首页 > 游戏 > 问答 > 游戏知识 > 美国才是最大黑客帝国,帝国保卫战2无敌版怎么玩

美国才是最大黑客帝国,帝国保卫战2无敌版怎么玩

来源:整理 时间:2022-04-08 13:29:30 编辑:游戏知识 手机版

普鲁士带着北德的一众小兄弟,自己怎么开心怎么玩。于是,老二普鲁士就成了天命所归,第一帝国、第二帝国、第三帝国的统序就落到了老二身上。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。有这么个自称罗马帝国的家伙碍眼,那法兰西帝国怎么成为罗马帝国的衣钵传人。

怎么证明你玩过《帝国时代Ⅱ》?

怎么证明你玩过《帝国时代Ⅱ》

帝国二是我在初中时接触的一款游戏,玩了很久,那会用的是大屁股电脑,没有人跟我联机一直打的是电脑。那时候最喜欢玩的是波斯,因为特殊兵种是象兵,攻高血厚就是移动速度攻击速度有点慢。最喜欢玩的地图是波罗的海,将剩余七个国家联合一打七。因为波罗的海这个图中间一片海国家分布于地图边缘,因此前期只要造好围墙就可以一夫当关万夫莫开。

帝国时代2高清版win10可以玩吗?

怎么证明你玩过《帝国时代Ⅱ》

Win10是可以玩的帝国时代2征服者兵种:帝国时代的兵种很多,按照各个级别和作战方式来分,共有6个大类70个兵种。步兵最基本的作战单位,分为剑士、长枪兵、雄鹰战士和特殊步兵三个类型。剑士是耗费黄金最少的主战兵种,对于大多数的敌人都有着不错的战斗力,适合攻击建筑物。训练价格低,周期短是剑士的优点,但是相克兵种较多也是不利的地方。

除了波斯之外,每个文明都拥有勇者剑士,只是在强度上略有差异罢了。日本的剑士的攻击速度使得他们成为了步兵对攻时的最强者,而维京人强壮的步兵使得他们能够应付更多不同类型的敌人。哥特人的步兵在训练速度和价格上拥有压倒性的优势,所欠缺的是最后一级的防御力。长枪兵是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。

封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼兵,帝王时代的重装骑士、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手,如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利。骑兵射手和撒拉逊马穆鲁克的机动力较高,能够在长枪兵靠近之前撤离,不过一旦接近之后杀伤力将是非常大的。长枪兵对战象的附加攻击力非常高,不过要对付精锐战象,还是需要6倍左右的兵力才行。

土耳其人只有持矛步兵。雄鹰战士是介于普通步兵与特殊步兵之间的兵种,玛雅和阿兹特克的普通兵种,速度相当于一个骑士,视野如同轻骑,十分广阔,对骑兵有 4点微小附加伤害(甲胄骑兵除外)但是所有步兵对他有 1微小附加伤害,而对建筑有 3点攻击伤害。相比较于其他步兵,雄鹰战士拥有中等偏高的血值和攻击力,而他的远程护甲好得惊人,仅次于哥特近卫军。

所以,他适用于偷袭突击、迂回攻击远程部队、引诱其敌人人进入僧侣圈套等综合战术,是玛雅和阿兹特克这俩武器并荒蛮民族的骄傲之兵。特殊步兵也就是指各文明的独特兵种。凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度最快的步兵,几乎和普通的侦察骑兵相同,战斗力不如勇者剑士。法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能力的步兵,攻击方式和弓箭手颇为相似。

哥特的近卫军是弓箭手的克星,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种。日本的武士可以用来对抗其它文明的独特兵种,攻击速度很快,比勇者剑士稍强一些。条顿骑士是最强悍的步兵,甚至可以粉碎圣殿骑士的进攻,缺点是移动速度太慢。维京的狂战士是实用价值相当高的步兵单位,凭借出色的攻防和自我回复能力可以击败同等级的勇者剑士。

远程武器提供火力支援的作战单位,包括有步弓手、散兵、骑兵射手和火枪手4个类型。步弓手,训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。有7个文明拥有劲弩手。不列颠人的步弓手非常强大,拥有射程 2的优势,长弓手是帝国2中攻击距离最远的弓箭手,能够击败绝大多数的兵种。

中国的诸葛弩是耗费黄金最少的远程武器,攻击力和生命值也是相当的出色,唯一欠缺的是其较短的攻击距离,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。散兵,远程武器中的对抗兵种,作用非常单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。精锐散兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,但攻击的效果显然不太理想。

散兵是拥有最小攻击范围的,他们无法攻击靠近的敌人。土耳其人无法升级到精锐散兵。注意成群的精锐散兵攻击力还是颇强的。骑兵射手,训练价格最昂贵的远程武器,耗费较多的黄金。攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确性的下降,使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。

蒙古人的骑兵射手拥有攻击速度上的优势,他们的独特兵种蒙古骑射手是一种加强型的骑兵射手,适合攻击弩车、冲车和抛石车,战斗力比普通的骑兵射手要强,训练所花费的黄金也较少。火枪手,是普通弓箭手的分化兵种,攻击间隔时间增加75%,攻击力非常高,这使得他们在对抗骑兵部队时比普通弓箭手获得更多的机会(普通弓箭手的攻击频率快,受敌兵防御力的影响也较大)。

火枪手攻击的准确性较差,只有在达到一定数量之后才能具有较强的战斗力。土耳其的火枪手生命值很高,独特兵种苏丹亲兵是一种超级火枪手,在生命值、攻击力和攻击范围上都具有优势,而且没有最小攻击范围的限制。骑兵拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位,分为轻骑兵、重装骑兵、骆驼兵和战象4个类型。轻骑兵,移动速度最快的兵种,视野非常开阔,训练时只耗费食物也是一大优势。

