被动硬化皮肤 有40%的可能性直接忽略掉一定数值的伤害改版前的塞恩玩法非常简单,因为qw技能有非常高的AP加成,那个时候AP塞恩非常火,qw基本可以秒人,而ad流塞恩配上九头蛇打团的吸血效果更是让他成为1打5的存在。当前版本的塞恩改动的也是非常完美,在维护了游戏平衡性的同时,给了赛恩更多的可能性。无双剑姬曾经的剑姬长得多好看呀,哪像现在的原画变成大妈,以前的剑姬出门一把长剑再点个w攻击力直接100 ,配上提亚玛特更是有1秒5刀的操作秒人轻轻松松,曾经的利刃华尔兹也是打团神器,咱们就来回忆一下曾经剑姬几个技能。
被动决斗达人 每次攻击都能回复一定数值的生命Q技能破空斩 可以释放两次 基础伤害也非常高W技能劳伦特心眼刀 可以增加攻击力,而且可以抵挡一次敌方的普通攻击,并且返还伤害。E技能前进喷泉 增加大量的攻击速度,持续时间三秒。R技能利刃华尔兹 变为不可选取状态,对敌方英雄造成大量伤害。当前版本的剑姬一样是很强的英雄,但相较于改版之前,如今的剑姬更吃操作不能像原来的剑姬那样无脑玩,对新手不是很友好。
这些英雄之所以要改,究其原因就是因为他们实在是太强了,连个新手随随便便玩个几把都能把其技巧摸得差不多,然后就开始无脑的玩,那玩起来还有什么意思呢?无脑英雄的存在对健康游戏环境的营造是极其不利的,英雄联盟是一个竞技类游戏,玩家比拼的是技巧和意识,而不是谁选的英雄比较强。大家还记得哪些,改版之前非常强力的英雄呢?可以在评论区告诉我们呀。
王者荣耀输出型英雄全被削弱,坦克成最大收益,哪些英雄会因此而崛起,因为什么?
大家好,这里是指尖上的王者,体验服经过长时间的测试,部分调整内容在8.12日已经实装了抢先服,装备的大改基本定型,更新到正式服也只是时间的问题,所以至此可以宣布了,所有输出型英雄全部被削弱了一遍。当其他人都削弱的时候,没有调整的英雄也算是变相的加强了,因此在射手暴击下调、法师输出下调、战士回归半肉、刺客伤害乏力的版本下,辅助以及坦克能够站的更久,再也不用担心一身肉装却被分分钟秒杀的尴尬。
防御塔的重要性s16版本初期,线上以及野区的资源被下调,防御塔价值提升,因此我们发现,任凭你怎么发育,丢掉两座塔经济就会被对方反超,可见防御塔的重要性。除了经济的问题,防御塔是保持稳定发育的一个关键因素,很多人觉得丢了一座塔无所谓,其实这就如一个坚实的堡垒被炸开了一个破口,资源会倾泻出去,而自己却无力防守,任何一座外塔的沦陷可能都是走向逆风的一个诱因,打个比方。
前期守塔不利,丢掉了己方的下路塔,那么此时防御塔的经济会给敌方全队补充,而作为守塔的射手发育将会受到限制,敌方清兵,你还有的吃,如果敌方放着兵线不管,或者直接蹲伏在草里吃兵你是不敢去的,因为有的时候不仅吃不到兵还会搭上人头,这是其一。其二就是野区沦陷,打开破口的野区会被逐步蚕食,失去了外塔的保护,己方在守野区的时候就会失去底气,而进攻方因为不需要担心后路被包就可以肆意反野,红buff一半处于暴露状态,红下边的小鸟也是被控制,野区的经济和一条线的经济都受到了限制,发育的速度指挥越来越慢,而敌方则是滚雪球,把优势越滚越大。
这还只是外塔而已,一旦前期丢掉了中塔,那劣势更加明显,蓝buff直接暴露在外,红区上方的三只猪也成了公用,而没有了中路一塔的庇护,双边很容易被包抄,敌方有意拔塔根本守不住的。因此在防御塔的重要性这么高的版本中,如何拆掉敌方防御塔打开缺口才是需要考虑的问题,加上新版本对装备的调整,作为没有任何改动的坦克英雄倒成了最大赢家,因此我建议大家重视一下这个英雄,刘禅。
刘禅刘禅的出场动画做了优化,绅士熊猫也从勇者级升级为了史诗级,喜欢的玩家不要错过,上线之后是有折扣的,或者等碎片商店更新在兑换也可以哦。刘禅是少数能对防御塔造成技能伤害的英雄,不仅如此,还能对防御塔造成晕眩以及回血的效果,所以说这个英雄天生就是为了拆塔而生的。因为具备了这个对防御塔天然克制的条件,所以他的承伤以及打团的能力都不如其他坦克,但是保个后排,抓个单效果还是很好的,毕竟再全面的英雄也有弱点,而我们只需要发挥英雄的强势点即可。