在塞尔达的百个小时游戏体验中,曾发生过无数次令我奔溃的事,比如解不开神庙迷题,找不到呀哈哈等。当要说到最奔溃的,当属在游戏里见到的一些奇葩。比如第一个,也是塞尔达沿用许久的耐久系统。塞尔达武器耐久与传统RPG大有不同,因为塞尔达武器多样,且种类繁多。
玩《塞尔达传说:荒野之息》让你最崩溃的事情是什么?
在塞尔达的百个小时游戏体验中,曾发生过无数次令我奔溃的事,比如解不开神庙迷题,找不到呀哈哈等。当要说到最奔溃的,当属在游戏里见到的一些奇葩。比如第一个,也是塞尔达沿用许久的耐久系统。塞尔达武器耐久与传统RPG大有不同,因为塞尔达武器多样,且种类繁多。所以任天堂就把武器耐久减到了“洛希极限”。一把武器,即便是大师剑,也会存在耐久,用多了亦会坏掉。
而在我刚进入海拉鲁时,因还是个一问三不知,见怪只会放风筝的小萌新,故而前期十分珍惜自己的武器。于是,前期游戏中我的武器基本处于稀缺状态,特别是剑啊之类的金属武器。每当我看到自己的武器碎掉,那种奔溃的感觉不言自明。再就是首次面对人马时,我硬生生把一款养生做饭休闲游戏,玩成了被《只狼》支配的感觉。首次在竞技场看到人马时,我抱着试一试的态度,接连死了不下百次后,终于选择各退一步海阔天空,好吧,我放弃了。