比如对面有东皇、元始或通天这一级别的输出型神将时,一旦法宝发动都是AOE型可以打5、6个目标并叠加大量Debuff,根本清不过来。在同样都是紫金一 紫金二配置的前提下,金蝉子需要的是最大化输出,他自己是永动机、需要别人来配合他,显然东皇不是他的好搭档。所以这样来看,最佳组合是通天 元始 金蝉 白骨 王母。
(这也是测试服上战力排名第一的组合)当然有些人说王母画得太丑,死也不会用,对此我只能评论一句“真香”……最后,能看出来《少年西游记》在努力弥补“剧情”方面的不足。比如这次的更新主要是讲述“我”是如何穿越回到过去目睹瑶池王母、白骨夫人宿命对决,并醒悟“我”原来是金蝉子转世,从而引出本次更新的三个紫金将金蝉子、瑶池王母和白骨夫人。
《暗黑3》为什么玩起来让人昏昏欲睡?
承认《暗黑破坏神3》如今已经是一款失败的作品,对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,是很难接受的。然而《暗黑破坏神3》还反映了另一个另一件事,就是暴雪在这款游戏上,已经江郎才尽。其实,自从《暗黑破坏神3》现金拍卖行宣告失败,被脚本玩坏以后,可以看出,制作组尽管尝试了很多办法挽救,然而他们早已经茫然无措,不知道怎么做好一款游戏。
而之所以暴雪要搞出这么无聊的肝,无聊的刷巅峰?因为他们已经没创意了,才思已经用完了,只能靠反复Milk the game(榨取游戏价值)赚钱。为什么《暗黑破坏神3》数值策划做成这样?因为制作已经只希望玩家去肝,按照套路去玩了。这是一个节省资金(敷衍了事)的做法。核心系统说毁就毁,可见暴雪自己对这款游戏的质量都不上心。
暴雪早已经不知道如何在《暗黑破坏神3》创造新的乐趣,开发组早就已经江郎才尽了。为什么《恐怖黎明》玩家不昏睡?他们在研究Build,游戏不奖励猛肝。为什么《火炬之光2》玩家不昏睡?他们在玩MOD,游戏也不奖励猛肝。其实在《暗黑破坏神3》最初的那套设计宣告失败以后,这个游戏就已经走到死胡同了,本来制作想要表现的核心玩法已经没了。
这时候往往只有两条路,要么大破大立,要么苟延残喘榨取价值。而暴雪公司如今已经没有当初取消《星际争霸幽灵》的魄力,甚至还不如SE回炉FF14。《炉石传说》确实是进入了一个几乎没有竞争对手的领域。而暴雪在《魔兽世界》复刻一系列《暗黑破坏神3》的元素引起广大不满,还有《守望先锋》越改越不堪,只能说,暴雪现在在沦陷,越来越表现出江郎才尽。
经典游戏《暗黑破坏神》通关以后,还有什么动力让你继续玩下去?
暗黑2三个难度全部通关了?那么恭喜你,你可以正式开始自己的游戏之旅了。作为一款ARPG游戏,通关只是开始,刷刷刷才是他的本质,不把游戏里的各种怪物刷个成千上万次都不好意思说自己玩了暗黑2 。暗黑2第一个小目标,将人物升到99级。玩了一款角色养成类游戏,不将一个任务练到满级怎么也说不过去吧,所以第一个目标就是将人物生满级。
从1级至90级可能几天就能到达,但从90级升到99级,每天八小时好好的玩也得需要你一个来月的时间。什么?你已升到99级了?那么就开始把其他角色也挨着升满级吧。暗黑2第二个小目标,收集所有绿色套装和暗金装备。刷装备才是他的本质,通过不断的反复刷各种怪物来获得那些固定的绿色套装和暗金装备,这也是大多数人都会做的一件事情,刷到后收进自己的仓库中作为藏品。
尤其是刷到那几件特别难得到的装备,像什么泰瑞尔的力量、梅格之歌的教训、死亡之网、无形极品盗墓者等等,这些都属于镇仓之宝,随时可以拿出来装X的。你都刷全了?那么无形暗金你刷全了吗?满变了暗金你刷全了吗?少年,你要走的路还很长。暗黑2第三个小目标,尝试各种人物的各种练法。女巫可以纯冰、纯电、纯火,也能冰火、冰电、电火、还能冰火电三修,还能近战电法、近战火法、近战电火法、近战电火熊等等,其他人物练法也是层出不穷,你完全可以试着按照自己的思路来搭建一个人物,这种创新和探索不也是游戏的乐趣吗。
暗黑2第四个小目标,试玩战网。单机玩够了可以去战网试试呀,目前国内的服务器大大小小不计其数,喜欢原版的可以玩原版,喜欢改版的可以玩MOD,好多的改版已经让游戏发生了天翻地覆的改变,你进去完全就是一个新的游戏,在战网中,你可以和玩家交流、组队、PK,体验多人的游戏乐趣。暗黑2第五个小目标,考验自己是欧皇还是非酋,这个目标非常难。
如果你是欧皇,符文你会不缺,各种坐符文之语的材料你都会顺手拈来,动动手指就是满变量都符文之语。如果你是欧皇,游戏里的蓝色、黄色珠宝随便捡起来几个就是红白、朱白、屠杀等等可遇不可求的珠宝。如果你是欧皇,什么八目鳗、什么偏向盾、什么百抗鞋、什么极品黄,在你面前都是浮云,分分钟一仓库。但大多数时候,都和我一样是非酋,只能老实巴交的慢慢积累人品,以求某一天某一刻可以人品爆发一次。