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盘古内核0.3哪里下载,奇安盘古获华为致谢

来源:整理 时间:2022-03-26 13:06:26 编辑:游戏知识 手机版

现在的单机游戏都是在哪里下载的?

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iOS 15.3准正式版推送,该不该更?

从苹果的角度来看,iOS 15更新是一定要升级,所有符合条件的用户能升级就尽量升级,这也是为什么苹果关闭iOS 14的原因之一吧。但现在这个IOS 15.3是不是一定要升级,就看各自的需求了。以我的角度来看,已经临近春节,手机会是一个重要交流工具,保证它平稳工作最重要,那么太新的东西就暂时不尝试了,保证春节期间手机平稳工作最重要啊。

苹果公司强烈建议IOS 15升级的理由是,iOS 15修补了两个最最最重要的安全漏洞,这些漏洞有可能将用户的私人Apple ID信息和应用内搜索历史暴露给恶意的第三方应用,并允许应用覆盖用户的隐私偏好,苹果公司在最近的支持文件更新中透露了这一点。随着iOS 15和iPadOS 15以及iOS 15.1和iPadOS 15.1中新披露的安全漏洞被修补,苹果强烈建议用户更新到最新的iOS和iPadOS版本。

现在来看,苹果向iPhone和iPad用户推送了iOS / iPadOS 15.3 RC更新(内部版本号:19D49),继续在修复漏洞这条路上走下去了,主要是在4个方面做出修补:1. 修补 Safari 15 漏洞。预计是修补Fingerprintjs所发现Safari 15浏览器重大漏洞IndexedDB,该漏洞能够造成恶意网站或或不受信任网页,直接读取用户所有 IndexedDB 数据库,追踪用户浏览其他网站信息,将会导致网站直接窃取帐户信息和历史浏览纪录遭窃取(不含密码)。

2. 修补 HomeKit 家庭共享邀请漏洞。苹果除了推出 iOS 15.2.1 更新修补 HomeKit 漏洞外,连同近期诈骗集团也开始利用 HomeKit 家庭邀请漏洞进行攻击,导致 Apple ID 信息外泄,预期 iOS 15.3 更新也将会修复HomeKit 漏洞。3. iCloud私密转送文字修正。

iOS 15.3 更新中也针对关闭“iCloud私密转送”文字说明进行调整,改为“IP地址和Safari浏览活动将不再对网站和网络供货商隐藏,而且您将无法免受App中不安全联机的影响。”主要是前阵子有用户关闭iCloud私密转送功能时,误以为美国电信公司 T-Mobile 会禁用 iCloud 私密转送,阻挡行动网络供货商追踪,最后 T-Mobile 也随即对外声明,表示并没有阻挡 iPhone 用户使用“iCloud私密转送”功能,认为这是 iOS 15.2 错误,并且联系 Apple ,同时 Apple 也更新 iCloud私密转送页面说明,避免让用户误解。

4. 快捷方式 App 优化与提升。在 iOS 15.3 同时也修正“快捷方式”App 导致缓慢问题,前几个版本在删除指令会导致慢半拍,甚至编辑指令页面中滑动也会出现卡顿情况,同时也修正行事历“编辑提醒事项”指令错误,最新更新已经进行优化调整。至此,IOS 15.3对你是不是非常重要呢?如果不是那么重要,就暂时不用升级了,至少是等到春节以后再升级也不迟嘛!先过一个平平安安的春节吧,我大概就是这么想的。

元始天尊是盘古的后代和盘古就是元始天尊本身哪种说法更准确?

