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11.19棋子改动,小炮改动过哪些

来源:整理 时间:2022-04-09 16:53:03 编辑:游戏知识 手机版

主要的改动如下:☞派克的回复效果由100%改为80%;☞琴女的治疗由100%改为82%;☞大龙出现时间由5分钟改为9分钟,并且大龙Buff和远古巨龙Buff持续时间由150秒改为120秒;☞防御塔镀层由固定的1000改为递增的500-1000,并在游戏开始5分钟时镀层消失;主要改动就是上面这些,有一些符文天赋的小改动。

新中国第一款制式武器“小砸炮”,为何被称“最善良”的手枪?

新中国第一款制式武器“小砸炮”,为何被称“最善良”的手枪

“小砸炮”是我国军警对国产64式手枪的昵称,是形容它射击时的响声和很早之前一种往地上一摔就响的“小炮仗”大小差不多。64式手枪是我国第一型自行研制的手枪,64式就是1964年设计定型的,但是这型手枪在1980年才生产定型的,装备到我军和人民警察…等执法部门的时间并不长,最初64式手枪装备到我军团以上军官使用,后来随着国内治安形势的需要我国公安部门也装备了该枪。

64式手枪开始研制的时候借鉴了德国瓦尔特PPK(我国仿制型号52 式)和苏联马卡洛夫(我国仿制型号59式)的一些技术特点,但这两型手枪本质上来说是“警用手枪”,子弹威力不大,使用的7.62×17毫米口径子弹,而54式手枪使用的是51式7.62×25 毫米口径子弹,虽然都是7.62 毫米口径,但子弹发射药量却少了很多!所以,64弹要比51弹的威力小了很多!比如:51式子弹动能为486焦耳,64式子弹动能为220焦耳,差了一半还多!虽然根据美英军队的标准78焦耳就能置人于死地,但手枪子弹出枪口之后动能衰减的很快速,所以,在10米处64式子弹致命性会大大降低!64式子弹威力小的问题在这些年被诟病了多次,比如:2009年深圳发生一起劫持人质案件,当时歹徒吸毒后出现了幻觉,随时威胁到了人质的生命!两名特警着便装以送矿泉水为名接近歹徒和人质…趁歹徒取水的空档拔出64式手枪连开12枪才将歹徒击毙!虽然这次人质被成功解救,但64 式手枪威力太小、射程近、停滞歹徒继续作案的能力太低的弱点也暴露无遗!64 式手枪在我军和公安部门服役已经快40年了,虽然有这样那样的不足,但它还会再服役10年以上的时间,原因就是我国社会治安良好,恶性刑事案件发生率很低,64式手枪在处理一般案件和威慑作用还是可以满足需求的,更主要的是它目前基本上是作为警用手枪而使用的,既然是警用武器也确实不需要太大的杀伤威力,因为致伤而不致死是警用手枪的特点。

现代坦克为何不再加大火炮口径?一炮穿透两辆M1仍没有吸引力吗?

新中国第一款制式武器“小砸炮”,为何被称“最善良”的手枪

兔哥回答:坦克火炮技术的发展是所有火炮中研发和制造最难的,坦克炮目前依然是化学能弹药技术,火药依然是发射药,弹头利用火药燃烧压力推动弹头前进,前进的速度取决于火药气体压力,也就是膛压,坦克炮膛压越高弹头速度越快,弹道越平直,穿甲深度越大。但目前来说坦克炮的膛压已经发挥到了极限,靠多装发射药会增加对坦克炮管的损伤,甚至炸膛。

而坦克装甲防护能力的研制也没有停止,一个要击穿你,一个想法设法不让你击穿,这就是矛盾。目前火炮依然是靠火药构成弹丸的发射方式,如此一来,要击穿越来越厚的坦克装甲也只有加大口径这一条路可走。坦克炮的口径要加大并不是一个简单的事,牵涉到整个坦克结构的变化。首先是体积增加了,加大口径炮管也就变粗了,而炮尾部,炮闩等等部位也要加大,这样就会占用炮塔内有限的空间。

