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五星忍者有什么用,我是火影玩家开五星忍者经验

来源:整理 时间:2022-05-14 16:48:55 编辑:游戏知识 手机版

那我们再来看一下五星A忍的属性加成是16.2%,你通过四星A忍升五星的时候,就会有16.2-13=3.2%的属性加成,一般情况下会有10W左右吧。但如果你在升五星B忍之前已经有四星A忍的话,那就不会有2.5%的战力加成了,因为火影手游里战力属性加成是按照最高的百分比来计算,并不是独立计算的,当已有更高属性加成的星级忍者,你再升星低评级的忍者,只会有收集加成,不会有属性百分比的加成。

火影忍者决斗场同一忍者二星比一星有什么不同吗?

火影忍者手游里的决斗场玩法还是比较公平的,忍者星级以及战力方面的东西完全都不会带入进去,也就会说你用五星S忍跟一星的C忍打决斗场,该有多少伤害还是有多少伤害,就比如你在决斗场用五星秽土水门碰到最近刚上架的一星少女玖辛奈,说不定有些伤害还不如少女玖辛奈打的高呢,所以,这么看来,决斗场里还是比较平衡的。而忍者星级一直是玩家们提升战力的一个渠道,除了决斗场以外,在一些比拼战力的地方忍者星级就会派上用场了,比如秘境、要塞以及跨服等渠道,很多玩家应该体验过战力压制或者被压制的感受吧?虽然决斗场足够平衡,但在决斗场里还是有两个方面会有一定的平衡性影响,一个是秘卷的等级,一个是通灵的区别,首先,秘卷的等级最直接的就是霸体秘卷,有些玩家霸体秘卷等级低,就只有三四秒的时间,而有些玩家的秘卷等级较高一些,就会有五秒的时间,不要小看这一秒的差距,因为我习惯了自己的五秒霸体秘卷,在很多时候可以直接硬吃通灵伤害来打对方的反手,但后来换到别人的小号上一时半会没适应过来低等级的霸体秘卷,结果就直接被对方的通灵给击飞了。

至于通灵方面的区别主要就是直购通灵,现在的熊猫和二尾是比较常见的,前者是4秒霸体效果,后者是克制霸体效果的抓取特性,熊猫几乎是现在高段位里经常看到的通灵,二尾截止到目前只上架过一次,当初被玩家吐槽是憨憨通灵,结果现在变成了很多玩家后悔错过了二尾,一直在问直购通灵什么时候能来,自己想买二尾。这两个通灵也慢慢成为了一些氪金玩家在高段位里必带的阵容,对于不氪金的玩家来说,虽然免费的猿魔、蛤蟆仙人、乌鸦等也能用,但如果碰到熊猫和二尾这两个通灵还是比较头疼的。

不过,决斗场即便有这两个“不平衡”的因素存在,我也认为火影忍者手游里的决斗场仍然是市面上少见的趣味性和竞技性都做的非常到位的玩法之一,也正因为这个决斗场的玩法让很多非火影忍者粉丝的玩家喜欢上了这款游戏,也让很多本身默默无闻的玩家变成了一些职业主播,甚至是改变了自己的人生,我同样也是因为这款游戏认识了各位,这么看起来,火影忍者手游还是有点厉害的。

火影忍者手游第一个五星A和五星B加的战力会有区别吗?

火影手游里关于升星加成战力一直没有太官方的说明,到底基础战力包括哪些方面,也一直没有准确的描述,而有些玩家在升五星B和五星A的时候有点犹豫,到底先升哪个更好一些?其实先后顺序没啥区别,都是有固定的百分比加成,只是会根据你当前的基础战力有关系。我们先来看一下五星B的加成百分比是12.2%,因为你的五星忍者都是从四星过渡上来的,所以首个五星B忍只会加成从四星到五星中间的属性差值,而四星B忍的属性加成是9.7%,所以当你通过四星B忍升五星B忍的时候只会有12.2-9.7=2.5%的战力加成。

但如果你在升五星B忍之前已经有四星A忍的话,那就不会有2.5%的战力加成了,因为火影手游里战力属性加成是按照最高的百分比来计算,并不是独立计算的,当已有更高属性加成的星级忍者,你再升星低评级的忍者,只会有收集加成,不会有属性百分比的加成。四星A忍本身的属性加成就已经达到13%,这个属性加成就已经超过了五星B忍12.2%的属性加成,所以,当你在有四星A忍的情况下升一个五星B忍,几乎就只有几千的收集加成战力。

那我们再来看一下五星A忍的属性加成是16.2%,你通过四星A忍升五星的时候,就会有16.2-13=3.2%的属性加成,一般情况下会有10W左右吧。所以,你只需要看加成属性的百分比就可以了,比如你在已有四星A忍的情况下,升了一个五星B忍,只会有几千的战力加成,然后再升五星A忍就会有10W左右的战力加成,而如果你先通过四星A忍升了五星A忍,只是把顺序换了一下,先有10W左右的战力加成,然后再升五星B忍也就几千战力的加成,所以,总加成的战力几乎没有区别。

火影手游中,第一个五星A忍者战力加成怎么算?是否和登场忍者有关系?

首个五星A忍加成的战力是会按照你的基础战力有一个百分比的加成,可以看到下图的五星鬼鲛,他上面写的是16.2%的属性加成,也就是说会在你已有的战力基础上 16.2%的战力,战力基础越高加成的战力越高,但是每个五星A忍都是从三星、四星升上来的,也就是说当你拥有四星A忍后,已经拥有13%的战力加成,升级到五星A忍后的16.2%,实际只有3.2%的差值加成,这个仅限于首个五星A忍,如果你有第二个五星A忍也只能有“收集加成”了(下图防御 4.4%),不会再有大量的战力加成,同时,需要注意,如果你在获得首个五星A忍之前已经有五星B忍,那这样的话,你的五星A忍战力加成只能是16.2-12.2=4%,也就是说只有4%的战力加成,以及额外的收集加成(也需要计算差值)。

五星S忍的加成战力是最高的,满星的话会有20%左右的战力加成,如果你已有五星A忍加成的前提,那你的战力只会有五星A忍和五星S忍之间的差值加成(20.3-16.2=4.1%),假如你的战力基础是500W(已有五星A忍),那也有20W左右的战力提升,另外还有“收集加成”的差值战力提升。所以,游戏内的战力加成是会相互覆盖的,五星S忍是会覆盖五星A忍,补足差值,以此类推,另外现在的最高战力跟登场忍者没有关系,都是限时最高的战力,但是在刷秘境或者副本的时候还是会跟登场忍者有关系的,可以看下面两个图,选择不同的忍者刷秘境,战力显示会不同。

文章TAG:忍者五星火影玩家经验

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