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你知道锤子叫什么名字吗,赛尔号小锤锤训什么

来源:整理 时间:2022-04-11 13:35:06 编辑:游戏知识 手机版

单从赛尔号十一年来积累的精灵关系,都不可能让那么多盟友精灵看着赛尔号被干掉。像赛尔号整出个“洛奇亚”,是向宝可梦挑衅吗?这个作死行径曾让赛尔号一度在风评上大受争议。可说是那么说,大家都知道,赛尔号绝对不会被毁掉。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。

赛尔号有什么新手攻略吗?

赛尔号有什么新手攻略吗

当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。

首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。

既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。

只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。

当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。

魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。

4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。

王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。

主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。

只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。

PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。

瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。

7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。

赛尔号暗王为何会堕入混沌?

赛尔号暗王为何会堕入混沌

泰坦作为赛尔号主线剧情中非常重要的一个角色,很多情节都有他。在赛尔号的游戏中2015年的STL巅峰挑战赛的8强选手的专属宠物,当年身份是如此高贵。后来,因为黑暗力量的清晰,高贵的泰坦也成功的黑化。飞廉-风之一族的最优秀的战士,本身体内就蕴含着强大的能力。和泰坦一起创造了泰坦之锤,后来因为一些误会,泰坦诬陷了飞镰。

风之一族因此驱逐了飞镰。飞镰无奈被迫加入了“大暗黑天”组织,成为和天邪龙王等强者并列的八大长老之一。伊洛维奇-赛尔号天蛇太祖的长子,因为自小被父亲抛弃,被暗黑城的阿萨斯公爵抚养成人。阿萨斯又有意无意的告诉伊洛维奇自己是被父亲“天蛇太祖”故意抛弃的,因此伊洛维奇从小对天蛇星就充满仇恨,本周也迎来了伊洛维奇的混沌化。

赛尔号还有什么值得练的偏门平民神宠?

赛尔号有什么新手攻略吗

主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。

这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。

入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。

综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。

TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂 轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

赛尔号暗王为何会堕入混沌

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

《赛尔号》里有哪些是抄了英雄联盟的精灵?

说出来你可能不信,赛尔号从进入那个黑暗时代之后,截止到现在,还是保留着这类型的精灵。从苏利文,也就是索伦森手下的那个混沌之眼,的确是很像隔壁英雄联盟的虚空之眼,但是看了下面的,就知道这可能是赛尔号版虚空之眼的皮肤吧。锁魂领主(锤石) 应该说是Q版的锤石,比起之前完全的造型,Q版的可能更容易被接受。虽然会被喷吧,但是这次绝对是没有直接“照搬”。

金属大师和锤石的结合,武器从钩子变成了锤子,其他地方没有太大的变动。混沌魔君索伦森的手下,属于一级炮灰,在主线中时有客串,是目前LOL版精灵出场次数最多的一个。造型属于一眼就能认出的,技能方面没有以前那么直接。“我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢?”诶西斯(烬)烬的西部牛仔,也是属于一眼就能看出来的那种。

这个精灵几乎没什么特点,就是属于2D直搬。如果说技能方面,那肯定就是设计这个精灵的设计师经常玩这个英雄,知道这个英雄有什么特点,于是没有直接用LOL的技能名,而是改了一些,用特点来造技能,例如:爆头之枪和一击毙命射。“我于杀戮之中盛放 亦如黎明中的花朵。”破灵箭神 (艾希)先不说这个精灵是以寒冰为原型做出来的,光是设计的出来的时候,也不想想,赛尔号归根结底还是一个儿童游戏,虽然真正没多少小学生玩,但是也不能那么做。

裸装程度几乎达到90%,如果不是披风太过忽闪,可能直接就是那种上不了镜的吧。不被删才怪,以前精灵图鉴还有,现在整顿过之后就全丢失了。这个精灵总之就是吸引玩家消费型收藏的,毫无亮点。鬼藏(劫)一眼就能看出来是影流之主,精灵还可以,一键589还是不一般。这个精灵用我来评价就是“雪碧和雷碧”的关系,你看着他们两个几乎一样,甚至重叠。

