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钓鱼岛迎来超人哥,梦幻超人怎么用大招

来源:整理 时间:2022-04-09 21:35:00 编辑:游戏知识 手机版

一炮超人流船长的主天赋是黑暗收割,因为是AP船长,所以可以很轻松用大招和E技能"蹭"到黑暗收割的层数。"一炮超人"船长比较关键的点就在于装备出装了。纵观一拳超人剧情中,我们可以看到蜈蚣长老又出现了。因为只需要一个大招就可以一锤定音,所以被称为"一炮超人流"船长。

梦幻西游神木林如何叠风灵的?大招用后怎么没有了呢?

梦幻西游神木林如何叠风灵的大招用后怎么没有了呢

首先在神木林当中这经脉的状态会一直为“风灵”,会一直到战斗末。也许会有玩家有疑问了,这“风灵”到底是什么?有什么作用。其实当时刚听到这个词的时候也带来了无限的遐想。其实这“风灵”就是神木林中法经脉中的一种非常奇特的状态,玩家可以在秒的过程当中收集到它,它可以帮助提升落叶潇潇的的伤害程度,还能够诱发一些相关的技能。

而风灵的层数越高的话,它相应的伤害的也就越高。那么有小伙伴说如果心源 满层风灵的神木大招是什么效果?首先说神木林的经脉大招风卷残云:曾加风灵层数*16%的伤害结果,佩戴月影时额外增加12%的伤害也就是,在没有心源的情况下风卷残云是基础伤害的1 7*16% 12%=224%,如果再触发心源的话那将是翻倍的效果,伤害达到了439.04%,这输出得爆炸,而且这还是群秒伤害。

《一拳超人》埼玉老师vs蜈蚣长老,必须用认真系列吗?

纵观一拳超人剧情中,我们可以看到蜈蚣长老又出现了。然而,在上一次,爆破没有将蜈蚣长老彻底的杀死。而这次却栽在琦玉的拳头下。只见琦玉一拳认真殴打就把蜈蚣长老彻底的粉碎了。可我们也看到了,蜈蚣长老的实力也就是龙级怪人的程度。可为什么琦玉对付一个龙级的蜈蚣长老还需要施展认真系列了。就我个人觉得,面对蜈蚣长老,琦玉之所以施展认真系列,是因为蜈蚣长老的体型过去庞大。

如果是普通的一拳,无法彻底将蜈蚣长老粉碎。但是,就我觉得,即便是普通一拳或者是普通连击拳,同样杀死蜈蚣长老。但是呢?在程度上就无法像认真一拳一样,直接把蜈蚣长老庞大的尸体直接粉碎了。为什么这么说呢?我来谈谈我的一些观点。首先,对于琦玉普通一拳的威力。在与独角仙的战斗中我们也已经看到了。独角仙是进化之家最巅峰的怪人。

并且在狂暴后的战斗力,我觉得在蜈蚣长老之上。但是,琦玉当时因为超市大减价,无意间直接把独角仙一拳秒杀了。而琦玉当时的一拳,绝对是普通的一拳。由此可见,琦玉的普通一拳已经可以达到秒杀龙级怪人的程度了。但是,我们也发现。琦玉的普通一拳是需要击中怪人,才能有这样的威力。但如果光凭借拳风的话,估计普通一拳的拳风无法一拳杀死聊龙级怪人。

并且,我们也看到了。当时琦玉的认真一拳是没有直接击中蜈蚣长老的。而是琦玉在king的身后,直接对着蜈蚣长老来了一拳,凭借认真一拳的拳风将蜈蚣长老杀死。从当时的情况,king是像以爆破的身把蜈蚣长老吸引过来。所以琦玉在此之前是不要暴露为好。而当蜈蚣长老被吸引过来之后。在蜈蚣长老还没有靠近king时,直接被琦玉一拳杀死了。

当时琦玉估计是考虑到身边还有king,所以对于蜈蚣长老,干脆直接来个彻底的秒杀。所以我们看到,光是认真一拳的拳风,就将蜈蚣长老庞大的身躯完全的粉碎。但如果是普通的一拳。先是要击中蜈蚣长老。但是却无法将蜈蚣长老彻底的粉碎。因为在先前的怪人中,我们也看到像深海王,琦玉同样也是普通一拳,但是也仅仅将深海王身体的一部分打没了而已。

