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街机三国志游戏在线玩,盗版三国志2无敌版怎么玩

来源:整理 时间:2022-04-09 14:21:51 编辑:游戏知识 手机版

作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。作为一个《三国志11》玩家,去游玩《三国志X》游戏,这个跨度是很大的。另外,当年我们在街机厅玩到的盗版三国志,音效音乐就是使用这款游戏和《快打旋风》中的两款游戏虽然都是横板过关游戏,1代仅限于马战,而且带有射击元素在其中,难度偏大。

三国志10怎么玩?

作为一个《三国志11》玩家,去游玩《三国志X》游戏,这个跨度还是很大的。毕竟 311 是一款“策略 战棋”为主导的游戏,310 则是一款“RPG 策略 战棋”的游戏。相同点两代游戏的相同点就是游戏核心内容之一战斗,模式都是战棋类型,作为一个 311 的玩家来说没有什么太大的难度,只不过武将特技,能力值等对于 310 的战场影响没有那么直观和有效。

此外在战斗准备环节有一个让我个人比较喜欢的地方,就是兵种的升级。这是 311 不具备的或者说是利用 311 当中的技巧研发所替代的。部队通过战斗或者训练不断的提升等级,变成更高级的战斗兵种,在某些特殊的城市还可以打造出独有的兵种,比如步兵升级的青州兵或陷阵营,骑兵升级的虎豹骑等等。战斗环节有我喜欢的地方,自然也有我不喜欢的地方,那就是攻城战当中分为“外围战”和“城内战”。

虽然名字不同,但是玩法依然是战棋模式,只不过是地形的变换而已,总体感觉略觉得拖沓。不同点两代游戏最大的不同点就是 310 是一款 RPG 类型的游戏,也就是“角色扮演类游戏”。按照现在的话来说是一款自由度非常高的游戏,玩家可以扮演游戏中任何一名“武将”来演绎自己的三国生涯。说到 310 要具体怎么玩,那就看玩家想在三国里用哪位英雄来演绎怎样的三国了?用关羽是追随小说《三国演义》一样成为一个忠肝义胆的武圣关羽也好;还是背叛桃园的情谊,追随曹操建立全新的丰功伟业;甚至拥兵自重,走访贤良和刘备、曹操、孙权等人重新书写一个《四国演义》都完全由玩家的决定作主。

游戏中穿插的小游戏,单挑和舌战,也是我个人比较喜欢的。相对 311 的单挑(纯靠能力值比对和部分的操作)和舌战更有可玩性。单挑,310 的单挑更像是卡牌对战,每次根据手牌需要打出三张牌,可以单独组合出牌,也可以直接出组合特技牌,这需要根据玩家所使用武将掌握的特技,以及对方可能发动的特技等很多结果进行预测和判断,然后在交手的三次比拼中打出对应的手牌。

非常考验玩家对于单挑的理解程度。舌战,是我认为 310 游戏当中最烧脑的部分。手牌大小、颜色、特技,对手手牌大小、颜色、特技以及在棋盘当中的位置和颜色争夺等,太多的元素需要玩家考量,虽然有点小烧脑,但是非常有趣,也是我个人在这代里百玩不厌的环节。流程玩法游戏的前期玩法,主要通过君主颁布的任务,接受并快速的完成,努力获得更多的功绩让自己在势力中的官职越来越大。

当玩家能够做到太守的时候,游戏也算是进入到了中期阶段,游戏的自由度变得更高了,这主要还是得益于天高皇帝远,君主会指派一个长时间的大任务,需要你带领手下完成,有内政的发展,也有势力或都市的攻取。这时的玩家有人,有钱,有时间,可以干一些想做的事情,为后面做更多的铺垫了!经过几年的发展或攻取,玩家自己的城池不论兵马粮草还是武将数量也都有了一定的积累,这时就看玩家的选择了,继续跟随君主南征北战,或者揭竿而起自立为王,都可以,最终统一全国。

一直都说这时一款高自由度的游戏,以上的流程只是一般流程,玩家在游戏过程中随时都可以根据自己当时的心情来决定所有可能发生事情,下野、转投、拉拢、自立,没有一个明确的时间节点和流程,只要玩家喜欢,随时随地都可以。结语游戏最终的结果都是玩家所在的势力统一,但是辅佐统一,还是自行统一;拥立皇帝,废除皇帝;没有一个标准的结局答案!送给玩家一句话“随心所欲”。

《三国志11威力加强版》怎么玩?