第二点就是重量,炮管粗了,炮尾大了,重量自然会增加。这个重量的增加不单纯是坦克整体重量增加这么简单,而是需要结构调整,例如,火炮的炮尾不可能过大,这样就使炮塔的重心力矩失衡,炮塔就必须增加尾部配重,炮耳轴,伺服机构的结构也会增加强度和重量。而整个炮塔的重要的增加也必然导致整个坦克重量的改变,在发动机功率无法增加的情况下,必然要减重,装甲也是目前坦克唯一能够减重的部位,也会导致装甲防护能力下下降。

由此来看,坦克一门火炮口径的改变属于牵一发而动全身,这是必须要考虑的。坦克炮口径大穿甲深度大这是肯定的,目前的坦克防护能力都得到了加强,装甲防护水平相当于800毫米左右的防护能力,而穿甲深度也相当于这个水平。问题在于坦克的装甲防护技术还有发展空间,而坦克炮却已经到了极限,坦克炮被装甲防护超越是肯定的。

加大口径也是一个主要的措施,目前欧洲德、法两国已经研制出了130毫米,140毫米坦克炮,并且开始了试装测试。苏联时期也曾研制了152毫米坦克炮,并且取得了成功,只不过是苏联解体后因为钱的问题停止了研制继续下去。目前,研制出来的坦克炮主流定位基本是152毫米(苏),140毫米、130毫米,但都没有正式装备,下面说说原因。

对于已经装备了125毫米口径坦克炮的国家,130毫米基本没难度,也没有意思,只提高5毫米显然兴趣不大。而欧洲国家前面有一个俄罗斯的遗产152毫米口径坦克炮,法德的140毫米坦克炮一旦先装备就有一个潜在危险,万一俄罗斯的火炮性能更好就会处于被动,所以大伙都相互盯着对方,这是一个原因。另外一个原因就是现在还没到打不垮坦克的时候,目前坦克炮依然占优势,不着急装备,在情况不明朗的情况下先等等看。

坦克炮够用最好,不必苛求穿糖葫芦,过分强调火炮能力,没有意义,目前的化学能火炮必须是大口径,口径大了除了上述结构变化,对于后勤保障,弹药携带量等等都会带来负担。武器装备管用,能用,好用是基本原则,所以说在够用的情况下没有必要追求名头,即没意义也不符合武器装备发展则,甚至会适得其反。(以上是兔哥个人观点,欢迎关注兔哥,欢迎探讨指正,图片来源网络。

《魔兽世界》再出追赶机制,可指定三级“暮光炮”,小号赶超大号,具体有什么改动?

《魔兽世界》再出追赶机制,可指定三级“暮光炮”,小号赶超大号,具体有什么改动

《魔兽世界》8.3版本的追赶机制终于出来了,每次看到追赶机制,是不是又想起了那无数的小号?不得不说,8.3作为资料片的大后期,小号追赶机制的力度超级强大,这次更新的追赶机制有着全民狂欢的感觉,强大的腐蚀效果将可直接指定,小号分分钟因为腐蚀效果而强过大号。我们先来看看此次更新的追赶机制的几个主要内容:尼奥罗萨的回响改动,可直接在纯净圣母那用回响兑换指定的腐蚀效果,纯净圣母的兑换列表每周更新两次(三级暮光炮15000回响)。

更新之后,只需完成橙披的任务,尼奥罗萨的回响将全民可获得掉落,三级精华都满的角色也可以拿到回响了。尼奥罗萨的回响掉落和消耗同时提高五倍,三级精华变成需要2500个回响(毫无意义嘛)。橙披十五级之前的等级提升难度降低,现在一次大幻象可升一级。腐化装备净化之后,目前不能再次指定腐蚀效果,但以后会修复,也就是未来可以为净化后的装备指定腐蚀效果。

