看到高手就是打着打着就停了,迅速反向或者Y轴逃跑,对方看到替身好了也就直接交了,这样顺利骗到替身,还能够防止被抓到后摇,对于整个战局的影响非常关键。但是对于新手来说,刚开始肯定不能凭直觉去记替身时间,但在决斗场里有一个跟时间相关的地方,那就是对战的倒计时,当对方替身后你看一下倒计时的时间,然后再减去15秒计算出他替身好的时间,这时候再想办法在临近替身好的时候做好后退的准备,这个算是一个比较简单的记替身的小窍门,估计有很多玩家也在用。
除此之外就是看技能、秘卷或者通灵的CD时间,但这个有时候需要看情况,比如你刚用一个10秒CD的技能击中对方,他替身后你就可以依照自己的这个技能CD时间来大概预估一下他的替身时间,这个方法可能不如看倒计时方便,但也算是加入了一些“凭感觉”的元素在里面,可以让你慢慢的熟悉直接预估对方替身的感受。总的来说,决斗场里记替身时间是非常重要的,就比如一些抓取技能可以留在对方替身马上好的时候用,即便是抓到后他的替身好了,但伤害也要吃满(比如百豪樱觉醒后长按以一技能的转圈圈),前面可以直接用普攻或者技能打伤害,这样可以更好的利用技能的伤害配比。
《火影忍者》中以初代火影的查克拉量能够召唤全部的蛞蝓吗?
哈哈,这个问题有意思了《火影忍者》中以初代火影的查克拉量能够召唤湿骨林的老大吗?,个人认为如果只考虑查克拉量的话柱间召唤活蝓的,但是基本上以火影中三大圣地的特殊性基本上带头大哥都不会与忍者签订通灵契约的,因此柱间就算查克拉量够没有通灵契约也不能召唤活蝓出来,下面具体说明一下。火影中能否召唤通灵兽需要两个条件:1与通灵兽签订通灵契约,2.忍者自身实力(查克拉)足够。
火影中的通灵兽是很多人都感兴趣的话题,基本上强大的忍者都有自己的通灵兽。但是在剧情中千手柱间没有通灵兽,个人认为主要原因在于弱小的通灵兽柱间看不上,强大的其他生物应该也不会愿意与千手柱间签订通灵契约。湿骨林的老大活蝓就是这样的类型,基本上火影中三圣地的地位类似于忍者村,首领的实力是很强悍的,也不会平白无故屈服于忍者。
最明显的例子就是妙木山的蛤蟆仙人,当年是与六道仙人称兄道弟的存在,以六道仙人的强大实力都无法召唤蛤蟆仙人,那么实力和六道仙人相比差距明显的千手柱间想要让湿骨林的老大活蝓签订通灵契约基本上是不可能的事情。毕竟火影中想要成功使用通灵兽有两个步骤,第一就是需要与通灵兽签订通灵契约,第二是本身具有足够强大的实力。
柱间第二个条件达标了,第一个条件想要让三圣地的老大屈尊签约基本上是不可能的。湿骨林老大的名字叫活蝓哈,蛞蝓是指这一种类的动物。想要成功召唤通灵兽,需要与通灵兽签订通灵契约,而三圣地的头目基本上都是实力出众心高气傲之辈,以千手柱间的实力是很难获得活蝓的认可的。因此柱间的查克拉量虽然没问题,但是依旧不能把纲手通灵兽的本体召唤出来。
如果只考虑千手柱间的查克拉量能否召唤出活蝓得本体,个人认为没有问题,毕竟柱间是阿修罗转世继承了仙人之体。火影中不同体积的通灵兽消耗的查克拉是不一致的,基本上体型越大需要的查克拉量越多。虽然目前为止活蝓本体体积未知,但是以千手柱间庞大的查克拉储备量来说想要通灵类似体型的召唤兽应该没问题,毕竟柱间是直接可以使用真数千手这种体型异常巨大的攻击方式的,因此个人认为在不考虑通灵条件的情况下单纯论证柱间的查克拉量是否足以支持活蝓的通灵应该毫无问题。