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重生之翼怎么打,《重生之翼》游戏设定

来源:整理 时间:2022-05-28 17:42:47 编辑:游戏知识 手机版

重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。今天我们来说,假如我方自信,故意放掉圣谱,应该怎么打?我在这里提名两个精灵:瀚宇星皇、重生之翼(飞升)虽然像光螳螂号称一刀劈帝君、两刀斩白葱,很多情况我想各位玩家清楚,先手的圣谱只要吟诵控住我方光螳螂,就只有挨打的份了。

赛尔号巅峰赛遇到圣灵谱尼怎么打?

玩家提问:圣灵谱尼在巅峰是否无敌?答:目前理论无敌!玩家提问:为什么无敌?答:不仅精灵种族优越,各项总值超群,而且魂印/技能机制强大。如果敌方和我方水平差不多的情况下,占不到多少便宜,甚至一个不小心就会被吟诵强推。配合【光荣之梦】或【虚无】就能处于不败之地。玩家提问:有没有什么好的克制方法?稳定在60%以上的精灵。

今天我们来说,假如我方自信,故意放掉圣谱,应该怎么打?我在这里提名两个精灵:瀚宇星皇、重生之翼(飞升)虽然像光螳螂号称一刀劈帝君、两刀斩白葱,但是很多情况我想各位玩家清楚,先手的圣谱只要吟诵控住我方光螳螂,就只有挨打的份了。或者没有控住,螳螂成功强化使出属性,但我方圣谱依旧不处下风,比起强攻,速度快的当然占优势,而圣谱比较赖皮的一个地方就是高体先手,只要强怼,圣谱选手绝对是先手状态。

瀚宇星皇能够打败圣谱,前提是“已成型”“会操作”“配置高”,三者缺一不可,一不小心依旧翻车。星皇的机制大家清楚,穿魂印!所以暴躁星皇配合魂印是可以击败圣谱的,具体怎么操作。就看你能持续多久,只要稳定连击,伤害持续上涨,优势一回合就能做到击杀。很多玩家打不过,就是因为敌方圣谱一般遇到星皇之后都会选择快速解决战斗。

重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。唯一不好的就是能被拖住,一旦你强化想强攻的时候,苟玩家就会选择清掉你的全部PP,然后在配置不足的时候红伤不够无法击杀。然后敌方圣谱就拖到你的神耀清理,强攻一波会翻车。但这是正常劣势状态,四层减伤之后的翼娘只要你稳住圣谱不要吟诵加强化,那么它也不能轻易就秒掉我方。

圣谱回血,我方也回血,论持续丝毫不差。形成持续拉锯战状态,等的空子就是六层的一个强化强攻。当然圣谱带虚无的话,打空气很常见。说机盖不畏惧,其实你想一下,机盖确实不怕红伤,但全程圣谱搞你,控制输出都能搞死你。其余精灵想要击败圣谱,很难!毕竟机制摆在那里。(吟诵 虚无 吟诵 虚无 吟诵 虚无 做梦 吟诵 璨灵,你没了)。

如何看待重生之翼的守护夜翼超进化?

魅·夜翼:重生之翼的暗之守护精灵,这个形态应该是她超进化的形态。目前多数年费守护都在进阶,强一点的变成钻石购买,弱一点的进入兑钻。实际上就是充数,更新速度太快,老精灵大部分没有进阶,所以给一些稍微有背景的精灵一些机会,下一次就还有进阶机会。属性:暗影·飞行比较坑爹的属性,已经没啥介绍的意义了,反正只要和飞行系搭边的属性就没有什么能用的。

打击面,最高打击倍速仅1.5,而且所针对的属性均为极度冷门的属性,相当于什么都不克制。被打击面:被电系及其衍生属性高倍克制,尤其是电石的存在,让其随时可能暴毙在电石手里,而且寂灭也对该系有很高的克制倍数。魂印:夜比较奇葩的魂印,大概是个主粉伤的魂印,比较看脸的魂印效果;每回合会给对手随机提供2项属性的强化,然后第二回合才能开始发挥魂印效果。

