古代城池中的“瓮城”是怎么出现的?它有什么功能?
提到“瓮”这个字,很多朋友都会想到“瓮中捉鳖”这个成语。“瓮“是一种比罐子大,比缸更小的容器,而“瓮城”顾名思义,就是一种外形类似于“瓮”的小城。“瓮城”主要建在城门的外面,起到保护城门的作用。在古代的要塞争夺战中,要塞四周都是高墙,古人缺乏必要的爆破工具,很难能够推倒高墙。因此古代攻城的一方往往会集中兵力冲击城门,将大门撞开后杀入要塞。
在这种情况下,要塞的防守一方不断地加固城门的防御力量,护城河和瓮城也就被发明出来了。我国最早的“瓮城”出现在距今四千多年前的陕西神木,在神木地区出土的石峁遗址中,考古人员就发现了“瓮城”的踪迹。石峁遗址中的“瓮城”并非是半圆形的,而是长方形的。石峁遗址“瓮城”的右侧有一个偏门,这个偏门同城门的入口呈九十度角,这主要是为了防止敌人长驱直入,给防御人员关闭城门赢得时间。
我国后来出土的“瓮城”中,大多采取了这类设计,“瓮城”的城门和主城的城门都留有一定的角度差。由于修建“瓮城”的前提是整个城市四周都建满城墙,所以“瓮城”在被发明后,并没有得到大范围的使用。一直到了唐朝末年的时候,随着城墙基础建设的逐渐完备,“瓮城”才开始大量的使用。唐朝末年的“瓮城”不仅担当防御的任务,还能够起到诱敌深入围歼敌人的效果。
当时的“瓮城”除了城门之外,还会有一个闸门,假如敌人涌入“瓮城”之后,瓮城城墙上的士兵可以放下闸门,将冲进去的士兵关在“瓮城”之中。因为瓮城是一个半圆形的防御工事,被围困的人会四面受敌,要么选择投降,要么就被城墙上的人乱箭射死。在五代十国时期就发生过一次“瓮中捉鳖”的战争,后梁朱温手下的将领朱珍带领军队进攻郓州,中了敌人诈降的计谋,军队被困在了郓州的“瓮城”中,郓州人用石头和弓箭攻击被困的军队,最终朱珍全军覆没,独自逃回了后梁。
在央视版的《水浒传》中,也有关于瓮城的描述,梁山的军队在进攻南京的时候,几员大将为了强功冲进了“瓮城”里面,被方腊放下闸门关住,最终全部被射杀。“瓮城”在防范骑兵的时候效果最为明显,假如没有“瓮城”的情况下,城门一旦被打开,骑兵就能够长驱直入。而在有“瓮城”的情况下,骑兵能够发挥的作用就十分有限了。在蒙古灭南宋的战争中,没有“瓮城”的临安城被蒙古骑兵轻而易举的就攻占了。
而有“瓮城”的钓鱼城,竟然独立支撑了整整36年,最后在得到忽必烈饶恕全城人性命的承诺后,钓鱼城才主动地投降。到了明清时期,“瓮城”的规模越来越大,起到的防御作用也越来越强。不过随着热兵器时代的来临,城墙的防御作用逐渐的丧失,“瓮城”也就失去了以往的防御性作用。因此在近代以来,国内大部分“瓮城”都被拆除,现存的都是一些较大的旅游景点“瓮城”。
在游戏《三国志11》中,如何用最少的兵力攻城略地?
