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魔法哈奇亡灵猴的技能亡灵大军怎么用才狠,怎样的法术增益才能让亡灵打赢亡灵大军

来源:整理 时间:2022-05-12 18:39:10 编辑:游戏知识 手机版

E:步步为营在600码范围内可与任意己方小兵互换位置,冷却时间为15/14/13/12/11R:旌旗蔽天耶尔召唤亡灵大军向敌方发起冲击3秒,对沿途经过的单位造成持续轻微击退效果,且每秒造成200/300/400(1*ap)的魔法伤害。原本秩序阵营的泰坦萨格拉斯堕落到敌对的混乱阵营,然后赐予阿古斯上的凡人种族邪能(这里的凡人种族就是星球源生生命,远远没有奈非天强大),投入混乱阵营的艾瑞达基尔加丹用魔法盔甲创造了死阵营的巫妖王,不过由于死并不隶属于混乱,所以巫妖王摆脱了燃烧军团的控制,但死一样是创世神的孙辈,如果默认两个世界的创世神同等级的话,巫妖王当然比不过创世神的直系阿兹莫丹。

拥有亡灵大军的巫妖王与拥有地狱大军的阿兹莫丹谁更强?你怎么看?

拥有亡灵大军的巫妖王与拥有地狱大军的阿兹莫丹谁更强你怎么看

从设定上说,显然阿兹莫丹更强。事实上,巫妖王和阿兹莫丹都不是一个等级的,阿兹莫丹是地狱七魔王之一,这七个魔王都是创世神的一部分,暗黑破坏神的世界观里,创世神阿努原本是混沌的,但他非要净化自己,排出暗的部分,不料那部分暗凝结为长着七个头的恶龙,接着双方交战,原本就是一体的他们自然难以分出高下,以至于同归于尽,光的部分化为至高天的诸多天使,暗的部分化为地狱的七个魔王。

暗黑破坏神的设定里,天使和恶魔没有善恶高低之分,都在利用人类抢夺地盘(天使甚至投票消灭人类,但泰瑞尔反对,没有实施),也就是说天使和恶魔是平等的,都是创世神的半身,然而人类是奈非天的后代,天使和恶魔混血的奈非天更接近创世神,所以天使和恶魔都打不过觉醒自己祖先奈非天能力的人类,只不过天使更加机智,派出了浓眉大眼的泰瑞尔拉拢了人类,这才导致地狱七魔王合体成金刚葫芦娃后也还是战败,但不管输赢,他们仍是创世神的直系。

(阿兹莫丹属于创世神的直系“恶魔”势力)而魔兽世界目前为止还没有出现创世神的直系,所谓直系,就是“道生一,一生二,二生三,三生万物”中的“二”,在暗黑里,就是天使和恶魔,魔兽世界目前出现的最高势力分为六支,其中混乱、死亡和暗影大概由负面能量分化,秩序、生命和圣光大概由正面能量分化(如今魔兽世界里也没有绝对的正义,圣光已经黑了,所以本质和暗黑一样,所谓的正负只是互相之间的对立,并不是绝对的善恶),也就是创世神孙子辈的势力。

原本秩序阵营的泰坦萨格拉斯堕落到敌对的混乱阵营,然后赐予阿古斯上的凡人种族邪能(这里的凡人种族就是星球源生生命,远远没有奈非天强大),投入混乱阵营的艾瑞达基尔加丹用魔法盔甲创造了死阵营的巫妖王,不过由于死并不隶属于混乱,所以巫妖王摆脱了燃烧军团的控制,但死一样是创世神的孙辈,如果默认两个世界的创世神同等级的话,巫妖王当然比不过创世神的直系阿兹莫丹。

如果现在LOL新出了一个从兵线小兵晋升而来的英雄,应该有什么特性与技能才合理?

如果现在LOL新出了一个从兵线小兵晋升而来的英雄,应该有什么特性与技能才合理

小兵精英么?如果有小兵晋升为英雄,本质上也相当于小兵统领了,在原先的职权上得到了一定升级,再根据统领这个职位上来设计的话,我认为这个英雄不应该有无可匹敌的正面力量或诡异善变的旁类魔法,而是得围绕着小兵的方方面面来设计,比如说在游戏里对小兵进行召唤、增幅,然后形成战力应对各种情况,简言之他得是一枚小兵召唤师。

英雄名称:士兵统领-耶尔被动:统领职权身为统领,你有权命令所有士兵!随着等级提升你对小兵(敌我皆可)的操控能力,6级以下/6级(包括6)以上/10级以上可统治3名/6/7士兵为你浴血奋战,当士兵超出600码之外,该能力无效化。Q:异军突起兵者诡道也,用兵之道在于千变万化、出其不意。向指定地点召唤3枚自爆空降兵,空降兵拥有假性血条,可被选中破坏,自爆兵于0.5秒后自动爆炸,如若被伤害破坏也将会爆炸,造成80/120/160/200/240( 0.8*AP)的范围魔法伤害,并能显示该区域的隐形单位。

W:有生力量耶尔与士兵情同手足,当统领血量残血时,每位士兵都愿意为之奉献生命。从线上小兵处汲取一定血量补给自身,汲取量为30/50/70/90/110(0.25*ap)。E:步步为营在600码范围内可与任意己方小兵互换位置,冷却时间为15/14/13/12/11R:旌旗蔽天耶尔召唤亡灵大军向敌方发起冲击3秒,对沿途经过的单位造成持续轻微击退效果,且每秒造成200/300/400(1*ap)的魔法伤害。

文章TAG:亡灵大军哈奇增益魔法

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