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没通关还不能关机,游戏通关是什么意思

来源:整理 时间:2022-04-11 13:37:40 编辑:游戏知识 手机版

当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。前面有朋友提到的《神秘海域》应该就算是这一类游戏中的代表之作,游戏剧情长,玩家参与度高,当游戏最终通关时,随着通关的喜悦而来的恐怕有难免的失落与疲劳,这类游戏虽然不至于玩通就删,但大部分玩家是不会选择“再来一发”的。

单机游戏通关一次就可以删游戏了是吗?

单机游戏通关一次就可以删游戏了是吗

这个问题很有意思,个人玩过的游戏中,有通关之后就删掉的,也有通过之后还在一遍遍重复玩的,当然,也有没打到一半就放弃说再见的游戏。决定一款单机游戏通关后的命运,是和这个游戏的类型和内容玩法有很大关系的。比如,像《心跳回忆》《秋之回忆》这种恋爱题材游戏,你舍得体验一个女主角线就满足了吗?好不容易能开个后宫,只和一个妹子恋爱就结束了不觉得对游戏设计师很冷酷吗?所以这类游戏的二周目,三周目甚至N周目体验是一种常态,游戏的类型决定了不会被通关就删掉的命运。

当然,也不是所有游戏都有N个线路的剧情等你去攻略,比如一些单线程,剧情复杂的游戏,就很难让人提得起兴趣体验“二周目”。前面有朋友提到的《神秘海域》应该就算是这一类游戏中的代表之作,游戏剧情长,玩家参与度高,当游戏最终通关时,随着通关的喜悦而来的恐怕还有难免的失落与疲劳,这类游戏虽然不至于玩通就删,但大部分玩家是不会选择“再来一发”的。

除此之外,还有一种单机游戏比较特殊,就是不以剧情作为卖点,而是以独具特色的策略玩法或是操作体验作为游戏最大特点,比如《三国志》《文明》系列。玩家在其中体验的更多不是剧情,而是选择不同国家或是势力,与电脑斗智斗勇的过程,享受的更多是展现自身智慧的成就感。所以,这一类游戏在通过一次后,玩家几乎会马上选择再次开始,而不是停下来默默的按下Shift Del。

当然,还有像《上古卷轴》这样的以Mod为生的游戏,就不在今天的范围内了,毕竟那已经扩展到了太多不同的领域,就不放在今天的讨论范畴之内了。总之,一款单机游戏的生命是不是只有一个“通关周期”之短,主要还要看这个游戏的类型与内容,也要看玩家的喜好,不过对于在Steam上花了真金白银买的游戏,个人还是会通关了也不删的,感觉这样仿佛更加值回票价一些,汗 =。

游戏通关之后,是不是就失去一大半的热情了?

游戏通关之后,是不是就失去一大半的热情了

不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。

如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。

或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。

也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。

《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。

而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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