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赛尔号圣灵考验怎么打,它是赛尔号圣灵之罚

来源:整理 时间:2022-05-21 11:33:35 编辑:游戏知识 手机版

.赛尔号精灵最强的前20排名。当然圣谱带虚无的话,打空气很常见。圣灵谱尼PVE魂印解析:1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;非必控外免疫所有异常,所谓必控就是指有的BOSS你打它,它受到伤害后强制麻痹/害怕一到两回合,这样的无法免疫。

.赛尔号精灵最强的前20排名。以上就是小编为大家推荐的赛尔号最强十大精灵推荐~不过讲真,说到最强精灵小编觉得实际上是没有的,再厉害的精灵也要看配置和技术,再普通的精灵在高手的眼里也有价值和使用套路,没有什么精灵可以达到真正意义的最强~再说了,如果真的有最强精灵,那么游戏还有必要更新吗?。

赛尔号巅峰赛遇到圣灵谱尼怎么打?

玩家提问:圣灵谱尼在巅峰是否无敌?答:目前理论无敌!玩家提问:为什么无敌?答:不仅精灵种族优越,各项总值超群,而且魂印/技能机制强大。如果敌方和我方水平差不多的情况下,占不到多少便宜,甚至一个不小心就会被吟诵强推。配合【光荣之梦】或【虚无】就能处于不败之地。玩家提问:有没有什么好的克制方法?稳定在60%以上的精灵。

今天我们来说,假如我方自信,故意放掉圣谱,应该怎么打?我在这里提名两个精灵:瀚宇星皇、重生之翼(飞升)虽然像光螳螂号称一刀劈帝君、两刀斩白葱,但是很多情况我想各位玩家清楚,先手的圣谱只要吟诵控住我方光螳螂,就只有挨打的份了。或者没有控住,螳螂成功强化使出属性,但我方圣谱依旧不处下风,比起强攻,速度快的当然占优势,而圣谱比较赖皮的一个地方就是高体先手,只要强怼,圣谱选手绝对是先手状态。

瀚宇星皇能够打败圣谱,前提是“已成型”“会操作”“配置高”,三者缺一不可,一不小心依旧翻车。星皇的机制大家清楚,穿魂印!所以暴躁星皇配合魂印是可以击败圣谱的,具体怎么操作。就看你能持续多久,只要稳定连击,伤害持续上涨,优势一回合就能做到击杀。很多玩家打不过,就是因为敌方圣谱一般遇到星皇之后都会选择快速解决战斗。

重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。唯一不好的就是能被拖住,一旦你强化想强攻的时候,苟玩家就会选择清掉你的全部PP,然后在配置不足的时候红伤不够无法击杀。然后敌方圣谱就拖到你的神耀清理,强攻一波会翻车。但这是正常劣势状态,四层减伤之后的翼娘只要你稳住圣谱不要吟诵加强化,那么它也不能轻易就秒掉我方。

圣谱回血,我方也回血,论持续丝毫不差。形成持续拉锯战状态,等的空子就是六层的一个强化强攻。当然圣谱带虚无的话,打空气很常见。说机盖不畏惧,其实你想一下,机盖确实不怕红伤,但全程圣谱搞你,控制输出都能搞死你。其余精灵想要击败圣谱,很难!毕竟机制摆在那里。(吟诵 虚无 吟诵 虚无 吟诵 虚无 做梦 吟诵 璨灵,你没了)。

赛尔号圣灵谱尼打PVE能力强吗?

圣灵谱尼PVE魂印解析:1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;非必控外免疫所有异常,所谓必控就是指有的BOSS你打它,它受到伤害后强制麻痹/害怕一到两回合,这样的无法免疫。一般BOSS如果非必控,是完全免疫异常的。包括免疫能力下降,这样的情况下对上下降类BOSS极为优势。全场最低档都能以不强化稳定输出。

一定意义上这条魂印的作用可以说是第二重要,BOSS控人这个很难破。4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值;不用在意BOSS会清PP,所谓最强持续,说的就是这条魂印。如果BOSS清PP能力强,可能99%的精灵都只能最多打出先手一招,但是圣谱的自动回两项完全弥补了PP不足的问题。而且在HP回复上也是做得很到位,稳定的1/4回血让它能打持久战,基本上配合大招的200吸血,就能处于一个不败之地。

搭配瞬杀特性更是如虎添翼,比起王哈的专项减伤,圣谱在输出和精灵模式上算是高级的幻境。靠输出回血、靠魂印回血。5、能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害;这个输出的固伤不算很多,但是稳定几回合下来,还是多多少少有一些的。比较鸡肋,但是有用。打PVP这个比较好用,可能是就是因为作用不怎么大的原因吧。

技能解析:一般配招【神圣启示歌】【光荣之梦】【圣光吟诵】【神灵之触】加第五技能【神灵救世光】。神灵救世光:必中;消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则下回合附加自身最大体力1/3的固伤;吸取对手200体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍。主要还是这个技能在威力上还是输出上都相对比较高,一般情况下如果单挑,可以直接用这个大招强轰,一旦强化可以先三消了之后继续大招,稳定性强、持续性也强。

BOSS在封属的情况下最为适用。神圣启示歌:先制 1;先出手时使对手随机2个技能pp归零;后出手时下回合所有技能先制 3。这个技能主要是防止BOSS清PP,一旦BOSS清PP,两项随机恢复一项就能输出回上血,算是另备了一个后手先制和输出技能。光荣之梦:必中;全属性 1,对手不为混沌系时效果翻倍;3回合内每回合吸取对手能力强化状态,恢复自身最大体力1/2,自身体力低于1/2时造成等量固伤;下2回合自身所有技能先制 2。

BOSS不封属最快强化全属性 2,偷强快,而且带先制,这就很能搭配先三消强后接属性直接强轰,伤害可观。圣光吟诵:必中;命中后100%令对手疲惫,未触发则对手2回合内属性技能无效;4回合内,受到攻击对手最大体力1/3;下两回合对手受到伤害提升150%。属性增伤,BOSS如果不封属,主要增伤就是靠这个技能。

PVP必带控制类、增伤类技能。神灵之触:先制 3;消除对手能力提升,消除成功则对手下1次攻击技能无效;附加对手最大体力15%固伤,连续使用每次增加10%,最高45%。这个技能只能算是消强,现在BOSS都是封属,附加固伤也不计算在内,如果这个技能真实按最高45%固伤计算,对于一些有1万HP的BOSS来说几乎是克星,但是事实上并不是如此。

文章TAG:赛尔圣灵之罚考验

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