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一起来玩解压小游戏,有什么好玩的发泄游戏

来源:整理 时间:2022-04-07 21:25:51 编辑:游戏知识 手机版

我真不知道游戏有什么好玩的,游戏也许是人最空虚的发泄。这一作刺客信条完整的原了埃及艳后克里奥帕特拉统治时期的埃及,而且游戏从一个动作冒险游戏,变成了一个有装备有等级有任务的角色扮演游戏。直面黑暗可能这个游戏有一些冷门,确实是一款非常优秀的解密类游戏,也是可以让你在游戏的过程中感受一下人性的黑暗面。

哪些可以发泄情绪的游戏?

有哪些可以发泄情绪的游戏

能够发泄情绪的游戏很多,下面我就说几个,希望你能在游戏中将不好的情绪宣泄出去,在现实生活中开朗乐观。真人快打一款来自MidWay的格斗大作,初代作品于1992年发售,在初代作品中,《真人快打》亏奠定了独特的格斗体验——视觉冲击。这款游戏在国外的游戏分级是18+,究其原因正是因为游戏具有极具视觉冲击力的格斗战术。

招招见血是《真人快打》系列的最大特色,特别是对手落败后的一镜特写,将游戏的暗黑气质渲染的淋漓尽致。游戏比较发泄,但请记住游戏分级18+。狙击精英4一款玩家在游戏中扮演狙击手的TPS射击游戏,游戏中加入了大量地形元素,比如壕沟和掩体,这些地形可以用来隐藏身形。而《狙击精英3》延续了前几代独有的“击杀特写”。

当你的子弹对准敌人的致命弱点发射时,会自动进入“子弹时刻”,游戏镜头将会跟随子弹直到射入敌人体内。而此刻才是这款游戏的精髓,开发商Rebellion根据人体工学制作了角色模型,所以在你的子弹射入敌人体内时,会通过类似于X光的形式,看到子弹射入的位置,哪根骨头甚至是器官。游戏难度不低,如果你情绪不佳可以在这里找到归宿。

山steam上的一款禅意小游戏,这款游戏玩家简单甚至有些无聊,但最适合一个人情绪不佳时独自玩耍。戴上耳机,看着屏幕中的山,每个玩家都能在游戏中得到自己想要的。而游戏精致的配乐,也能捕获玩家的耳朵,总而言之。当你失意落寞时,不妨让自己静下来,抛开视觉冲击强的游戏,还会有更多使人安静的游戏可以玩乐。To The Moon眼泪是宣泄情绪最好的物品。

现阶段pc端有什么好玩的游戏?

现阶段pc端有什么好玩的游戏

虽然春节假期眼看就要花完了,不过还在上学的同学们,趁着寒假还没结束,是不是应该补补欠下的游戏债呢?今天X博士就给大家圈出几款17年IGN给出9分以上高分好评的PC游戏,假期要还游戏债填坑的同学们,看这里,划重点了!刺客信条起源:虽然还叫刺客信条,但几乎是另一个游戏了IGN评分:9.0分X博士过去每一代刺客信条通关主线后就意兴阑珊,但这次起源通关后,却依然让我乐此不疲地在埃及世界中探索。

这一作刺客信条完整的还原了埃及艳后克里奥帕特拉统治时期的埃及,而且游戏从一个动作冒险游戏,变成了一个有装备有等级有任务的角色扮演游戏。起源另一个最大优点,就是过去育碧沙盒游戏千篇一律的支线任务和收集玩法,在这一代中变成了每一个被精心设计过的支线剧情。这让游戏的可玩性大大提升。德军总部2:这是17年单机部分最优秀的射击游戏,不服来辩IGN评分:9.1分很多同学都认为德军总部就是突突突虐杀纳粹的爽游,其实你们没错,这游戏的确很爽。

你可以双持所有的武器,左手火箭筒右手霰弹枪都是可以的,满仓弹药往纳粹脸上招呼。但在爽游的背后,本作极其出彩的剧情却经常被忽视。X博士认为,《德军总部2》是2017年我玩过的所有FPS中单机部分剧情演出最出色的作品。单是我连续10个小时奋战通关游戏,只为了一口气把剧情看完,就是例证。火箭联盟:足球游戏很棒,那如果边开车边踢球呢IGN评分:9.3分曾经X博士以为赛车游戏无非就两种,一种是跑跑卡丁车/QQ飞车,一种是极品飞车。

但《火箭联盟》的出现改变了我的看法,因为这款游戏就没有想要好好开车,他们要边飚车边玩球。这款IGN评出9.3高分的游戏,在足球竞技之上,加入了赛车的狂飙速度感。新奇的玩法和简单易上手的操作,让这款游戏在Steam上长期居于热销榜前列。本作国服也已经被腾讯代理,想玩的朋友也可以等国服(Steam锁了国区),年后就会开二测。

