增加法术伤害的装备有三种:1、加法术伤害N点(表示什么魔法都增加N伤害);2、加法术伤害N点~X点(例如什么魔法都增加5点~8点伤害);3、加法术伤害最多N点(最长见的就是这种装备)。首先“万古同悲”的伤害是一个固定的数值,不管对方抗性多高,也不论你有没有装备,都会造成一定额度的伤害。
魔兽世界怀旧服法伤如何提高?
谢邀!《魔兽世界》怀旧服如何提高法伤其实和“正式服”有比较大的区别。法系职业的法伤最直接的提高方法其实就是更新装备。但是除了装备以外其实还是有一些其他的辅助物品帮助玩家提高法伤,但是有一点大家一定要明白的就是“怀旧服”的法系职业的智力不等于直接增加法术伤害;所以大家在玩“怀旧服”的时候一定要知道增加智力并不是直接增加法伤。
法术伤害的增加与装备有直接关系,而魔兽世界3.0版本出了以后,法术伤害与治疗加成全部统一成法术强度。增加法术伤害的装备有三种: 1、加法术伤害N点(表示什么魔法都增加N伤害);2、加法术伤害N点~X点(例如什么魔法都增加5点~8点伤害) ;3、加法术伤害最多N点(最长见的就是这种装备)。智力属性:1、1智力 增加15MP ;2、59.5智力 增加1%法术致命一击率。
而想要继续挖掘就需要一些专业制造物品:1、炼金药水;2、裁缝制造;还有一个就是附魔装备,好像就一个“灼热”附魔,但是对于法系不确定有没有效果。从上面的资料大家可以知道想增加法术伤害就必须我们在下副本或者升级任务获取装备的时候留心增加法术伤害的装备以及一些专业图纸,而且“怀旧服”的法术伤害计算公式还是比较复杂的,有很多施法区分。
《大话西游2》如何提高“万古同悲”的伤害效果?
自从大话西游2开启了套装之后,玩家们对这部分的玩法就开始不断地研究拓展。之前有玩家问过沐辰,仙族的伤害很大一部分来自于“万古同悲”效果(即:寒鸦和残梦套装的被动技能),想要提高这一部分伤害,该如何去打造?接下来咱们就一起来聊聊这个话题。 首先“万古同悲”的伤害是一个固定的数值,不管对方抗性多高,也不论你有没有装备,都会造成一定额度的伤害。
但是这个数据不是一成不变的,已经买下几个因素可以导致这个固定伤害发生变化。 第一:套装的品质 任何套装都会分为不同的品质,从把玩到传世,每一个阶级都会有不一样的效果。举例来说,假如你没有武器的情况下“把玩”品质的残梦秒了对方3万血量,当你把套装品质提高到“传世”之后,这个伤害绝对要比3万更多! 第二:强力克属性 “万古同悲”的效果不仅可以依靠自身套装来改变,还会受到一些其他属性的影响,强力克就是最典型的例子。
这就是为什么很多高端玩家都比较注重细节,连套装属性都要全部洗出“强克效果”的原因。 第三:灵性属性也会有伤害加成 这一点估计绝大部分玩家也都知道,只有角色的灵性达到609以后,“万古同悲”才会生效,否则即使套装齐备也没什么作用。相反之下,灵性越高,这个伤害加成也就越多,并且没有上限设定。 最后:法术狂暴之后,也会对“万古同悲”效果有加成不论是触发普通的狂暴几率,还是狂暴程度,此时套装固定伤害也会随这样法术狂暴而增加伤害,这个加成具体计算方式很复杂,简单来说优先计算克属性对狂暴的加成,之后再计算加成之后的钱狂暴伤害对“万古同悲”的提高。
因此一些仙族玩家如果想要提高这方面的属性,以上几点尽量做到完美,至少也得在能力之内尽量的提升。在如今这个伤害至上的版本里,能打造一个爆炸输出的大炮,估计无论是谁,都是比较愿意的吧? 好了,关于“万古同悲”效果分析,咱们就先聊到这儿吧。各位玩家朋友们,我是沐辰,一个专注于大话西游多年的老玩家,如果想了解更多游戏资讯和谢娜过关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。