王者荣耀达摩坦度堪比坦克,群控无解,能否用来当辅助使用?

hello大家好我是指尖,王者荣耀中,曾有很多英雄干着跟自己本职毫不相干的活,记得孙膑改版的时候,职业赛场上一度将他放在中路当法师来使用,盾山明明是个开团辅助,却在线上混的风生水起,也曾有过关羽辅助,甚至是现在还在的玩法,兰陵王辅助。今天指尖跟大家安利一个“全新”的辅助英雄,他具备超强的开团能力,自愈能力,以及跟坦克不分上下的坦度,他就是达摩,一个可以创造奇迹的英雄。

为什么选择达摩做辅助?他的优势在哪?首先,你拿一个坦克英雄从1级到15级去对比他们之间的防御、血量等坦度数值,你会发现达摩的属性就是彻彻底底的一个坦克,不止如此,达摩是个战士型坦克,他的物理攻击成长是高于坦克很多的,另外达摩的被动效果,可以让达摩具备更高的物理防御,做坦克,单论坦度绝对没问题。具备超强的开团能力,达摩的开团能力在战士中一直都是顶尖的存在,哪怕在坦克或者辅助当中也是很可怕的,主要是达摩的一闪不止距离远,还是瞬发,毫无征兆的突进能直接打懵敌人,有的时候一拳可以创造奇迹的。

自愈能力,达摩可以利用技能穿插普攻来回复生命,所以被消耗之后达摩就可以找兵或者找野怪去修复,这样占草丛的能力就高于其他坦克英雄,因为自身的输出并不低,把达摩定位辅助,那他绝对是辅助中输出最高的那一档。威慑力,哪怕不是先手开团,团战中达摩只要保留大招,对方的输出位就一定会谨慎小心,这样造成的局面就是不敢放肆输出,因为一闪达摩太过恐怖。

强大的debuff能力,达摩配上野核,如娜可露露,能瞬间造成一波团灭,因为达摩的2技能可降低目标防御,所以大招将目标拍到墙上,2技能降防之后,露露一个大招可能就是一波团灭的节奏。玩法,辅助流达摩怎么玩?我个人是玩过这个思路的,说说我的心得,玩上达摩,总会给自己一种“我是战士”的感觉,自然而然的就去蹲草,遇到脆皮就想一套秒杀,直到技能打到人身上,才发现自己只是个辅助,所以我们玩达摩的时候先要把自己的定位弄清楚,做好辅助该做的事。

首要目标,看视野,达摩具备1技能的位移,之前还被加强过,但是我们在进草的时候不要利用技能进草,防止敌人太多自己无法走掉,1技能可以用来逃生使用,因为前期达摩的输出还是挺高的,所以帮助法师清兵会比其他辅助更快,一般2技能打满,a两次兵线就全残,之后带着法师可以去反猪,也可以去边路支援。看打野是从红开还是蓝开,提前去另一侧的边路草丛蹲伏,防止被人先手站住草丛,这样就可以配合打野抓第一波人,如果抓人没有机会,就去龙坑草蹲伏,因为这个阶段即将到达2分钟,如果敌我都选择了一个龙,那将会爆发第一波小团战。

看情况中期是跟射手还是跟打野,如果打野的节奏不错,建议去跟打野去反野或者抓人,不然建议给射手看视野,打开第一个防御塔的优势。要学会保留大招,没有把握的情况下,别轻易交掉大招,这是自己作为辅助唯一的优势,一旦大空或者只大了个坦克,敌方射手将毫无顾忌的输出,哪怕你有坦克的身板还是扛不住伤害。出装和铭文推荐铭文的话我就建议带肉铭文,虚空、调和、宿命出装建议纯肉装,首先辅助装我建议带奔狼纹章,因为提供的加速效果,很适合配合达摩的一闪开团,所以我的建议如下。

奔狼纹章、疾步之靴、极寒风暴、魔女斗篷、冰痕之握、贤者的庇护这套出装提供了30%冷却缩减,配合铭文达到了36%,技能cd特别快,疾步之靴加奔狼纹章,让他转线支援更快,能以最快速度达到战场,冰痕之握可对上墙的目标再次造成减速效果,控制最大化。总结:达摩打辅助,真的是一拳超人,大招用的好,别人会说这个套路牛x,大招总是打歪,那么这个套路就是xx,所以成也大招,败也大招,能否将大招用的好,才是辅助达摩能不能被认可的关键。

《一拳超人》动漫中,吹雪为了击败龙卷,苦练出的大招有多强?