Opus Magnum:如果你能通关这款游戏,那么你可以很自信地说自己智商高IGN评分:9.5分下面这款游戏X博士只推荐给学理工科的同学,文科同学别看了,你们玩不来的。因为这是一款带有编程性质的解谜游戏,通过机械臂的旋转以及轨道与活塞控制平移来实现游戏中的操作。游戏会给出限定的原材料以及器材,但你需要自行设计反应器结构以及整个流程,从而得出预期的产物。

虽然刚玩这游戏可能会觉得一头雾水,但如果你能完整地运行一整套机械结构时,那种流畅的快感会驱使你不断挑战下一关。神界原罪2:17年最佳RPG,同时也是最可怕的时间杀手IGN评分:9.6分在这个快节奏游戏的年代,龙与地下城风格的美式古典RPG似乎已成为历史弃儿。而《神界:原罪2》却像是一只混迹在无数白马中的独角兽,遗世而独立。

在游戏中玩家能够任意选择自己角色的性别、种族、职业以及出身背景等内容,而且每一项东西都能够在游戏中发挥自己的作用。抉择是你在游戏中常常需要面对的,不同的选择将会带给你不同的结果,极高的自由度也让游戏充满了可变性。X博士一周目通关用了将近100小时,自以为很了解游戏了。结果和其他人一聊,发现我们的游戏过程因为选择的不同而几乎完全不一样,游戏的可玩性可见一斑。

柴堆(Pyre):光靠画面就几乎拿到满分的游戏IGN评分:9.7分17年IGN评出的高分PC游戏里,柴堆毫无疑问是个异类。一开始X博士以为这款游戏能受到赞誉是因为玩法很特别,后来玩过之后才发现,好评如潮的原因很简单,就是画面和剧情。《柴堆》的故事中,玩家的每一次选择都将会影响到游戏的剧情结局,而出色的剧本编写以及张弛有度的叙事节奏可以说是本作获得高分的真正原因。

在游戏性上,本作采用了类似街头篮球3V3的玩法。在战斗过程中,你需要把光球运至对方家中的柴堆中“投篮”/“扣篮”来使对方生命值归零,非常新颖。传说之下(Undertale):唯一满分PC游戏,画面竟然像小霸王IGN评分:10分2017年唯一得到IGN满分的PC游戏究竟是何方神圣?X博士本以为可能是绝地求生,然而答案却是一款画面近似小霸王的游戏——《传说之下》。

Are you fxxking kidding me?对,你没有看错,这款游戏并不是什么3A大作,甚至它连华丽的画面都没有,但是它却拿到了满分。《传说之下》最神奇之处在于它是一款不需要打怪的RPG游戏。在游戏中面对不同的敌人时,你要采取不同的互动方式来让敌人丧失战斗欲,而不是单纯的杀掉。作为一款游戏,其实《传说之下》也很像是生活。

有什么内存小又好玩的游戏推荐吗?

有什么内存小又好玩的游戏推荐吗

题主并没有说是pc端还是手机游戏,我就安利几个pc端的吧,吐血推荐。整蛊邻居系列虽然是很久之前的游戏了,但是非常符合内存小,并且非常有意思,玩完之后一定会让你会心一笑。前一段时间我还特意又重新刷了金杯,是一个能让人放松下来的游戏。Changed这也是最近玩过的游戏,超萌的画风,变态的游戏难度,如果你是一个喜欢Furry元素的玩家,就一定不要错过这款游戏。

这是我的战争无论让我怎么推荐,这款游戏我是一定会推荐的。让身处和平社会的我体会到了战争的残酷,在玩这个游戏的时候,我的内心也在一遍遍的遭受着拷问。总之是一款让人感触很深的游戏。勇敢的心同样是一款反战争题材的游戏,游戏也和这是我的战争一样,用了身处战争中的小人物来看待战争,在身处被暴力统治的年代,展现爱与英雄主义是多么的不容易。

战争中,悲剧会降临到每一个人身上,同时彼此之间产生的友情,爱情,亲情,这份羁绊也让他们对战争进行反抗。泰拉瑞亚可能有人不太能接受这种画面,但是不可否认的是它确实一部非常出色的游戏,当你玩上这款游戏的时候,可能就停不下来了。直面黑暗可能这个游戏有一些冷门,但是确实是一款非常优秀的解密类游戏,也是可以让你在游戏的过程中感受一下人性的黑暗面。

有什么好玩的打击感强的单机游戏吗?