以上就是8.3的热修改动,尼奥罗萨的回响用处大增,对于早早拿到3级精华的大号来说,这是个让人沮丧的消息。因为这几个月的游戏内容,没有尼奥罗萨的回响掉落意味着失去了很多的兑换机会,本身作为3级精华的兑换物,突然改动增加作用,“白玩几个月”的心理失衡是不少活跃玩家的内心反应。而小号呢,意味着可以更快捷地升级橙披,而尼奥罗萨的回响作用增加,如果之前有存回响的习惯,那在更新之后会比大号更容易拿到腐蚀效果,关键是可以指定腐蚀效果,那些拥有上万尼奥罗萨的回响的小号,可以直接“附魔”三级暮光毁灭。

现在腐蚀效果的强大,等于是一步登天,超越大号并不是难事了。还有就是净化后的腐蚀物品,如果后续得到修复,以前因为搭配腐蚀效果而净化的高装等装备,能再次指定腐蚀效果将会大大提高角色的硬件,相信很多玩家包包里面都存有一定数量的高装等装备。现在开始肝尼奥罗萨的回响会比以前更有作用,不管是小号或者大号,“暮光炮”还是值得花时间去肝的。

但是,尼奥罗萨的回响作用更大,引来的是不少拥有三级精华的玩家不满,因为错过了太多可以获取到回响的时间。美服已经开始“喷”大号落后于小号,而且还拿出了几个方案给暴雪选择,比如增加回响的掉落,五倍远远不够;为拥有3级精华的玩家补偿一定数量的回响;清空所有玩家的回响,新增替代物品。暴雪会不会注意到玩家的意见,就看后续的答复咯。

总之,每个版本后期都会有一定程度的追赶机制,但8.3后期的增加尼奥罗萨的回响作用,其实类似于军团版本的“觉醒精华”,其改动并不完善,很直接且粗暴的追赶机制,引来不少玩家的抗拒也是意料之中的事。但这样的改动,可以让那些版本后期练小号的玩家提供不错的游戏体验,小号超越大号,就腐蚀效果来说,比泰坦造物还要强劲,装等可比不上腐蚀特效带来的作用。

LOL无限火力模式再次回归,泉水意大利炮被保留,“回血流”削弱,具体改动有哪些呢?

谢谢邀请!!无限乱斗在9.18版本正式于美测服上线,主要是一些细节方面的改变,通过几天的试玩,个人感觉整体游戏节奏更加快了!!美服测试服9.18版本放出了无限火力,整体感动让我感觉游戏节奏更快了,尤其是加入镀层之后,还有远古巨龙自身带三个小龙Buff(土龙没有),一旦拿不到远古巨龙,那么就很难打了。如果本身是优势的话,再拿到远古巨龙,基本上很快就要结束游戏了,目前游戏时间在十几分钟左右,能超过20分钟的都很少。

主要的改动如下:☞派克的回复效果由100%改为80%;☞琴女的治疗由100%改为82%;☞大龙出现时间由5分钟改为9分钟,并且大龙Buff和远古巨龙Buff持续时间由150秒改为120秒;☞防御塔镀层由固定的1000改为递增的500-1000,并在游戏开始5分钟时镀层消失;主要改动就是上面这些,还有一些符文天赋的小改动。

不过这些都是在测试调整中,并不意味着国服无限乱斗就是这些改动。而且好像由于盖伦的改动在无限乱斗中过于“恐怖”,在第二天之后就再也没有见过盖伦了。当时遇到一个仅仅无尽+死亡之舞的盖伦,表演了一下血条消失术,基本上刚进他E技能范围,满血就没了。后来就再也没看到过盖伦出现在无限乱斗中。根据设计师的话来说,国服应该很晚才会更新无限乱斗,因为要“保证世界赛的正常进行”,国服会在今年晚些时候更新无限乱斗。

《和平精英》五月新海岛图2.0或更新,加入意大利炮,两栖装甲车被魔改,你有什么评价?

