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玩赛尔号这个钱绝对值得花,赛尔号热门精灵怎么打

来源:整理 时间:2022-04-07 22:30:39 编辑:游戏知识 手机版

从近期来看,盘点赛尔号当前平民可使用即可以打PVE也可打PVP的巅峰两用精灵:先从十周年许愿树来看,索比斯其实算一个。有了这个精灵很多BOSS完全可以打的过,基础精灵的王牌。PVP基础精灵:(推荐一发融合精灵王,比起目前热门精灵,入手难度较低颇为实用,融合需要前置,现在打精灵王比较容易)阿尔蒂克第一个融合精灵王,战斗系阿尔斯兰和神秘系米斯蒂克的融合,人送外号——圣灵杀手,四倍克制圣灵系。

赛尔号手游的谱尼怎么打?

赛尔号手游的谱尼怎么打

赛尔号官方手游出来也很久了,精灵现在也更新了许久。但还是有和我一样被硬件和肝不下去被强行劝退的玩家,今天就通过一位资深手游玩家的手游攻略,来简单的说一下怎么快速击败号称赛尔号最强的存在——谱尼的完全攻略。虽然比较辛苦,但只要你知道怎么打和怎么收集后,也就稍微有了一点目标。如果和我一样受不了肝的玩家,还是提前不要抱有这个想法了,讲真的难住人的地方就在于收集前置精灵,一张天马劝退了多少玩家。

所以,没有耐心的就算了。然后直接进入攻略,可当前需要练的到的精灵:第一关boss特性:只受到必中技能。用雷伊加强到满后充电后用雷神天明闪。或者是盖亚,很多人是用盖亚打过的,速体、速攻的都可以打,但是得带盾、奶,开局就是奶,强化直接盾。因为谱尼第一道封印大家都知道,PP可被消耗,吃必中。耗技能打也是可行的,哈莫、闪光艾斯菲亚等等都是可以耗招的,耗完就随便用必中打。

第二关boss特性:需要暗影系和光系这两个属性的精灵轮着打。我个人推荐的打法就是还是耗PP,等耗完技能后换属性精灵轮着打,毕竟当前手游没有那种能打出超额粉伤的精灵,靠粉伤输出其实慢。沙瓦希罗,暗影跳跃大家都懂得,36回合之后就可以为所欲为了。第三关boss特性:谱尼在受到超过500点伤害必定秒杀攻击者。

所以得注意稳住伤害,推荐盖亚,擒九域正好伤害比较稳定,可以用盖亚来当主攻手。是在想猥琐的,还是靠耗技能打还是完全没问题。第四关boss特性:因为谱尼每回合会恢复大量HP,所以好像没有什么能打出天伤的精灵,只得靠耗完技能魔焰猩猩绝命火焰秒。也有不少玩家靠阿克西亚极度冰点秒掉,但说实话大家都清楚,那个概率还不如用魔焰慢慢来。

第五关bos特性:两条命,感觉精灵硬朗的,搞个盖亚直接单撸,甚至都不需要耗技能。不行的,还是耗,然后再等完事了慢慢揍,比较简单。第六关boss特性:谱尼PP无限。打这一关靠的就是强攻,推荐精灵有哈莫雷特、盖亚、卡修斯。谱尼暴击不破防,一开始把双防拉高强攻即可,没什么操作,只要稳定就能轻松推。第7关boss特性:有两种打法:1.上雷伊雷祭麻痹控住,然后后切魔焰猩猩或者小豆芽给谱尼上异常,然后再上雷伊强化充电强化直接接大招。

但这种看脸,控不住就GG。2.魔焰猩猩绝命火焰,越简单的其实越好用。你只需要一点运气成分,打过这些关卡之后就可以打真身了。真身必过第一条准则:卡BUG!挑战谱尼,然后进入圣光气的时候点暂停,然后退出战斗再进。新开的谱尼圣光气就不会暴击了!只会来自普通的暴击!也就是自身随机的那种,属性就像封住了一样!真身特性:第一条命(虚无化身)免疫属性下降,免疫异常状态,被技能命中的几率降低100%;只要是PP有限的关卡,都能通过耗PP来打,主要是把主力留在后面,要不然前面都死了后面根本打不过。