轻骑兵主要是用来牵制对手的部队、或是攻击远程武器、牧师和村民。在城堡时代,轻骑兵是步弓手和骑兵射手的克星之一,用来突袭的效果非常好。他们的高机动力能够确保顺利从敌人基地中撤离。轻骑兵也适合攻击敌人的剑士,在战斗力上他们可以和长剑士相匹敌。蒙古人的轻骑兵拥有较高的生命值,而土耳其则是拥有免费升级的优势。

重装骑兵,强大的兵种,拥有很高的攻防和突袭能力,是城堡时代的主战力量,对几乎所有的兵种都有很好的攻击效果,特别适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。即使是普通的骑士,战斗力也超过了勇者剑士。帝王时代的圣殿骑士是最出色的近战单位,能够轻易地突破防线,直接攻击敌人的腹地。法兰克人的圣殿骑士非常强悍,是帝国2中最令人恐怖的兵种。

拜占庭的甲胄骑兵是一种变化版本,战斗力上不及同等级的骑兵,但是在对抗步兵时有相当高的附加攻击力。骆驼兵,骑兵部队中的对抗兵种,用来克制骑兵系部队(对骆驼兵同样有附加攻击力)。移动速度比重装骑兵稍快一些,可以有效地阻止敌人的突袭。和其他对抗兵种的不同之处在于,骆驼兵的训练是需要消耗黄金的。由于作用较单一,又无法抵御长枪兵的进攻,所以在实战中很少作为主力。

拜占庭的骆驼兵在训练价格上具有优势,不过攻击力稍有欠缺。撒拉逊的马穆鲁克是一种特殊的骆驼兵,具有远距离攻击能力,适合对抗骑兵和移动速度较慢的步兵。战象,波斯的独特兵种,生命值和攻防能力相当出色,是最强大的战斗单位。适合攻击建筑物和所有的近战兵种,弱点是训练费用极高,移动速度过于缓慢,在与敌人骑兵射手、牧师周旋时显得力不从心,此外长枪兵对战象有着极高的攻击力。

在具有压倒性数量优势的长枪兵方阵前,战象的优势很难得到体现,需要有其他兵种的配合作战。要注意的是,战象是从城堡中训练出来的。攻城武器1弩炮,75木材75黄金,HP40射程7护甲2/7,隶属于弓箭部队即远程部队攻击远程护甲,穿透力射程10,只要在弹道上的敌人都受到14点攻击,在爆炸处,受到双倍攻击.1100木材1000黄金可升级为重型弩炮,HP50攻击17射程不变,护甲3/9.2轻型攻城冲车HP150攻击3,装载4护甲0/150——中型攻城冲车HP240攻击4装载5护甲0/170——重型攻城冲车HP270攻击6装载6护甲0/195攻城车对兵很弱但对建筑可分别加上攻击力180、213、248而且是连带周围5格建筑一起攻击!且重型投石车可拆树开路3投石车HP50攻击40射程6护甲1/50——中型投石车HP60攻击50射程7护甲1/60——重型投石车HP70攻击75射程8护甲2/70投石车类属于工程类,即远程武器攻击近身护甲,适合于攻击远程部队,对建筑也有120、143、171的附加攻击,是火力最猛的武器攻击范围很广,但有时会误伤自己部队4火炮,需要弹道学、化学、火药学研究、HP50攻击40射程12护甲2/5火炮威力很猛射程很远范围也较广,对建筑可加210攻击力。

5投石机,帝国时代征服者中最强单位,分打包状态与攻击状态。打包状态:HP120,攻击0防御5/9,是可以缓慢移动的单位,隶属于农民类攻击状态:HP150,攻击200防御1/150,无法移动,对石头建筑双倍伤害对木材建筑3倍伤害,隶属于弓箭部队,可拆树开路但精准度不好。游戏秘籍(划重点)游戏中按回车,然后输入:WOOF WOOF=飞行的狗FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱POLO =去除迷雾MARCO= 显示地图AEGIS =建造速度加快ROCK ON= 得到1000 石头LUMBERJACK= 得到1000 木头ROBIN HOOD =得到1000 黄金CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物NATURAL WONDERS =控制自然生物RESIGN= 死亡WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个CoberaTO SMITHEREENS= 得到一个破坏者TORPEDO8 杀死对手 #8TORPEDO7=杀死对手 #7TORPEDO6 =杀死对手 #6TORPEDO5 =杀死对手 #5TORPEDO4=杀死对手 #4TORPEDO3 =杀死对手 #3TORPEDO2=杀死对手 #2TORPEDO1=杀死对手 #1希望对热爱帝国时代的朋友们能有所帮助。

谁能推荐几个手机可以玩的单机策略游戏?

怎么证明你玩过《帝国时代Ⅱ》

手机虽然比不上PC,但是好玩的策略游戏还是相当多的,下面我就简单介绍几个吧文明:变革2相信喜欢玩策略游戏的朋友对于文明系列都不会陌生,不过由于机能限制,想要在手机上玩到这个大作,还有一段距离,而文明:变革2作为本系列的一款手游平台独占游戏,无疑带给了我们极大的惊喜。游戏的玩法很简单,就是让玩家们从人类最初的文明开始玩起,进而探索征服这个世界,一直发展到现代文明,最后建立起自己的文明帝国。

游戏中,随着科技的发展,玩家的实力也会迅速提高,从最初的奴隶兵到后来的航空母舰、喷气式战斗机一应俱全,可以让你真正感受到文明进步所带来的震撼。另外,游戏中我们还可以见到历史上的众多大人物,比如罗斯福,拿破仑等等,还是相当有趣的。玩家们想要取得胜利的话,可以选择去发展自己科技、经济、文明、军事某一个方面,当然也可以齐头并进,不过难度相应的也会大上很多,如果你喜欢策略游戏,那么这绝对是你不能错过的神作。