游戏的更新意义在于提高可玩性,而和平精英就是这么一款重视质量的FPS游戏,所以每个月都会进行一次较大的更新,不过在更新之前都会预先进行新版测试,并且这些测试内容还会在上个版本以隐藏彩蛋进行透露,等待玩家前去自行发现,像此前沙漠2.0地图在更新的时候,在特种作战模式下的海岛图坐标靶场,有玩家无意间将一手雷丢到了封闭的防空洞附近,瞬间将其炸开,结果发现了一处神秘研究室。

而在研究室中发现了大量跟沙漠2.0相关内容,随后在新版更新前一周开始进行了关于沙漠2.0的测试,所以有玩家证实到,只要和平精英以后有对经典模式相关的地图升级和改造内容,一定会事先制作一些隐藏彩蛋让玩家在地图中去随机揭秘,那带着这样一个理论,很多玩家在和平精英里找到了另外一种游戏的乐趣,就是解密和平精英新版本。

那带着好奇心的玩家一定非常想知道,五月份的和平精英会给玩家们带来什么样的版本内容,所以就要玩家按照这个“版本彩蛋”理论开始在游戏里搜寻着关于五月份和平精英新版的蛛丝马迹,结果可想而知,还真被玩家在沙漠2.0的地图中给找了,和平精英五月份可能会进行更新的内容,该内容主要是玩家在沙漠地图P城的红色楼房顶层,找到了跟此前海岛地图防空洞研究室一样展示台,看到了一张海岛全景的鸟瞰图,以及一张正在进行重新设计装甲车设计图,还有就是“意大利炮”的设计图,所谓意大利炮就是迫击炮,另外还有就是坦克设计图。

为此有玩家就在猜想,这个彩蛋或许就是一直网传五月份要更新的海岛地图2.0版本的部分内容,对于玩家的这种想法应该是能确定海岛地图要进行改造更新,但会不会在五月份更新暂时不清楚,至于说到是海岛地图2.0的缘故首先是里面这两张设计图,当前海岛地图根据端游同步主题提前更新了“两栖装甲车”,但并没有更新端游同时期更新的地图内容,其中有一项就是迫击炮和坦克没有被更新,所以这彩蛋的出现恰好是说明了和平精英的海岛图马上就要有这两个物件,所以就能确定海岛地图要被升级为确切消息。

那么现在就有个问题,从彩蛋中看到迫击炮和坦克是作为装备加入到游戏中吗?对此有很多玩家说了一些看法,首先就是这两件被作为装备加入战场,但会以信号枪召唤空投的方式掉落,就跟两栖装甲车一样,而且该装备不会出现在经典模式中,会加入到火力对决的海岛地图里,这样一来不仅此可以强化该模式的趣味,同时也是对海岛进行了2.0升级,但其他的玩家则更加认为坦克和迫击炮仅此只是作为装饰性建筑加入,因为根据现在的端游的海岛图来看,坦克和迫击炮加入到了海岛地图中海岸、矿山、别墅这一个区域内,并且在加入之后海岛地图的部分建筑也发生了明显的改动,所以这才是海岛2.0地图。

对于这两种看法,普通玩家倒是较为认同第二种,毕竟坦克和迫击炮要是加入到游戏中,首先就是对FPS游戏的平衡进行破坏,原本就是生存枪战游戏,然后加入这两个装备后,直接就成了兵器作战,那只有玩家找到信号枪拉着迫击炮,或者说开着坦克在全图完全就能横着走,根本就不会让其他玩家有机会反击,所以迫击炮和坦克只能被当做装饰性内容加入到海岛地图中,这样不仅做到了还原端游,同时也不会对游戏有较大的平衡倾斜。

另外还有最为重要事,那就是海岛地图的升级,画质将会有质量上飞跃,根据现在端游对海岛2.0的更新状态,原本海岛地图中有很多久建筑得到了优化,同时为了渲染出一副破败的景象,海岛地图的建筑材质都做了大量细节优化,看起来更加的接近真实,还有加入了很多的植被模型,让整个地图看起来有一种破坏多年后被遗弃的荒凉感觉,所以和平精英应该也会进行同步,以为从近期看到的游戏引导图中,有玩家就注意到其中的海岛建筑跟现在版本有明显的不同,不仅此建筑变的更加精细,同时建筑群的布局也发了微秒的变化,但现在没有办法看到更多的信息内容,只能从现在沙漠2.0的这个海岛2.0彩蛋里确定,另外对于五月份会不会更新卡拉金,以及该地图的火箭炮也是一件值得期待事情。

二战德军88毫米*56坦克炮已经能对付几乎所有坦克,研制75毫米*70与88毫米*71是浪费资源吗?

