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赛尔号神兽战团怎么打,说说那些赛尔号最强精灵

来源:整理 时间:2022-05-21 08:32:28 编辑:游戏知识 手机版

1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。

看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。

其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。

魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。

但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。

低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。

朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。

不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。

但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。

6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。

《赛尔号》中圣化战联能打的过神兽团吗?你怎么看?

战神联盟和五大神兽,在赛尔号中期的时候就已经全面登场。战联五人全齐比五神兽还要迟一点,麒麟登场之后缪斯天蛇星落幕,战联才算是全员归位。自那以后,战联也开始打团战。战联强过神兽团的主要原因:库贝萨:如果说曾经两支团队哪个更强势一点,那么肯定是战神联盟。战联和神兽团共同参与到库贝萨剧情当中的时候,是战联最终拿下库贝萨人头。

神兽团就算是撑场子了,而且还没撑起来。前期战联打库贝萨虽然打不过,但是库贝萨也把战联没办法,一定原因是因为库贝萨当时实力并未全部恢复。但神兽团打库贝萨的时候库贝萨。实力也没有完全恢复,所以很难看出双方实力孰强孰弱,恶灵兽并不能被当做参考。麒麟打败恶灵兽第一段还赔出了金角银角,如果没缪斯的帮助必死两个。

前期的麒麟就是被吹出高,实力并不逆天。逆势麒麟:玄武完全体不能把初始形态的麒麟怎么样,而后逆势麒麟就是再不强也能和萨尔蒙打个五五开。是阿什坎迪偷袭干掉了萨尔蒙,二者实力究竟谁更强最后也没有分出来。但是圣化之后的卡修斯却一击干掉了超进化之后的逆势麒麟,先不说前期消耗,二对二公平,虽然实力有差距,但是也算是个帮手。

光是那一下就说明了卡修斯的实力有多强大。在整个赛尔号历程上,还没有菜鸡精灵干掉神兽的例子。摩哥斯动手阿萨斯,也是阿萨斯已经油尽灯枯的时候,所以像这种程度,如果说精灵强度高,那么顶多也是重伤,就像光螳螂打狄修,一击并没有直接杀死而是重伤。再说神兽等级:实力强大的神兽自然能活的更久,但是实力弱的肯定不行。

为什么麒麟和朱雀能游走,但前三个已经凉了(青龙重伤)?就是因为实力不济,没什么特点。先是夺取白虎之血,摩哥斯配合飞廉就是打的好算盘,单对上可能打不过,但是白虎高傲,瞄准这一点就拿下了。再是玄武,玄武攻击力差这个都很清楚,但是最后一群人联手的时候,就把它逼到了死角。青龙不是龙皇的对手这正常,龙皇作为黑天首脑实力自然强大,如果没有临时来的三个外援,青龙估计也会凉。

圣化之后的战联水平可达一线水准,如果按照混沌教派和当前圣光联军的军阵划分精灵,那么只要当时一对一神兽去的是埃兰这样子的,重伤或者拿下一个也不是不可能。首先陨星议会并不怕神兽,尤其是邀天之煞,甚至都不把神兽放在眼里。强的也就是后两个,前面三个被打压的水准实在太低,虽然后期有调整,但依旧跨不过那道鸿沟。麒麟就是麒麟,麒麟能打索伦森,但是它们不行。

但神兽毕竟是神兽,不管是从资历上还是肉体上毕竟都要强过它们这些年轻人。“单人强破天,组团送人头”,现在就差不多是这样。神兽已经好久没打过团了,战联也是继和黑天一战之后再没有联手打过,单人实力不断被放大。现在如果按时代算,那么像哈莫雷特、瑞尔斯、波西利亚、战神联盟都是次时代新人,成长速度快。如果全员圣化组团使出那个只有联手才能使出的那个技能(联盟审判),并不见得在威力上会输给神兽团。

【·联盟审判】对上大暗黑天的【魔·黑天暗罚】,算是决战了,也最后打了个差不多。那时候估计宇宙的希望都寄托在战联身上,根本没有神兽什么事。神兽之所以强大,就是因为它们是守护者,而且资历深。现在的话,神兽已经陨落了那么多,能再次崛起的机会不大,但战联却还在发展,它们虽为前辈,但实力早已跟不上时代的高速前进。

从前雷伊能单挑迈尔斯,现在如果还拿着这样的一个设定,并不见的除了麒麟之外的有多逆天。两大圣灵守护的实力能被圣谱看上当左膀右臂,就说明了他们的实力。圣化麒麟如果换算当前完全剥离的索伦森来对抗,结果肯定和奥斯卡一样。但是把实力归到自己人这边,等级肯定明显,一个朱雀压住圣卡和混布都不是问题,这就是所谓的“设定”。

文章TAG:赛尔战团神兽精灵最强

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