所谓“拳拳到肉,刀刀见血”,很多时候玩游戏就图一个痛快,所以注重打击感的游戏相对更受大家欢迎,下面GoGo为大家推荐几款打击感体验相对不错的游戏:首先推荐的就是日式ACT三大王牌,《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》(没有PC版,但是强烈推荐一试),它们各自都有了不起的地方,鬼泣的无限浮空连击,猎天使魔女千变万化的绝招组合,忍者龙剑传断肢、斩首和一闪绝杀。

打击感,靠的是对手的配合,比如鬼泣,无限连击、无限浮空,这些都是很夸张不合理的事情,但制作者让它们看起了就是我们心中需要的效果,因为每一下都有一种“啪啪啪啪啪啪”落到实处的感觉,敌人中招虽然是在后退,但给但丁和尼禄的前进状态依然造成了阻碍,这就形成了不断连击。猎天使魔女和鬼泣其实是一种情怀,但比鬼泣那把笨拙的巨剑高明多了,御姐能用的不只是刀枪,还有各种高科技武器,包括那条神鞭和那两双大长腿,猎天使魔女招式组合的复杂度完爆同类,更难能可贵的是,她任何一种绝技,得出的击打反馈也极不相同。

猎天使魔女的打击感未必有鬼泣那么爆棚,但依旧招招到肉,华丽中带着刚猛硬朗之气。而《忍者龙剑传》却只是另外一个风格,甚至有些奇怪的玩家声称:“忍龙没有打击感。”那就是天大的冤案了,他们所谓的打击感,可能就是一些“啪啪啪啪啪”的连招音效罢了。而忍者龙剑传的初衷根本就完全相反,鬼泣和猎天使魔女看起来动作快如闪电,但其实是一种慢节奏游戏,而忍龙特写镜头虽多,但却是一款快节奏游戏。

忍龙没有给机会来做每一次的打击判定,所以打击音效也没有那么出众,但却是最真实的,因为那才是刀子砍进血肉的声音,另外,斩首、断肢、和一闪杀,才是忍龙最惊喜的特效,断肢、血液飞溅的方向,才是真正符合物理学原理的。玩完忍龙,才知道刀子割人不是割草,也不是庖丁解牛,没那么顺风顺水,刀子入了真正的血肉,是会得到真正的粘滞感的。

以下几款游戏,虽然没有王牌之姿,但同样好玩,值得一试《热血无赖》身为2012年的黑马神作,道具攻击是其中一个亮点,身边的东西都有可能变成最致命的凶器,普通的门都可以解决小混混的一生,搏斗和蝙蝠侠好是很相似,一样是攻防,这游戏证明了和黑恶势力打交道凭借仁义是行不通的,拿拳头说话才是硬道理。《闪客》系列这游戏被称为横版鬼泣,武器更加现代化,如电锯,手榴弹等,比鬼泣系列更加血腥残暴,更加加上这游戏的真实程度,为打击感增加了一个新台阶。

《蝙蝠侠》系列游戏中的蝙蝠侠身为黑暗中的使者,以一敌十,真实的攻守,精彩的搏击,把暗夜中的搏击显得淋漓尽致。强烈推介玩蝙蝠侠阿甘之城,这游戏ING可是给出接近满分之作!媲美好莱坞电影特效的打斗场面,各种尖端高科技,再加上环环相扣的悬疑剧情,赞就1个字。《虐杀原形》系列虐杀原形在很多玩家的心目中就是无脑割草,但别忘记,虐杀原形的手感绝对是有的,你可以感受到主角手中的锋利武器划过行人身体,吸收时的特写。

《合金装备崛起:复仇》合金装备这游戏有鬼泣的连击感和虐杀原形的血腥感,操作方式上做了很好的优化,没有鬼泣34的复杂,手感极好,喜欢这种题材的朋友完全可以一试。恶魔城:暗影之王2这款游戏曾是恶魔城玩家十分期待的一部游戏,看似恶魔城复兴就看他的了,最后效果却不那么好,游戏整体过于简单,内容不算充实,剧情虎头蛇尾,还有保守诟病的强制潜行系统,虽然GT给出了高分,但是大部分媒体都给予其差评,但是这款游戏虽然素质一般,却拥有十分优秀的战斗系统和打击感黑暗之魂黑魂做得不好的地方很多,画面糙,主角丑,掉帧,表面上的东西很多做不好,但是内容却是异常丰富,惊人的地图设计,BOSS战的用心,装备的设计,动作系统等,都堪称顶尖,而黑暗之魂的打击感在ARPG里可谓数一数二,即使到了ACT界,也能干掉一帮半吊子ACT。

那些不玩游戏的人平时的空闲时间做什么?怎么安排时间更充实?

我真不知道游戏有什么好玩的,游戏也许是人最空虚的发泄。生活中除了打游戏还有更多的事让我连做的时间都没有。 比如打扫卫生,要把家里彻底打扫,我想一个整天都不够的。我所说的打扫是彻底打扫,每一个地方都要擦拭到。柜子底部,床底下,沙发下,冰箱,洗衣机,桌子,等等角落,我想一天的时间就算不睡觉也整不完。我声明我没有洁癖,我只是打扫卫生,除去灰尘。

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