第二条命(元素的化身)特性:免疫属性下降,只有光暗顺序才能造成伤害;我建议打真身的精灵都是以盾体或者攻速来刷,刻印也是体速防,这样才能先手耗招。卡修斯就是一个不错的耗招好手。第三条命(能量的化身)特性:免疫属性下降,受到的伤害超过100则秒杀攻击者;上卡修斯继续消耗,技能完了之后上魔焰猩猩然后火焰漩涡!第四条命(生命的化身)特性:免疫属性下降,每回合恢复血量1/8;还是一样,耗技能,然后完了直接绝命火焰秒杀。

第五条命(虚无 永恒的化身)特性:免疫属性下降,免疫异常,PP无限,被技能命中几率减少100%;主力是哈莫雷特,注意强化,只要圣光气没用的话好打。要不然破防还是伤的很,稳住重新来过就可以。第六条命(真身)血量:65000特性: 免疫属性下降,免疫异常,pp无限,少于1000血量回满血;真身最致命的就是要注意控血,要不然一旦错误操作导致BOSS瞬间回满血,那个感觉不是我吹,倒吸一口凉气那是绝对的。

2019年赛尔号适合平民的pve精灵有哪些

2019年赛尔号适合平民的pve精灵有哪些

从十周年开始算起:当前需要和一些常见的PVE精灵盘点:初始三巨头:艾欧丽娅、王之哈莫、幻镜界皇,这三个基本上来说就是不过时,打很多都适用。除了一些必须配合引爆引爆强攻的关卡外,它们三个是一起的开始。而初始中心也要练到它们身上去,要不然打PVE根本没输出。第二重要:四九圣尊、索比斯,虽然四九可以被虫族长老顶替,但当前有虫长老的是真的不多。

主要还是因为活动的时间短,完全入手的玩家并不多(三件套),所以还是四九多一点。索比斯更是不用多说,没有索比斯就好比2015年之前没有八戒一样,不消强根本没得打。而索比斯不仅消强,还带有一个50%的精灵减伤。打BOSS必备,现在基本上就是人手最少一只。平民起步做到充分的话也差不多应该就是这五只,顶多再加一只引爆。

几米:几米应该是回归玩家都有的,一个月不登录即可领取。毁灭机甲:威力300,切葱神器,打有圣谱的关卡就是引爆绿火一炮。除此之外,能打的不过,克制系可以。伊芙丽/伊芙莉莎:招牌技能【暗月守护歌】,绿火一发专打小怪。有三只伊芙丽绿火平A也能打出很高伤害。艾莫莉萨:魂印绿火必定暴击,入手难度也不是很高。所以这个精灵也是值得入手的一个,没有屠龙的玩家可以用它代替打。

万妖王·摩哥斯/邪灵王/邪灵主宰:【堕落绝语】低血翻倍,这种技能龙鹰也有,只不过属性不同。输出伤害还是很可观的。布姆:最好弄也是比较好用的一个精灵,单挑机王三件套必备。图鉴搜索圣光斯嘉丽看完一段剧情之后即可领取。王·雷伊/圣霆雷伊:圣雷可以用来打水王真身,而王雷可以打犀牛。总之除了狮盔,王雷和圣雷的综合技能还是比较全的。

魔王·咤克斯:主要就是引爆,当前比较稳定的一个慢速引爆。封属的话蝶子也没用,还是得用天尊和物理引爆这种。赫里斯:之前活动可以兑换的一只精灵,现在也可以入手。魂印BOSS有效,综合技能也算可以。暴君史莱姆:在十周年送了黄金史莱姆之后,全民再次入手暴君。入手暴君之后,打次王和水王也就有眉头了。算是给平民玩家又开辟了一条平民道路。

四九幻曦:和四九圣尊一样都是活动精灵,幻曦虽然没有四九那么强,但在有的时候还非她不可。有条件的玩家可以入手,哪怕先扔着,等后面的BOSS关卡需要,她还是有作用的。六界帝神/六界神王:主要就是弹伤,帝神还可以搞,神王的话只能商城钻石购买了。诺伊尔顿/暗影极夜·诺伊尔顿:不死大队精灵,既经济又实惠。自从完全体突破之后,黑布就从不死走人了,看来从今往后不死大队的精灵只能还是往前看。