一前言:《易经》:“大哉乾元,万物资始,乃统天。”道韵君解答:根据道教说法、元始祖尊是造物主在宇宙万物产生以前就已经存在,他的本体是永恒的,不灭不坏的。元始天尊,在《历代神仙通鉴》称元始天尊乃是“主宰天界之祖”。元始天尊生于混沌之前,太无之先,元气之始,故名“元始”。因此,在道家学说认为开天辟地的乃是元始天尊,而在《西游记》和《封神演义》中认为是太上老君开天辟地。

在葛洪的《枕中书》称,“昔二仪未分,溟滓鸿蒙,未有成形。天地日月未具,状如鸡子,混沌玄黄。已有盘古真人,天地之精,自号元始天王,游乎其中”。引《广博物志》中这样说:“盘古之君,龙首蛇身,嘘为风雨,吹为雷电,开目为昼,闭目为夜。死后骨节为山林,体为江海,血为淮渎,毛发为草木”。又在《述异记》中认为:“元者,本也。

始者,初也,先天之气也。此气化为开辟世界之人,即为盘古;化为主持天界之祖;即为元始。”所以也有很多人都认为那盘古就是元始天尊。盘古大帝和元始天尊的关系:实际上如果从不同的角度去看,得到的结果或许就会大相径庭。上面说到了开天辟地,这是盘古和元始天尊都做过的事情,如果这样想,或许他们真的可能是同一个人。然而要注意的是,他们是不同的神话体系中的人物,盘古是民间神话传说,而元始天尊是道教,就像基督教信奉上帝,佛教信奉释迦摩尼一样,不同的教派自然应该由一个专属于自己的“开天辟地”式的人物。

一般都认为盘古开天地是神话的开始,在盘古开天辟地之前是什么呢?

一、鸿蒙盘古之前,世界的状态两个字就足以形容:鸿蒙(也叫混沌)。不同之处在于对这两个字的理解,到底是指天地未分,还是指人心未化?默认的理解自然是前者,这即是众所周知的“盘古开天”神话。说是天地最初像鸡蛋一样连在一起,盘古长成,觉得憋闷,伸手踢腿弄破了蛋壳,这才使天地分开。接着轻清的上升为天,重浊的下凝为地。

盘古撑天柱地,身子随着天地生长,直到天地坚固,终而累死,最后身子化为天地万物。但在最早的记载中,盘古根本没开过天!让我们看看盘古神话的最早两则记载,来自三国吴国的徐整。其一为《三五历记》:天地浑沌如鸡子,盘古生其中,万八千岁。天地开辟,阳清为天,阴浊为地,盘古在其中,一日九变,神于天,圣于地。其二为《五运历年记》:元气濛鸿,萌芽滋始,遂分天地,耸立乾坤,启阴感阳,分布元气,乃孕中和,是为人也。

首生盘古,垂死化身。第一则天地自然开辟,盘古长了万八千岁,但什么也没做;第二则仍然如此,天地在进化到某一个阶段时,自然而然就分开了。值得注意的是盘古,年龄不是大而是小了很多。第一则他与天地相伴相生,若将天地比作蛋壳,盘古便是蛋黄;这一则里两者毫无联系。天地开辟之后,生人生物之时,盘古方化生而出。这使得盘古不再具有神格,而只是一个普通的人,只不过是天地间最早的第一个人。

现在我们可以得到第一个答案:盘古也许并未开天地;在有天地之前,宇宙如鸡蛋,元气濛鸿,什么也没有,但在鸡蛋内部,却孕育着巨大而令人振奋的变化。还有个说法是说盘古开了一部分天,此出自明末小说《开辟衍绎》(又称《开辟演义》)。天地之间分为四大部洲,即西牛贺洲、东胜神洲、北俱卢洲和南瞻部洲。三洲已有三天地,惟南瞻部洲未开,于是至高神如来令昆多崩娑那开天。

昆多崩娑那即是盘古。这里顺理成章地出现了第二个答案:盘古之前,已有西方佛土,其时如来已修成佛祖,灵山已有不可说不可说一切诸佛。在下界则是万国林立,有普周虚空世界。二、西游事必有所本,有证据表明,徐整的记叙实则采自当时已广为流传的神话传说。如饶宗颐先生有《盘古图考》,认为“知以盘古作图,汉末蜀中已流行之,则盘古之神话,最迟必产生于东汉”;马卉欣先生在《盘古之神》一书中更采撷壮、瑶、苗、彝、白、傈僳、仡佬、土家族等数十个少数民族的远古歌谣或师公唱本,力图证明盘古神话的久远。