三国志11威⼒加强版是《三国志11》的扩充版本,国家内政更加有战略性,能⼒研究系统可以培养合适的部下,新的剧本、新的建筑,还有新的编辑的功能,融⼊了新的历史剧情。刚开始接触的时候也不免⼿忙脚乱的,看完新⼿教程或许有些⼩细节还不是很清楚,下⾯介绍⼀下这些⼊门的⽅法。  ⾸先,新⼿教程可以玩通先,其实技巧值不⽤在意,不⽤刻意赚。

然后把称霸模式练练其次,进游戏,第⼀肯定是造市场和造币⼚,市场围绕造币⼚,这⾥注意升级市场,⽐如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。⼤城市就⼀个造币⼚边上围满3级市场,还有位置就造⼤市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。  第⼆,有钱后同理制造兵舍⽤户征兵,注意征过来了都是⽩版⼑兵,放城⾥守城有⽤,出去打没⽤。

于是就要再建马厩造战马,怡炼⼚制造枪,戟,⼸。有了武器和兵就可以出去打了。  第三,根据将领的兵种适性,⽐如关⽻枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战⽃⼒最强,然后S拥有顶级战法⽐如枪兵S就有螺旋突刺,⼆段突刺,和突刺三种战法,⽽A级只有⼆段突刺和突刺两种,B级就只有突刺⼀种,C级啥也没有。同理,戟兵⼸兵骑兵都是⼀样。

  第四,三国志11是武⼒定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关⽻武⼒97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武⼒50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武⼒越⾼越好。  第五,三国志11⾥智⼒的作⽤⼀个是计策的使⽤成功率还有就是对敌⼈计策的防御率,⽐如你智⼒90敌⼈智⼒50,你对他放计策就有较⾼的成功率,如果你智⼒50对⽅90你的计策多半会失败。

⽽⼀个队伍最多有3个⼈,1主将2副将,⽐如张飞这种⾼武⼒低智⼒的就需要配属⼀个智⼒⽐较⾼的副将来增加整体队伍的智⼒,不然被敌⼈计策⼀放⼀个准。  第六,特技,特技是三国志11⽐较出彩的地⽅。⼀个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极⼤增加战⽃⼒,⽐如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕⼈,⽽像关⽻的神将,张飞的⽃神都是技能必爆的。

还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的⽕神,⽕计伤害加倍等等很多⾃⼰多看看。  第七,造建筑,其实基本不⽤怎么造,防御的话城周围造箭塔投⽯台,进攻的话造军乐台回⽓⼒,因为战法耗⽓⼒。这代没有⼠⽓只有⽓⼒,所以你别担⼼,就算⽓⼒是0也不影响部队战⽃⼒。第⼋,最后说下个⼈⼩技巧,你新⼿可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。

三国志11威力加强版,群雄割据超级难度的孔融如何生存?

群雄割据是三国志11PK的最佳地图,很多人都乐此不彼的玩这张地图,我觉得是光荣自己做的最好的3张地图之一了,当然不包括后面玩家自制的那些。这张地图可玩性非常强,各种难度从上到下都有不同的势力可供选则,而且可以触发很多有意思的剧情,非常精彩。玩孔融绝对是超级难的,因为开局就2个人,孔融和王修,这俩都是文官,智力和政治及格,战斗力却几乎没有,武力和统帅完全不能看,适性也烂,只有王修可以射火箭,它俩完全不是打仗的料,所以必须得憋得住才行。

我推荐的打法是龟在家里种田。开局的时候用王修去探索,发现孙乾和程秉,一定要记住,不要登录他,而是选择不登庸,等到下一个轮次再去登庸武将那里去找他,这样运气好的话,下个月可以登庸他,如果你直接登庸,肯定不会成功,而且会有3个月的厌恶期,那很可能就跑掉了,努力把这2个人都留下来,多多SL吧,没办法的,玩孔融不SL基本没戏。

还有长沙的在野武将恒楷也是可以靠SL拿下的,这些武将都是你的基本盘,他们虽然武力不佳,但是都是质量政治双合格,守家都非常好用。基本人才有了,选择在家左边的渡口处有个很窄的路口筑阵,然后在阵后面筑军乐台,因为孔融是和陶谦,刘备都同盟的,所以不用太担心下面,只要防守住吕布和袁绍就可以,我们要努力的把这2家堵在渡口那,让他们2个去抢渡口。

当年玩过的经典街机游戏中,哪些游戏2代经典,1代的人气却不高?