精灵造型相似,但是却添加了日本的画风气息,右臂的鬼头弄的那么大就是为了吸引目光转移注意了,告诉你这是两个不同的形象。LOL和这个根本不一样,但是扎眼的手里剑特效又整的那么没味,是谁没玩过劫的来回手里剑吗?头顶的三勾玉也不知道是特效吗还是本来就有的。金吉儿(厄运姐)也和烬一样是签到送的精灵,这个要是打分的话我给9分,至少这个精灵很少加入自己的东西。

在游戏界照搬归照搬,但是你拿着去还要加入自己的一点元素,结果把一个本来好的设定就弄的人不人鬼不鬼。最后让玩家感觉这种掩耳盗铃的游戏模式真是给游戏丢脸,不喷你这个游戏怎么可能。在我看来,国产游戏抄袭和照搬是两个概念,照搬只能说是它这个形象受广大玩家欢迎,就比如你玩300英雄,说真的那个游戏角色有多少个是真正正版授权的?正是因为他不改原来的形象才受到追捧、要么改名,要么就暂时先删除,后面风头过了还是会端上来。

但是你一个山寨搬过来之后还自己改,那就等着被真爱喷吧。女警凯瑟琳(凯特琳、蔚)第二类抄袭说的就是这个精灵,我对这个的评价就是,如果赛尔号可以早一点把现在的这个策划和设计师弄出来,就不会出什么“洛奇亚事件”等一系列之前影响风评的事情发生了。想想赛尔号X战队,历经了多少年,前三个和后面的那根本就没法比(前三个是托鲁克、赛伯斯特、萨瑞卡)。

现在为什么赛尔号几乎不会出一些动漫或游戏大改精灵出现,就是因为它不能因为精灵而影响到它这整个游戏,游戏可玩性不是没有,但精灵作为一个门面,直接比可观更能影响到整体形象。菲尔特(虚空之眼)一半是苍穹之光的虚空之眼,出这个皮肤的时候这货已经出了。英雄出来的比较早,所以说这个精灵也是加入了自己的元素。打分给5分,至少英雄形象没有做太大的变动,南斗六魔星的精灵。

当时出这六只精灵的时候,洛奇亚事件开始发酵。像能做出洛奇亚那样精灵的设计师就应该被扫地出门,虽然后面的也多少有原型搬运的现象,但是至少还懂得行业不冲突。像赛尔号整出个“洛奇亚”,是向宝可梦挑衅吗?这个作死行径曾让赛尔号一度在风评上大受争议。达沃斯(水晶先锋)曾经辛运大作战的精灵,这个比较早,按理说蝎子这个形象完全是任何游戏都是可以做的,但是为什么只有赛尔号躺枪了呢?这得追溯到第一发火女的出现,如果当时赛尔号就只出一个安妮的翻版的话,可能就是刮了一股风然后就和后面的一样都消失在了历史的长河当中,但是第二个达沃斯出来的时候,的确是和LOL水晶先锋的形象很是相似,只不过颜色不一样。

《赛尔号》为什么高端玩家都用王雷而不用圣雷?

今天我就来分析一下王雷和圣雷的差距,以及为什么王雷在目前出场率比圣雷要高:王·雷伊:战联全体传承是在2016年,而在这个时间段的精灵,有不少现在依旧在沿用,虽然大多数还是偏向于PVE,但是BOSS无效的魂印的精灵,就是2016年为PVP设定出来的精灵,所以在机制上,还是要更偏向于玩家对战,以至于有部分精灵(机盖)因为魂印的原因,而常年驻扎在巅峰,有的虽然现在算不上一线、二线,但是你要说他弱,一不小心反倒被弱的打了脸。

白炎就是比较强势的一个,现在还是挺强。王雷就是这样的一个存在,是典型2016为巅峰PVP而制造出来的一个精灵。而且是单属性,这就又让雷伊在电系这一块在2016年稳定,但说起最稳定的,还是2016年的无脑赛尔耗,例如王之哈莫、霍德尔以及库贝萨隆、夜香刀神、王卡修斯等等。专属魂印【雷】每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击 2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)。