来自瑶族的《盘王歌》说,“盘古开天又立地,置有山河与田园”;苗族古歌则云盘古先公老人家,手握巨斧劈破鸿蒙。也许徐整的记叙有所舍弃,也许开天传说是后起之说,总之在流传的过程中,开辟伟业就安到了盘古的头上,并为《西游》、《封神》两本广为人知的神魔小说所借,架构起庞大恢宏的世界观。《西游》开篇诗说:混沌未分天地乱,茫茫渺渺无人见。

自从盘古破鸿蒙,开辟从兹清浊辨。《封神》开篇诗说:混沌初分盘古先,太极两仪四象悬。子天丑地人寅出,避除兽患有巢贤。 世界由此肇生,乃有神仙、佛祖之说。封神中,收殷洪时又有诗曰“混沌未分盘古出,太极传下两仪来”,联系开场诗可知,开天之前,封神世界亦是混沌,太极亦即混沌,两仪即天地,说的还是无物之物。西游则值得细说一番。

第一回,开场诗之后便是一大段话,即从“盖闻天地之数”到“故曰人生于寅”,暗藏机巧。天地之数,以129600年为一元。把一元比成一天,分为子丑寅卯、辰巳午未、申酉戌亥12个时辰,每个时辰该10800年。天开于子,地辟于丑,人生于寅,各持续10800年。这个理论出自北宋大哲学家邵雍(世称邵康节,传为《邵子神数》作者),其所本就是徐整的《三五历记》,10800年正好契合盘古的年龄“万八千岁”。

但天地的寿元并非只有一元,而是无限元。也就是说,天地有无限寿命、无限轮回,每一轮回都要经历完整的开天、辟地、生人等全过程。第七回,孙悟空要争玉帝皇位,如来告诉他玉帝“自幼修持,苦历过一千七百五十劫,每劫该十二万九千六百年”,可见玉帝已经历了1750次开天辟地、1750次轮回大数。盘古氏之开辟,自然是第1750次之天地,那么在西游的神话架构中,第三个答案已呼之欲出:本劫之前,世界已经发生了太多太多辉煌的大事。

1,世界已历经1749次纪元,在这些伟大的纪元中,累积出现了1749个如盘古一般的开天辟地之神;2,有1749次沧海桑田、世界变幻、王朝更迭、英雄史诗……3,上一任玉帝是世界之主,君临三界;4,或许每一劫都有一任玉帝,而每一任都需修持1750劫,这是定数不容更改;5,本届玉帝被重点培养,才撑持过1750劫……上述答案的前提是,假设盘古仅是这一劫的开辟之神。

其实还有一个可能,盘古会不会是全部1750劫的开天地之神呢?我们认为也是可能的。天地浑沌如鸡子,首先孕育的生命是盘古,除此再无别人。这就限制了一点:无论神仙佛祖,都不能先天地而生。没有天地,不管鸿钧还是玉帝,都如同无根之木、不系之舟,没有地方可供他们居住;天地未分,元气未溢,也没有元气让他们修行。玉帝既然在1750劫中都居有其屋、修有其气,就证明在这2.268亿年中,天地一直都是开辟着的。

那么还是回到了第一节的答案。三、其他究竟什么是开天?第二节所引《西游》那段话并不是从子时开始写的,而是起于戌时:譬于大数,若到戌会之终,则天地昏蒙而万物否矣。再去五千四百岁,交亥会之初,则当黑暗,而两间人物俱无矣,故曰混沌。又五千四百岁,亥会将终,贞下起元,近子之会,而复逐渐开明。上一纪元运行到戌时尾,便天地昏蒙;亥时进入永夜;亥时尾永夜结束;子时天开。

