天赋主要选择增加经济和续航的技能,提升奥丁的发育能力。【英雄玩法】前期玩法:前期奥丁主要在线上对线发育,利用一技能快速清兵提升等级和经济,四级之前的奥丁主要打消耗,一旦升到四级拥有超强的单杀能力。如果是1V1可以考虑直接近身打一套爆发秒杀,不过最好提前做视野避免被抓单。后期团战:后期团战奥丁作为一个坦克需要给己方脆皮队友吸收伤害,但是奥丁作为一个爆发型坦克也可以在抓住机会之后直接输出敌方脆皮,超高的技能伤害可以瞬间秒杀,不过没有大招的奥丁对敌人的威胁较小,需要注意自己的走位方便逃生。
逆风玩法:逆风的奥丁很难秒杀敌人,所以在逆风环境下一定要注意发育,发育不良的奥丁在团战中基本没有优势,所以可以尽一切可能需找兵线和野怪发育,或者找落单的脆皮抓单。【惧怕的敌人】波塞冬、项羽、金乌奥丁只有一段位移,作为一个近战只能贴脸输出,波塞冬大招的击退和晕眩效果可以瞬间将突脸的奥丁击飞,而且二技能无敌效果残血逃生能力很强,奥丁很难找到施放大招的机会。
项羽大招有无敌效果,可以用来骗奥丁的大招,不过如果是奥丁先手施放大招也很可能直接斩杀项羽,让他没有开大的机会。金乌后期的输出超高而且可以复活一次,奥丁在放完大招之后输出不足,很容易被金乌风筝死。【总结】奥丁拥有超强的单体输出能力,同时自身超远距离的唯一技能赋予了他强大的追击和逃跑能力,不过二技能一定要注意走位,逃跑的时候不要被敌人断了后路。
英魂之刃众神之神奥丁怎么玩?
英雄之刃我也算一个老玩家了,主玩奥丁,分享一波我出装思路和打团的时机。奥丁打团不能先上,队友上去了,最好是被群殴了,你上去一套能打出最高伤害,人头也是妥妥的收,注意:先预存一个q e过去w冰甲aaa 对面如果位移跑上帝加大招差不多就能带走。前期大饼,然后出个1200加肉,然后550,熬出一个时间皇冠,然后出个退魔,再来一个坚杠之力,前期主e,我是这样的,大招给血少的哪一个。
英魂之刃李探花要怎么出装,怎么玩?
位置:优单(近卫下路,天灾上路)小知识:优势路兵线离我方防御塔近,支援容易,并且野区资源多,另外优单一塔也是前期最重要的塔一旦早早地爆了对方优单一塔,那么对方大部分野区就成了我家后花园,(重点是BUFF)如果对面视野不绝对充足,那么几乎就是一波接一波的被抓。我方野区资源就可以完全让给己方ADC。定位:节奏感超强的面板数据输出型ADC小知识:ADC在楼主眼中分为两类,一类以探花黑桃为代表出装以堆叠面板伤害为主,特点是每一次平A伤高,爆发足;第二类为以猎魔、后羿为代表的特效伤害类ADC,特点攻速快不完全受限于对方的护甲,持续性输出能力强,爆发稍显不足。
天赋:守财奴,打零工,去去就来加点:主Q出装:战神鞋(爆发多肉鞋也未尝不可)噬魂剑,破山锥,翡翠,大吸,大暴击,面板输出ADC的标配了顺序根据情况决定出门装:魅影系带2红2蓝1假眼位置如图,或者草鞋2红2蓝真假眼。这个眼位可以看到对面劣单的动向以及想单杀劣单时对面有没有支援,出门留点,确定在1分30秒没人来骚扰你BUFF的时候可以加Q了,然后小细节1分33秒的时候激活Q然后35秒BUFF刷新,自己打的话正好在第三发Q可以收掉BUFF并且累加1层Q,无论什么BUFF老老实实回你的线上,不要在无视野的时候去反对面的霸王龙(不要说某些大神爱这么做,那某些大神的技术意识你有么?)即使有视野交给打野去做,因为一旦打起来小团战,你几乎可以说比对面ADC亏了。
算好时间控线并尽可能多的叠Q,另外不要沉不住气一没蓝了就嗑药看看有没有BUFF小兵;BUFF小兵如图闪星星的在3分35秒之前把线推过去确保自己的BUFF(当然这只是平常局,如果高端局,每一个BUFF基本都要2到3人来抢)之后到6级的时间具体情况具体分析,几种情况的应对1、对面劣单能压你:例如斯巴达八戒熊猫等,这类英雄不要有单杀他的想法,除非他特别蠢,不然只是有BUFF时尽可能压制对面经验,确保自己的发育就够了。
2、路人局打野老在自己家里单机怎么办:这类队友不要有任何的指望,他不来吃你线你就谢天谢地吧,收完线去打霸王龙,自己去带节奏,探花而言还是有点偏发育节奏点在6级。3、遇到开黑队伍3人逼你一塔怎么办:不要被气势吓到,立即呼叫打野队友守线,我们换线或打野那条路已经不是ADC待的了节奏点:探花6级是节奏点很强的,甚至拿了BUFF线在对方劣单塔下时可以配合队友去逼对面ADC的一塔另外你玩探花一定要利用自己的强势期打出节奏领先对面C经济(罗刹除外),野区遭遇战ADC单挑,走位可以的话不惧怕任何ADC,可能会有人说大退魔的猎魔,不错猎魔确实比较难办,但我认为的探花和猎魔同等时间经济绝对不应该是相同的,猎魔即使出了大退魔,以探花的节奏应该可以与之一战,另外还需要注意的是飞机,对面飞机开大不走A直接跑的话,你千万不要W追,一旦被他W住了,那么你可能会被风筝死。
位移的用法:这也不只是探花的唯一用法了,可以说是所有位移的用法,有位移可以不只用返跑来躲技能了在对方非指定性控制技能没交的时候(时空W,精灵王子Q等)不要交位移,不然无论追击逃跑都可能是无功而返或者被击杀;另外对方指定性突脸技能(奥丁E,时空Q等)一定不要急着W,等他们突过来再位移,不然他的突进会跟着你的位移走包括穿墙,你的位移就白用了。
英魂之刃最新7v7模式要怎么玩不会挨打?
首先并不能够鲁莽推塔,英雄的属性机制,让很多英雄在对战期间多多少少会受到限制,这就更加考验玩家的操作和队友间的策略。而且玩家一个按键就能传送到防御塔支援战场,你的莽上,可能结局是被传送过来的六个大汉包围…… 如果7V7加上战技巅峰,一个讲究策略,一个讲究操作,让很多英魂玩家在一局对战中,极度考验两项《英魂之刃口袋版》的最大可玩点,简直算得上是对英魂玩家的福利啊! 第二个是游戏的胜利条件,因为玩家开局就是满级。