魂印第一条:回合开始和结束都吸强!这是比较恶心的一个,例如你刚有了强化感觉要推队,但是对手切出王雷,瞬间吸强,就拿我比较近的一局来说,王雷翻了我的顺风项羽,结局虽然赢了,但是比较尴尬。魂印第二条:回合开始时,对手的所有回合类效果,的回合数都变为1回合。简单来说就是魂印锁住了回合效果,这也是王雷强大的一个地方。

回合锁住一回合,一旦回合属性控场无效,属性技能就得再用(一回合生效)。魂印第三条:我方血量如果高于对手,则回合结束强化攻击(是回合结束,不是先计算)。如果血量低于对手,回合免断!传承王意本来强化就高,而且2回合内每回合回合结束时恢复自身全部体力!如果免断,就能残血复生。所以这个精灵玩法很多,就拿2019年年初来说,四倍克天尊。

不少人刷了55疲惫拿着这个在一开始锤了不少天尊,现在的话,因为天尊玩家都会玩了,而且星皇泛滥,四倍之下基本上就是压死状态。所以很多人现在水王拿电石,王雷虽强但也只能当联防来用了。就拿我来说,用万鸣干掉的都比攻击技能打死的多。圣霆·雷伊:2017年再度强化,也算是跟上了时代,而且还是主流时代!传承差不多整一年,然后就接着圣化,我们就来看在圣化之后,在原来的基础上,圣雷到底强化了多少?专属魂印【霆】1、回合开始时,对手每处于1种能力提升状态,自身当回合攻击附加65点固定伤害,回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击先制 1,同时有对手体力百分比的概率使对手麻痹;2、回合结束时若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3,则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制 3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束);3、所有特效boss无效。

魂印第一条:在原来的基础上有所改变。在对敌方强化上有了增强,基本上一个先手就是输出再低,绿火式强化一发下去粉伤能打65*6,粉伤能力上加强。而没有强化则先1,就很符合2017年的精灵先1,跟上了潮流。外加概率麻痹。魂印第二条:算是一次免死,但是有限制,是不能被直接打死,哪怕是残血也要能留下,如果直接打穿血条则无法触发魂印第二条效果。

这条魂印基本上描述的就很清楚了,残血有一次复活甲,复活之后解除状态且消回合以及护盾效果,就是意味着,你在复活之后有一次翻盘的机会,而且携带伤害翻倍且效果保留。这精灵之所以在2017年圣化之后开始热门于巅峰,就是因为很少有着超高爆发的精灵能击穿血条,所以魂印第二条显得比较有用。但是在2018光螳螂出世之后,黑屋开始稳定,击穿血条的精灵难道少?高端局开始混不上去,因为针对系列的太多,而且还绑定了圣灵这个挨打属性,首先是星皇这一关,其次就是同为2017精灵的秘战王阿尔蒂克,真要是比起机制来,阿尔蒂克会怕圣雷?单凭2.75倍的打脸,切出来直接强攻圣雷都背不住。

而圣雷克制面则是水系,和水系沾边的一些属性,试问,当时有哪些精灵吗?而且,像在圣雷之后就拿再次强化的波塞冬来说,速体流或者主刷速度双防,先手的话,真是控到你求生欲都绝望,所以在精灵实力上,圣雷不是绝对。控不住,又有什么意义?所以,在一开始圣雷也许在强化之后很火,但后来我们发现,其实在一开始的机制上,王雷要优于圣雷。

《赛尔号》精灵王是怎么在剧情中成为二线巅峰的?