王国保卫战这是一款相当经典的策略塔防游戏,玩家们需要在地图上建造炮塔或其他防御建筑物,来阻止敌人的脚步,游戏的玩法很简单,但是游戏性却相当不错。游戏采用了卡通的画风,另外还拥有多个场景,平原、森林和雪地、冰原一应俱全,随着关卡的突破,玩家们将会逐步踏入这些地方,与沙虫,蝎子,大黄蜂进行战斗。游戏里面有兵营、魔法师弓箭和炮台等防御塔,每种防御塔又有三种基础形态和两种进阶形态,可以大大增强攻击力,不过,敌人也会逐渐增强,挑战性十足。

欧陆战争5这是一个相当经典的策略战争游戏,在这里,你的帝国将经历多个时代,跨越2000年的历史,你可以见到历史上的众多知名人物,无论是李世民,霍去病还是亚历山大,罗宾汉,你都可以亲眼见证。游戏采用的是战旗式的战斗,策略性十足,指挥你的臣民攻城略地,扩张领土,建设自己的城市,与他国远交近攻,决胜于千里之外,总之,本作作为策略神作,绝对值得一玩,强烈推荐。

将军的荣耀本作以二战为背景,玩家们可以自由选择同盟国和轴心国两个不同阵营,另外,游戏提供了军团和战役两个模式,玩家们可以选择自己最喜欢的形式,来控制战场,取得胜利。游戏兵种可谓是一应俱全,大炮,火箭炮,伞兵,航母,只要你的实力足够,一切都可收入麾下,让你尽情领略二战的波澜壮阔。另外,将军的荣耀2采用了架空历史的方式,感兴趣的朋友可以了解一下。

魔法门英雄无敌3本系列有多经典相信应该就不用赘述了,作为策略回合制的永恒经典,它不仅为后来的回合制策略游戏作出了应有的榜样,甚至还对魔兽系列等经典留下了深远的文化影响。本作可以说是整个游戏系列的巅峰之作,里面包括了六万多色的精美画面,七个紧张刺激的战役,五十多张战斗地图,虽然今天看来不过尔尔,但是我们要知道这可是20年前的作品!本作在延续了2代情节的同时,游戏性上也有了很大的进步,战斗过程也更加智慧,更加考验玩家的策略。

唯一遗憾的是,移动端目前还没有汉化,不过等不及的小伙伴也可以抢先尝试一下,或者先玩一玩下面的这部作品。魔法门:英雄交锋本作同样是该系列的经典制作,英雄交锋将角色扮演和策略战棋融为一身,带给了我们一个更加难忘的体验。与其他几部游戏不同的是,本作的故事由五位不同职业的主角编织而成,也就是说,玩家们在游戏中必须操控着五位主角来对抗恶魔的邪恶阴谋,还是相当有趣的。

游戏的画面也还可以,另外战斗过程中还加入了三消模式,使得战斗更加轻松有趣,最为重要的一点是本作有汉化,还是相当值得一玩的,强烈推荐。史前埃及这是一款相当优秀的回合制历史策略模拟游戏,由PC移植而来,游戏的中文翻译品质相当不错,绝非机翻,开发商的诚意可见一斑。游戏的机制和设定并非随意而为,每一个事件和故事都是开发商在经过细致的史实研究后制作而成,他们认真重构了三千年前的古埃及地理图,甚至将气候变化也考虑在内,只是为了能够让我们了解到一个最真实的古埃及,不得不令人敬佩。

为什么苏军不直接把帝国大厦轰平,而是派部队攻进去?

这个问题老梁来回答。咋说呢?这算是二战欧洲战场上的最后一次战斗了。您要是想要了解这个过程,就听俺给大家伙嚼咕嚼咕,顺道把题主的问题给解决了。1945年开春的时候,不管是东线的苏联人,还是西线的美国人,英国人外加法国人,双方距离柏林也就一百来公里的路程。你都想象不到,这段路程他们是怎么走过来的。苏联人面对的是德国人二百一十四个师,其中有三十四个是坦克师,这还得加上十四个旅,当然这里需要加个注意,这些部队都是齐装满员的。

而西线的美国人,英国人以及法国人面对的是德国六十个师,当然这些师没有一个是齐装满员的,甚至装备都不够,你比如其中五个师是坦克师,嗯,只有二百辆坦克,这家伙连一个坦克师的数都撑不起来。所以西线德国人基本上玩的是天残地缺。从这些数字当中,您可以基本的判断出来,德国人几乎是拿屁股对着美国人,他们可不在乎美国人怎么去踹自己,他们担心的是苏联人怎么掐死自己。

好吧,所以当西线和东线在柏林这块即将汇合的时候,双方对于柏林这块硬骨头表现了不一样的态度。美国人不想在柏林死太多的人,他们认为拿下柏林需要死三十万,这个数字他们不想承担,也不愿意承担,因为整个欧洲战场上美国人死亡的人数连这一半都不够。苏联人可不这么看,血海深仇焉能不报,砸自己家的锅,砍了自己家的人,因为要报仇就要死人,这就要撂挑子不敢了?这不仅仅是傻的问题了。

那只有冲到他的家里,也砸了他的锅这才叫报仇。所以整个柏林之战是苏联人打下来的,为此苏联人死了三十万,但也为苏联人打出了骨气,血债就得用血来偿还。当时间拨到1945年四月二十八号,苏联的第三突击集团军和近卫第八集团军逼近了柏林的蒂尔花园区。这块地方是德国人最后一块据点,这里算是德国人的核心,政府办公楼,国会大厦以及总理府等等都在这里。

大家伙都知道希特勒就呆在总理府,所以苏联人的进攻重点其实是在总理府,压根就没有把国会大厦当中一个菜来看待。事实上,德国人自己也没有把国会大厦当做一回事,这里一千五百名士兵大部分都是由士兵自愿参加的。而柏林之战最残酷的战斗恰恰就是在这个地方发生的。在二十九号这天,苏联第七十九军对这里发起了进攻,他们仅仅组织起几百人的部队对这个地方进行了试探性的进攻。