很多街机游戏的初代都是最经典的。我们玩到的大部分街机游戏都只有1代,像是《铁钩船长》、《名将》、《圆桌骑士》、《魔法剑》、《龙王战士》、《惩罚者》....多年来玩家们一直都在期待这些游戏再出续作,但是一直等到街机没落多年后的今天也没有等到。不过,有续作或许并非是一件好事。因为有很多的街机游戏的续作都是非常不给力的。

像是《恐龙快打》当年可以说是称霸横板过关游戏的经典街机,但是续作却罕有人知,这款在世嘉CD平台发行的游戏即使玩家玩到了也不大愿意承认这是《恐龙快打》的续作。其实这款游戏就是打着《恐龙快打》续作幌子的开车射击游戏但是却有一些街机游戏的2代人气非常之火爆,1代却没有什么人气,甚至玩家们都不知道还有1代。《音速超人2》小编首先就想到的是这款游戏,因为这款游戏的1代和2代除了沿用了故事背景和主角,玩法完全不同,甚至可以说是两个游戏。

《音速超人2》本来是发行在SFC平台的,不过由于太过于经典被盗版商强行移植到了街机厅中《吞食天地2-赤壁之战》当年我们玩到的《三国志》真正的名字就是《吞食天地2-赤壁之战》。因此我们可以推测还有一款前作。没错,前作正是玩家们非常熟悉的《吞食天地1》,早年的不少玩家都是接触过的。两款游戏都是改编字本宫宏志的漫画《吞食天地》,因此人设画风都是差不多的。

另外,当年我们在街机厅玩到的盗版三国志,音效音乐就是使用这款游戏和《快打旋风》中的两款游戏虽然都是横板过关游戏,但是1代仅限于马战,而且带有射击元素在其中,难度偏大。《街头霸王2》《街头霸王1》当年在日本算是失败的作品,但是在美国这边却风生水起。早年也曾经流行过一段时间,但是因为游戏的各方面都还不是很完善,因此在《街头霸王2》发行之后就没有它的什么事了,甚至后期的玩家都不知道还有这么一款游戏。

《真侍魂》《侍魂》的初代奠定了该系列的基础,后期的作品都是很大程度上沿用了最初的设定。不过在后期,由于《真侍魂》太过于经典,于是《侍魂1》直接在游戏厅消失了。后期的玩家要是玩到《侍魂1》还会觉得这是不是假的侍魂游戏。《钢炮部队2》这款游戏可以说是《合金弹头》的前身,因为我们可以看到合金弹头中很多的设定都是来源于这款游戏,包括小兵的叫声、子弹、坐骑、人质....而玩家们不知道的是,这款游戏竟然还有一款前作。

《天外魔境真传》《天外魔境真传》是街机平台上比较经典的格斗游戏。当年很多玩家都在期待续作,但是直到今天似乎都没有等到。不过在PCE平台还有一款《天外魔境-歌舞伎一刀凉谈》,几乎和《天外魔境真传》是同年发行的,不过质量嘛就差别大了点《战国之刃》《战国ACE》和《战国之刃》的确是前后作的关系,虽然射击方式不同,一款是竖版,一款是横版,但是剧情是接得上的。

游戏中的主要人物都保留了下来,独眼龙阿伊、巫女小夜、和尚天外,以及来自法国的两姐妹。而战国之刃名声大噪,战国ACE则因为没有突出的表现在飞行射击的浪潮中被淹没了《雷龙2》雷龙2的经典程度自然不用多说了吧!不过当年也有很多玩家在游戏厅接触过雷龙1。雷龙1中的子弹都是数字显示的,玩家吃到不同的数字就有不同的子弹,而且按住键可以连射的。

不过游戏厅后期大部分都是雷龙2,各方面都被比初代成熟很多。《战场之狼》在游戏厅时代,除了合金弹头其实还有不少的经典射击游戏。像是《战场之狼》绝对是那个时代最精彩的射击游戏。战场之狼初代其实已经非常成功,不过也只能是针对发行的那几年。游戏难度比较大,需要玩家拥有精确的射击感,才能清除场面上的小兵,子弹的缝隙很大,就算玩家枪指向了敌兵,也必须瞄得准。