每次玩家讨论什么是一线、二线、三线精灵,我今天就以当前游戏剧情来说一下,什么才是一线,而一线和二线的差距在哪里?又有那种才称得上是“一线”!在当前赛尔号,理论上剧情中一线精灵指:五大至尊(2015-2019)和谱尼、索伦森。为什么这么说,我们来仔细分析,先说谱尼和索伦森为什么能成为一线:谱尼:和至尊瓜葛最深的一个精灵。

最后的闭幕仪式(陷入精元)也是挖了一个坑——无神论!还有更多的在2015年圣光灵王的那个时间段,留下的东西比较复杂。所以谱尼就算是一个“神话”级别的存在,不管今后怎么样,但谱尼绝对是一个连接线,所以它能凌驾很多精灵之上,包括精灵王。索伦森:复制品?魔君?倒影?不管怎么说,只要和谱尼沾边的绝对不会差!而魔君就是这么一个存在,我们不知道在索伦森内心深处藏着什么?而那场大火的背后有着什么样的故事,但唯一清楚的是,秩序之战由它掀起,也伴随着最后的同归于尽和谱尼完美的给秩序之战画上了句号。

从此,宇宙除了至尊之外,再也没有能以单精灵实力可与至尊并称的存在,索伦森再弱,也逼得谱尼陷入了精元状态。而今天,主要来说赛尔号当前的二线巅峰——精灵王!而精灵王又是怎么在剧情里从顶尖强者跌到现在二线水平的位置的?先来看一下当前精灵王这个群体:因为一开始定位高,而且每个属性都有,天娇正义的使者,人数众多;是赛尔号目前人数上最大,也是实力比较高的一个群体。

算上本来就有的精灵王,加上后面的战联,再算半个王之哈莫,减掉一个摩哥斯,怎么能说这支势力不大?而每一位精灵王,在出来的时候可以说是不仅强大,而且存在的地位极高!但是,在任何一个故事体系里,就算一个角色在怎么万里挑一,但是顶尖的只有那不超过三五名角色的,最顶尖的一档里是容不下那么多的角色的。多了就会变烂!举个例子:比如说DC绿灯侠和绿灯军团,待遇怎么样?一个人和一群人的时候待遇如何?在没有谱尼这个外在设定的时候,它们被其他精灵尊称为“大人”!而谱尼建立圣光联军之后,谱尼逆袭而上,而它们和其他精灵被迫成为下级精灵!反倒轮到它们称谱尼为“大人”。

现在想起电系精灵王格劳瑞的昔日陈词,莫名感到有些好笑!现在谱尼和索伦森的主场告一段落,宇宙再次动荡,在失去了顶级战力之后,它们顺利登上主场。不管是突破的精灵王,还是黑化精灵王,都是一个概念。以魔界为副本,暂时撇去神秘人川的这个设定,它们就是二线巅峰。没有人能把它们轻易怎么样,而按照一开始的走的话,精灵王还是精灵王,实力不容置疑。

能淹掉魔界一次,同样能淹掉第二次。但很明显这次策划想要魔界重出江湖,所以有很大的几率魔界这次不会被轻易干掉。再说了,川还没上场,打狗还要看主人。魔界当前算不上开始叫唤的狗,但也算是川的一颗棋子!所以说魔界不管怎么跳,只要来一个突破精灵王,都能够让它们喝一壶,更不要说现在精灵王抱团了。以魔界的那点基础,有多少它们能打?还有就是剧情的这块:背景实力都是被定死了的,就算再怎么突破,进化,也只是在那个背景里稍微前进了一步,不可能突破原先的那一个档次的。

两者之间的鸿沟不是一步就能跨越的,战联虽强,但比起精灵王来说,没打过谁也不知道!之前战联封王,剧情设定上就给人一种强者的印象,在2016年称得上一线!但主要原因还是因为2016的主场就是王之战联对战大暗黑天,其他精灵几乎没有插手,主场就是王之传承,重生之翼就出手一次,还不是帮助任何一方精灵,而是拦截泰坦神锤摧毁赛尔号。

王联怼黑天的时候,已经是后面的事情了。而圣化之后的定位,没有败绩。比不过一线强者,但你要说和精灵王比,那么它们其实也就差不多。真要打起来,我个人觉得是五五开更多一点。当前精灵王黑化的不多,也就三位加一个特殊分别是:莱茵哈特(混沌地王)、凡尔斯(混沌飞王)、霍德尔(混沌暗王)以及一开始定位就是反派的摩哥斯(邪灵主宰)。