面对德国人强大的火力,这些人没有一个冲进国会大厦的。好吧,这些损失没有让苏联人停住脚步,他们打到了这里,不可能因为一点挫折而停下,轮番的进攻就此开始,最终他们冲过了国会大厦前的广场。已经杀红了眼的苏联士兵,压根就不打算就这么停下来喘口气啥的,依然抱着波波沙想要冲进国会大厦,踹开大门。但迎接他们的是无数射击口上隐藏起来的机枪,显然这一次的冲锋失败了,苏联人再一次的被压制在了广场外。

这个时间点上,狙击手什么的压根不可能对德国人产生任何的威胁,因为窗口都被砌的死死的。最终苏联人调集了几辆坦克,开进了广场,显然德国人也是有准备的,一辆坦克外加铁拳火箭筒打爆了这些苏联人的坦克,但这已经没有意义了,因为更多的苏联人驾驶着坦克甚至装甲车冲了进来。“来呀!怕你就是孬种!”苏联人为了最后的胜利已经等了很多年了,小小的挫折压根就不能抵挡住他们,再残酷的战斗他们也不是没有参加过。

所以面对苏联人的坦克,很快德国人的坦克歇菜了。但苏联人也开始面对,一些在外围游走的德国战斗小队在背后的骚扰。所以二十九号这一天,苏联人对国会大厦的进攻收获并不大。直到三十号凌晨,苏联人拿下了总理府,他们这才将所有的矛头指向了国会大厦。这场真正的战斗才正式拉开。面对国会大厦的冲锋是没有意义的,所以第三突击集团军司令,开始调动重型武器,他们拉来了八十九门大炮,对着国会大厦进行了长达二十分钟的炮火覆盖。

炮火覆盖结束之后,苏联人又进行了一次冲锋,但这一次他们还是遭遇到了德国人机枪的阻碍,打了一个小时,没有收到任何的效果。到了下午一点的时候,苏联人又进行了三十分钟的炮火打击,这一次进行了精准打击,把国会大厦的底层炸出来很多窟窿。所以只能说明国会大厦的质量太好了,事后查看轻一点的火炮怼上这建筑别说炸个窟窿了,撑死了也就是打破点皮而已,这已经是堡垒的概念了。

咱接着说这次再发起冲锋之后,苏联人冲进了国会大厦,战斗一直持续到了晚上六点。苏联人用坦克可以点射德国人所在楼层,所以到了这个时间点上,德国人的反抗已经很微弱了。接着苏联人停止了进攻,他们等着德国人投降,结果一个小时过去了,德国人的小白旗始终没有举起来。那么苏联人也明白了,这是一场不死不休的战斗。怕?没有的!这样的战斗苏联人也做过,当年斯大林格勒保卫战,他们同样没有退让。

既然对方不投降,打就好了。一场残酷的房屋争夺战开始了,这已经不是战斗了,简直就是俩疯子在互相的掐,往死了掐对方。打到最后,枪已经不管用了,基本上手榴弹开路,然后双方进行肉搏。最激烈的战斗是发生在一个会议厅里头,几十个人在里头肉搏群殴,目的就是活活打死对方。在这种狭窄的环境中,用不上的火箭筒都开始对着单个的一个人发射,炸出去不是人飞了,而是人没了,身后的墙变成了一窟窿。

苏联人也不客气拉来了重机枪隔着墙对着另一间房进行疯狂的射击。哀嚎和咒骂到处都是,双方时不时的就会有士兵从楼梯抱着摔下去。最后双方基本上不是用枪了,都是用匕首在作战了。到了晚上九点五十分,战斗才结束,因为这个时候苏联人的红旗已经插在了德国国会大厦的圆顶之上。好了,今天就写到这里,喜欢的朋友加个关注,顺手点个赞呦!。

纳粹为什么叫“第三帝国”,第一、第二帝国都是什么?

其实,第一帝国跟纳粹德国的关系不大,反倒跟奥地利渊源深厚。但,普奥战争之后,奥地利被打怂了。所以,继承第一帝国统序的,就成了普鲁士以及后来的纳粹德国。这个关系,说复杂也复杂、说简单也简单。简单说就是老爹第一帝国死了,剩下了两个儿子,老大叫奥地利、老二叫普鲁士,当然还有其他的老三、老四一大堆。但是,老二普鲁士在家揍趴了自家老大奥地利,出去揍趴了欧陆老大法兰西。

于是,老二普鲁士就成了天命所归,第一帝国、第二帝国、第三帝国的统序就落到了老二身上。第一帝国的准确称呼,应该是神圣罗马帝国。但因为主体民族是德意志人,所以在1512年到1806年就改名为“德意志民族的神圣罗马帝国”,也就是德意志第一帝国。捋清神圣罗马帝国的前尘往事,你必须先了解一下罗马帝国。一是因为神圣罗马帝国在公元962年到1157年期间,就叫罗马帝国(PS:跟凯撒那个罗马帝国不是一回事),之后才改称神圣罗马帝国;二是因为罗马帝国对欧洲的影响实在太大,成了一种政治上的超越符号,凡是要当大哥的,都会自我标榜为罗马帝国、也都准备去接手罗马帝国的政治遗产。

公元395年,罗马帝国分裂为东罗马帝国和西罗马帝国。公元476年,西罗马帝国遭遇了西方版的“安史之乱”,随后灭国。国虽灭,但罗马教会还在。而且,教会有志气,流水落花春去也,但教会不唱后庭花。罗马教会一直盼着东罗马能收复失地、光复欧洲。就这么盼了几百年,到公元800年的时候,实在熬不住了,于是认贼作父,给法兰克国王加冕,承认查理曼大帝是罗马人的皇帝。

这就是神圣罗马帝国的由来。那东罗马帝国呢?公元1453年,东罗马帝国被奥斯曼土耳其征服,也被灭了。但是,罗马太伟大。虽然奥斯曼皇帝穆罕默德二世信奉伊斯兰教,但并不耽误这家伙继承罗马帝国的遗志,一定要做脑袋上缠着头巾的罗马皇帝。于是,奥斯曼对欧洲的进攻,就不能停。凡是罗马的地盘,必须拿下;凡是罗马的人民,必须征服。