当时盟军和苏联都在研制新型坦克,短88炮已经疲软,除非德国人知道到他们会在1945年GG二战德军的88毫米坦克炮有两种倍径,分别是56倍口径的短88炮—KwK36,以及71倍口径的长88炮—KwK43。短88炮主要装备在虎式坦克上,他的确可以对付二战时期几乎所有坦克,但前提是使用PzGr.40穿甲弹,在使用这种穿甲弹时,短88炮在1000米距离穿甲深度可以达到178毫米。

短88炮装备在虎式坦克上,他跟虎式坦克互相成就传奇但是PzGr.40穿甲弹是使用碳化钨作为弹芯的穿甲弹,在二战爆发后,德国就已经基本上被切断了钨的来源渠道。之前中德军事合作获取的钨储备到1941年时就已经被消耗殆尽,少量获得的钨也主要用于生产合金钢的辅料,德国在二战前还搞过锥膛炮,然而这种特殊的炮只能使用钨芯穿甲弹,很快就被放弃。

而短88炮在不使用PzGr.40穿甲弹,改用合金钢弹芯的PzGr.39穿甲弹的话,1000米距离穿甲威力就要下降到132毫米。虽然在敲开T-34以及谢尔曼这些二战主流中型坦克问题不大,但是想在正常交战距离摧毁丘吉尔、KV这些就很难。Kwk43长88炮在1000米距离穿甲威力分别是257毫米(碳化钨穿甲弹)和204毫米,该炮主要装备在虎王坦克上,图为现存世界上唯一一辆还能动的虎王坦克,法国索默尔装甲博物馆的233号虎王坦克。

与此同时,受虎式坦克危机的刺激,盟军和苏军在1942年都开始加快自己新型坦克研发步伐。苏联方面,IS-1重型坦克已经开始生产,到二战结束前,英国的百夫长、美国的M26潘兴、苏联的IS-3这些威力惊人的重型坦克都已经投产(即使是71倍口径的长88想要啃这些都很吃力啊)。除非德国人已经知道自己要在1945年完蛋,集中资源生产短88以应付T-34海、谢尔曼海,否则到1946年又会重温起用37mm敲门砖的岁月。

大家好,我叫IS-3,在德国投降时生产了125辆,我炮塔正面厚度为220毫米(炮盾装甲厚度250)且蛋型跳弹造型,车体正面装甲110毫米,但垂直方向倾斜56°再后翻43°,等效于258毫米另一方面,在1943年的时候,德军疲态已现,面对汹涌而来的T-34海、谢尔曼海,德军越来越青睐远距离杀伤战术。利用自身火炮精度以及火控方面的优势,尽可能多的在远距离杀伤对方装甲力量。

尽量避免陷入与对方坦克海的近距离肉搏,被对方坦克绕到侧后方,击穿薄弱的侧面和后部装甲摧毁。这种战术思想下,德军对于坦克炮威力就不能是凑合就行了,必须要越强越好,越准越好。实际上在当时与71倍长88炮竞争的还有一款128毫米55倍口径(Pak.44),1000米距离穿甲威力分别是230毫米(碳化钨穿甲弹)和202毫米。

威力比长88少了一点点,但是价格便宜,长88炮71倍口径的长身管,对加工技术要求很高,能满足要求的生产企业少,而且制造起来废品率很高,而且打榴弹支援步兵起来威力要比88炮不知道好多少倍。不过这种大口径火炮远距离射击精度要比长88炮差很多,难以复合德军装甲部队的要求而被淘汰。实际上,个人认为如果有穿越者过去,德军在1944年没那么被动局面的话,也应该投产这种火炮而不是什么增加短88产量,这相当于给前线部队多配了一门重炮,步兵都高兴疯了。

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