第一条(粉伤):强化的属性与上回合有相同的则所有技能400粉伤。这个粉伤还算不错的,一旦触发带来的收益还算可以,尤其是配合第五的粉伤是一笔不容小觑的数值。第二条(先制):我方处于强化状态增伤,对手强化的属性与上回合不同则获得先二效果同时复制本回合给对手的强化。比较住输出的一个效果,尤其是复制强化与强化增伤的联动,配合先二能打高机动的红伤,可惜的是属性过差导致收益并不如粉伤收益高。

技能组聚影登空翼(第五技能)核心技能,与魂印有着高强度的联动能力,吸强清2技能PP的效果给了她高强度的干扰能力,尤其是魂印给对手带上了持续的强化能让其能不断的清PP来干扰对手;而随机带上的固伤与第一条的400粉叠加是不容小觑的一个伤害,最高甚至可以叠到800粉的程度。旷穹天煞(先三)先手断回合获得先一的效果比较平庸,没太多亮点;对手强化状态60%害怕倒是有点先手勇的效果,不过概率还是有点低,不建议直接先手勇。

伺魂之侍(弹控)绑定了一身回合效果,还有一个被动回合效果,用处不大,非常容易被断回合。暗云覆月(强化)绑定的被消强吸血效果还不错,加上强化本身的吸血叠起来非常不错,而且触发了400粉伤的效果就能迅速达成联动粉伤瞬间蒸发对手血条。暗禁瞬灵(大招)主红技能,对手处于能力提升增伤100%,主要是当魂印的红伤效果触发时来使用,配合自身强化增伤50%来打出更高的红伤输出。

赛尔号重生之翼现在还算是一线吗?你怎么看?

2016年年费,巅峰复活币一一重生之翼翼娘作为16年年费虽然种族值现在已经有点落后,但其机制放在现在的环境里,依然是二线巅峰的存在,不光是魂印飞升强化为六层,主要还是它魂印有复活队友的能力,只要翼娘还有救人的专属能力,那么巅峰始终就有其一席之地,当然其缺点也是十分明显的,成型慢,成型后还怕机盖,下面简单分析一下翼娘定位。

突进能力:红伤:能量叠到六层的翼娘伤害异常的变态,魂印的增伤,配合第五的增伤,成型的翼娘基本上就是一刀一个,当然这种红伤成型慢,至少要三回合,而且极度怕机盖,打上机盖自己必死。先制:五层神耀可以让自己天生先制 1,但必须要叠上来能量才行;先三双消均绑定了减先制,让翼娘机动性还可以。续航能力两层神耀免弱免控,三层回血,加上神耀最高叠48%的减伤,让翼娘即使种族落后,成型起来也不是很脆弱。

辅助能力复活币,阵亡时随机复活一个队友,这让翼娘的价值十分不错,即使死了也可以带起来一个队友,很有可能让我们逆风翻盘,但现在会玩翼娘的,基本上都是翼娘保主力,我全场就只用翼娘和一个主力。神耀能量:自身所有攻击技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3;非赛尔对战4回合后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3。

但总体来讲,翼娘定位主要就是靠后期慢热,两回合打奶(回血)就能瞬间站场,但有时候还是因为敌方清关键PP,或者减伤不够,首发就被秒。或者开局就被控住,存在最大的缺陷便在于成型太慢,至少二~三个回合才能成型,但在这前两三个回合很有可能是致命的,因此需要合理联防去叠神耀来让翼娘成型。这个精灵在成型后又比较惧怕机盖/表姐,因此许多玩翼娘的玩家会选择BAN掉机盖;因为你有时候一个高配点6层的翼娘,一旦但暴击或者不用暴击,都会砸死没什么防御的机盖,然后我方精灵暴毙。

文章TAG:之翼重生设定游戏

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