暴食龙,斯利匹,奥布雷,青竹龙耀:这几个精灵最弱,抽到直接强攻炎龙圣帝:4000血,攻击 2先制 2,免疫非先制技能伤害,每回合回血500,会让我方双防持续-2黄金圣龙王:4000血,攻击 2先制 2,每回合全属性 1,我方每回合疑似特防命中 2龙魂布里克:4000血,攻击 2先制 2,受到伤害超过1000则我方死亡以上三个BOSS就算是中等级的,但是也得注意一下特性。
斯坦利斯:8000血,攻击 2先制 6,两命封属,每次攻击清空我方两项不为0的PP钢翼巨龙:8000血,攻击 2先制 6,每回合全属性 1,非必中技能必定MISS,每回合附带400点固定伤害,免疫非暴击伤害,封属在这关如果都觉得非常吃力的话,最后一关就难。第四关:龙神附体 三个部位分别附体十次即可过关 我的建议是,如果你觉得你不行,感觉太肝、太麻烦了,我建议直接398,因为我打了三个月还差两点,翻车也没办法BOSS特性:10000血,攻击 2先制 2,每回合双防 2,封属,每回合附带断回合效果这一关,比较麻烦的在于那个威力有限制的龙神之爪,龙神之翼和心都可以用四九圣尊每天去拼先手达成,就是花点时间。
在2014的赛尔号还有哪些比较经典的精灵?
在上一期细说了2014年截止魔界序章和圣化的X战队米币热门精灵,继续接波塞冬和阿萨斯大战在雪山之巅之后中期登场的一些精灵:摩多:老龙王摩多自然是不用多说,只要是2010年完过龙王子主线的玩家肯定记得这个精灵。于是因为“种种原因”,这个坑终于出来。就像后面的几米一样,以前无法获得,是剧情精灵,但在后期淘米就把这个坑给埋上了。
它这个精灵并不强,主要还是因为价格。在当时已经出了998的神级精灵,一只穿队。但价格只有40米币的这种就显得不怎么样,截止当前还没有过超进化,目测和几米一样后期都会归入剧情式强化,当然也极有可能死。斗魂战甲:盖小亚的专属机甲。相信很多人应该对这个再熟悉不过了,超进化是圣甲狂战,完全体进化为圣甲·盖亚。
大部分人的机盖还是买的,毕竟难度确实有。在2014年,小战联出来,算是开启新时代了吧。老精灵逐渐退出舞台,应该说是没强度的都退伍。斯摩亚蒂:归来的魔灵王,2014登场魔界,最后被布莱克击败下落不明。直到冥域的开启,2017年即将落幕的时候魔灵王再次登场,开启超进化。在获得五件法宝之后和创世兵魂决战,开启完全体形态。
后被莱茵哈特夺走神器而魂飞魄散。纵观魔灵王的前半生,还算体面,但自从超进化开始,它就显得一度影响心情,最后成为诸多反派中唯一一个死的最让人唾弃的存在。在2014可以使用钻石购买,也可通关活动获取,但难度相对较大,一般平民玩家确实玩不起。大地战甲:卡修斯的战甲形态精灵,和其他战联战甲一样,都可以通过购买或活动获得。
但想以当时完全平民的水准入手机甲战联还是很慢。后期虽然大部分都做了调整,但最难打的还是一开始出的斗魂战甲。邪恶魔神:2014年度巅峰大害之一,谁用谁知道。这个精灵在魔界开启后登场,精灵强度不得不说强的很,一般精灵根本就是被秒的份。只要抗一波伤害然后强化,先制粉伤爆表(每损失1点体力附加1点固定伤害)。
可惜的是在固定伤害判定改了以后他就废了。残血魔神打穿巅峰在那时候除了一些常驻玩家大多数顶不住,更新太快前面的精灵都有点跟不上,如果我不是有吕布那样速度比它还要快的首发(无双自身攻击和速度等级 2,3回合每回合受伤害不超过240,它虽有强化和先制,但先制没消强,吕布会快过它),也会遇到翻车的情况。炼狱魔神:第二只出的魔界魔神,一键入手。
好在当时很多玩家喜欢用邪恶魔神,因为粉伤的原因很被看好。但这第二个出的,还要比第一个强。有了控场,先一消强麻痹,先三30%疲惫、50%攻击 1。我在入手之后感觉先三的这个30%确实一般,但消强麻痹好用,而且第五技能反转强化,强化锁伤保证生存。然后在第二回合瞬间爆发,游戏节奏十分快捷,很多玩家其实就是为了体验赛尔号原来那种快速激烈,瞬间翻盘。
虽然现在精灵机制做得越来越完善,但一局游戏打的真的是很头疼,如果现在还是网吧玩赛那种状态,别说巅峰联赛,就连日常肝精灵都做不到。所以现在玩赛的玩家大部分都是高中生及以上成年人,因为有硬件加充足的时间,能够做到随开随上。毁灭魔神:因为高额的伤害和技能【地爆天星】而出名,一开始这个精灵我试着打过,难加上很浪费时间,所以选择一键。