而战斗之路2中,子弹的攻击范围覆盖较大,只要枪指到了的位置都能够打到。游戏中更是大胆的加入了3个机位,成为射击游戏中比较罕见的可以多人玩的游戏。其实,每个年代的玩家玩到的游戏都是不同的,很多游戏都是在早年的时候画质符合那个年代,但是过了几年之后玩家玩到了后续作品就会忽略之前的游戏。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

三国志11的超级难度,前期实在太难了,怎么才能在前期抗住电脑的疯狂进攻?

作为三国志11的老玩家,我来回答你这个问题吧!三国志11威力加强版是三国志系列最受欢迎的一代作品,时至今日,仍然有很多人在玩这款游戏。如果你觉得自己玩普通难度已经没有意思了,想挑战超级难度,那么在游戏前期的三年时间内,你绝对会被电脑打到怀疑人生,这里有很多技巧绝对可以帮你在任何剧本的游戏初期运筹帷幄于千里之外,平定中原也指日可待!防守篇一.剧本与人物的选择选择大于努力,这是一句至理名言,在游戏里同样适用。

想要降低前期发展的难度,可以选择一个有很多空白区域的剧本,然后建立新势力,使用自己编辑的强力武将;或者选一个剧本一上来就自带同盟阵营的,选择一个周边都是盟友的君主;也可以选择一个初期实力强大的君主,周边没有任何势力可以撼动你的,这样就可以大大降低初期的生存难度。剧本1:黄巾之乱新势力:整个南方都是空白城池,随你挑!剧本2:反董卓联盟新势力:可以选择建业,间接锁定了吴和會稽两座城池,而且建业是大城市,经济发展前景更好,又是港口城市,易守难攻。

剧本人物:反董卓联盟军自带同盟关系,除了马腾(褐色)、曹操(蓝色)和袁术(粉色)因为与董卓有领土接壤,前期压力会很大,联盟军的其他人稍好一些;除此之外刘焉(深蓝色)、刘表(浅蓝色)和孙坚(红色)的位置最好,基本没有压力;董卓(灰色)兵强马壮,又手握长安洛阳,还有干儿子吕布坐镇,基本没压力。其他小势力不推荐。

剧本3:群雄割据新势力:可以选择长沙方向,周边四个城池尽量提前占领,前期压力不大;如果对自己有自信,可以选择许昌甚至是洛阳,不过前期的压力不小。剧本人物:实力强大的有曹操(蓝色)、孙策(红色)、袁绍(黄色)三人,地理位置比较好的有刘焉(深蓝色)和刘表(浅蓝色)两兄弟,这五人的初期压力较小,其他人物不推荐剧本4:官渡之战新势力:只有长沙可以考虑一下,但是前期孙策(红色)和刘表(浅蓝色)给的压力依然不小;剧本人物袁绍(黄色):首先要收缩防守,最好放弃北海,将平原和邺的防守搞好,与曹操隔江而治,尽量先将北边的公孙度消灭掉,然后闷头发展经济,将全部城池都开发完成之后,就可以挥师南下了;曹操(蓝色):注意袁绍、马腾和刘备的动向,前期防守压力大的话可以放弃濮阳,然后缓过神来就先灭掉张绣(主要是奔着人妻去的),然后西进取马腾的西凉三郡,再取汉中,基本上就可以慢慢统一全国了;孙策(红色):先稳固防守,开发完全部城池之后,建议北上,首先是北边的下邳会不断骚扰你的吴和會稽,促使你的兵力分散,疲于防守;其次是北边的城市之间距离更近,运输和救援都更有效率,南边的城池防守压力也不大;刘焉(深蓝色):守住永安和梓潼,南下占领建宁和云南,然后北上取汉中,稳固防守之后,北上取西凉三郡和长安,前期难度不大;剧本5:三顾茅庐剧本人物:曹操(蓝色):实力太强,不用分析!刘焉(深蓝色):和上一个剧本思路一样剧本6:刘备入蜀剧本人物:曹操(蓝色):不解释马超(褐色):前期只要顶住曹操的几波进攻,就可以趁机取洛阳和汉中,然后守住汉中直接东进;刘备(绿色):最好放弃江夏,收缩防守,安全度过前期之后再考虑发展方向(最好是西进);刘焉和孙权不推荐剧本7:南蛮征伐由于前期开发与防守过于复杂,上手较难,所以不推荐此剧本。