这就是奥斯曼的罗马情结。东罗马灭亡后,那里的东正教就转移到了莫斯科。俄国君主大喜过望。因为这件事的象征意义太大。在俄国君主看来,俄国迎接的不止是一个正统教会,而是整个罗马帝国。随即,就把名字改为沙皇,也就是凯撒的意思。这就意味着沙皇也要当罗马人的皇帝,也要继承罗马帝国的遗志。所以,奥斯曼和俄国必须死磕到底。

这不仅关系巴尔干和出海口的问题,还关系到谁是罗马的问题。俄国人要当罗马、穆斯林要当罗马,那欧洲人呢?肯定也要继承罗马帝国的衣钵。因为人家就守着罗马。于是,公元962年,德意志国王、萨克森的奥托一世,就在罗马城接受了教皇约翰十二世加冕,成为罗马的监护人和天主教世界的最高统治者。但是,叫罗马帝国还不过瘾,德意志人又在罗马帝国前面加了两个字,即神圣,也就是神圣罗马帝国。

然而,正如伏尔泰所说,“神圣罗马帝国既不神圣,也不罗马,更不帝国”。说不神圣,是因为教会才神圣,神圣罗马帝国毫无超越性可言。说不罗马,是因为罗马城不属于神圣罗马帝国,而属于教皇国。说不帝国,是因为一直没能统一,对外扩张谈不上、对内还诸侯割据。后来,神圣罗马帝国的皇帝竟然沦落到要由七个选帝侯选举产生的地步。

可见,这个帝国已经松散到了什么程度。所以,神圣罗马帝国境内遍布了各种公国、侯国、主教领地、贵族领地、骑士领地和自由城市。而这个所谓的帝国,实际变成了一个大杂烩拼盘。1618年,三十年战争之前,神圣罗马帝国境内有390个独立邦国。等打完三十年战争,还有314个邦国以及1475个独立庄园领地。而且,这300多个小邦国,各有各的法律、各有各的节日,甚至还各有各的货币。

因此,神圣罗马帝国,更准确的称呼应该是德意志地区,根本不是一个帝国,甚至都说不上一个国家。到了最后,神圣罗马帝国的皇帝,连德意志地区的盟主都算不上,仅是一个以奥地利为中心的哈布斯堡君主国的统治者。这跟末期周天子的待遇差不多。国家四分五裂、诸侯各自为是,那老百姓的日子一定惨不忍睹吧?一点儿也不惨,而且老百姓的幸福感特别强。

帝国越是孱弱,个人的权利和自由就越大。所以,当时德意志的老百姓普遍认为分裂比统一要好。如果日子就这么过下去,那也算风轻云淡、花好月圆。但是,法国大革命爆发了、民族主义兴起了,关键是拿破仑来了。拿破仑带着全体法国人,几乎干掉了整个欧洲的封建贵族。顺带手,还把神圣罗马帝国灭掉了。1804年,拿破仑称帝;1806年,拿破仑皇帝下达最后通牒,要求德意志罗马帝国必须解体。

拿破仑为啥要解体神圣罗马帝国?还是那个罗马情结。有这么个自称罗马帝国的家伙碍眼,那法兰西帝国还怎么成为罗马帝国的衣钵传人。签订马关条约的时候,鬼子死活不同意大清自称中国。这是为什么?日本认为“中国”不止是国家的名字,而是一种文明水准的象征。所以,你大清最好自称夷狄,而我才是中国。同理,罗马这个名号,在欧洲世界也是这个地位。

因此,拿破仑必须要灭掉神圣罗马帝国。但是,还不到10年,拿破仑也被灭掉了。公元1815年,欧洲大小国家齐聚维也纳开会,目的是重新安排欧洲秩序。在这次会议上,大家集体否决了恢复神圣罗马帝国的提议。德意志地区形成了由38个邦国组成的德意志联邦。而言外之意就是:大家谁也不够格当罗马,索性神圣罗马帝国就不要恢复了,听拿破仑的、肢解了挺好。

以上就是神圣罗马帝国、德意志第一帝国的前尘往事。在这之后,德意志地区的主要格局大体如下:首先是最强大的奥地利,它也是德意志联邦的永久主席国,相当于家里的长子;第二是普鲁士,在北部德意志属于碾压级的存在,相当于家里的次子;第三是南部四个中等规模的独立王国,即巴伐利亚、符腾堡、萨克森和汉诺威,相当于老三、老四以及等等。

本来德意志的老百姓就认为分裂比统一好,现在分裂得这么彻底,那大家应该都满意了吧?不满意。因为“时移则势异,势异则情变,情变则法不同”。拿破仑带着法国军队,用法国的民族主义,把欧洲大陆洗礼了一番。这就属于时变而势变,自然就要情变而法变。拿破仑之后,欧洲大陆的心思变了,德意志人的心思也变了。法国即便战败,那也是民族主义的法国、法兰西民族的法国,正式脱胎为标准的民族国家。

民族国家VS帝国国家,完全是高维打低维。对于欧洲来说,强大的法国就是压力。而压力是会传导的。这就像中国的战国时代,魏国变法了,韩国和秦国就得跟着变法,甚至南边的楚国也要变法。不变法的就得被变法的弄死。所以,德意志人开始琢磨民族主义这件事了。法国是从启蒙运动出发,打着理性主义的大旗,滋养了法兰西的民族主义。

而德国则是从讲故事开始,主要是《格林童话》,当然还有哲学和浪漫主义,濡养了德意志的民族主义。由于历史上各种被欺负,所以德意志的民族主义一上来就各种抽风、各种夸张、各种的自我崇拜和自我标榜,宣称自己才是真正的民族、最优秀的民族、是神圣罗马帝国的继承人。这股情绪是发自心底的强烈,都不用自上而下去鼓动。德意志人自带对法国的仇恨。

