对敌方玩家的宠物也有效。惩戒痛击:(战斗姿态)强制敌人攻击你,但并不复制仇恨。5、团队增益相关战斗怒吼:增加队友的近战攻击强度,持续2分钟。破甲:一般来说会有战坦保持破甲,但如果你们的坦克不是战士,保持5层破甲可以对团队里的物理职业有巨大的提升。搓志怒吼、雷霆一击:降低敌人攻击强度和攻击速度。同样是战坦的技能,只在坦克不是战士的情况下使用。
三、天赋加点推荐在怀旧服中,PVE输出战士的专精一般都是狂暴专精,因为乱舞和死亡之愿对于输出能产生巨大提升。我们这里提供两套狂暴天赋加点,其主要区别之处在于是双持单手武器,还是使用双手武器。双持狂暴战是怀旧服后期伤害最高的职业,但是由于双持带来的命中损失,需要相当好的装备基础,同时要掌握使用英勇打击来降低命中惩罚的时机,以及控制好相对不太平稳的怒气曲线。
双持狂暴战的斩杀伤害非常高,因此选择合适的开启死亡之愿和鲁莽的时机,让其覆盖到斩杀阶段。双手狂暴战会比较容易达到命中要求和积累装备,主要依赖猛击进行输出。虽然斩杀伤害不如双持,但是双手狂暴战能适应更多样的输出环境,AOE能力也更强。双持狂暴天赋加点17/34/0: 在这套加点中,如果不需要你点出强化战斗怒吼,那么可以灵活选择强化顺劈斩、刺耳怒吼。
点击底部阅读原文即可在天赋模拟器中查看。双手狂暴天赋加点20/31/0: 在这套加点中,可以灵活分配的点数主要是“强化战斗怒吼”和“强化顺劈斩”,同样可以根据需要进行分配和调整。这套天赋的注意点是对猛击的使用,通过监视平砍,在平砍后迅速打出猛击。同时还要注意,在目标躲闪之后,利用切姿态压制的方式来触发乱舞buff。
四、输出循环1、正常循环战斗前找机会存怒气利用愤怒掌控和血性狂暴保持高位怒气如果怒气低于35,起手应该用战斗姿态冲锋,并马上切换到狂暴姿态。1-2目标优先级怒气不足时使用血性狂暴保持战斗怒吼,特别是5/5强化战斗怒吼天赋,或者团队指定你负责。斩杀嗜血猛击(如果是双手)旋风斩断筋(触发乱舞)英勇打击/顺劈斩,只用于泄怒3目标以上循环怒气不足时使用血性狂暴保持战斗怒吼,特别是5/5强化战斗怒吼天赋,或者团队指定你负责。
斩杀旋风斩嗜血猛击(如果是双手)断筋(触发乱舞)顺劈斩,只用于泄怒2、大招使用死亡之愿:3分钟CD,持续时间30秒。由于持续时间非常长,因此应该尽量覆盖斩杀期全程的同时,保证不要浪费。同时应该尽量与鲁莽一起开启。除此之外,根据战斗时间选择其他开启的时机。鲁莽:30分钟CD,意味着每场战斗最多开启一次,永远与死亡之愿一起开启,尽量选择斩杀期使用。
反击风暴:与鲁莽共CD,这也意味着基本不会用到。五、属性优先级以下按优先级从高到低排列更好的武器308武器技能武器技能的提升不仅能降低命中率的需要,同时也可以显著降低普攻偏斜的概率。在308武器技能下,普攻偏斜惩罚会降到最低(5%)。命中达标(有305武器技能以上时,需要6%命中,其他时候你需要9%命中)暴击率天赋有20%技能爆伤加成。
暴击能提供乱舞buff。力量:1力量=2攻击强度。攻击强度敏捷:虽然能提供暴击,但总体来说收益比力量低六、附魔和药剂补给品最佳附魔列表头部:8力量,燃烧平原贪婪圣典任务肩膀:5全抗披风:3敏捷/15抗性胸甲:4全属性护腕:9力量手套:7力量腿甲:8力量,燃烧平原贪婪圣典任务鞋子:移动加速近战武器:十字军药剂补给品列表泰坦合剂猫鼬药剂:25敏捷,2%暴击率冬泉火酒:35近战攻击强度致密磨刀石:近战武器伤害 8魂能之力:30力量,冬泉谷兑换坚韧药剂:生命上限提高120点土狼兴奋剂:25力量,诅咒之地任务神圣太阳果:10力量各类抗性药水:吸收1950-3250对应伤害。
DNF红眼的燃烧之血技能,有必要学吗?
我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。肯定是有必要学的,燃烧之血这个技能开发出来的目的应该就是以前狂战的一个被动“血气唤醒”的锅。当时玩狂战的玩家应该深有体会吧,20%血量你才能把你的伤害打到最大化,而且那时候86版本,装备也就那样,但是你不压血伤害可以说少了一半,不吹不黑当时我狂战用的是E3嗜血套装,增强了血剑的伤害,而且增强了血气唤醒的攻击力,压血和不压就是两种职业。
也导致当时的狂战刷图贼容易死,所以策划也是把这个技能更改属性了。增加速度,不增加伤害,并且50%的血量就能够触发第三阶段。也是给狂战玩家谋了条生路出来。而燃烧之血技能也是为血气唤醒服务的,主要就是不让队友给你加血,要不然你这伤害没法保证,或者手感没法保证,但是因为现在超时空副本里怪的伤害较高,狂战本来防御就不高,所以最好打高级副本关掉,低级副本可以自信不关。
魔兽世界怀旧服战士主要靠哪些技能打怪升级?怎么玩?
首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。
不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。