《一拳超人》动漫中,B级英雄吹雪的超能力,与她的长相类似,都属于温柔型的,因此她的念力强度偏弱,而且在一对一对抗的情况下,吹雪无法击败一般的鬼级怪人,例如她曾败给了拿鞭子的弩S,于是吹雪经常在强者的战斗中,会陷入险境,这使得吹雪成为了温室中的花朵,被迫接受龙卷的保护,因此吹雪的成长一帆风顺,不过这对于她实力的提升,没有太大帮助,而且在吹雪的内心里,她并不想生活在龙卷的影子里,她是一个有追求的能力者。

吹雪的外表柔弱,不过她的内心,却是个女汉子,而且吹雪一直在寻找机会证明自己,她想在众人面前显露自己与龙卷不同的力量,因此吹雪创建了吹雪组,称霸了B级英雄群体,此外吹雪还创建了超能力协会,研究超能力个体之间的差异,而且功夫不负有心人,吹雪经过了20多年的成长,她终于看到了超能力的本质,在《一拳超人》原作中,吹雪当着大炯眼的面说过,她找到了属于自己的战斗方式,而且这就是她与龙卷的差异所在。

吹雪为了击败龙卷,修炼并研究超能力多年,终于在灭狼战场上,首次使出了她历经多年,苦练出的大招,吹雪将这招命名为:“念流回转风暴”,她不再选择硬碰硬,而是去学会控制“念动力流”,然而吹雪没有想到,她同时也发现了龙卷能够屹立在强者之巅的原因,正是她从小就能无意识的操控念力流,并将其强化为顶级的攻击手段,例如龙卷曾尝试去拧黑精的脖子,因此吹雪的这种力量,与大炯眼的重力能力,是完全不同的念力技巧发挥出来的。

吹雪将自己的大招用在了大炯眼身上,不过吹雪的念力强度,却弱于大炯眼数倍,因此她采取正面对抗,是没有胜算的,于是吹雪打起了太极,她借力用力,利用大炯眼散发出来的念力流,转化为一股强力的念动力旋风,并将其抛向了大炯眼,而且这股超能力风暴中,融合了两人的力量,因此吹雪轻松战胜了大炯眼,成功扭转了战局,还意外救下了进退两难的King。

《一拳超人》原作里,吹雪在解救赛克斯的过程中,曾与龙卷有过冲突,而且吹雪确实成长了,战斗中,她没有被秒,只不过双方的念力差距的鸿沟仍在,若不是被光头保护着,吹雪很快便会败下阵来,不过剧情也预示了,吹雪仍有成长的空间,尤其是加入吹雪组的B级英雄们,被吹雪的决心鼓舞后,像打了鸡血似的高呼:“我要变强”,因此吹雪带着她的小弟们,已经在朝着A级第一的宝座冲击了。

《一拳超人》King藏有力量足以匹敌埼玉的大招,黑精差点被吓尿,你怎么看?

《一拳超人》中的强者如云,每个人都有自己的特色与大招。怪人和英雄之间,也常常互相看不起对方。怪人一方,如地底王、深海王、天空王,无视英雄的存在而袭击地球,都被打得很惨;英雄一方,像原子武士,因傲慢被黑精吊打。但不管是怪人还是英雄,对一个人却都充满了敬畏之情。这个人,就是King!#一拳超人#傲娇如战栗的龙卷,狂妄如甜心假面,也会敬King三分;怪人们更是对King心生畏惧,单单是靠近还没有动手,怪人就被吓到了!诚然,在ONE原作和村田的重制版中,都画出了King所谓的“帝王引擎”,不过是因为过度害怕,而导致的心跳加速。