被拿破仑揍过而且揍得特别狠,这个理由就够了。所以,德意志第二帝国就在这种民意或情绪下越来越近。但是,在德意志未来走向的问题上,却出岔子了。奥地利的主张,是建立一个大德意志。它准备带着匈牙利、波兰、捷克等等这些德意志以外的国家一起加入德意志联邦。而普鲁士的主张,是建立一个小德意志。这个小德意志要小到什么程度?什么匈牙利、波兰、捷克,我全不要;而奥地利你也哪凉快哪呆着去,我不跟你玩;甚至连巴伐利亚等南部四个邦国,普鲁士也不要。

这里面有个关键性的人物,就是俾斯麦。俾斯麦直接说:“在我看来,要想巩固北德邦联,就不能把南德、天主教、巴伐利亚的元素纳入进来。后者在很长时间内,不会心甘情愿地接受柏林的统治。”啥意思?领土大了不是什么好事,统治成本太高。普鲁士带着北德的一众小兄弟,自己怎么开心怎么玩。柏林说啥,大家听啥;柏林干啥、大家跟着,然后风轻云淡、花好月圆。

所以,奥地利和普鲁士一定要干起来。这关系到德意志的两种前途,一个是大德意志、伟大的罗马梦;一个是小德意志、北德的小确幸。所以,我们才说:与神圣罗马帝国或德意志第一帝国关系最近的,是奥地利,而不是普鲁士。奥地利才是神圣罗马帝国的衣钵传人。在奥地利看来,你普鲁士就是小家子气,放着罗马梦不要,非要小确幸,我能接受,那德意志人民能接受吗?所以,这就必须得干。

同时,奥地利干普鲁士也有极为现实的考虑。普鲁士和南部的四个邦国分裂出去之后,直接带原属神圣罗马帝国的大量德意志人。这么一来,奥地利的主体民族德意志人,在数量上就无法形成碾压,完全压不住匈牙利人了。长此以往,奥地利帝国还得分裂。这时候,最好把以普鲁士为首的北部地区和四个邦国为主的南部地区兼并过来。只有这样,奥地利的德意志人才能在数量上形成碾压。

于是,废话不说,直接开干,1866年普奥战争爆发。在当时看来,奥地利打普鲁士就是大人打小孩儿。因为奥地利不仅是神圣罗马帝国的底子,而且还有匈牙利、波兰以及捷克等这些同盟。但是,一交手,完全不是那么回事。奥地利那叫脆败,七个礼拜就投降了。但是,战胜后的普鲁士并没有让奥地利割地赔款,而是给足了面子。原因就是普鲁士一直坚持小德意志的方案。

正如俾斯麦所说:北德包括了我们想要的一切,也就是在德意志的行动自由……而南德,像一只还未成熟的果子。所以,普奥战争打完就打完了。奥地利帝国的大德意志方案肯定行不通了。而且因为压制不住匈牙利,奥地利还搞成了奥匈帝国。但这时候也不会折腾出个德意志第二帝国来。但是,法国开始出来捣乱了。拿破仑三世,始终不忘前耻:我叔叔拿破仑就是被你们这帮家伙欺负的,我这个当侄子的一定要替叔叔报仇。

于是,什么英国、俄国、奥地利、普鲁士,在法国看来,全是敌人。而为了赢得国内民意的支持,这家伙在外交上更是疯狂地怼天、怼地、怼空气。普法战争爆发前,法国的处境就是没朋友。由于各种机缘巧合,普法战争开打了。这里面的故事太狗血,所以不讲了。总之就是拿破仑三世非要打、普鲁士一直忍,最后忍无可忍、也就无需再忍。

普法战争跟普奥战争是一个脚本,法国VS普鲁士,同样脆败,而且比奥地利败得还惨。六个礼拜之后,拿破仑三世就写信给普鲁士国王威廉一世:愿意将佩剑交到陛下手中。普鲁士打败法国,直接点燃了德意志地区狂热的民族情绪。之前普奥战争中还支持奥地利的巴伐利亚、符腾堡、萨克森和汉诺威,这时候竟然主动申请加入北德联邦。而一个统一的德国也就这样瓜熟蒂落了。

战后,法国不仅割地,而且赔款,割让了阿尔萨斯和洛林、赔偿了50亿法郎。在当时,50亿法郎可是一笔大钱。而普鲁士还出兵霸占了法国六个省,啥时候交完赔款、啥时候退兵归还。这就是相当欺负人了。但是,还不算完。1871年,普鲁士国王威廉一世,硬是跑到法国凡尔赛宫加冕为德意志皇帝。德意志第二帝国正式诞生,而且就诞生在法国的凡尔赛宫。

这才是把人往死里欺负。所以,法国和德国的关系就不可能好。赔款是小事、割地是小事,但面子是大事。对法国来说,这口气就没法咽。本来普鲁士只要一方小确幸。如果是这样,那德语地区至少可以分裂为六个国家,即奥地利、普鲁士、巴伐利亚、符腾堡、萨克森和汉诺威。结果硬是被法国给逼成了德意志第二帝国。所以,法国的骚操作,也是没谁了。

到这个时候,第一帝国,即神圣罗马帝国的衣钵,也就只能传到普鲁士身上。那么,接下来,欧洲世界会怎么看待这个德意志第二帝国的?当时的英国首相格莱斯顿说,“德国的统一是欧洲近400年来最大的变革”。为什么会有这种看法?在德国统一之前,欧洲无论怎么折腾,法国都是欧陆一哥。英国虽然各种不满意,但一点儿办法也没有。

因为英国的陆军不行,而且一直不行。陆军不行,就只能搞关系,而不能搞统治。所以,即便英国已经成为日不落帝国,但在德法看来,英国始终是个做生意的小店主儿,上不了台面。但是,德国统一之后,法国就此沦为二流国家。在德国面前,法国都没法在一个桌子上打牌。一战前后是如此,二战前后更是如此,一交手就脆败,而且败得一次比一次惨不忍赌。