二.防守思路超级难度下,前期的防守压力很大,需要你缕清本方的防守思路,主要有以下三个方面:1.哪几座城池是防守的前线,哪些城池是处于后方资源型,尽量避免分散兵力,最好将前线的城池数量控制在两个以内,人少城多可以战略性放弃一座城,收缩防守;2.尽量多占港口与关卡,依托有利地形设置军事设施进行防守;3.能结盟尽量结盟三.防守技巧1.战略性搬家有些剧本人物的初期压力非常大,四面受敌,自己的城池开发空地又少,这时候就可以考虑周边是否有易守难攻或是大都市属性的空白城池,然后派一个运输部队将全部资源运往那个城池,期间全部武将执行探索和登用人才命令,等到运输部队快要到达目标地点时,全员不要执行任何命令,这里需要攒一下行动力,保证新城池可以有足够的行动力去开发。

等运输部队占领了目标城池,全员选择移动过去即可。以剧本飞将乱舞来举例说明吕布所在的濮阳,北边有袁绍,东北方有孔融,东南方有刘备,西南方有曹操,四面受敌,很难坚持超过2年,这时候你可以搬家到洛阳,运输部队走水路很安全,搬过去之后的防守压力就会小很多,只要守住虎牢关和函谷关,基本上就能度过前期了。不明白的可以看一下下面的示意图战略态势示意图2.依托有利地形防守时要依托有利地形,各种地理优势要合理的利用,下面详细的说明一下:A.桥或者羊肠小道:两个猛将(统帅尽量高,智力低就配一个文官或是带明镜的武将)堵口,后面配井闌或是弩兵。

这里也分几种情况:第一种,如果能将对方的第一个武将定住,那就尽量不攻击被定住的武将,只留下堵口的两个人和放技能定人的武将,有钱就放火球烧,没钱就拖住对方,等对方的兵粮耗尽,敌人自然退兵;第二种,如果敌众我寡,也定不住敌方武将,可以出动4个左右的文官,每人带2000兵,其中两个人以上要带1000元钱,没钱少带一点也行,但是要是200的倍数,要不然浪费,在敌人还没有上桥时就放火球,这样对方武将只能在对岸灭火,四个武将一个放置火球,一个点火,另外两个负责灭火,不然腾不出格子放火球,这样可以拖住对方,将对方的兵粮耗尽;B.关卡:也是两个武将堵口,最好提前在周边放置箭楼,要能覆盖到关卡外边,关卡丢了最好,可以用井闌攻击,还能减少前面的武将的防守压力,所以不要坚守关卡,有两个人守住不让对方进来就行;如果实在守不住,或是没有特别合适的堵口武将,可以放对方进来,用无敌单挑打法解决,具体打法后面会详细介绍;如果关卡被敌方攻占并且进驻大量兵马,可以利用游戏的bug来个一锅端,具体操作后面会详细介绍;C.毒泉:利用枪兵骑兵的特技尽量把对方推入毒泉,最好配上一个有解毒的武将;D.落石:山上有落石的也要好好利用,砸过去也是一条线的范围,伤害很高,而且都推完了还能复原;E.湿地、森林、荒地:骑兵和戟兵在这些地形上的特技放不出来,己方的枪兵可以利用一下;而且敌方的机动力会受阻,尤其是攻城兵器,前期拖住对方就是胜利;如果对方进攻你的城池有两条路,一条是主径或是草地,简单来说就是平坦大路,另一条路是湿地、森林或荒地,总之就是不好走的路,你可以用防御设施加武将堵口的方式,敌人自然就会选择那条不好走的路线,这样可以拖慢对手的节奏,等到对方绕路过来,兵粮依然不多,稍微拖一拖就逼得对方撤兵了;F.港口:港口的防守方式与关卡基本相同,最好利用地形设置箭楼,也可以利用bug一锅端(具体操作后面会详细介绍);3.武将的选择很多人都有一个误区,认为能派多少就派出去多少兵马,但是这样很容易就把你有限的兵力都浪费掉了。

