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Bilibili,大富翁11怎么样

来源:整理 时间:2022-04-08 13:19:00 编辑:游戏知识 手机版

《三国志11》跟《三国志9》比有哪些优缺点?

《三国志11》跟《三国志9》比有哪些优缺点

在暗耻的《三国志》系列中,9代和11代是公认的巅峰之作。在经历了十几年之后,还会有玩家乐此不疲,可见这两款大作的成功。虽然9代和11代都是以三国为背景的战略游戏,但是两款游戏还是有很多的不同之处。本篇,咱们就来简单地聊聊这两款对比的话,各自的优缺点。一、画面39采用的是二维画面,而311采用的是三维立体画面。

当然,又能转圈又能调视角的311,肯定是略胜一筹。不过这一点对于我这种只在乎游戏性的玩家来说,根本没啥区别。只是那份相同的历史厚重感,让人平添了几分杀伐之意二、音效两款游戏的音效,都是天花板级别。但是从我个人来说,我更喜欢39的背景音乐。春季的万物复苏,夏季的热烈,秋季的沙场秋点兵,以及冬季的萧索之意,真的有一种把人带入到那个时代的魔力。

311虽然不像39那么激昂,但也是上乘之作。尤其是又新增了很多战法的语音包和一些名将的独特语音包,在这一点上,又甩了39一条街。总体上来说,各有千秋,平分秋色。三、游戏内容游戏性这个就非常的见仁见智了。1、战斗方面39采用的是半即时战略的战斗模式,311采用的是回合制战棋类的战斗模式。这两种战斗模式各有优劣。

半即时战略,只有在回合之初才能给部队下达指令,而且仅仅是一个大方向上的指令,比如攻击(移动)的目标,接敌策略等等。相对来说,更符合实际一点。因为古代打仗,更多的是讲究一个“将在外君命有所不受”。因为通讯的不发达,将领往往需要根据当时的形势,自行判断下一步的行动。甚至因为性格和互相之间的关系,做出迥异的行为,也是常态。

比如李云龙的“从正面突围”,更多的就是一种性格的体现。但是,39这方面做得却有些粗糙。因为39最粗糙的地方,就是没有人物个性,各个武将除了属性和技能不尽相同之外,其他几乎都一样。如果能根据人物性格和互相之间的关系,采取不同的策略,那恐怕会更有意思一点。比如让张飞去驱逐吕布,那张飞因为和吕布是互相厌恶的关系,又都是莽撞的性格,结果给你来个死战不退,不是你死就是我亡,那才是有趣。

比如你让一个“胆小”的武将带队,可能死伤个五成兵力,自己就开始跑路了。或者敌军势大或者是猛将带队的话,接敌就开始狂掉士气之类的。而311的战棋模式,则是讲究的精确控制。因为每一支部队,就是一个棋子。怎么走位,如何攻击,包括布阵阵型,选择决战场所,等等等等,都在你的计算之中。相对来说,偶然性更小。有时候更像是解题一样,条件都放在那里,就看你怎么玩了。

个人感觉,39的战斗模式更吸引人一些。但是因为做的过于粗糙,实际上和311感觉也是半斤八两。2、内政方面内政从来不是《三国志》系列的重点,但是却不可或缺。39的内政,纯粹就是老套的数字表示,毫无新意。而且,钱粮两个指标,还是全势力统筹的,更是差距。311的内政盖房子,则是源自于《三国志》系列的姊妹篇《信长野望》,总归来说,肯定比数字表示强上不止一筹。

但是,吸收合并的功能,又显得过于繁琐。每回合行动力的限制,会让前期的内政压力巨大,有时候,反而不如干脆简单的数字表示省事。3、游戏性39在这方面,差距311巨大。因为39中,你在实力和敌人差距巨大的时候,几乎就没有翻盘的可能性。只有不断的SL,让回合中的战斗,尽量的朝有利于你的方向发展。比如你连动了几个战法,而敌军没有。

这样,才能拉近差距。可这种SL,不过是自己骗自己的一种手段罢了,并不是什么实力的体现。而311则不同,因为可以精确控制,往往可以根据玩家自己的实力,做到以一当十的战损比,从而实现以弱胜强。这是战略层面的。其次就是人物个性方面。39几乎没有。除了名字、属性和头像之外,几乎都是一样的。而在311之中,人物的个性,这是这款作品中,重点刻画的对象。

尤其是一些历史名人,更是有自己独特的形象、暴击图、私人订制的特技等等,无不彰显出了他们的与众不同。我们为什么喜欢玩三国志?除了这种战略游戏独特的魅力之外,自然还有那一个个如雷贯耳鼎鼎大名的名臣猛将的重要原因。你是喜欢他们除了名字都千篇一律呢,还是喜欢每一个都是与众不同的个体呢?就好像39有小兵培养系统,但是玩来玩去,最终,你还是更喜欢有名有姓的名臣猛将,有没有?那些小兵,可能会成为一时之选,但最终都被我安排去搞后勤了。

再次就是可持续性上了。也就是耐玩度。39因为缺乏人物个性的展现,包括大战略方面也很难体现出以弱胜强,实际上的耐玩度并不是很高的。要不是后来有个小兵培养系统,强行给自己续了一波命,恐怕耐玩度还得打个折扣。但是311则不同。311的人物特技系统,给了这款游戏无限的可能。只要修改一下特技,就是一个新游戏。而且,这种战棋类游戏的可塑性,实在是太高了。

可以调整修改的余地非常的大。再加上可以精确控制,使得各种各样令人瞠目结舌的奇招怪招,都能放出来,令人大开眼界。结语这两款游戏都是巅峰之作,不过,毕竟311是39后面的作品,在内容上更丰富,也是应有之义。我个人认为,总体上311更出色一些,但是39的半即时战略模式,还有非常大的发展空间,非常有搞头。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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