我坐在那里边绣十字绣,边等毛巾边绣。我绣十字绣,老板为什么不说我呢?是因为老板娘也喜欢十字绣,老板娘看到我绣的十字绣 爱不释手,我就大大方方地送了一幅绣好的十字绣给老板娘, 老板娘高兴得合不拢嘴。我知道老板娘最大的愿望就是希望店里生意好,我送她的十字绣是《花开富贵》。绣了好多牡丹花,中间绣了花开富贵四个字。
我妈妈信佛,我为妈妈绣了一副观音菩萨,现在还挂在妈妈家里。绣观音菩萨的时候,我花了很大的精力去绣,因为妈妈的腿不好,她有时还要去庙里拜佛,自从我送给妈妈观音菩萨的十字绣以后,妈妈就没有去过庙里了,她在家里拜佛。我也给婆婆绣了一副十字绣, 绣的是一个福,希望婆婆有福气,婆婆也非常喜欢那幅十字绣。然后我又绣了一幅《家和万事兴》,现在这一幅画挂在妈妈家,因为我在上海经常搬家, 不方便,挂在妈妈家,希望所有的家庭都家和万事兴。
为什么感觉越来越多的人不喜欢进工厂打工?
兄弟!工厂?国内工厂基本上是十二小时两班倒不停的让你干活,而且会不停的加产量。你永远做不到那些领导心目中的数量…你懂不?给你一个不可能完成的任务让你去做!就是持续不断的压榨。。。直到你精疲力尽,然后要休息没休息…要啥没啥!一年365天。。。恨不得你做400天,那些小领导吊的一批…跟傻逼一样!国内基本都黑厂…规矩很多,不能坐不能乱串,甚至上厕所还限制时间!。
游戏开发工资一般是多少?能满足基本生活需求吗?
你好,现在及未来游戏工程师就业通路(也就是择业面)很广泛。如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏/网站开发/FLASH /C 程序师, 3D Animation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师……;学习游戏美术,将来可选择游戏造型(美术/场景)、游戏动画设计、游戏3D美工、游戏美术策划、游戏原画设计师、UI制作等工作。
可以说,职业前景、就业前途非常看好。 现状与前景 说到游戏动漫,不少人脑海里的第 一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最 具潜力的朝阳产业。薪酬与发展 薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。
最近的一项在职人员收入调查统计表明:游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。
什么年龄适合当门卫?既不浪费人才,又能挣钱持家?
门卫分两种:第一种是年轻人当门卫,要求有良好的形象和负责任的态度。如果文化程度不高,形象还可以,走上社会的年龄比较小,比如二十来岁,可以考虑这份工作。有的单位或小区注重形象,对门卫的任职资格要求还是比较严的。需要能处理各种突发事件,对业主的情况都熟记于心,做事麻利,尤其是一些高档小区,门卫良好的素质也会为自己加分,可能会遇到伯乐提携。
第二种是年龄比较大的,在一些不需要年轻形象的单位或小区,主要是负责看大门,收发文件。这样的工作当然是退休以后最好。辛辛苦苦的工作了一辈子,退休之后如果单位没有反聘,自己身体还不错,又愿意在外面挣点钱,不防考虑做个门卫。老年人门卫的工作量不算太大,也不需要什么体力劳动。但需要负责任,熬得时间长。身体好的退休人员倒是可以考虑。
六七十年代,想在粮管所上班难不难?他们现在待遇如何?
六七十年代的正式工作,不是你想到哪个部门,哪个单位去上班就能去,都是由正规学校毕业,或有关组织推荐和分配的。过去管粮食的部门就是粮食局,下面就是粮站,我地好象没有听说有什么粮管所。到粮部门工作的一般是商校、农校等中专毕业生,还有复退军人,接班的子女及其他单位转行的。在六七十年代,由于粮食紧缺,城市居民的食用粮食、菜油及一副食如粉条之类都是实行计划供应,因此,那时的粮食部门和食品站一样走红还有一个杀猪卖肉的、供销社卖副食及化肥等的人员关系及威望超过一个公社书记,像开车的司机,医生及教师在他们面前无不点头哈腰,听他们吆喝,更莫说一个普通群众了,因为要巴结他们恩赐点利益。
同样粮部门的工作者特别是站长及具体搞经办人和销售人员,也是个走红的职业,农民交公粮希望不受收粮员的打磨刁难;一些人还想找他们开点后门占点便宜,别人买不到的他却能去买到,如买点处理粮、米糠、谷壳等,都要千方百计地和他们拉上关系。所以那时的粮食工作也是一个非常走红的职业,羡慕的职业,也不是任何人想进都能进的。