从头到尾,不但没盘古什么事,连这两个字都没出现。这就说明了一个可能:盘古的开天,与“天开于子、地辟于丑”的所谓开天,可能根本就不是一回事!这就是篇首第一句说的对于鸿蒙的理解,开天辟地的传说中,天就是天、地就是天,开辟就是劈开混沌;但在一些古典小说中压根就不把盘古当回事,以至于否定了他并非“首生”之人,至于开辟也另有解释,即启发民智。

北宋理学家胡宏(世称五峰先生,即胡五峰)说:混沌之世,天地始分,有盘古氏者,生于大荒,莫知其始,明天地之道,达阴阳之变,为三才首君。于是,混茫开矣。明确提出天地之分与盘古没有关系,盘古所开者曰“混茫”,所谓“明天地之道,达阴阳之变”,通俗来讲,就是民智。明末清初有一本非常出名的讲中国神仙的书,叫《历代神仙通鉴》,首章对于天地化生有独到的解释:凡物之生,必由胎卵。

胎卵象圆而生于水,故水涵天外,地为天包,厥外惟寂,厥中惟灵。天一生水,如人身之有血也;地二生火,如人身之有气也。水火既生,则有风云雨雪施行于其间。阴阳迭为消长,日月错行代明,有寒温暑凉四时之候,有东南西北中五方之位。接下来对胡五峰先生的盘古为“三才首君”又有一番演绎。至高神叫玄玄上人,鞠育五方五老。北曰沧浪,生一人为水精子;南曰沧浪,生一人为赤精子;木公生于东之尾闾;金母生于西之昆仑;大地中央产一人名曰黄老。

五老体生生之道,遂五气洽化,斡旋天地,成就天人,炼生一阳象婴儿与一阴形姹女。这两人就是真正的人类初生父母。二子洞晓阴阳,牡牝乍交,胚胎始结,育两男两女。四男女承襄天化,又生四男四女。八子又生五十六人,又是阴阳相半。于是生息渐蕃,终至于摩肩接踵,繁衍到处处都是。此时方有盘古出世:时有出类一人,生于大荒之野,身材四倍常人,头角峥嵘,面目奇异,肢体密砌绀毛,獠牙倒出口外。

明天地之道,达阴阳之变,是谓盘古氏,又曰浑敦氏。见山岭崎岖,川源浩荡,彼此阻绝不通,乃教众人于济渡津头,搭起浮梁,填平冲激。自审山石之精坚者,执之以椎凿险峻巉岩,一时否塞开辟,相通往来。众皆服其作用,相与尊奉之。盘古遂出御世,是为三才首君,始有君民之别。写到了盘古的样貌、功绩、称帝。天、地、人合称三才,盘古教万民搭桥治水、凿石开山以通往来,人们得到了交流、整个民智就会上升,自然称得上是开天辟地的大事。

王者荣耀50星大佬3年的教训,如果坏习惯不改掉,只能在钻石混,你觉得呢?

我单排赛季末荣耀守门员!不是大神!说说自己对各个位置坏习惯的理解!我本命辅助张飞,能上荣耀,张飞是主力!就先说辅助吧!肉辅张飞玩的是视野,老牛玩的是控制,功能辅助鬼谷子玩的是闪现先后手开团,大乔玩的以多打少。小明和瑶玩的是打野!哈哈!配合保人,抗塔伤,卖自己救队友等!哪边辅助意识更好,哪边打野更舒服!辅助的坏习惯钻石以下是跟射手,很致命,不分版本,前期不跟打野的辅助不是好辅助!星耀辅助的坏习惯追残血。

