不管是打野收割人头还是在中路发育都很厉害的。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点二技能不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。
这就是不知火舞的打法。不知火舞的出装回响之杖:火舞要的是小范围伤害爆炸,二技能恰好是用扇子打小范围伤害的,所以推荐第一件装备处回响。秘法之靴:鞋子推荐出法穿鞋,增加法术伤害。博学者之怒:帽子用来提升法强,增加法术伤害。火舞出到这件装备伤害就会明显的上来,就不用太猥琐了。噬神之书:增加吸血,火舞出完血书就很厉害了,一扇子打脆皮半个血,很是厉害,注意翻滚的走位。
王者荣耀中的不知火舞有哪些连招技巧和注意事项呢?这英雄在S16赛季怎么样?
S16赛季的中路依旧是百花齐放,大部分的法师都能够站上舞台,不知火舞作为老牌法师自然也不例外。虽然清兵能力依旧不佳,但短CD的技能又有不错的爆发,怎么说也得T1.5吧!我最近几个赛季玩火舞比较少了,但偶尔拿出来打一把也还能凑合,无论是配合打野抓人还是中后期打团都挺不错的。我是在S8–s10赛季时玩的火舞,那时候近300把也有60 的胜率,不过后面掉了不少。
1.火舞的连招技巧A.瞬秒脆皮:1闪现 被动平A 大招 二技能,如果方便的话先放个二技能也可以保证伤害更高从而更容易击杀。这套连招用来秒脆皮是很难被反制的,闪现取消一技能的短暂前摇,配合后面的技能可以打出持续控制,就算对方有净化你只要保证技能打中了也是秒。B.伤害最大化:2闪现 1 被动A 3 2,其实这个是最平常秒人连招中加了一个闪现罢了,用闪现是为了弥补二技能的延时和保证二技能命中。
但是新手可能无法完全掌控,大家可以去训练营多试一下就行了,反向二技能配合闪现是类似墨子的反向二技能闪现一样的道理。C.快速拉近距离:3闪现 被动平A 2 1,这个在你没有一技能穿墙或者说距离相对远一点时,可以用这套连招迅速拉近与敌人的距离从而进行一套连招。2.火舞的注意事项及技巧D.火舞因为需要进场贴脸输出,所以非常怕墨子、东皇和张良大招的,在实战中如果不能够保证一套控死对方或者确认敌方没有大招时,不要轻易进场,可以先用二技能持续输出。
E.除非能够保证秒杀对面C位,否则不要在开团的时候轻易先手,团战少了你可是很危险的。F.前期清完兵线之后,多去照顾一下对面比较浪或者没有位移的边路英雄,一定要注重自己的发育,没有经济的火舞是很废的。火舞可以秀,但是看到对面硬控英雄比较多的时候,不要像莽夫一样冲。G.火舞是一个法刺,团战前多利用二技能消耗,团战中找机会切敌方C位,如果不方便的话也可以转头利用自己的硬控技能保护我方射手。
不知火舞的魅语皮肤太诱人,我这个豹子头都心动了,请问这个英雄该怎么出装和玩?
先来总结一下这个英雄的强度吧。不知火舞这个英雄个人觉得中期非常强,4级之前由于清线能力不足,会显得比较疲软,中期有了经济装备支撑之下,再配合自身的多段位移技能和技能的爆发伤害都使得不知火舞这个英雄秒脆皮能力非常强。但是到了后期之后,对面的一些关键位置出了魔女斗篷之后,输出量会下降不少,不过这个英雄还是非常值得一玩的。
作SNK英雄,出一款皮肤还是比较难得的,当然之前可能是因为版权的问题。不过作为不知火舞的第一款皮肤,我个人不得不说魅语这款皮肤真的很香,入手不入手大家自己考量。铭文搭配推荐不知火舞的铭文其实还是很好搭配的,我个人的火舞铭文搭配主要还是以88法穿为主。然后蓝色铭文我个人自己搭配的是10个调和,增加了一些生命,不过各位如果喜欢游走支援的话,那我建议你可以考虑到10个狩猎,或者狩猎和调和参半。
出装搭配推荐上图是我个人的火舞出装,喜欢追求极限2技能CD缩减的各位可以把抵抗之靴换成冷静之靴,这样前期清线速度也会提升一些。当然如果看到对面的控制英雄或者技能较多的情况下,我个人还是建议考虑出抵抗之靴。第二件我个人更喜欢出回响法杖,回响法杖的被动可以配合不知火舞2技能短CD,达到快速清线的效果。后面的博学者之怒,面具,辉月,虚无法杖的出装顺序可以根据对局里的局势或者经济状态自行选择。
不知火舞玩家推荐1.注意能量消耗个人觉得玩不知火舞非常值得注意的一点在于要掌握好不知火舞的能量配置,清楚不知火舞技能消耗的能量。普攻命中敌人回复25点能量,大招命中敌人回复25点能量。空了大招的时候,入场的不知火舞就会因为没有能量,很尴尬。2.学会绕后排不知火舞这个英雄作为一个法术刺客英雄,不仅有被动,1技能,3技能这些多段位移,2技能同时还有出色的消耗能力。
王者荣耀s16,网友称不知火舞太“恶心”,CD短伤害高,一闪根本无法反制,应该削弱吗?
王者荣耀S16已经开启了一段时间了,新赛季对着野区和线上经济的调整,包括防御塔血包的改动等等,各个职业之间的交互更加合理,不过仍然有一些英雄的强度过高了,最近就有一些网友表示不知火舞这个英雄太“恶心”,应该削弱了。不知火舞曾经在S7,s8的时候和诸葛亮算是中路二人转,其他的法师基本上没有什么出场空间。
而后来炮台法师的集体加强使得不知火舞逐渐落寞。上一次不知火舞改了被动,将原来 的脱战后释放改成5秒一次,一下子又回到了热门行列。本赛季的KPL上XQ九尾凭借着不知火舞一战成名,也越来越多的火舞开始登上KPL,到了现在这个英雄已经成为了每个战队中单的必备英雄,热度确实非常高。而且在高分段的巅峰赛上,上官婉儿基本被BAN,中路似乎又回到了诸葛火舞二人转的年代。
不知火舞这个英雄确实像网友说的那样,后期手长,二技能CD又短伤害又高,自身非常灵活也很难被切死。而最致命的就是她的一闪开团,不知火舞的一闪基本上没有反应的时间,除非提前预判,不然是必中的。只要被挑起来了紧接着就是被动加大招,可能最后都不用补一扇子就直接带走了。当然这只是不知火舞强势的地方,她也有她的弱势期。
不知火舞前期的伤害非常低,清兵线的速度比绝大多数法师要慢,所以当队伍的中单是不知火舞的时候,辅助必须要过来帮着清线,一旦辅助不是太会玩的话会大大影响不知火舞的发育速度。而且这个版本的不知火舞第一件一般都会出吸血书,也是没什么伤害的,起码要有面具和回响之后伤害才比较高,如何度过这段弱势期也是会不会玩火舞的关键。
我是觉得不知火舞并不需要削弱,这个英雄本身操作难度就比较高,而且前期和后期的反差很明显,算是个比较平衡的英雄。毕竟在如果能把火舞秀起来的玩家确实是水平比较高的,不应该抹杀他们的权利啊。大家觉得这个版本的不知火舞有必要削弱吗?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!。