炽羽炎凰·朱雀:不死大队精灵,五神兽里面比较好打的一个,可以入手。伊丽莎白:登场两回合增伤,可以用作输出精灵,有的时候比艾欧还要好用。只不过这个精灵现在绝版了,如果有像历代的月费抽奖回归,还是经历不要错过,毕竟2016的很多精灵还是很好用的。圣王·萨格罗斯:圣萨不难打,就是三件套费时。但混子幻镜还是可以打的过的,持续强,可以在PVE当做一个消耗型精灵来用。

库贝萨隆:现在也是人手一只,这个精灵在持续上可以,可以说是削弱版的王哈,可以洗个瞬杀让它当瞬杀精灵。输出的话它不够。茉蕊儿/芳馨·茉蕊儿:护盾精灵,和索比斯差不多就是一个样子,只不过一个是减伤,而另一个是护盾。完全可以用1级的搭配索比斯来用,持续性良好。毁世魔屠:十周年第三期送的精灵,因为魂印带着粉伤,所以算是一个补刀,但魂印没减伤和回血,它靠粉伤反伤不可能超过两回合。

所以不推荐当主力来练。坚壁机甲:打圣谱三件套可以当狮盔用,其余的用处不大。赛柯:后手翻倍,属性和幻镜一样,可以当输出来用,暴击还是蛮高的,而且随回合增长且附加300固伤。圣甲·盖亚:魂印回血BOSS有效,在部分有属性限制的关卡里面颇为好用。而且配合第五技能的消回合强化攻击,只要是BOSS不是封属秒人那种,基本上限制战斗系的关卡用它来绝对问题不大。

斗天武神·瑞尔斯:封BOSS属,防止BOSS吃月亮。而且低体有输出回血,只要输出够,打持续瑞儿子可以。目前送了史莱姆,只要弄个暴君打真身(3.6.9.12秒杀),还是可以的。圣光莫妮卡:魂印BOSS有效,打很多BOSS还是很有用的,再加上她自然/圣灵的属性,位面更是广。只不过入手难度说实话对于没做好准备的玩家来说麻烦,可以在入手索伦森之后打快些。

因为绿火索伦森基本上稳定的,先打斯嘉丽之后用索伦森控制回合,协调容易。混沌魔君索伦森:我的建议是最后一关598,直接三件套和精灵带回家。没必要繁琐的想着去怎么打最后一关,最后一个是真的很难,对于平民来说是真的慢,所以598节约时间精灵又好用,绝对的首选!圣灵谱尼:圣谱只要坚持,就能不花钱搞出来。包括三件套也是,完全看你想不想肝下去,如果轻易入手,每个玩家都有圣谱,那谁还会去充钱?只要有了圣谱,说实话可以打很多关卡,特攻单精灵还是强。

赛尔号0氪有哪些pvp精灵,主要打法是那些?

赛尔号手游的谱尼怎么打

零氪PVP玩家就是所谓的九格玩家,这类玩家因为零氪没有年费,因此背包只有九个格子,虽然现在的环境下九格玩起来并不容易,但这不意味着九格就真的没法玩,接下来我就简单介绍下零氪PVP精灵.1. 不灭.艾恩斯今年大环境下进入T1阶级的精灵,基本就是必带精灵,尤其是在水王下台的竞技里,火王的环境前所未有的好,无论是作为拦截还是主力都有非常好的表现,两命,控场,断回合封属,消强必先,狮盔等机制给了火王非常高的操作空间,作为拦截可以中切上场,作为主力拥有非常优异的粉伤,可以说是PVP必带精灵.入手方式也较为简单,主要是最后一关的生命火焰收集非常考验心态,收集100格生命火即可通关,随机抽取光,地,火,水四个BOSS,其中光和地掉落三件套道具,火掉落生命火,水减少生命火,经常有人一天抽到一大堆水导致心态崩溃.关卡的BOSS主要难点就几个BOSS,这里我简单挑一些不好打的介绍下,炼狱魔神概率秒杀有点看脸,可以拿伊芙莉莎,千裳作为强攻手来击败;丘比特也是直接拿伊芙莉莎击败;巨石灵王在3 的倍数回合秒杀,选好替死鬼在指定回合切上来,直接用克制系强攻即可.2. 鬼噬豹尊俗称豹子的精灵,是联防撕裂的好手,尤其是针对时空联防,今年豹子的上位正是由于元神的上线给了他非常好的环境,豹子凭借属性可以直接针对星皇,元神,带上电石又可以针对天尊,非常适合首发输出。