正确的做法是只派一到两个主力武将(统帅力高,武力高)出去,打完了可以派运输部队过去补充,还要时刻关注外出武将的忠诚度,低于95就比较危险了,需要及时回城。因为前期你的兵装并不多,高统帅的部队防御力高,敌人打你也是他亏,这样可以把有限的兵力发挥出巨大的作用;关于捕缚技能的武将是否使用,根据个人喜好选择,个人不建议使用,因为严重破坏游戏的乐趣。

4.无赖单挑大法事先声明,此方法需在实在没有办法的情况下使用,确实有一点无赖。如果对方来势汹汹,人多势众,可以派出强力武将与对方单挑,那么问题就在于对方会不会接下挑战了,提高单挑成功率有以下几个方面:A.修建太鼓台可以提高单挑成功率;B.双方武将的武力值最好不要相差太多(10以内),我方最好低于对方,成功率更高;C.由于超级难度下不显示单挑成功率,所以很难预判是否成功。

其实即便是显示成功率,也只是一个参考。我做过研究,每次单挑或是计略的成功与否已经定好了,不管成功率是多少,只要你这次成功,再读档回来还是成功,反之失败也是如此,无论你重复多少次SL大法,失败就是失败。那么问题来了,怎么才能改变结果呢?其实很简单,先存档,然后随便做一项内政,只要能消耗行动力就行,然后申请单挑,此时单挑就会有几率成功,如果不行,就读档回来,然后做两次内政,再去试,如此反复,一定能够单挑成功!D.可以用一个武力高的武将搭配一个武力接近对方但是不会被对方秒的武将,然后用武力低的去申请单挑,成功率会更高;挑战成功对方接受挑战之后,也只成功了一半,还要保证将对方挑于马下才行,下面是关于单挑时的一些细节:A.武力比对方低或是差不多的话,一定要选择重视防守,攒斗志,等待时机放必杀;B.有方天画戟和青龙偃月刀的话,只要武力不比对方低就直接选重视攻击即可;C.有暗器的武将要等最后放完无双再放;D.僞退留着在放无双之前放;E.放任何必杀技之后,在人物实战技能时,再次点击必杀技,在动画结束前选择其他必杀技,就可以实现连击,暗器和射箭也是一样;F.第二主力第三主力登场后依然选择防守攒斗志,直到三格斗志满了就换回武力最高的武将,然后直接放无双,有暗器或是僞退就用上面提到的连击方式一起放出去,基本上稳赢;G.攒满三格斗志也要选择一下到底将对方的哪一个武将砍倒,这里的考虑是如果对方的猛将智力低,搭配一个高智商的文官,那就把文官砍倒,然后你就可以施展计略将对方定住,慢慢蹂躏;如果对方的猛将智商也超群,那就直接把他砍倒;5.港口、关卡一锅端(超实用)当敌人夺取你的港口或是关卡之后,用两个武将堵住对方,只要敌人往此地进驻大量兵马时,就可以用三到四台井闌或是三台木兽或是两木兽一井闌,同时攻击这里,可以做到一回合将此地一锅端,不管这里有多少兵马都会瞬间消失,我的最高记录是一次性消灭对方6万兵!此技巧超级实用,后期有投石以后更方便。

内政篇一.内政发展1.第一年不要建造市场,用数量相等的黑市代替,黑市建造快,效率更高;2.有钱有高智商的武将的话,先把农场早起来,反之就直接造一个军屯田即可;3.有钱了先造一个井闌;4.根据自己武将的情况造器械或是军马;二.人才培养1.多关注自己的势力范围有没有在野武将,前期的武将数量与质量都很重要,数量的重要性大于质量;2.如果有俘虏武将了,就建造一个符节台,能够帮你招降很多武将,迅速发展壮大你的实力;3.很多武将由于相性的问题,很难被你招降,最好的处理办法就是直接斩杀,像是刘备阵营的关羽、张飞和赵云,曹操阵营的夏侯惇、夏侯渊、典韦和许褚等,斩了这些武将也就能保证你的安全了,如果你爱惜人才,可以等到将敌对阵营全部消灭以后,就可以一个一个的招降了;4.如果有三个武力很高的武将,最好让他们结拜为兄弟,战斗时会触发追击,战斗力爆棚;5.时刻关注武将的忠诚度,忠诚度不是100的不要出去战斗,否则一准跳槽;三.技巧研究技巧研究表研究能力表1.前期研究技巧顺序:熟练兵

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