混沌埃兰:过气的精灵不如鸡!尤其是在没有套装的情况下,根本不能完全发挥出它的作用性。精灵本身很强(715都是精英),是主打粉伤型精灵,强化红伤更高,但缺点也就从强化红伤上面显示出来了。例如时空套下的攻体埃兰,先出手附加敌方最大生命值得1/4固伤,低体时恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤;高额固伤配合狮盔,一旦成型伤害可观。
在有时空套的条件下能更持续的站场,老先三和新先三唯一不同的地方换了强化方向,从直接属性增强(攻速 2)变成了固有增伤(不用强化),全属性也让他能更稳定的生存。在有了时空套之后压血量提攻盾其实是个不错选择。X·神迹:神迹成型了,真的对付不了!天命警告!呼叫机盖!请求切换!请求切换!Ovre!有了速度好像真的就能无敌,魂印下场依旧保留,最高增伤120%,减伤最高60%,每次登场当回合若对手使用属性技能则下回合无法使用攻击技能,若对手使用攻击技能则下回合无法使用属性技能。
感觉时空就是为了他专门做出来的,天命打到自闭。【X·天命】先制 1;令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、焚烬、冰封、感染中的2种异常状态,未触发控制类异常状态则对手2回合内无法使用属性技能;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍。配合时空天意控封属,站场能力数一数二,只要切不出机盖,基本大多数都能被他按在地上摩擦,时空的最佳人选。
赛尔号混沌埃兰还强吗?穿什么套装?
混沌埃兰:目前埃兰已经战死,然实力却依旧厉害,平民玩家值得入手,强度毋庸置疑,一手粉伤起来近乎无解。属性:混沌/战斗打击面:目前版本混沌化/圣灵化的精灵都不算弱,但是实际上应该属混沌系最强。混沌系对冰、神秘、飞行、自然,次元等一堆属性高倍克制。同时混沌战斗系的打击面也很广,例如冰系精灵王科尔德就被埃兰四倍。
除此之外还有一堆两倍克制的属性,比如冰神秘系的魔莲,冰系的寂灭魔神等。被打击面:之前之所以说混沌最强,因为它在寻常属性中只有两个克制它,那就是电系和虫系。电系之中无非就是带有电系的暴乱乱电王以及王雷最为强势,而虫系近乎绝迹。对于战斗系,虽然被克较多,例如虫系,王系、飞行系等。不过混沌战斗与飞行互相克制,而王系也仅仅有重生之翼一个较强的巅峰战力。
混沌战斗共同的微弱就是虚空系和虫系,此系也仅仅有一个大害希瓦很难对付,虫系精灵几乎没有可以忽视今天主要配合技能魂印来说埃兰的时空玩法。魂印:埃第一条(粉伤,续航)先手附加1/4对手最大体力固伤,自身体力低于1/2有月亮效果。假设对手与埃兰同位800体力,则埃兰体力低于1/2是会造成约450点粉伤,抗性减免下会造成292.5点粉伤。
可见埃兰并不缺少粉伤,续航也可以在被封属的情况下实现。第二条:(粉伤,续航)后手是附加50%攻击值的固伤,刷攻击的埃兰假设攻击达到580点,则会附加290点粉伤;高体时吸取对手最大体力的1/3,按照刚刚到假设来看可以吸取约250点粉伤,合起来有540点,在抗性减免情况下346点粉伤。由此可见,埃兰的魂印以粉伤为主切自带续航,在穿有时空的情况下能够保证输出足够,而且配合时空的减伤,魂印的续航可以在被封属的情况下保证存活。
埃兰可以不用刷速度,因为后出手时的粉伤高于先手时的粉伤。技能组混沌领军斩(第五)吸强吸血,和魂印叠加起来可以吸的很多。未击败50%增伤,红粉兼备。同时和密战一样,击败对手会消减下一只出站精灵的体力。因为时空埃兰较输出套来说,红伤也许不是那么爆炸,但是时空套的速度可以使埃兰快过皇帝以及其他不刷速度的精灵。
同时埃兰的第五增伤和与星皇的克制关系也能解决掉皇帝,年费魂印虽然免粉,但是吸血回复体力还是能够实现现的。锋刃灭世斩(大招)先手封属,这就涉及到刷发问题了。埃兰没有先制所以想要触发封属必须高速,而时空套的11%速度正好可以实现。(不过欺负狗皇帝就不用刷速度了)。穿上时空减伤,反弱转换血量,不虚希瓦、飞王这一类的弱化 控场精灵。
魔君意志(强化)高体强化翻倍,自带狮盔。强化迅速,和雷伊差不多都是一类高速成型。一般带有狮盔的精灵都不算弱,毕竟相当于一个回合差。埃兰的魂印续航能力和红伤输出都很不赖,属性技能的盔与魂印吸血配合起来很好用。混沌血脉(免控)免控加吸血,还有100%增伤,可以看出来混沌埃兰不仅粉伤充足,红伤也不赖。强大的续航效果配合时空套极其苟的特性加上本身并不低的红伤,利用第五技能的削血,势不可挡。