魂印的概率翻倍与大招的威力随机让豹子的红伤很高,而先三根据已损体力附加固伤又给了豹子优异的粉伤.关卡上主要难点在最后一关,这里介绍下后面的梵天和伊兰尼斯的攻略.梵天用千裳拉防差来击败,给两个生机和防御珠子,一直先手偷强回血,15回合后扔机械石击败即可;伊兰尼斯采用鲁斯王打法,双生机带珠子,反弱和血药轮着用,拖过30回合即可.3. 弑神猎皇猎皇早期可以说是最适合平民的精灵了,入手难度低,上手容易,不吃配置都是猎皇最大的优点,但随着环境的更迭,猎皇的强度已经有点跟不上时代了,但是在狂野依旧有很多玩猎皇的玩家,零氪玩家练猎皇还是相对不错的.猎皇的打法也相对容易,这里简单介绍下最后一关,首先要打四冥王,依据击败回合数来确定接下来关卡的难度,我们最好选择冥王破天来打,抽到破天后直接艾欧拼5倍击杀;打完冥王后就可以打最后的四只精灵了,前两只可以直接艾欧击败,后两只可以考虑用幻境来打,或是魔王咤接毁灭机甲来打,不吃月亮就能过了.。

4. 圣光斯嘉丽斯嘉丽其实算半个零氪精灵了,倒不是精灵需要氪金,斯嘉丽的入手难度说实话挺白给的,基本长手就能过,但是斯嘉丽目前在巅峰活跃只能依靠腐蚀来玩,利用先三封属强制腐蚀对手赚回合差来玩。而腐蚀是经典的钻石套装,一套500钻,当然你也可以做钻石任务攒钻石来买一套腐蚀来玩斯嘉丽,如果有腐蚀的玩家可以三孔练一个光王,没有的话建议蹲仓库。

入手方式这里就不介绍了,太简单了,只要你有王哈就能打。5. 混沌魔君索伦森PVP必备精灵,巅峰8核中的非年费精灵,号称联防堡垒,凭借中切消强封属,魂印概率挡伤以及先三断回合获次免,在巅峰上可以说是非常强力,玩PVP必备的精灵。新手在未获得火王,索之前都只能在巅峰低端局划水,但是入手难度也是颇高,三件套要花钻石,如果真的囊中羞涩就一定要去做钻石任务来买三件套.第四关可以说是相当难度较大的关卡了,要求我们征服7大星系的精灵,每天开放一个星系,这些星系的守护者的特性都是只吃特攻,必先必秒,在没有表姐的情况下,只能靠毒特性精灵控住来击败他们了,具体攻略由于过于繁琐,这里就不详细介绍了,想要平民入手的自行搜索攻略.6. 艾夏拉和索一样是八核之一,但是也不是很建议肝这个关卡,这关卡毕竟还是比较搞人心态的,有钱的还是直接一键第四关吧;艾夏拉的强度都是有目共睹的,魂印一手消强控配合先三穿盔控当年一度改变巅峰抗性环境,至今对大部分精灵的抗性刷法仍有所影响

《赛尔号》巅峰排位上分,有什么好的精灵推荐?

