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廉颇怎么技能玩,保证一技能命中率

来源:整理 时间:2022-05-14 16:57:11 编辑:游戏知识 手机版

新版本廉颇线上怎么玩?2技能的存在,让廉颇清兵不再乏力,第三次强化普攻,大幅减少技能真空期的无力感,因此廉颇虽然前期输出比之前低了一点,2技能可以将兵线拉扯到中心,清兵速度反而比此前快了很多。廉颇选择去开团就要小心了,廉颇的大招1技能都是带有位移能力的。

对抗路廉颇应该怎么玩?

哈喽,大家好,我是学霸。王者荣耀的廉颇相当的肉,而且大招不局限于近距离的控制攻击,具有很强的机动性,所以给我觉得对抗路的廉颇首先要以清理兵线为主,同时和中路法师配合好,防止我放法师被切,时不时的看看野区,防止反野,中期的廉颇可以多参团,作为先手英雄,多找准敌方脆皮位置,多控制住,后期的廉颇大肉一般的存在,多跟射手,保证射手的正常输出[灵光一闪]。

《王者荣耀》游戏中的廉颇怎么玩?

可以这么说,在线上廉颇打得过的没几个,能打爆廉颇也没几个,为了不浪费精力,廉颇还是老老实实在上路发育就好了。一级学习二技能,这个技能的伤害会比一技能高的多,清线更快,这也是他主要升级的技能,可以吸收更多的伤害。团战才是廉颇真正的主场,依靠自身身板硬,以及无法控制的特点,他可以轻易的冲入人群中吸收伤害或者是限制敌人的输出。

最简单的就是一技能配合二技能控制对手,不管是帮助队友撤退或者是配合击杀。大招的话就不一定要郑重提任了,他也可以是一个分割战场的作用,轻易的可以限制一片区域,打乱敌人的节奏。廉颇选择去开团就要小心了,廉颇的大招1技能都是带有位移能力的。开团时要记得看小地图或者发信号,看队友的动向来选择是否开团。切不可酿成大错。

廉颇有两段位移,尽量不要在一二技能释放后立即用三技能,先给队友一个发起进攻的信号,否则队友很难跟上,通常还没反应过来,廉颇就消失了。当然了,技能要是能命中固然是最好,提高大招命中率的一个方法就是配合闪现使用,大招还能用一技能进行一个快速中断,并触发一技能的击飞,总体来说非常灵活,有一套技能在的廉颇的骚扰作用和控制能力真的非常可怕。

王者荣耀新版本廉颇怎么玩?出装铭文如何改动?

大家好我是指尖,廉颇重塑完成,已经登录正式服了,关于新版本的廉颇,不知道大家是如何理解的呢?从体验服就一直追踪着廉颇的调整进度,可以说每一次的调整指尖都在心里进行了一次评估,现在的廉颇,的确是新一代的坦边英雄。首先技能和技能指尖的交互比之前强了很多,拿被动来说,因为能量条的原因,只有在线上才能长期保持一个强势状态,1技能虽然控制能力变弱,但是跟2技能的联动可实现两次位移、两次小控制、两次伤害,且第三次普攻还会降低技能冷却,这样一来技能间就能实现无缝连接,而二技能的设定一个是范围减速,其实最大的原因还是增强了清兵的速度。

总体来说,新版本的廉颇可玩性提升,在对抗路中至少会有一席之地,神装后,佩戴一把暗影战斧,能打出很高的aoe伤害,再也不是那个单纯开团和被打的坦克了。新版本廉颇,进攻性十足,但不代表他的弱点被拿掉,短手的问题依然存在,老廉颇面对远程攻击的英雄十分无力,新版本依然如此,别以为1技能可以刷新,但是前提是你能接近目标,且2技能范围要有一个可攻击目标才行,当你玩过之后你会发现,依然很笨重。

