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赛尔号传说有什么加成,看赛尔号编年史就知道了

来源:整理 时间:2022-05-08 21:09:37 编辑:游戏知识 手机版

而且重点是他的双防足足有120,至少在种族上已经在肉盾精灵的及格线以上了。魂印上,200体力上限不用多提了,后两条攻击与被攻击都带有控制和固伤还算不错,很符合其定位。第五技能的免控,让燃魂巨兽面对控狗有了一战之力,如刷盾体则相当于低体免控,联防低体免控再吃月亮,完全可以打击孤儿。而多技能带有吃月效果更是防范了封属等不确定因素。

缺点也是怕控制,虽然是有了免控,但面对火王等有盔孤儿还是易被控。经计算,燃魂巨兽满天赋基础体力为740。加上套装之外的加成为740 20 100 390 30 9=1289,加上套装后:约为1418左右。极限体力约为1418。王之哈莫:PVE的平民福利精灵,几乎人手一只,16年出生以来,其PVE的至高地位几乎无人能撼动,而其能进入血盾组靠的不是魂印而是其与龙妈的羁绊,可以为其提升20%的体力上限。

王之哈莫的主流PVP玩法与燃魂巨兽和蛮荒之息不同,并非是打粉伤,而是凭借其优秀的减伤机制,与十分令人难受的龙威盔,配合时空套进行拖五十。完全不用分析种族值,无脑刷盾体,甚至无脑龙威未尝不可。缺点一样是怕控制。经计算,王之哈莫满天赋基础体力为530。加上套装之外的加成为530 20 100 390 30 9=1079,加上套装和魂印约为1403。

《赛尔号》的军衔有什么实际好处?怎样提高军衔?

赛尔号军衔系统出来的比较早,大概是2009年自打教官系统和各个方面的其他系统的完善,这个成就系统就开始也跟着完善了起来。不管是在节日、活动、BOSS挑战、积累材料等等都是可以完成相应的成就的。成就越高,成就点数则越高。不同的成就有不同的点数,有的比较高,有的则比较低,相对来说一般困难度越高,则获取的点数也是越高。

当点数达到升级的段,他就会自动升级军衔。在2010-2018年11月23日之前,也就是近期的军衔更新之前,并没有中校级以上的套装奖励。当前也只是更新出了中校、少校和大校的三件装备奖励。以往军衔奖励是按照成就点的那个界面自主领取的,而且一般都是道具,专属套装则需要去荣誉大厅领取。旧版成就界面道具大多为曾经的金豆道具,例如各种能量珠、赛尔豆和经验卷。

原先最快的刷成就方法就是顺着活动走,本周或者这个时间段有成就,或者精灵成就,就得立即去动手去做,如果过了活动或者精灵绝版,成就就无法达成。总览分类为:赛尔类、精灵类、挑战类、闯关类、对抗类和其他类。赛尔类就是以人为主导,例如你积累收集了多少种精灵、多少只精灵、新兵招募、战队对抗等等,就是用不到精灵的成就。

精灵类现在则是和其他类(精灵收集)方面差不多,例如你入手战神联盟完全体或者精灵王,这个会有。但是现在其他类也是有这个分类的成就了,只不过其他类的更细,圣灵主宰、圣灵战将、圣灵战士等,改写历史篇:圣灵初现、圣灵觉醒、圣灵降世、圣灵净化、圣灵庇护、圣灵天耀、圣灵裁决者等都不一样。挑战类主要是SPT挑战,现在这个成就是唯一一个不过期的成就,有个人挑战SPT,也有组队SPT(波戈、塞维尔,后来恶灵兽前期主线中出现的那几个BOSS等等(这个过期了)),这个成就是最容易刷的,也是不会改变的一种成就。

闯关类则最好理解,就比如试炼之塔、勇者之塔、命运之轮、战斗阶梯、王者之塔、训练师之门等等。对抗类就是玩家自由PVP,不同的模式有不同的成就。以上就是成就的具体内容,提高军衔就是需要完成成就,然后获得相应的点数,点数达到要求,则可以进阶更高的军衔。当前从船员(最低级)——大校(当前最高),需要10500点。

这个数字非常高,就是连很多老玩家都是没有达到,大多集中在少校(4200)——中校(6000)这个阶段,这也是因为军衔系统没更新的原因,导致有很多人没有刻意去刷那个,而且奖励一般。在本次更新后,军衔系统沉寂了长久再次更新,最大的更新还是每日签到的军阶商店。大校每日可获得50,上限500,上校每日可获得45,上限450,以此类推,准尉以下每日签到可获得10个,上限100。

赛尔号2021和2020的年费套装有什么不一样?

2021—2020年费套装对比随着新年费的上线,年费对应的套装和称号也随之上线,近几年的年费套装作为新手套装都是再合适不过的PVP/PVE套装,这类套装属于均衡型的套装,总体强度没有笑傲毒液这种巅峰经典套装强,也不如腐蚀时空浴火机制独特。但是这类套装在兼顾属性加成的效果外也同样拥有自己的特色,元神套是自带每回合回复,天尊套是自带增伤,而今年的神罗套则是增加暴击能力,自从19年开始年费套装就变成了全属性加成绑定其他效果。

永夜玄铠今年的年费套装,首先这个套装的形象刚上线的时候非常尴尬,尤其是带上眼镜后,眼镜不会显示在头部正前方而是显示在腰带的部分,看着非常沙雕,不过最近被修复了这个沙雕形象,看起来正常多了。这个套装自带的全属性加成能力是8%全属性加成,和去年的元神套平等,比19年的天尊套要高出2%,总体上较目前巅峰的万用套装笑傲套装低了2%的属性加成,因此玩速的话套装天生就有弱势,不适合刷速精灵用;暴击效果和笑傲套装有点类似,都是增加15%暴击伤害以及1/16概率暴击,虽然看着和笑傲套装挺像的,但是玄铠的话不像笑傲套装一样能够进行暴击率叠加。

笑傲的1/16暴击每次攻击都会叠加1/16的暴击率,最高可以叠加到1/4暴击,而且没有笑傲的未暴击补偿的粉伤,相比笑傲套装更像是个阉割版的笑傲套装,当然比笑傲占优势的一点是它支持PVE,没有皇帝套装可以拿来当一个暴击套装来PVE。元神守护20年年费套装,形象看着算是可以,虽然是女年费的年费套装,但是并没有什么花哨的设计,和元神的形象一样是以白色为主,套在身上更像是个骑士铠甲。

元神套装强度也没有多高,20年由于疫情原因很多人赋闲在家选择了回归赛尔号,给赛尔号一时间带来了不低的玩家流量,也因此20年出现了很多元神套新手玩家,由于很多新手玩家喜欢变速卡人,因此元神套又被很多玩家恶意叫做寿衣套。元神套装的效果很有意思,除去常规的加属性效果还绑定了每回合回复50血,套装自动回复可以说是非常稀少的一个效果了,之前常见套装就一个时空受攻击会吸血,无条件回复套装可以说是就元神套一个了,但是这个效果带来的加成并不大,顶多配合星皇能带来高一些的续航。

文章TAG:赛尔加成编年史

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