2019年赛尔号适合平民的pve精灵有哪些

固定BAN位:圣灵谱尼、天启帝君、瀚宇星皇魔灵王·斯摩亚蒂 已故亡魂、白屏王、渣机硬件毁灭者,巅峰脏比。精灵怎么样?堪比圣谱黑葱,强度198绝对值得三件套,能从我魔灵王身上占便宜,不存在的!(叫你别装逼看现在坟头草都三米高了)精灵推荐入手,进化需要前置。打法:最后一关(连续激战)高概率吃月亮,感觉除了强杀之外再没有办法打得过。

建议弹伤打法,龙妈张飞都可以,引爆弹伤,然后补刀,比较稳定,打败可获得不灭魔灵精华兑换精灵,三件套需要198钻,秒了之后就可以去巅峰恶心人了。光之惩戒·英卡洛斯 一刀超虫光螳螂自然不用多说,巅峰大杀器,先手一刀基本上就是很多非肉盾的噩梦,也常年进BAN榜,和帝君、圣谱、星皇被禁的次数差不多。很多情况下还是就禁掉星皇放它出来了,光螳螂的优势就是:魂印带免能力下降、技能先制 1、全攻击克制倍数最低为2倍、粉伤爆炸、断属良好、死亡时保留1血清控增伤。

技能满血超高爆发(技能威力提升100%)、消除疲惫、无视部分精灵的狮盔效果、【光之惩戒】失明,受到攻击疲惫、吸血、【无始源光】必先先翻倍(快不过表姐引爆)、回合持续强化、【天河圣芒斩】增伤、免控。可入手,只要愿意花点时间还是可以弄到手的。圣甲·盖亚 红伤一生之敌、银翼玩家请快速撤离。只要一天红伤当道,那么机gay的灵魂就会被传承,每回合1/3的稳定回血,和控狗打持续战,很多情况下它主要就是靠就是弹红伤打伤害,意思简单明确,粉伤它不弹。

只要知道这个,打它其实也不难,像坚壁机甲这样的靠粉伤输出的反倒直接克制,当然红伤也能打死它,但前提是要保证你不死。入手难度:梵天,推荐引爆强杀,因人而异。圣霆·雷伊 王·雷伊的加强,一开始我认为它和王雷差不多,后来我错了。第一回合先四直接控场通关,触发一次的回血解控消回合(包括护盾),魂印自带3次 3先制且伤害翻倍完全有可能力挽狂澜。

三次增伤可以被传承,最常见的一大控狗,既有输出也有控场,在低端局最为常见。入手难度最后最后一关圣雷和三件套秒杀看脸,一般平民打不过,但要是能入手大部分热门的平民还是很有机会的,推荐瞬杀拼脸。弑神猎皇 现在唯一一个常驻巅峰榜的魔誓五皇,自带破甲弓。属性天生的优势先占便宜,因为平民的原因基本上能打巅峰稍微好一点的都有这个。

综合出场率极高,尤其是因为主流精灵的存在,它的出场更加多了,加两个两角血和特攻体力堆高一点随便打出超高伤害。入手难度:最后一关2星难打灵神,高概率月亮,可以直接强轰,也有的时候看脸,其余好打。不灭·艾恩斯 突破精灵王第一个孤儿,且慢不听,火种永存!巅峰常见精灵王,魂印回血稳定,控场稳定,谁用谁知道。入手比较复杂,最后一关刷生命火焰麻烦,即使现在也是有很多人被困在0的地方,极度看脸中奖,有可能你昨天98,今天就能掉到78。

这个比较随缘,三件套简单,经典十轮。阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵杀手。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以。

马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。

2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制 3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽。

入手不难,脸白一点说不定几天就出来。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的。最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣。

赛尔号里有什么既能打巅峰又能打BOSS的强力精灵?