王者辅助的坏习惯,总把自己的数据看的太重,团战血少就想撤。一波55开团战的胜负,有时候真就差辅助临死前的一手控制或那一丢丢的抗伤!光看数据张飞是不是很躺,王者排位本局游戏结束4个队友给点赞,数据有的时候说明不了啥,不是死的多就是躺,数据好就是带飞或躺输。我玩辅助,55开的团战队友说开,我基本站着死不偷生,抗到最后一刻,即使输了,活的任何一个清线能力都比我强!我感觉这点挺重要的!再来说说上单钻石以下上单唯一的坏习惯,让对面多次单杀加骂打野不会抓人,这个真的致命,英雄属性差不多的情况下前期死一回,基本就打不过了,让人单杀的次数一多,队友心态不好的已经崩了,打野即使菜不来抓也不是你多次死亡的借口!钻石,星耀的坏习惯,团战不知道配合打野切对面后排!己方法师非法刺的前提下,闪现战士配合打野切后排能力最强,很多大神钻石,星耀翻车,缺的就是一起切后排的战士,没人补伤害,就不给打野失误机会,后期打野失误一波,这局水晶可能就爆了王者上单坏习惯是,不看小地图兵线带的过深导致被抓,杀了对面英雄后没有对面视野的前提下,贪线被对面支援的队友送回泉水!想当个大神上单,这些坏习惯都应该改!说说法师钻石以下坏习惯不知道支援,配合边路杀人或压对面血线钻石,星耀的坏习惯是老被蹲,没有视野的前提下不用技能探草丛。

王者的坏习惯1团战输出占位找不好,对面打野容易切!离辅助近点,离射手远点。控制技能不要轻易说放就放。2己方兵线优势,开龙时,不知道自己该干啥。辅助给视野,你陪着点。人数不占优的情况下开龙,射手可以帮打,你技能压波对面血线,即使杀不了人,也比你帮打龙来的实惠!打野的坏习惯钻石以下不知道发育,只想着抓人,顺风还好,逆风不会玩!要知道杀人的前提,要有装备的支撑!钻石和星耀最恶心的坏习惯1看见人头两眼冒光,即使死了也总拿1换1不亏来自我安慰,其实这是很二逼的行为。

你的命是5个人的游戏节奏,不到万不得已,即使换的是对面打野都是亏的!2知道发育能力不强,要知道经济的来源很多种,有种情况你们自己应该深有体会,你玩打野前期要人头有人头,要助攻有助攻,对面打野啥也没有,和你经济一边高。清野,擦边蹭线,蹭的程度取决你能否带飞和队友心态!控龙,顺道抓人,能抓就抓,抓不了,果断撤退发育,别浪费时间!王者的坏习惯王者里好的打野,不会因为队友乱带节奏而改变自己节奏,有线推塔,无线清野,有龙控龙,该撤就撤,时刻想着发育,很少浪,基本不给对面翻牌的机会。

这点对面守高地的时候,最能体现,逆风翻牌的局很多都是无兵线的情况下,让对面高地前无限消耗,以多打少强开,己方少人,对面拿龙,中路强推,一波带走!这种情况的发生,不能全怪打野,但打野绝对有责任,看到情况不对,信号必须不提的给,如有必要开语音,告诉队友撤退等龙!射手钻石以下的坏毛病离了辅助爸爸就死,死了就让辅助跟,不想多说,跟你的辅助菜,不跟你的辅助,你少死两回,躺的机率很大!钻石,星耀的坏毛病顺风下路一塔推了以后不知道自己该干啥,1换线去上路 2守好下路兵线的同时,压中路一塔。

团战离的近支援,离得远放弃,别满场赶路。稳步发育,射手在游戏里的本职工作就是推塔,杀一个人的收益远远不如推个塔来的实惠,陪打野打龙算半个职责,射手必须惜命,一波团战射手的存活与否,决定收益大小!有兵线一定要先推塔,不要打人,更不要清野区。王者射手的坏毛病,浪,就一个字,足以总结。通病,玩射手都有一颗想要凯瑞的心,越到后期心越大,把你这颗心收收,铁能在上10颗星,后期的射手即使死的在多,经济在那,活着就意味着有伤害,威胁还是大。

请问华为EMUl9.1和Magic UI 2.1.0两个操作系统有何区别?