各有各的优势,混沌两王有法宝护体,霍德尔粘上了川这个神秘BOSS,摩哥斯一直在给黑天打下手,孰强孰弱还看不出来?目前也就川的逼格强一点,换做其他人,抱团的精灵王这块还是难啃。设定后面也许会在当前的基础上在做加强,但精灵王是二线巅峰这个是绝对的。从已有的统一战线就能看出来,精灵王逐渐也已经被新人追上脚步,尤其是凡域的很多精灵。

战联、瑞尔斯以及哈莫雷特等等现在都不比它们任何一个弱。还有一个就是陨星议会,在秩序之战中脚丫子抹油闪人了的精灵组织,算上后面强迫元素法师萨利奥森就是五个人,掌控着神秘的虚空之能。本来想着在秩序之战我们还能见到陨星议会再掺一脚,可惜的是挖了一个坑就闪人了,导致陨星议会这个可以匹敌精灵王的高级战力没有出场,是在是比较遗憾。

最后就是大暗黑天,站在真二线巅峰的一个精灵组织。如果按照当时威斯克的剧情走,精灵王绝对会被大暗黑天压制,结果剧情设定再强化,在精灵王基础上又有了“元素之祖”“初代精灵王”这个概念,就又在其他地方增加了精灵王战斗水平,好像发现精灵王也还是强,至少不怕他们。没有彻底从内部分裂的话,试想精灵王这个组织是有多强?。

赛尔号异世界环小队为什么那么强?六界完全体都不是对手?

自从异世界剧情开启之后,新宇宙给我们带来的是新精灵、新组织。而一代更比一代强的聚能环套路,也整的赛尔宇宙不得不被迫让一批旧的精灵进化。可惜的是,虽然精灵是进化了,但还是挡不住剧情杀的套路。尤其是在六界帝神这个核心人物,竟然被莫名其妙的干掉。整合说明什么?策划觉得【环】小队的实力在之前还是太弱,必须要再度加强,后期才能体现出BOSS的强大。

要不然整到最后,也走了伽马星魂的路数,那剧情就没什么意思了。前面不管你把手底下人捧的再厉害,BOSS出来没有气场又能打多久?比如说洛亚神域那块,从机甲战联到精灵王,全程确确实实登场了不少厉害的精灵,尤其是泰坦神锤那么一出,可以说是2016年位面战争最高的一次。如果没有重生之翼最后挡一下,赛尔号兴许还真就画上句号了。

可说是那么说,大家都知道,赛尔号绝对不会被毁掉。单从赛尔号十一年来积累的精灵关系,都不可能让那么多盟友精灵看着赛尔号被干掉。再说了,谱尼和赛尔号关系并不差,谱尼都没跳出来,那么说明一切都是策划好的。接着说环小队,异世界环小队,目前还在更新。说不定这将是赛尔号继大暗黑天、混沌教派之后的第三股【成型】势力,意思就是说在“体系”上较为完善的势力。

一旦体系成熟,那么再打个一两年完全不是问题。还有就是年费至尊这一块,为什么现在又扯到年费。其实很简单,新宇宙已经出现了能够抗衡英雄圣殿的精灵,而启灵元神也被迫离开自己的宇宙寻求帮助,这就说明在这场开始蓄谋已久的背后,还有一个有着能匹敌,甚至超越圣殿英雄实力的精灵存在。然后,英雄圣殿和年费至尊这块,说不定从2021年开始,有年费,但是没有“守护者”!年费,现在说白了就是精灵。

以前可能因为是友军的原因,被称为【至尊】。但如今,2019年的转折和2020年的新趋势,这就引导着年费也迟早会沦为普通精灵。而一旦连至尊都没有了“守护者”这样的光环加身,那等魔君和谱尼再度苏醒的时候,赛尔号就又开始化整为零,没有什么所谓的“最强”!而至于环小队的现状,可以用一句话概括就是“遇强则强,反正最后都是炮灰”!不单单是在剧情中,实际上从精灵实力就能看的出来。

文章TAG:你知道锤子叫什么名字吗赛尔号小锤锤训什么你知道知道锤子

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