从近期来看,盘点赛尔号当前平民可使用即可以打PVE也可打PVP的巅峰两用精灵:先从十周年许愿树来看,索比斯其实算一个。虽然没有瘫痪鸟那样拦截能力,但是对于一些成型精灵来说,两回合的50%减伤还是可以的,只不过减红伤不减粉伤。对上索伦森这种靠第五粉伤输出的精灵来说,索比斯的减伤没啥用。但是对项羽这类强化快且红伤超高的精灵来说,上一只索比斯能再给你一次机会。

当然这精灵也只局限于新手,因为到后面玩熟练之后,就发现它在玩家对战中就没那么重要了,而且现在的精灵不注重强化。黄金史莱姆,进化之后为暴君史莱姆:重点就是要说一下这个精灵,魂印第一条PVE无效,这算是一个看脸受制弱化型精灵。但最主要还是第五技能,次元系物攻威力160,连续使用时先制 1;消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效;免疫下1次受到的攻击,未触发则100%令对手疲惫。

252标准PVE配置,只要吃一招五次最少五次出手机会,再带上闪光次元击又是五次,肉系的拖回合其实不错,只要稳住不被控,技能方面很强,不比当前巅峰的一些精灵弱。倾城·虞姬:这也是一个两用精灵,魂印BOSS有效。在巅峰中,虽然比不上一些过于厉害的精灵,但是作为前期精灵还是可以的。回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高60%,有魂印增伤效果,再配合技能,比起一般的精灵来说还是有用多了,毕竟这精灵在之前算是一个钻石精灵。

而且开过羁绊之后,魂印增伤也加强到了100%,没有先手引爆的玩家,可以用索比斯消强之后接他打的伤害很高。其余在许愿树的不是实力不够,就是魂印BOSS无效,但总体来说福利还算是好。接着说当前两用热门精灵:王之哈莫:PVE是最强坦克,在PVP也是,这一点毋庸置疑。时空的王哈现在依旧可以拖50,只要不被控住,配合索总犀牛这样的抗揍型联防完全可以做到严丝合缝。

而且王哈在输出上也是强的厉害,只要强化一波接个第五,伤害还是很充足,但还是在输出第五的时候比较怕机盖。既然选择拖,那稳住站桩即可。圣甲·盖亚:专属魂印PVE部分有效,可以打部分限定BOSS。受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力);每回合恢复1/3最大HP;但最核心还是在魂印的第一条弹伤。

是目前唯一一个常年处在巅峰前十且能够两用的精灵,打PVP只要持续够(三兄弟以及星皇BUFF,没的话单凭魂印的持续不行)、上索比斯叠个减伤,再带个减伤火焰打BOSS能力还是很强的。所以以当前游戏定位PVP和PVE,其实主要就是看魂印就是这一块。只要魂印BOSS有效,那么它就能够打PVE,而BOSS无效的则顾名思义,只能打玩家对战了。

现在回归《赛尔号》的话,实用度高点的精灵有哪些推荐?

PVE基础精灵:王之哈莫 必备精灵之一,开羁绊之后平民血量1100以上,更高级一点1200以上。肉盾型减伤最高和回血最稳定的一个,打很多活动都是压轴型的。经常被用作单挑或者回合效果比较强(我方每回合全属性减一等等)的BOSS,我方属性有效时,先手消强再上一次属性,大招伤害显著。属性无效时,靠稳定回血硬刚。

有了这个精灵很多BOSS完全可以打的过,基础精灵的王牌。幻境界皇 特攻型必备精灵之一,靠着稳定的技能伤害回血,是拉锯战的首选。配合索比斯只要养过两回合硬度和王哈感觉就是五五开,王哈只要被打到跟不上回复就会崩盘,但是幻境不是。只要先手稳定,最少拉锯二十回合。用作刷瞬杀真的是太合适了,或者也可以用作撑回合(有的BOSS需要坚持回合)。

第二王牌的存在,如果BOSS是单精灵对战且吃特攻,在没有绝对爆发的情况下,绝对是幻境输出最稳定。六界帝神/乔特鲁德 弹伤类精灵,两个精灵现在均可入手。乔特鲁德入手相对简单,个人还是推荐直接精灵王换一只,因为打出来的乔特鲁德三件套需要钻石,而这个精灵最少也得有魂印,要不然王哈羁绊也开不了。换一只乔特鲁德,打出来没魂印的可以留下来再搞一只融合精灵王乔列尼德(远古/龙)。

