像我这种只玩大乱斗的是什么心态?
我认为有以下三点:第一、快节奏,上去就是pk 不需要太多的队友的配合,也不需要打野支援,送人头也无所谓,大乱斗基本不聊天,不像正常匹配排位,ADC是爸爸不能得罪,辅助是妈妈不能得罪,打野是亲叔不能得罪,上单是大哥不能得罪,中路是姐姐动不动还有丢蓝的小情绪版,现在谁愿意玩个排位把4个玩家当4个长辈一样供着,太累;与段位无关,高低都有这种人在,我也喜欢大乱斗,不需要补权兵,不需要支援,不需要等待,上去就是搞,搞死搞残搞解散。
第二、大乱斗节奏快,不用考虑野区,补兵,来buff和gank,20多分钟基本都在打团,娱乐又省心,匹配有是遇到协同不好的、喜欢1v5开无双的、喜欢打自野三十年不出山的、瞎开团带节奏的、队友各种骚浪送或者开喷的,打的是真心累人。这模式不存在哪路崩影响哪路、不存在队友在其他路无法支援、不存在补兵不好被辅助百嘲讽、不存在打野和下路开黑导致自己上路孤军奋战。
LOL大乱斗玩多了有什么后果?越来越不会补兵了 ,团战能找到自己了,你觉得怎样?
在英雄联盟里,大乱斗玩法一直都是玩家们比较喜欢的一个玩法;当英雄联盟里没有轮换的娱乐游戏模式的时候,极地大乱斗就是英雄联盟里大家最喜欢的一个玩法。这个玩法不只是普通玩家喜欢,就连有着世界第一上单之称的Theshy都非常喜欢这个玩法,经常一玩就是玩很长时间。那么当这个模式玩多了之后,会有什么后果呢?笔者下面跟大家聊聊这个话题。
笔者下面会从大乱斗玩多了之后的优点和缺点两个方面来给大家分析,因为任何事情都是有好的一面坏的一面,玩极地大乱斗也是这样。那么当极地大乱斗玩上千场之后会发生什么呢?优点:不知不觉变“莽夫”大乱斗玩法和普通的5V5玩法不一样,玩家不需要前期的一个对线发育和刷野gank;这个模式只有一条线,五个人上来就要和敌人刚团战,不是你死就是我活。
打团和团战收割是这个模式的主要玩法。一局游戏打下来也就是几20分钟,比普通模式要来得快。因为这个模式经常需要玩家主动的开团和打团,玩多了之后会不知不觉的变成“莽夫”,看到对面5个人,也想上去1v5。优点:团战能力变得更强想要和自己的开黑队友练习团战能力,那么大乱斗模式就是一个非常适合的模式,因为大乱斗的主要玩法就是打团,不服就是干,没有那么多的套路。
IG战队的Theshy就经常拉自己的队友玩大乱斗,所以你们会发现这支战队的打法风格就是莽夫型打法,一个人追着敌方几个人打,每次都是以少打多追着敌人跑。大乱斗玩的多了之后,团战的能力肯定会有很大的提升。缺点:习惯性手误当极地打乱斗玩多了之后,回到普通模式里会很不习惯,有的时候就可能把自己的召唤师技能当“雪球”用了。
因为普通模式里没有雪球这个召唤师技能,但是大乱斗玩多了之后就容易产生一种比较习惯性的手误。普通模式乐趣感降低大乱斗给玩家们带来最多的就是快节奏打团和游戏乐趣,就跟无限火力似得;当这个模式玩多了之后,回到普通模式会觉得普通模式的乐趣感降低了。因为普通模式需要补兵发育、支援gank、运营资源和套路、需要一定的意识。
而大乱斗就比较简单,干就行了,打团就是一切。还有玩家玩大乱斗模式多了之后,回到普通模式回非常的不适应,需要打很多把才能慢慢适应游戏的节奏。网友的看法:大乱斗玩儿多了补兵手感查的一批,打排位的时候不愿意看地图,对线能力会降低,我连打了三天排位才适应回来。希望在座砖石以上段位玩家,如果你遇到一进入游戏就把闪现或者治疗交了的,先冷静一下,也许他不是演员,只是大乱斗玩多了。
玩大乱斗的优点: 1.能锻炼操作 2.加深各种装备的理解 3.加深各个英雄的理解 4.节奏快,玩的会更放松 玩大乱斗的缺点 1.基本不用看地图,导致意识变差 2.补兵水准变差,经常忽略兵线 3.变得更莽夫。笔者的总结:总之大乱斗这个模式是相对普通模式比较轻松的一个玩法,很适合用来练习打团能力;但是如果你希望自己的技术和意识提高的话,还是要多玩普通的模式,大乱斗对这块提升不高。