感谢您的阅读!两者,细节差距不小!华为终于在华为mate 20 Pro等老款机型上,更新了方舟编译器,EROFS超级文件系统、方舟编译器、GPU Turbo3.0等等,确实在更新了以后,手机的流畅性,似乎提升了很多。那么,EMUI9.1和荣耀Magic UI 2.1有什么不同呢?不都是华为系统吗?确实没有什么大的不同,细节方有不同!关于手机的图标不同了:在荣耀的手机中,直接叫做magic,显得更为时尚;反而EMUI会显得有点周正了。

在界面图标都有了改变:荣耀的图标设计会显得更为灵活,跳跃一些,而华为的图标没有荣耀活跃。比如在设置的App上,华为的设置是齿轮,没有荣耀的齿轮显得有动感,包括图标的颜色;比如荣耀的图库会更加炫酷。除了图标之外,它们的区别,在于AI!Magic UI 是语音助手的再一次演进,它的灵魂和内核是YOYO,YOYO我会觉得比华为的AI更灵活。

Linux Kernel 5.0.1新鲜发布,较月初的5.0版本有哪些变化?

Linux 内核系列终于迎来了第一个小数点(5.0.1),目前它已经做好了被任何 Linux 用户和 GNU / Linux 发行版采用的准备。3 月 4 号的时候,Linus Torvalds 才发布了 Linux Kernel 5.0,所以本次 Point Release 来得还是相当快的。作为一个具有适度功能的“里程碑”,5.0 版内核主要加入了对 AMD Radeon GPU 的 FreeSync、Btrfs 文件系统的交换文件、面向低功耗设备的 Adiantum 文件系统加密的支持、以及改进 ARM big.LITTLE 处理器的能源管理。

Linux Kernel 5.0 还加入了对 binderfs 文件系统的支持,使得设备能够运行多个 Android 实例,支持用户数据报(UDP)协议,以实现通用接收卸载(GRO)功能,此外支持 cgroupv2 中控制器的 cpuset 资源。现在,Linux Kernel 的首个“点发布”版本(5.0.1)已经到来,意味着新版内核已做好被大规模采用的准备。

Greg Kroah-Hartman 表示:“随着 Linux Kernel 5.0.1 的发布,所有 Linux Kernel 5.0 内核用户都应该尽快更新”。5.0.y git 树可通过以下方式、或移步至 Kernel.org 官网获得:git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/stable/linux-stable.git linux-5.0.y如果你想为自用架构和基于 Linux 的操作系统编译 Linux 5.0.1 内核,那现在就可以从 Kernel.org 网站下载体验了。

此外您喜爱的 GNU / Linux 发行版,也将很快向各自的软件存储库推送更新的版本。作为一个维护更新版本,Linux Kernel 5.0.1 仅改动了 53 个文件,包含了 520 项插入和 234 项删改。精通技术的朋友,可以参阅 Greg Kroah-Hartman 的邮件公告列表,那里附有详细的变更日志。

发展我们的国产操作系统,有没有必要从内核写起?deepin到底属不属国产操作系统?

发展国产操作系统,没必要从0开始,如果从内核开始写操作系统,那么必败无疑。对行业外的人来说,从内核开始写操作系统才是真的牛叉,但对行业内的人来说,这是真正的傻叉行为,因为完全没有考虑到操作系统的兼容和成本开发问题。从0开始写操作系统,门槛以十亿美元计微软在2005年发布的Windows Vista操作系统,代码超过5000万行,开发费用超200亿美元,这个数字超过了人类迄今最牛叉的科学计划“阿波罗登月计划”。

别忘了,Windows Vista还不是从0开始写的,而是前代Windows的迭代。如果现在有哪家公司想从0开始写操作系统,就算你招募的都是天纵英才,被你伟大的理想感召,花钱比微软少,怎么也得十亿美元起步吧。写到这里,估计有网友会拿Linux操作系统说事:它不就是芬兰在校生林纳斯.托瓦兹单枪匹马写出来的么?真实的情况是,林纳斯只写了大概1万行代码,然后将它发布到网上,和全球10万程序员一点一点完善,才有了今天的开源Linux系统,这笔成本换算成金钱,超过10亿美元轻轻松松。