新版本廉颇线上怎么玩?2技能的存在,让廉颇清兵不再乏力,第三次强化普攻,大幅减少技能真空期的无力感,因此廉颇虽然前期输出比之前低了一点,但是2技能可以将兵线拉扯到中心,清兵速度反而比此前快了很多。这次的调整将廉颇的输出能力都加在了后期,因此线上的廉颇抗压有余,但进攻性实在太差,哪怕敌方战士站着不动,你的一套技能打满也是无法造成致命伤害的,而廉颇的优点是什么?群控啊,所以要学会扬长避短,线上苟着清兵即可。

强化普攻是1技能被动另外不要吐槽打野法师来蹭线,作为边路坦克,能吃到大多数的兵线已经比辅助好太多了,一起吃钱,增加的是团队的整体收益。来回支援,碰一下野怪,让自己保持一个有能量的状态,以应对随时到来的战斗,这就跟玩狂铁一个道理,能量不用会下降,不脱战即可避免。阵容选择廉颇作为坦克边路,建议在辅助拿出软辅的时候上场,但是要避免对线英雄是有极强压制能力的,像吕布、光信,如果被卡线,会非常难受,廉颇没有恢复能力,所以线上被消耗就要回家,丢兵丢经济,现在又多了一个能量条。

召唤师技能选择闪现还是晕眩?这个版本我只推荐这两个召唤师技能,闪现可以实现一闪开团,连招思路是1闪231,一闪将目标击飞,之后瞬间接2技能减速目标,并刷新1技能,因为2技能后摇很长,可以利用大招来解除僵值,此时敌人要么没位移,等待被击飞,要么位移逃走,而我们则只需要在大招持续期间穿插一次1技能就能完美接上控制。

晕眩保人还是开团都很好用,但是腿短的弊端会很明显,一般来说晕眩都是在大招期间使用,第三次击飞的前瑶太长,接上晕眩可以避免敌人逃走。廉颇的连招就是这么简单且暴力,吃了这么多的控制,配合队友还有杀不掉的敌人吗?出装和铭文新思路关于廉颇的出装我考虑了挺长时间,最后定版了这套,说说我的看法。影忍之足:廉颇全身霸体,不怕控制技能,因此影忍之足可以提供很高的普攻免伤,对射手的克制较大,然而因为这个鞋子的被动计算方式,后期防御越高,鞋子作用越不明显,所以后期可以考虑换成疾步之靴,或者冷静之靴。

红莲斗篷:坦边出红莲很重要,前期清兵速度更快,后期团战中站的时间长,可以造成很高的aoe伤害,有些增益是在暗处的,就如团战的灼伤效果,红莲斗篷价格低,性价比很高。极寒风暴:和魔女斗篷看情况互换位置,虽然廉颇有刷新技能的机制,但不是全时段,且大招也是很看cd的。霸者重装:这件装备和暗影战斧之间我考虑了一下,最后总结了一句话,顺风出霸者重装,逆风出暗影战斧或者碎星锤,其实很好理解,廉颇本身没有什么续航,被消耗无法自愈,顺风状态下需要时不时的压塔或者开团,如果关键时刻被消耗残,回家还是不回呢?这是给敌方扩大优势的机会,因此霸者重装作用体现出来了。

顺风,己方输出肯定够,所以自己就当个前排开团保人就行了,而逆风就不同了,一直在防守的状态,有了暗影战斧就能补充队伍输出上的不足,另外老实讲,廉颇能够把几段控制打满,伤害打出来,没了就没了,赢不下也是尽力了。ps:出了暗影战斧就不要考虑冷静之靴了哦。血魔之怒:跟贤者的庇护互换就行了。总结:总体的玩法跟之前有了很大的差异,但是打团的机制并没有变化,廉颇顺风极强,因为可以用兵线进行战意值的积累,但是逆风因为没有地方刷战意值,导致坦度很难提升,要知道20秒才能把战意值从0攒满,而脱战只需要5秒就清零,不能好处都给你,有优点,才会有弊端,这就是平衡。

文章TAG:技能廉颇命中率保证

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