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kof97八神削风强在哪里,拳皇97八神实战套路分享

来源:整理 时间:2022-03-30 13:45:28 编辑:游戏知识 手机版

在97界也是流传着这么一句话,谁的阵容里要是没有八神,那你一定成为不了顶级高手,这句话也能说明八神在拳皇97当中的地位,是无人能代替的,相信大家也是看过很多高手的八神视频,喜欢那种行云流水的压制,那种胜利以后狂妄的笑,这也是八神这个人无所畏惧的性格吧,好了今天就给大家说这么多,感谢观看。

拳皇97八神为什么最强?

拳皇97为什么顶尖高手都会选择八神作为自己的主力?我们来说一下这个问题,现在拳皇97的顶尖高手都会选择八神作为自己的主力。 比如辉辉(八猪鹤) 大魔王KYO(八猪门) 河池(八鹤门) 夜枫(八鹤玛) 这些人都是拳皇97在玩的顶尖高手,我们看到他们的阵容里面都有八神这个人物,那么我们就来分析一下, 首先,八神作为拳皇97的一哥,冷酷的外表,曾经的摇头岭车神也给97排过名,八神是位居榜首的第一位,无人可以撼动,有屑风这个无敌的指令投,抢空犀利,制晕率高,好打逆向,伤害高,聚气速度快,掏裆手判定强,这都是八神的优势。

其实八神这个人物还是比较全面的,没有特别不好打的人,要说谁不好打也就是陈国汉稍微费点劲,大门五郎也是能威胁八神的人,个人感觉除了这两位剩下的人面对八神都是很有压力,他会给大猪多传一颗能量,这也是一点优势,因为不会接任何人的气,守底效果不是很好,感觉没有任何人能比八神还适合首发了,基本上首发八神要是赢了,后面就会好打的多。

在97界也是流传着这么一句话,谁的阵容里要是没有八神,那你一定成为不了顶级高手,这句话也能说明八神在拳皇97 当中的地位,是无人能代替的,相信大家也是看过很多高手的八神视频,喜欢那种行云流水的压制,那种胜利以后狂妄的笑,这也是八神这个人无所畏惧的性格吧,好了今天就给大家说这么多,感谢观看。 喜欢欧阳华北文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期精彩作品。

拳皇系列八神庵,97和98版本里有哪些不同点?

《拳皇97》和《拳皇98》中的八神还是有一些差别的。下面从一下四个角度分析角色平衡性bug与无限连招式调整简化指令角色平衡性《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我们平时所说的“五强”和“五弱”其实就是角色性能不平衡的产物。像八神庵这种性能绝对强者与失吹真吾这种性能绝对弱者,高下立判,不出意外的话八神一定能打过真吾,所以这样的比赛没什么意义,没有观赏性,更没人愿意使用真吾。

《拳皇98》在角色平衡性上就调整了很多,即便是角色裸杀也不至于导致攻击力差太多,因此也就没有禁裸杀这一潜规则了。八神的八稚女想发就发,完全不必在意。 bug与无限连《拳皇97》的bug和无限连还是比较多的,像八神庵的无限葵花,特瑞的无限冲撞,玛丽的bug夹之类的都不是游戏设计的本意。在《拳皇98》中bug和无限连明显减少了很多。

招式调整八神庵的削风指令也做了调整,《拳皇97》中屑风:(近身)←↙↓↘→ A或C,到了《拳皇98》中变成了(近敌)→↘↓↙←→ A/C简化指令《拳皇97》是有简化指令的,八神庵的削风出招表上的指令是后,下,前 拳(426 A or C),但是如果使用后下,前 拳(16 A or C)同样可以使用出来。

拳皇97为什么说八神庵最核心的招式,不是“葵花”,也不是“暗勾手”,而是屑风?

拳皇97为什么说八神庵最核心的招式,不是“葵花”,也不是“暗勾手”,而是屑风?我个人对这种看法表示肯定,暗勾手属于飞行道具,葵花属于连段和压制技能,而屑风最大的特点是,它是个近身投技,围绕着这个特别的近身投技,八神可以打出非常多的可能性,以下详细聊一下。屑风凭什么算作核心招式?在拳皇97中,八神的屑风是非常独特的一种近身技,它本身是没有任何伤害的,可又比任何近身技能的伤害都要高,特别是在墙角的时候,屑风抓到对手以后会把敌人拉向身后,收招后的短暂时间内敌人是无防御状态,任人宰割,所以首先在伤害上,屑风也可以算作一个强大的近身技。

再一个是压制和反压制的情况,压制的时候,各种技能,小跳,普攻连续的给敌方施压,此时的情况一般都是只能连续防御等八神的压制空档期,而这个时候如果突然停下来使用屑风的话会有非常好的效果,多了这一种可能性也会一定程度上干扰敌人的判断,他会想着八神会不会突然停下节奏使出屑风来抓他。然后是反压制,反压制一般都是在墙角还有起身的瞬间,对于那些有近身技的人物而言,压制他们需要特别注意节奏,地面压制的时候不可以出现近身空档期,这种时候很容易被抓,而八神刚好有屑风,还是在角落,你压制失误被抓到的话,血量下去不说,自己变成在角落了,起身瞬间也是一样,打八神的时候你要是在他起身的时候靠的太近,那肯定是要被抓到的,因为起身的时候人物是无敌的状态,此时敌人免疫各种近身技,而他的近身技可以抓到你,有近身技的角色就不怕起身的时候敌人直接站立压制了。

再补充一个,对付那些比较猥琐的对手的时候,往往打的很难受,他太爱防御了,此时八神一个跑抓会非常好用,八神跑动不慢,屑风的指令也简单,机会合适的话很出其不意的。暗勾手和葵花也是重要技能缺了哪一个招式感觉都会不一样,暗勾手是牵制技能,距离远的时候和压制起身的时候都很好用,对付那些跳的不高不远的敌人更是效果拔群,葵花是常用的连段招式,伤害尚可,小葵花出招收招都快速,版边压制也非常好用,而且葵花三段往前有很大的位移,连上一套对方就跑墙角去了,方便压制,这两个技能也是不可或缺的,少了哪个八神就会玩起来别扭了,只是这两个招式和葵花相比没有那么核心而已。

总结我的最后意见就是,八神的屑风在97中的作用远比其他拳皇游戏中重要,97近身技没有动作,能抓就抓,抓不到就是出拳,失误的可能性很小,在墙角完全可以用↙→C的指令来放葵花,这样不会误发暗勾手,敌人如果在地上就会被抓到,敌人如果跳起来就会被重拳打下来,非常实用的小技巧(高手们别笑我),从拳皇98开始,屑风就没有那么好用了,指令改复杂了,也加入了释放动作,没有在97中那么的好用。

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