在三国志11中,有很多另类的玩法,虽然有些利用了电脑的机械设定,但是,偶尔为之,也是很爽的。本篇,咱们就来聊聊几种用最少的兵力来破城的方式。一、调虎离山如果敌城中的武将不是很多,就可以采用这一招。三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之一,引兵箭塔rush流三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之二,严老虎以火服人我之所以就写了严白虎的破局两策,实际上第三策是这两策的结合体,感觉写了也没啥意思,就干脆没写了。
简单来说,先用第一策中的引兵大法,把敌军城池中的武将全部都引出来。然后,带着他们兜兜绕绕,在外面逛大街。这时候,敌人城中已经没有武将了。然后,派两支部队,一支几千人的埋雷队,一支1兵队,火攻破城。看你埋雷队的政治能力,差不多的话,3000人足以破城。当然严白虎就俩人,就需要在第一策中建阵的地方,换在王朗的地界造,这样王朗的部队就不会因为失去目标而回城了。
算准回合数,让严白虎绝食身亡,回家配合严二火攻破城。期间,严二可以先自己在那烧会。这一招其实很多小势力都可以使用。比如251英雄集结的张绣,就可以开局占据新野,然后招募一定数量的在野武将。然后派一支人数较大的部队和几支1兵队,把许昌曹操引出来,再去洛阳和陈留,把司马和刘岱都引出来,让他们在虎牢关前大乱斗。
趁此机会,从新野方向派遣数支小部队,杀入许昌,利用火攻抄了曹老板的后路。二、驱虎吞狼三国志11:群雄割据剧本濮阳吕布,破局其实只需要驱虎吞狼这也是引兵的一种手段,比如像我上面链接中介绍的,利用土垒和一些其他防御建筑,让敌人互相的掐起来,就可以有效的消耗敌人的有生力量,然后就可以利用较少的部队,轻松破城了。
当然,这个方法只在一些比较特定的地方适用。我脑子没那么好使,只能想出来这种比较粗浅的办法。曾经看过一个某大神的战报,时间太久记得不是哪尊了。也是在濮阳、陈留、寿春的三角地带,在寿春往陈留的大片空地上,两边造上两排土垒,中间造阵,直接让各路敌人在小沛杀得不亦乐乎。三、渔翁得利 围城大法最简单的办法,自然是敌人自己掐起来的时候,派一支部队去补刀捡漏了。
不过,这种方法并不是特别保险,因为敌人一群部队,你想靠一支部队就补刀成功,难度还是相当大的。而且,即便是补刀了,也很难仅仅依靠一支小部队防守住。所以呢,我们就采用一个进阶的方法,我称之为“围城大法”。这里面利用了三个游戏设定。其一,原版城池是不会主动向附近攻击的。这一点和血色衣冠不同。其二,电脑的部队全部都是“委任目标”的攻击方式。
其三,小部队不会被异常状态的敌军大部队眩晕。利用这三点,就有了我们这个1兵流围城大法。也是,敌人掐起来的时候,我们不是派一支部队,而是派一群1兵流先占据外围较远但是一个回城能靠近城池的地方。骑兵最佳,运输队也行。如果有枪兵硬瘫,也有必要来一些。等敌人破城之后,还能行动的敌人,都会优先选择进入城中。然后我们的1兵队一拥而上,占据住所有靠近城池的可以出兵的地点。
这时候,敌人城中就算有百万雄兵上将千员,也一个出不来。理论上,最低12支部队12个兵,就可以依靠“火计”破城。当然,这是很理想化的情况,实际上还有很多难度。比如,有些敌军部队已经行动过了,破城的回合没有进城留在了外面,或者这些部队造成的ZOC效果,阻挡了你的小部队围城的路径。这时候,就要有一些消缺的方案了。
比如利用枪兵螺旋突刺或者计谋“干扰”来把这部分部队给控制住。个别因为各种原因暂时不能占据的出兵点,就在这个点上放个火计等等。鬼谋、遁走、机智、虚实、神算,包括一些枪兵硬瘫特技,都是好选择。当然,这种方法也可以配合前面提到的“调虎离山”一起使用。把城围住后,让敌人出门的部队或者被消灭或者被饿死。敌人武将就算是回城,也照样出不来。
电脑要是有智慧,会不会直接被气爆机了?四、流言大法要说绝户计,那必然是流言大法了。分分钟让敌方势力土崩瓦解,真正的上兵伐谋,不战而屈人之兵。造一个计略府,然后开始放流言就是了。流言会使敌方城里的治安会下降到惨不忍睹的程度,不仅征兵难度大增,而且还极大的影响到敌方城池的收入。用不了多久,敌方势力麾下的武将忠诚,也就下降到警戒线以下了。
只要自己手下有几个差不多点的文官,对方分分钟敌方就没人了。如果敌人城里有智力较高的谋臣坐镇,那就用引兵大法把他们引出来再流言。没准到时候连他们的部队都一起拐跑了。到时候胳膊肘往外拐,直接用他们攻城,别说用多少兵了,打完没准还能多些兵。有一次玩血色衣冠的西汉刘邦势力,建宁的王建就让我用流言大法给玩死了。
因为建宁实在是山高路远,毒泉纵横。而且血色衣冠中,部队的移动力简直可以用龟速来形容,而粮食消耗又比原版高出太多。一波主力集结过去,正常打的话,非常容易陷入消耗战,我大约估摸了一下,别说能不能打赢了,就是能不能支撑起这场战争,我都心里一点底都没有。然后就出此下策,用流言大法把王建搞成了光杆司令。然后这货竟然还不消停,还带队来打我。
好吧,张良把他眩晕后就没让他再动过,其他人把他兵力打下去,别让他把粮食吃尽了自己回去了。然后两队冲车带满兵就把建宁和云南给光复了。云南老乌龟也是就光杆一个人,打下来建宁后,把张良派过去,把吴三桂也如法炮制了一番。几乎是兵不血刃。结语这就是几种用较少的兵力就可以攻城略地的方法了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。