首页 > 游戏 > 问答 > 游戏知识 > 生化危机hd油罐用哪里,《哪吒》之后的空缺

生化危机hd油罐用哪里,《哪吒》之后的空缺

来源:整理 时间:2022-04-07 19:39:11 编辑:游戏知识 手机版

老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。

生化危机系列游戏哪一部可玩性最高?

生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。

老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。

在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。stars办公室中的合照言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。

然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。

第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。

第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。

最后,“发哥好身法”,“写真暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。

在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。

而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机:启示录1》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》(浣熊市行动等离经叛道的作品就不列出了)唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。

P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。

(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化方式,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。

乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作方式。对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。

然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人周旋搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。

较为自由的游戏方式也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。最后,养眼美女!对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。

虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?P.S.可能九成九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。

其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。

《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于阉割的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐一家之言,仅供参考。

如何评价《生化危机4:终极HD版》?

如何评价《生化危机4:终极HD版》

13个小时的人生干完了生化4normal难度, 一直都很想补的老游戏。这个游戏在发售之前就一波三折,卡婊宣布生化4在ps2退出,三上表示ps2显存不够,NGC独占,如果不是NGC独占他就砍头谢罪,结果卡婊看见NGC形式不对赶紧宣布ps2也上,这也导致了三上的出走,不过事实也证明商人的决定是正确的,生化4在ps2上的销量是NGC的两倍多。

独占在卡婊看来简直就是个笑话,平台随便跨,生化4在PC、wii、xbox 360,、xbox one、ps3、ps4上接踵而至。当然经典不愧为经典,即使是冷番还能被翻来覆去地炒这么多遍,自然有它的魅力。除了生化456,我只浅尝过生化0的重置版,但是没玩到一个小时我就放弃了,捉急的射击手感,鬼畜的位移,强大的敌人,稀缺的弹药……因为各种各样的原因上古生化在许多地方反人类,所以生化4做了变革,第三人称越肩式的视角,恰到好处的补给,在当时不算坏的射击手感。

之所以说生化4是经典就在于它的承上启下,和老生化三部曲的共性:狭小的环境,各种门各种解密。当然生化4也为后来的生化突突突甚至生化拳皇打下了坚实的基础(笑)。这是一份还保持着日式游戏风味的生化,那时的日本游戏虽然在下滑,但是像神谷英树、三上真司这样超一流的游戏制作者依旧在大公司里有自己的一席之地(再看看现在……),就光拿枪械来说,如果是如今来做的话,绝对是所有枪玩家都是拿得到的,可是在生化4里,我一周目只后只有初始手枪、散弹、来福、TMP、枪炮。

还有装备箱的格子,每次整理真是烦死强迫症了(笑)。不得不说生化4的补给恰到好处到了一种境界,钱即使在多,总会用完,并且还要学会节省,弹药我即使到了快最后一关也没有很多,在流程中绝对是要节省但是够用的,除非你完全不用体术小刀流,拿枪对着僵尸肚子瞎扫,就弹药量而言不像某些游戏前期需要节省,后期直接无双。体术小刀流算是我不太喜欢的一点吧,虽然许多大神可以用来秀操作,但是感觉刀刮得多了好无聊,太机器了。

想起了用刀割橡皮人要800多刀的恐惧。虽然生化一直打着恐怖游戏的招牌,但我觉得还好吧,在我看来出彩的恐怖游戏只有两种一是像P.T.一样有着一流的画面,优秀的光影和精妙的环境设计,还有一种是像零系列那样的日式恐怖。在生化危机里只是怪物长得猎奇,恶心罢了,估计只能吓到部分少女玩家。生存和策略才是生化4的主旋律,弹药应该在什么时候用,应该强化什么枪,草药的合成和存留等等。

生化危机这个系列从诞生开始就很迷,引用自知乎上一个大大: 1代是加入动作要素的解谜AVG、3代偏向动作、4代大幅强化射击、5代变成TPS、6代强调动作的TPS(生化7先不谈,特殊到一种境界)。剧情上更是开坑不息,填坑不止,估计能搞清楚游戏剧情的人真的不多。但作为一个从1996年诞生一直到2017风靡了20多年的超强ip(游戏、小说、cg电影、真人电影),我真心希望它能继续走下去,在日本游戏哀退的时代继续绽放光芒。

生化危机2重制版为什么会获得一致好评?

我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。

可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。

即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢?

说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。

1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。

男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。

本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。

让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。

改版后的《生化危机》第二,第三代从哪里可以下载?

生化危机2HD版可以去三大妈或者游侠下载。生化危机3现在好像没有看到改版的问题。我也很期待3能够重置。还有就是卡普空最近一直在宣传的生化危机2重置版,不但人物重做了,连场景也重做了不少,看新闻上说,还有别的任务线。操作方式采用了4,5,6,7的操作方式,以及使用了7的RE引擎来制作的。游戏视角将会采用第三人称越肩视角。

《生化危机2重制版》的成功将会给游戏界带来怎样的影响?

