所以最稳的话还是王哈是最稳,绿火先三直接第五。艾恩斯只有先手才会造成伤害,这一关可以用布姆,布姆虽然不怎么起眼,但她和普罗这样的精灵都是一样的,虽然不起眼,但是好用。一直用先三轻松即可击杀,最主要的是布姆持续强。柯尔德:限定使用光系精灵和远古系精灵打,所以很多人第一反应就是四九,四九最好打。BOSS没有其他特性,所有技能均可造成伤害,每回合BOSS附加220点固伤。
要么还有之前活动兑换的精灵赫里斯,现在也可获取,用它也可以打这一关。魂印BOSS有效,打起来也很简单。第四关:终极试炼 使用5个随机代码可以随机激活一个攻击/防御/速度程序,万恶的点灯游戏。BOSS不是很难,有炽风烈鬼最快,绿火两孔第五技能一下一个,机械系克星。玄天神武也可以,第五一下一个。当然没有的话,可以用别的打,这一关精灵没啥限制,BOSS打法很多。
很多人因为第三个灯点不亮困在这一关,而我的建议就是,攒够50个点,只要坚持,还是迟早就出了。然后就可以领取一只全新的马尔修斯。三件套:BOSS伤害很高,但还是有破之法。目前最稳定的就是布姆打法,拉防差第五先三轮着来,只要撑过三回合,基本上就没什么意外了。打法:首发索比斯,没有就上茉蕊儿,再没有上其他的,主要就是保住布姆不被打死。
借绿火,吃珠子全属性药水,两孔两角即可。第五消强强化,然后先三回血,只要特防和特攻拉上去,回血就跟输出了,然后魂印自带拉防,是当前最稳定的三件套打法,每有三次机会,收集不同的三种各十个即可兑换。精灵实力还是可以的,你也可以把它当做圣雷三件套来打,出来了就是好精灵。虽然现在已经是2019了,但这种精灵还是很强,用的好上十段还是可以的。
赛尔号艾恩斯、茉蕊儿、沧岚突破哪个最值得肝?为什么没人用草王?
火王和水王最值得肝,当然草王的话也是可以用的!说到草系,毋庸置疑,今年最MAX的草系精灵当属背刺千花,阴到喊妈!完美超越茉蕊儿成功攀上了草系第一的位置,而茉蕊儿则沦为二线精灵(我甚至觉得算不上)。芳馨·茉蕊儿是进入克里奥星域之后强化的,剧情中比较随意,甚至想抛弃星球跑,可惜的是最后本土星球精灵不想跑,结果用出了献祭这样的方式,接着茉蕊儿就进化了。
对比艾恩斯和沧岚的金进化,唯独茉蕊儿的进化是被动的。 如果用茉蕊儿打PVE造盾,那么她还是一把好手。毕竟进化之后有了护盾和护罩,强化还是有的。不过在PVP的话,差不多就是超级兵,比一般的活动精灵要强的多,至少不在强克制的情况下,茉蕊儿并不见得会输,所以茉蕊儿未能登上巅峰的主要原因就是典型的被属性坑死,如果它能再加一条属性都是好的。
但既然决定了要打PVE,那么也就没弄草王突破的必要了,因为这精灵虽然好打,但还是有点看脸,至少我觉得花个把月打个冷门送死还是不值。有活动白弄一只精灵王它难道不好吗?魂印魂印的效果差不多属于干扰型拦截辅助,不走盾体或者体速的基本就没啥用,干扰能力有,免控能力也有,但如果真要是对手认真起来强攻,红伤它茉蕊儿扛不住。
PP归零还不如换减免,哪怕只有35%也能大大提升生存能力,但可惜的是清1项PP显得过于一般。虽然护罩有吸收百分比伤害和固伤,但没有暴击减免,被突突还是没有反击能力。感染:这是又一个新效果,不过比水王的束缚要强,它最不济还能封住行动,而水王的束缚只能封住先制。感染之后又弱化,接着中毒。其实我个人觉得,如果要加强茉蕊儿,把中毒去掉,三回合先制-1也算是提升,现在小状态基本没什么用。
再加上草系本来就是一个弱势群体,不加把力根本不行。尤其是当前巅峰,针对草系的精灵有很多,单星皇(四倍克制草系)、火王(二倍克制草系)这一关就难过。还有像什么飞王、冰王等等都特别针对草系。而草系的打击面就很窄了,二倍的就三个,而且巅峰还就水王常见。技能上能够拿出手的技能就是第五:穿盔消回合控(感染),持续暴击增加最大100%,初始40%还是蛮高的,比水王要高一些。
不过没有水王成型快,水王25%攻击三回合成型,而茉蕊儿是按10%增加的,需要六回合才可100%成型。不过这第五技能,用的好不见得打不过火王,消回合控,一回合只要我方开出弹控,那么火王地位就-1。还有先三:双先三给草王先手能力,让她足够大的提升出手优势,不过话又说回来,没有暴击、伤害减免,只要半成型星皇暴击连击,草王给下一只精灵送盾,草王卒!综合来说的话,突破之后有了显著提升。
但比起火王和水王来讲机制还是给的不够强,策划完全没有考虑现在草系在巅峰的环境。好像登场的精灵都克制它,即使被克制好像就觉得草王是个送盾的,给我方几回合发展机会,没有什么威胁感。推荐刷法:体速、盾体 没必要刷攻击,刷了攻击双防差,要么就是速度慢。一旦破盾,就意味着再打一下可能会死。生存能力还没有水王强,火王都还有两命,所以还是不要刷攻击了,能做个消耗就好。