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赛尔号什么系克圣灵电系,超进化以后却完克圣灵系精灵

来源:整理 时间:2022-06-05 11:15:30 编辑:游戏知识 手机版

电系双属性精灵总结电系可以说是淘米的亲儿子属性,但是早期电系的双属性并不是很多,早期的双属性中电系占的比重也是极低的,最早期时实际上只有电火,电冰以及电战斗,其中电战斗又是著名的神兽属性。后期新的电系双属性每一次的上线都能和上一个属性差出几百甚至是上千的序号,可见电系双属性上线的频率之低,截止到今年,电系的双属性已经上线了8个,而其中的火电由于在火系双属性已经介绍过了,这里就不再废话了。

电·战斗早期是非常稀有的神兽属性,白虎历经2次进阶后,无论是剧情实力还是实战水平都是垃圾水准,可以说自从电战斗系开始烂大街起,这个属性最后的逼格也没有了,尽管高种族的不少,但是大部分是实力都堪忧,包括白虎以及修罗这种剧情核心人物。不过今年上线的斗逼的水准还是不错的,是今年著名的红伤侠的代表人物之一,从斗逼开始,精灵的总体种族值水准开始重新洗牌。

斗逼的机制核心也就是暴力输出,魂印增伤配合技能增伤带来的红伤收益是空前的,首回合暴击的2倍叠加魂印的先手2倍以及第五的无强化2倍就是8倍的输出,几乎能秒掉一大片精灵了,最简单的玩法就是刷速无脑首发输出,当然现在巅峰的局势也十分明显,拦截一大堆,斗逼无脑很容易直接没。所以现在斗逼更偏向于逼出拦截后再来上场偷人,而且先三的低体翻倍效果也让斗逼有压血线输出的玩法,总体上是个还不错的红伤侠。

电·冰19年之前一直沉寂已久的双属性,尽管上线了像海盗精灵普约尔以及混沌教派的风暴巨龙戈塔特这种精灵,但是依旧是杂鱼精灵,不过19年下半年寂灭的一波进化,直接让该系成功翻身,寂灭的水准有一线的水平,加上入手难度低,一时成了炙手可热的平民神宠。寂灭最为变态的是其高输出以及对狮盔挡伤类精灵的针对性,魂印的先手强化效果让高速寂灭可以直接先手成型带来极高的输出,而且第五处于强化状态60%翻倍,堪称物理瞬杀;其次,寂灭打在盔上由于有魂印的伤害为0带来的固伤,配合弹控的吸血也是不俗的一个粉伤,打索一类的精灵不要太舒服,而且弹控绑盔让寂灭的站场能力也是相当不错的,狮盔一开直接成型,输出暴力,成型快都是寂灭的优点,甚至元神的上线都没有打压太狠寂灭,寂灭依旧是平民神宠。

电·暗影电暗没有弱者,这句话不知道从何处传出来的,但是这句话也确实完美的总结了暗电的水平,无论是最初的哈迪斯还是被人认为种族值略显落伍的伶谣以及昔兰尼加,他们的机制都是非常优秀的,哈迪斯首先就是最早的那一批不死大队,包括进阶后的神哈也是非常优秀的补刀精灵,之前的回归也引起了一些人的抢购;而暗电优秀之处不止这些,暗电真正一战成名的还是其强悍控狗机制,昔兰尼加甚至被认为赛尔号10年来机制最优秀的精灵之一,其控场能力极强,攻击技能绑定天意控,浑身是控就是最明显的特点,可惜的是受种族值的限制沦为冷门精灵;包括伶瑶这种精灵也是,控场绑定狮盔的效果让其上限很高。

不过当前电暗最具有可玩性的当属喵佐了,喵佐可以说是暗电系最高种族的精灵,凭借745的高种族值,配合上一身的控场效果,喵佐的可玩性极强,机制非常优异,甚至其第五的控场还能穿类似表姐这种的免控效果强行控场,红伤输出也是极高,入手难度也不高。电·龙比较冷门的属性了,可以说自从上线以来就属于不温不火的尴尬地位。

不过也并非是一文不值,之前上线的银雷天龙也是有一定可玩性的,作为电系的双属性,其机制自然也于控场搭边,其既可以选择直接先手勇拼50%的控场。也可以利用弹控绑定的先手控场来进行更为稳定的控场能力,如果想玩的话,个人偏向刷速,利用150的75%控场来先手控,而一旦控住对手,直接开弹控进行连环控,是非常简单粗暴的玩法,不过毕竟是冷门,还是谨慎玩为妙。

电·次元电次元不用多说,代表性精灵必然是轮子,专业对孤神器,机制的针对性很强,可以说孤儿存在一天就有轮子的一席之地,被控住就给对手带上等效的控场效果非常强力,尤其是针对只会孤儿永存的火王,轮子就是个对火王宝具,而暗电这类控场族也是同理,被控的难受就上轮子来收拾他。而且轮王的自爆技能也具有拦截效果,可以直接清对手全部pp来为自己的阵容赚回合差,总体上来说是非常好用的一只精灵,而且不光是拦截,轮子的站场输出能力也是相当不错,弹控绑定了控场补偿狮盔,让其站场能力与干扰能力也很强,回归则强力推荐入手。

电·圣灵精灵王专属属性,目前只有两代电系精灵王,二者全都选择了圣化这条道路,而且二者的机制都选择了控场机制,圣雷选择的是先制控场,在没星皇的情况下,圣雷起手先四控场,再配合剑轮无脑狮盔是非常恶心的;而圣逼的机制也是类似,相比圣雷,圣逼的种族值更高,而且圣逼的输出高,加上机制又是类似火王的属性狮盔加上魂印控场,因此可玩性更加高,站场能力优异。

不过由于现在元神的压制作用以及星皇BUFF的存在让二者环境并不好,尤其是种族值更加低下的圣雷,圣逼凭借优异的种族值还是有很大的可玩性的。电·飞行后期上线的新属性,最开始的上线是上古时期的活动精灵艾里克的进阶带来的新属性,可以说是超级炒冷饭了,不过艾里克的水平不高,魂印随机效果极大地降低了其上限,玩起来非常难受,加上电飞行也不是什么强势属性;不过19年下半年上线的云晔勉强能算是电飞行的代表精灵。

云晔的机制也是让其适合首发控场,与大多控场精灵一样被星皇BUFF压制,不过无星皇的环境下还是可以玩的,如果首发对上希瓦潘多拉可以直接先三属性反弱控住对手,而其他精灵可以选择直接起手150两段麻痹判定尝试控住对手,不过控不住对手云晔基本就凉凉了,这也是冷门的难受处,容错率极低。不过电系上线率并不差,因为电系目前是主流克制天尊的属性,而且大多数电系精灵在输出上比较高,只要出手,天尊基本上就是带皮回去。

这天闲着的我,突然想起了以前的童年游戏,这一天让我们来回忆一下我们00后4399中的童年游戏吧。和现在不同,以前的洛克王国pvp打法较为单一,比较主流的打法就是睡眠加状态打法,睡到之后,就是一通加属性,之后直接打出高爆发灭队。

文章TAG:圣灵系克电系完克赛尔

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