根据卡普空公布的数据,发售不到一周,生化2重制版已经出货300W套,而且玩家和媒体口碑都十分逆天,可以说是名利双收。一个高价售卖的20年前的老游戏重制版这么受欢迎,说明经典的力量真的强大,同时也说明重制炒冷饭开始走进了精品时代,可喜可贺。不过这些都在意料之中,最大的影响是这次的成功很可能会掀起一波大作重制热潮。

以往,我们常见的重制版游戏通常就是把老游戏的模糊材质换成高清材质,也就是所谓的HD版。还有一种用当代技术重制画面,但玩法完全不变。比如旺达与巨像PS4版和魔兽争霸3重制版就属于这一类。这次的生化2重制版更进一步,把整个画风都改了,操控和视角也变了,除了一些过场动画的镜头设计,看上去就是一个完全不同的“船新”游戏。

这使得本作不仅仅是一款给系列死忠补票的炒冷饭,对慕名而来的新玩家也极具吸引力。一般的重制版可卖不到300W套。另一方面,玩过游戏之后,又会发现隐藏在精美画面下的是和原版完全相同的核心游戏机制(流程适当有修改)。和生化6类似的视角和操控并没有把它变成无脑突突突。鼓励玩家找最佳路径解谜、有效的物品管理才是游戏的核心体验,和原版一模一样。

即将到来的重制热潮?如今的3A大作开发费用动辄数千万美元,巨大的风险让很多游戏开发商不敢大刀阔斧的改进游戏机制,游戏内容越来越趋同。玩家终有一天也会厌恶这种“换皮”游戏。这次生化危机2重制版的大卖无疑给各大游戏厂商提供了一个全新的思路。卡普空用自身的成功实践给业界提供了一个可以参照的模板:把老游戏的剧情、关卡设计等核心元素提取出来配上最新的图像技术和流行的操控方式就可以把新老玩家喂得饱饱的,还让人大呼“真香”。

其中还可以适当加入新的剧情点和彩蛋与后续作品联动,带动整个系列,可谓一石多鸟(生化2重制版中就有几处与生化7有关的彩蛋)。当然前提是游戏要够老够经典,制作规模要完全按照新作的水平,不然玩家们也不会买账。生化7里出镜率超高的同款鳄鱼玩具:生化危机2重制版的制作人平林良章已经表示只要玩家买得多,呼声够高,生化续作的重制也可能搬上日程。

我大胆预测以后卡普空会是一部新作,一部重制的节奏来扩充生化系列。其它的游戏厂商肯定也看到了这样一个炒冷饭的捷径,风险小,宣传好,名利双收,很可能争相模仿。一波经典老游戏重制潮估计已经在路上了。想想刺客信条艾吉奥三部曲用奥德赛的玩法重制、恶魔之魂用黑魂3的引擎重制,还有那些无数的经典……我的心就已经蠢蠢欲动了。

文章TAG:生化危机hd油罐用哪里《哪吒》之后的空缺生化生化危机危机

最近更新

  • 贪玩蓝月熔炼怎么玩,开启2022贪玩蓝月超级版本!

    对的就是贪玩蓝月,相信每个人都能耳熟能详,不管是抖音,内涵段子,火山小视频是各种大小软件绝对的含义有贪玩蓝月的广告是兄弟就跟我一起玩贪玩蓝月。前段时间的百年一遇的超级蓝月vs贪玩蓝 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 英魂之刃遇到射手出燃魔怎么办,王者荣耀后羿VS英魂之刃后羿

    总的来说:英魂之刃幽能刺客推荐打野,刺客前期逛野区后期打团偷塔即可。我来谈谈英魂之刃英雄必买十个!1、张飞:我是英魂之刃资深玩家,张飞在英魂之刃属于坦克力量型的英雄,张飞我认为坦克 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 魔幻神传怎么玩,今日电影:《封神传奇》

    针对目前云顶之弈国服最新的9.15版本,LPL官方解说记得为大家介绍一套相对比较冷门的阵容套路,那就是“魔幻卡牌流”。魔幻卡牌流由卡牌大师,波比,莫甘娜,凯南,冰女,铁男,凤凰,死 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 灵宠怎么转身,石器时代2宠物怎么转生

    )随机托运的宠物要买航空箱(尺寸以狗子在笼子里能站起转身为标准,记得铺一些可以吸水的毯子和尿布,最好可以挂水壶在航空箱上。拿南航来说要先打电话给航空公司提交以下几个资料:1.你的护 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 5级红勾玉什么属性,火影忍者手游战力系统详解

    玉石商店搞勾玉或者轮回石?勾玉如果在勾玉和轮回石二者选择的话,兑一个6级勾玉的话是很划算,如果去合成一个7级的,就有点亏了。所以不建议去兑换勾玉,反而更倾向于轮回石,轮回石按战力来 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 崩坏3罗森中怎么获得,魔兽世界9.2射击猎天赋怎么加点

    感谢邀请崩坏3是一款很好玩的3D的rpg类手游,这款游戏可以多模式进行战斗,可以使用连招进行pk,那么崩坏3中八重樱改如何获得呢?小编和大家分享一下!八重樱无疑是先版本的宠儿,在没 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 狂战士转职叫什么,dnf转职等级

    鬼剑士转职为狂战士后激发自身血气之力,在释放buff技能暴走和嗜血后浑身上下被血气覆盖。散人路线是什么有一部与DNF息息相关的网络小说作品:《全职高手》,里面的主人公叶秋,他玩的角 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 天降神羽是什么意思,水来财天降神羽水为财

    这句俗语来自一个关于“西湖来历”的民间故事,大概内容是这样的。后来,人们就将这个故事归纳为两句话,那就是:西湖明珠从天降,龙飞凤舞到钱塘。俗语“西湖明珠从天降,龙飞凤舞到钱塘”,是 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09