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战斗系已经没落,赛尔号什么克战斗系

来源:整理 时间:2022-04-09 22:41:15 编辑:游戏知识 手机版

从最早期的火战斗,地战斗,到中期的远古战斗,龙战斗,自然战斗,再到混沌圣灵时期的混沌战斗,机械战斗,战斗系的传承从来没断过,始终在出新的属性,11年的发展,战斗系已然成了一个庞大的家族,总共15个战斗双属性,哪怕是混沌系也没能动摇战斗系的地位。

赛尔号双属性战斗系现在环境怎么样?

赛尔号双属性战斗系现在环境怎么样

战斗系双属性精灵总结战斗系可以说是兼容性最高的属性了,从双属性诞生开始,战斗系双属性的辉煌一生几乎就没断过。从最早期的火战斗,地战斗,到中期的远古战斗,龙战斗,自然战斗,再到混沌圣灵时期的混沌战斗,机械战斗,战斗系的传承从来没断过,始终在出新的属性,11年的发展,战斗系已然成了一个庞大的家族,总共15个战斗双属性,哪怕是混沌系也没能动摇战斗系的地位。

最早期的战斗系双属性与老太空站密不可分,最早期的火战斗,地战斗就是从太空站的命运之轮诞生的,而暗战斗也是在王者之塔诞生的,战斗系最大的优势就是兼容性高,几乎没有什么属性和战斗放在一起有违和感,也因此造成了现在战斗系的辉煌局面,接下来,刨去之前介绍过的6种战斗系双属性,我们着重介绍剩余9种属性。地面.战斗该属性在赛尔号的历史中具有里程碑的意义,主要原因就是该属性的萨瑞卡第一次提出了魂印的概念,那时候还不叫魂印,我记得还叫特性,而效果现在图鉴上的介绍也只是摸棱两可的绝对防御4个字,不过该属性现在比较不错的精灵也依旧是萨瑞卡,只不过是完全体,这里就介绍下不灭地威.萨瑞卡。

犀牛最为恶心的就是在于其魂印,魂印的受到高伤就回满血让犀牛面对高红伤精灵一度非常吃香,遇到高红精灵可以直接切犀牛来拦截对手,同时犀牛在配置上又是直接双巨刃配置,让犀牛的红伤也是很优秀,同时犀牛的干扰能力也是非常强力,先手断回合的控场干扰能力十分不错。不过,当前犀牛的环境没有之前好了,主要原因还是在于犀牛魂印的判定点很低级,只算基础伤害,因此像是大象这种增伤精灵,一个先三就能轻易穿死犀牛,但是有一说一,犀牛拦截索伦森还是香。

暗影.战斗暗战斗一直以来没有出现太多有代表性的精灵,近几年暗战斗一直在炒一些冷饭,上线了昆仑以及尤尼卡的完全体,不过去年的时候终于加入了一些新鲜血液,上线的墨影星魂强度非常不错,深受联防玩家的欢迎,这里介绍下墨影星魂。墨影的机制就是专为联防而生的,其登场两回合封属非常无敌,非常适合联防,一方面墨影可以利用封属联动腐蚀的效果,强行逼迫对手攻击我方来进行腐蚀,另一方面墨影可以在对手残血时切上场收割,利用对手低体获得先制和必爆来进行收割。

可以说墨影的强度正是基于自身魂印的联防机制的,同时墨影技能也是具备消耗PP和控场等干扰机制,因此墨影的强度相当不错,可惜的是元神的上线让墨影的联防能力极大地被削弱,神印的真伤让墨影无法肆无忌惮地无限切。远古.战斗三大屠龙属性之首,20年之前该属性更多是在PVE的作用,主要原因就是该系的精灵要么是像战螳螂一样空有750的高种族,机制不太行,要么就是像破天殇这种机制非常优异但是种族值仅仅有695。

不过,今年巅峰洗牌,上线了第一只750的大R御象灵尊,彻底让该系翻身,虽然大象因为过于无脑而诟病,但是这丝毫不影响其水准。大象的蓄力机制异常变态,尤其是每叠加一层就增伤30%,拖到9回合大象就9层了,上场就是神挡杀神佛挡杀佛,之所以说大象无脑,正是因为玩大象甚至可以只记住3个技能:第五的真伤设定非常离谱,本身满蓄力的大象就已经输出变态了,加上这个真伤大象几乎能秒一切了;先三穿盔简直专为火王设定,火王成型怎么办?直接中切大象,利用大象一回合免控来站住场,扔先三穿了火王的盔,同时断回合控住火王;140的非本攻技能专用跳机盖,基本一跳一个准。

这种暴力至极的输出直接早就了无脑保象的玩法,毕竟大象只要九回合就成型,这也让不少人认为大象的上线就是个败笔,造就了类似分奴的另一种无脑玩法。光.战斗一人撑起一个系的典型,早期完全没有什么名气的一个系,毕竟该系的属性太差了,但是谁能想到螳螂的上线彻底打破了这个局面,尽管该系打击倍数过低,但是螳螂凭借魂印逆天改命,魂印强制将克制倍数拉到2倍,加上光战斗的打击面极广,导致螳螂的输出成精,但是仅凭借这种输出机制还不足以让螳螂稳坐黑屋之位;首先就是螳螂无条件先一让其具备了高先制,其次就是螳螂的两命特性,该两命是真两命(真两命不会被机盖弹死,假两命会被机盖直接穿魂印弹死)导致螳螂完全不惧机盖,因此螳螂凭借变态的输出加上两命稳坐黑屋宝座。

而技能上,螳螂存在必先必爆的强化技能,开出属性神挡杀神佛挡杀佛;而150技能让螳螂拥有先一免控来补足自身站场能力不足的问题。可惜的是,上帝给了他一对锋利的刀刃的同时,让他失去了光明(笑),螳螂的命中率是变态的低,除了第五必中,其他技能至少也有30%MISS率,这也一度导致有时即使被放了螳螂也会由于MISS而被人反杀,不过螳螂可以通过精准特性不足该缺点,而且没人敢冒风险赌对手螳螂MISS而放出。

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