天赋系统时光召唤师通过不断召唤英魂战斗,慢慢的领悟了英魂世界中的玄机,从中不断获得各类精通天赋之力,天赋可以很大的帮助英魂战斗,但是因为这个领悟还不稳定,需要通过神之宝石的神力使之激活,所以天赋的使用受到了极大的限制。玩家可以在天赋中进行天赋装备,天赋对应宝石也同样分成三大类,每类同一时间只可装备一个天赋,部分天赋可以升级成高级天赋。
英魂之刃中单怎么快速发育?
想要迅速冰杖,肯定英雄得适合。 英雄推荐:女德古拉、玉帝,操作好也可以洛神,宝石好的暴君。 最好的还是天灾一方 ,小编现在以天灾德古拉为例。 出门一级头巾一血三红一眼,眼插自己野区狼和三角龙中间。 一级W过去,别走,一定要吃完经验,一级漏刀没事。 2级后,去A狼,兵到了也别理,反正必须得A掉一个狼。 然后再W一波兵,有了Q最好一刀都不要漏。
英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。
然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。
还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。
英魂之刃口袋版游戏中如何获取高经济?
相信有很多小伙伴都还觉得在《英雄之刃口袋版》游戏中杀人最多的就是最6滴,所以有些时候就只一味的追求人头数,而忽略了经济的重要性。肯定有很多人都经历过人头远超对面反而输了的战局。下面老司机为你指路,告诉你如何在游戏中获得更多地经济。技巧一:团战胜利后,清扫对面野区如果自家有狼王,赵云,李小龙这种发育型打野,那还是不要跟他们抢自家野怪为好。
不过,我们可以积极地抢对面的野怪。而且在团战胜利但是状态不好的时候,也不要着急回城,而是去对面的野区溜一圈,能清掉几个小野不说,运气好还能偷掉他们的BUFF。技巧二:补刀会获得额外的金币小兵是经济的主要来源,有时候一波小兵甚至比一个人头还值钱。有些小伙伴为了省事,总是懒得去补刀,这样就亏大了!因为根据英魂的补刀机制,补刀会增加额外金币。
所以,练好补刀技巧的重要性不言而喻。技巧三:合理控制血量,减少回家次数回家一次,最少亏一波兵,相当于少了一个人头的收益,想想真是肉疼啊。所以为了减少回家次数,小伙伴们在对线中一定要做到:猥琐发育,别浪!站位别太靠前,尤其是看到对面中单消失了,一定要后撤。技巧四:如果对面龟缩塔下,要进行控线经常看职业选手比赛的童鞋一定会发现一个小细节,如果下路打出优势的话,射手一般会越过兵线消耗对面上单,把对面上单压出经济圈。
之后回头控线或者去打波野,最后等打野来下路一起推塔,这么做的好处在于能够压制对面上单的经验和经济,瞬间取得领先优势。技巧五:破一塔之后,迅速抱团转移阵地这一点在职业选手和普通玩家的中的差异尤其明显,在职业比赛中,只要破了一路,全队立刻集合转移阵地,抱团推另一路。而平时路人局,有的射手都把下一塔推了还在下路发育,耽误节奏不说,也浪费了创造经济领先的良机。
因此,如果破了下一塔的话,射手赶紧去中路施压推线,才是最明智的做法。最后说下,越到后期,团战的胜负越取决于经济水平,这就决定了哪边装备成型快,经济高,那边获胜的几率就越高。因此志在上分的小伙伴,一定要好好学习一些打钱小技巧,能够熟练掌握的话,上分也自然是水到渠成的事了。俗话说得好,得高经济者,赢比赛。
英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?
我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。