六界帝神入手不需要六界神王前置,难度适中,一只艾欧丽娅单过。最难的关卡还是最后一关拼脸关,有可能几个月也翻不出来(7天之内过的出来挨打)。艾欧丽娅 清小怪专用大杀器,只要先手养住,先制能创造奇迹。也可以用作主力输出,比如打蓝露。有的时候感觉这只三天就能弄出来的精灵比光螳螂还要好用,至少光螳螂打BOSS没有她这么给力,而且艾欧丽娅自然属性克制较多,基本上打很多属性都是处于克制状态,甚至都不用换精灵。

对于平民玩家而言,想要零氪回归走上巅峰,第一步就是先入手这个,然后按照顺序入手需要的精灵。魔王咤克斯 不花钱的引爆精灵。大招消回合效果并且附加高额固伤,先三也能消回合效果并且回复全部体力,以现在的水平平均就是两天都入手。三件套可打200个魔王结晶兑换,总体来说还是可以的。唯独不好的地方就是它是一个老精灵,现先和完全体一比就是天差地别。

而且这个精灵最大的弊端就是如果没有一只索比斯上去加个减伤,800血被秒是经常的事,根本放不出引爆。但是平民的引爆,很少有不要钱的。索比斯/猪八戒 清强化类的精灵,猪八戒本周还可入手,但是索比斯还是商城的价。索比斯也不是没有可能不回归,毕竟这样的精灵多来几只保证生存。索比斯的专属魂印可以稳住两回合的一半减伤,不管是幻境成型还是暴力输出,它都有非常大的作用。

相比起猪八戒这个过气精灵好太多,因为现在的活动精灵都是伤害爆表,只能用作消强已经感觉用处不怎么大了。但是用作首发回合消攻击(先制 3以上的BOSS),我方二回合有可能打出一招。而索比斯完全体的消息也是前不久有传言,如果回归的话可能会再次全民入手一只索比斯。PVP基础精灵:(推荐一发融合精灵王,比起目前热门精灵,入手难度较低但是颇为实用,融合需要前置,但是现在打精灵王比较容易)阿尔蒂克 第一个融合精灵王,战斗系阿尔斯兰和神秘系米斯蒂克的融合,人送外号——圣灵杀手,四倍克制圣灵系。

入手比较平民,有上面一半精灵的玩家最多半个月可入手精灵和三件套全部。精灵种族不算低,技能也算不错,魂印可以用来做联防,巅峰没腐蚀很难被控到,输出伤害可观。也是目前出场率最高的一个融合精灵王,值得入手。乔列尼德 龙系乔特鲁德和远古系列奥尼达的融合,一开始我很不看好远古系精灵王,不知道是我不会这个精灵还是这个精灵本身就是个菜鸡,所以打什么都是炮灰,后来压仓库,龙妈和他根本不是一个等级。

融合出来之后毫不犹豫就拿去融,结果效果还不错。乾坤破灵阵这个技能可以当控,先制 1;消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性 1;造成的伤害高于300则70%几率使对手随机进入一种异常状态。都说它汇集了两个精灵的各种缺点,但是我感觉打持续战它很强,可能垃圾用的久了因人而异吧。格劳恩斯 火系艾恩斯和电系格劳瑞的融合,这个入手比较消耗时间,最后一关的时候征服需要火系精灵,当然不用也可以,但是极有可能征服不了。

个人感觉这个还是一般,比起用它我觉得还不如用乔列尼德,艾恩斯弱显而易见(没突破就是最菜鸡的精灵王,突破之后有时候会骗一个BAN位),魂印看似厉害但是实际鸡肋。我有几次上它先制想着只要他能控住一回合我都能翻盘,但是真实情况就是用它还不容用艾恩斯单体突破。柯尔霍德 暗影系霍德尔和冰系柯尔德的融合,精灵很强,减伤效果明显。

个人感觉这个精灵最遗憾的地方就是控不住人,柯尔德属性冻这个缺点还是有的,他应该像霍德尔有魂印控,霍德尔就是一个完全不怕回合的精灵。而霍尔德肉,属性增伤直接大招强轰。柯尔霍德融合之后技能简单易懂(主要原因还是它就那几个技能),更适合新手适用。单属性精灵王入手相对难度比起融合要高,也比较慢,当然要是能快速入手的,那肯定是没不容易入手的那些强。

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