那么,这个德意志第二帝国到底牛到什么程度?德国统一之后,立即就是欧洲大国,比原来的普鲁士大了一倍、人口增加一倍。你别跟现在的德国比,第二帝国比现在大了50%。所以,不用看别的,看这个国土和人口体量就够了。工业实力上,刚统一的德国就跟法国大致相当。在飞速发展20年后,德国的工业能力已经是法国、奥地利和俄国三家的总和。

也就是说,把欧洲大陆其他大国捆在一起,也就跟德国打个平手。而更要命的是,德国还在20年间抢占了100万平方公里的殖民地。庞大的国土面积加庞大的人口规模,再加上现代国家的组织体系和普鲁士的生猛传统,德意志第二帝国抓了一把必抢地主的硬牌。但是,在德意志第二帝国诞生之初,有一个人却充满了悲观。这个人就是俾斯麦,他以一种理性的悲观,看到了这个帝国的未来命运。

“我所见到的德国,前途一片黑暗……数以百万计的刺刀直指欧洲中央,而我们就站在这个地方”。“故国虽大,好战必亡;天下虽安,忘战必危”。然而,德意志第二帝国就奇葩了。小国普鲁士时期,它好战,且越好战越能战、越能战越强盛,直至把自己打成欧陆一哥。大国德意志时期,它千方百计地避免战争,但战争却避不可避。欧洲战火连绵的时候,它尚能纵横捭阖,该不动如山的时候就不动如山、该侵略如火的时候就侵略如火。

欧洲和风细雨的时候,它却进退维谷,前面是刀山、后面是火海,自己总在悬崖之上。第二帝国的悲剧原因,一个是太大、一个是太强。首先是地理位置,俨然就是中国战国初期的魏战国,堪称四战之地。西面和西南面英国和法国,英国是世界一哥、法国是曾经的欧陆一哥;东南与奥匈帝国接壤,这算盟友,但盟友是帝国、是温柔的大象,不给力还总招事;东北则挨着俄罗斯,潜在的世界一哥、跃跃欲试的欧陆一哥。

其次是强到没朋友。拉出去单挑,在欧陆谁也不怕,在海上也能跟英国掰掰腕子。但问题是大家都在打明牌,人家知道单挑不过你,就肯定不会单挑,而一定会群殴。所以,周边邻居天然就结成了同盟。要单挑可以,我们单挑你一个还是你单挑我们一群,随便你选。第三是最为要命的。跟俄国的关系搞不好就搞不好了,反正大家跟俄国的关系都搞不好。

但德意志第二帝国死活也无法跟法国搞好关系。因为普法战争对法国羞辱的太过分,法国成了无法化解的死敌。那普鲁士时期为什么不是这样?普鲁士单挑奥地利的时候,法国跟奥地利的关系不好、俄国跟所有人的关系都不好,英国没有陆军,只能看着欧陆随便折腾。于是,单挑小霸王普鲁士完胜。普鲁士单挑法国的时候,法国跟所有国家的关系都不好,大家恨不得普鲁士赶紧搞死法国。

于是,单挑小霸主普鲁士再次完胜。但是,在这之前有一个大前提,那就是无论普鲁士跟谁单挑、怎么单挑,欧洲大陆的格局不会质变。英国想要欧陆均势,没问题,搞定法国和俄国就行。法国稳坐欧陆一哥,也没问题,英国和俄国不捣乱就行。俄国哪里都想要,活成了万人嫌,所以大家一起怼俄国。在这个时候,普鲁士的回旋余地很大。周边的国家,既是自己的缓冲地带,又是自己可以摆布的棋子。

有了回旋余地,才能纵横捭阖。俄国跟所有人关系都不好的时候,普鲁士暗送秋波。英国跟奥地利和法国死磕的时候,普鲁士与英国同仇敌忾。但是,现在呢?你德意志就是欧陆一哥,造成了对既有秩序的结构冲击。这时候,还能有啥回旋余地?进一步,干死法国,就统治欧洲大陆了;退一步,被人干死,就重回普鲁士时期了。所以俾斯麦为德意志第二帝国定下了两条红线,一个是英国保持中立,在欧陆可以各种闹,但不能跟英国闹翻。

简单说,英国可以不帮忙,但不能跟敌人联手揍德国。另一个是法俄不能结盟,但凡法俄结盟,德国就要两线作战。单拉出去揍法国,想揍几回就揍几回;单拉出去揍俄国,都不用动手,耍嘴炮就能怼回去。但俄法一旦联手,这个仗就没法打了。但是,在第一次世界大战中,德意志第二帝国连一条红线都没能守住。帝国的覆灭,也就在所难免。

如果后来的德国人严守俾斯麦定下的两条红线呢?大国博弈不仅是明牌,而且是一个动态过程。简单说就是:你能看到的、别人也能看到,你能想到的、别人也能想到。德国想让英国保持中立,法俄能看不出来吗?德国想阻止俄法结盟,俄法就一定不结盟吗?“数以百万计的刺刀直指欧洲中央,而我们就站在这个地方”,这就是德意志第二帝国。

2019年这段时间没有游戏玩了,感觉玩不到什么令人兴奋的游戏了,诚心诚意求推荐一些“遗珠”?