King害怕归害怕,在怪人多如牛毛的世界里,他还能保持传说不被看破,这一点就不是一般人所能比拟的了!但是,King真的只是一个滑稽人物,我看未必!在ONE的原作中,英雄协会与怪人协会大混战,英雄一方纷纷败下阵来,不仅原子武士、童帝、猪神,连龙卷也被打得很惨。这时是King出来解围,使出了一个隐藏大招“King流气功术奥义 炼狱无双爆热波动炮”!当时ONE老师为之旁白,称其为“拥有匹敌埼玉的力量”,这一招颇有《龙珠》龟牌气功的神韵,都是汇聚了全身力量而挥出的气功术。

King的气场本身就很强,这一招甚至让升级版黑精着急了。自尊心极强、容不得原子武士瞧不起的黑精,此时也坦言“差点吓尿了一裤”!当然了,这一招波动炮,King也只是虚张声势,最终也没有使出来。但是我认为ONE在此不仅仅是只是戏谑一下,很可能是一个伏笔,King可能就真的藏拥有如此强的大招!King后来有去求师拜艺,虽然因为他的名声太响,没有人敢授他武艺;但他身边还有埼玉老师——这一BUG般的存在身边,大招被激发出来,只是早晚的问题!埼玉在游戏上,算是被King领进门的,King战无不胜;而相反的,在现实中,埼玉也可能反过来将King领进无敌的领域!目前King当前只是因为太害怕,而被限制了,当King超越了“畏惧”,也有可能会打破“限制器”。

LOL“1炮超人”船长问世,1个大招3000伤害,E键抠掉也能秒脆皮,具体如何操作?

个人认为,这个套路非常适合连桶不熟练的玩家,因为只需放好大招就能贡献成吨输出。S10赛季即将到来,除了用常规战术上分外,"黑科技"更是上分的利器之一。关注职业赛场的玩家都知道,现在铁男已然成为T0级别上单,在路人局更是难以被针对。但因为常常被Ban和抢掉,所以用这个英雄上分其实并不是一个好的选择。在职业赛场上另一个颇为流行的英雄是船长,在S9总决赛场上金贡用船长帮助FPX拿回了一个冠军,也让人看到了船长这个英雄的亮眼之处。

但其实除了AD船长外,近日出现的"一炮超人"流船长也是让玩家们眼前一亮。一炮超人流船长的主天赋是黑暗收割,因为是AP船长,所以可以很轻松用大招和E技能"蹭"到黑暗收割的层数。小技能选择恶意中伤 眼球收集器 终极猎人。恶意中伤可以配合E技能和R技能造成额外的真实伤害,眼球收集器则是能提高船长的攻击。终极猎人是"一炮超人"船长的核心技能,大招是船长的主力输出技能,故此终极猎人提供的大招冷却缩减也相当重要。

副系选择巫术,绝对专注能提供额外的自适应伤害,提高船长的斩杀线。法力流系带则是让船长有更多蓝量来释放技能。召唤师技能选择标准的闪现 TP,保证对线能力和生存能力。"一炮超人"船长比较关键的点就在于装备出装了。巫妖 冰枪 鬼书 帽子 法穿鞋 燃烧宝石,能够拥有恐怖的45%减CD和高额的法术强度。冰枪配合大招能打出成吨的AOE伤害,巫妖则是为船长提供额外的输出。

鬼书的存在让对方难以通过回复技能抬升血量,是一套近乎完美的Combo链。大招进化方面,随意开火 死亡之女后就已经宣告游戏结束了,大招伤害"毁天灭地"。玩法方面,主要就是利用大招打伤害。因为只需要一个大招就可以一锤定音,所以被称为"一炮超人流"船长。只要将大招放在对方脆皮的中心,那很轻松就可以打出秒杀的效果。

而且E技能的伤害也相当不俗,再加上大招CD极快,"一炮超人"还是有很大操作空间的。涛咪认为,这个套路在熟悉后绝对是可以"上分"使用的。毕竟是冷门套路,很多不了解船长伤害机制的玩家都会在这个大招上吃亏,当他们反应过来时这场游戏的胜负已经确定。但想要玩好"一炮超人流"船长,对于操作的要求也是比较高的,大家需要多加练习。

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