微软数次进入手机操作系统,均以灰头土脸失败告终,不是缺钱,也不是缺人,而是在生态(兼容上)干不过iOS和安卓。反过来,用脚趾头也可以想明白,如果从0开始写操作系统轻松、简单、低廉,谷歌、阿里这些互联网大厂何必用Linux内核,自己写一个不就得了?从0开始写操作系统,还会面临兼容难题从0开始写,意味着你的操作系统完全是另起炉灶,也意味着对硬件制造商、软件开发商来说,你的操作系统是一个陌生的存在。

你怎么劝说他们适配你的操作系统?历史上,Windows比麦金塔系统(后来的MacOS)臃肿,UI设计也没品味(乔布斯说的),动不动就蓝屏死机(苹果机很少这么干),但一样把苹果机打得满地找牙,从最高超过8成的市占率,降到后来的差点退出电脑市场,到现在苹果电脑也没恢复到巅峰状态。Windows何德何能?靠的就是兼容。

Rw侠4:0零封Hero,渡劫多次单杀柠栀,尘夏0-5的ADC迷之走位,如何评价?

王者荣耀世界冠军杯半决赛正式开始打响,RW侠对战Hero久竞,双方战队以近几场比赛的交手情况来看,RW侠应该会毫无压力的赢下这场比赛的胜利,双方战队小组赛交手,RW侠以3-0取胜,RW侠边路渡难的吕布还拿到了首个五杀。在双方战队的放狠话环节,Hero久竞作为一个三冠王队伍其实底气是不足的,状态不好,再加上从之前比赛的交手过程当中,RW侠获胜的场次居多,导致了Hero久竞人员的信心不怎么高,反观RW侠这边,说话的语气非常的嚣张,再加上RW侠的张角教练其实曾经在Hero久竞执教过一段时间,所以张角教练对于Hero久竞的选手打法,以及他们擅长使用的体系都是非常了解的,RW侠天然的就具有了一些优势,再加上RW侠在这场比赛当中,选手的表现非常的好,导致了Hero久竞在比赛过程当中几乎没有招架之力。

Hero久竞和RW侠在比赛过程当中分别拿到了一个边射体系,也就是之前在场上比较风靡的公孙离大战马可波罗,但是Hero久竞似乎在团战方面不敌RW侠,RW侠采用四一分带的战术,让RW侠花满楼的马可波罗一个人在上路自行发育,在正面团战上四人抱团进行压制,结果比赛刚刚进行11分钟,RW侠便轻松取胜。双方战队进行的第二场比赛,RW侠渡劫拿到了一个版本强势的英雄盘古之后,在上路连续两次越塔塔单杀了敌方的边路柠栀,使得队友的信心大增,最后因为Hero久竞着急所有的火力围攻渡劫一人,最后导致了RW侠选手支援及时,从而形成了一个小团灭,尘夏的狄仁杰表现并不算好,关键时刻大招黄牌根本没有打中人。

来到双方的第三场比赛,双方战队都拿到了一个野核,Hero久竞最初的鬼谷子表现却又差强人意,关键性团战没有拉到人,自己还被击杀,Hero久竞输掉了第三局,此时基本宣告的大势已去。最后一局比赛,Hero久竞终于拿到了被Ban三局的孙尚香,久龙也拿到了,在赛场上第一次使用的曜,这场比赛Hero久竞之所以会输,背锅的选手一定是尘夏以及辅助最初,这几场比赛,这两名选手的发挥是最不在差的,尘夏的孙尚香连续三四次被单杀,迷之走位,一技能翻滚撞墙,作为一个c位选手,却不知道给自己找一个合适的安全输出位置,尘夏的实力真的让人堪忧,有人说尘夏就是第二个Hico,作为一个核心,尘夏无疑要承担起这局比赛的责任,除此之外久哲的BP全程被碾压,英雄拿的普遍没有对面强势。

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