我来推荐些游戏给你吧,不过“遗珠”是什么意思呢,是指曾经的好游戏吗。现在的游戏是越来越多了,游戏的质量也是越来越参差不齐。我自己就一直有在找以前的好游戏,不过我是因为电脑配置太差,玩不起新游戏,只能找旧游戏来玩。不得不说,虽然画面肯定没那么好了,但有些游戏还是相当有趣的,我简单先推荐几款大众的给你,然后在推荐几款你可能没玩过的给你。

1、《大航海时代》系列前段时间,我又重新下载了这款游戏,把每一个主角的主线都做了一遍,真的是太好玩了。要经营有经营,要探索有探索,要战斗有战斗,简直是完美的游戏。而且超级耐玩,我一玩起来,感觉时间就不知不觉地过去了。另外还满足了我个人的冒险精神,我会把船绕着南极开一圈、去新大陆那边开拓我的市场、把各种城镇通通打下来、找海盗船船长出来单挑。

如果你没玩过的话,一定要去玩下,绝对是一款神作游戏。2、《三国群英传》系列这个也是很经典的一款游戏,我只玩过2、3、7,我觉得都很好玩。尤其是7的画面和战斗规模更上了一个档次,不管你玩过与否,你都可以重新下载来玩下。我有个朋友的老爸,他一回到家就打开电脑,什么事情都不干,就是打《三国群英传VII》(即第7部),也不知道他已经通关多少遍了,反正真的很有吸引力。

3、《英雄无敌》系列这个系列中,我觉得最好玩的就是《英雄无敌3》啦,这款游戏现在我电脑上还有,一直不舍得删掉。我没有玩过联机的,但我曾经把战役里面的每一关都做一遍,很有意思。如果你没玩过或者很久没玩了,请务必下载来玩一下。其实还有大把,但我觉得你应该都有玩过,像《太阁立志传5》、《帝国时代》、《凯撒大帝》、《三国志》、《骑马与砍杀》等等,我就不一一说了。

我在这里另外推荐一两部,我认为的你可能没玩过的经典神作游戏。1、《机械迷城》。这算是一款解谜类的游戏,我和你讲啊,每次玩我都会为关卡的精巧设计拍案叫绝,会为精美的画面风格赞叹不已,另外还会为跌宕起伏的剧情百感交集。这款游戏我觉得难度真的很大,经常要看着攻略过,就算看着攻略也可能会乱掉。我记得曾经我大学的时候,我们一个宿舍的室友全部人聚到一起,为了解开游戏中的各种谜题和关卡,大家是绞尽脑汁,有些地方就是过不了、就是过不去。

可当你终于过去后,你又不会像那些一般的解谜游戏那样,让你觉得怎么这样傻的啊,原来就是这样子而已啊。而是你会去佩服他的游戏设计,是多么的精巧、是多么的巧妙。你会由衷地感叹到,哇塞,厉害了,真TM厉害了!!2、《废都物语》。这款游戏我没记错的话,只有50M而已,画面、打斗方式我个人觉得没什么吸引力,但有些有趣的地方在。

另外必须一说的是,剧情是神作,如果你是剧情党的,一定不能错过这款游戏。游戏中会有大量的简短文献,有些是提示整个故事背景的文献,而有些则是迷宫中谜题的关键所在。这款游戏你一周目通关了,也只不过是初出茅庐而已,无法拼凑出整个故事来,也会有很多迷惑产生,在这里可以告诉你,起码你要4周目后,你才能够完整的理解这款游戏。

文章TAG:美国才是最大黑客帝国帝国保卫战2无敌版怎么玩美国才是最大

最近更新

  • 贪玩蓝月熔炼怎么玩,开启2022贪玩蓝月超级版本!

    对的就是贪玩蓝月,相信每个人都能耳熟能详,不管是抖音,内涵段子,火山小视频是各种大小软件绝对的含义有贪玩蓝月的广告是兄弟就跟我一起玩贪玩蓝月。前段时间的百年一遇的超级蓝月vs贪玩蓝 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 英魂之刃遇到射手出燃魔怎么办,王者荣耀后羿VS英魂之刃后羿

    总的来说:英魂之刃幽能刺客推荐打野,刺客前期逛野区后期打团偷塔即可。我来谈谈英魂之刃英雄必买十个!1、张飞:我是英魂之刃资深玩家,张飞在英魂之刃属于坦克力量型的英雄,张飞我认为坦克 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 魔幻神传怎么玩,今日电影:《封神传奇》

    针对目前云顶之弈国服最新的9.15版本,LPL官方解说记得为大家介绍一套相对比较冷门的阵容套路,那就是“魔幻卡牌流”。魔幻卡牌流由卡牌大师,波比,莫甘娜,凯南,冰女,铁男,凤凰,死 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 灵宠怎么转身,石器时代2宠物怎么转生

    )随机托运的宠物要买航空箱(尺寸以狗子在笼子里能站起转身为标准,记得铺一些可以吸水的毯子和尿布,最好可以挂水壶在航空箱上。拿南航来说要先打电话给航空公司提交以下几个资料:1.你的护 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 5级红勾玉什么属性,火影忍者手游战力系统详解

    玉石商店搞勾玉或者轮回石?勾玉如果在勾玉和轮回石二者选择的话,兑一个6级勾玉的话是很划算,如果去合成一个7级的,就有点亏了。所以不建议去兑换勾玉,反而更倾向于轮回石,轮回石按战力来 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 崩坏3罗森中怎么获得,魔兽世界9.2射击猎天赋怎么加点

    感谢邀请崩坏3是一款很好玩的3D的rpg类手游,这款游戏可以多模式进行战斗,可以使用连招进行pk,那么崩坏3中八重樱改如何获得呢?小编和大家分享一下!八重樱无疑是先版本的宠儿,在没 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 狂战士转职叫什么,dnf转职等级

    鬼剑士转职为狂战士后激发自身血气之力,在释放buff技能暴走和嗜血后浑身上下被血气覆盖。散人路线是什么有一部与DNF息息相关的网络小说作品:《全职高手》,里面的主人公叶秋,他玩的角 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 天降神羽是什么意思,水来财天降神羽水为财

    这句俗语来自一个关于“西湖来历”的民间故事,大概内容是这样的。后来,人们就将这个故事归纳为两句话,那就是:西湖明珠从天降,龙飞凤舞到钱塘。俗语“西湖明珠从天降,龙飞凤舞到钱塘”,是 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09